Background
Background
Image
Image
Are you ready for NOV 19?
Find out
Banner

Far Cry 6-recension: fantastiska vapen, en revolution som snabbt glöms bort

Verifierad avFilip Premuš
Far Cry 6-recension: fantastiska vapen, en revolution som snabbt glöms bort

Jag kom till den här Far Cry 6-recensionen sent, och det visade sig vara rätt sätt att ta sig an spelet. Jag skaffade spelet långt efter lanseringen, när alla patchar hade släppts och ön låg där, färdig. Ubisoft placerade det på Yara, ett fiktivt karibiskt land som styrs av en diktator vid namn Anton Castillo, och gav mig en revolution att kämpa i med vad jag än kunde svetsa ihop i ett garage. Far Cry 6:s spelupplägg står och faller fortfarande med just den idén.

Far Cry 6 lanserades den 7 oktober 2021, och folk springer fortfarande runt på Yara flera år senare, vilket säger en del om ett spel som många spelare avfärdade som ännu en upprepning av samma sak. Jag har spelat igenom alla sju regioner, utforskat skurkepisoderna och kört Special Operations med en vän. Nedan hittar du vad jag gillade, vad som slet på mig och vem jag skulle rekommendera den här ön till.


Sammanfattning av Far Cry 6-recensionen

Sammanfattning av recensionen av Far Cry 6
  • Yara är den starkaste öppna värld Ubisoft har byggt för den här serien, med sju regioner som verkligen skiljer sig åt i utseende och ljud.

  • Det är med Resolver-vapen och Supremo-ryggsäckar det roliga börjar. En CD-avfyrningsramp förvandlar en vanlig strid vid en kontrollpunkt till något värt att spela in.

  • Ammunitions- och pansarsystemet motarbetar dig mer än soldaterna gör, och att byta magasin mitt i en eldstrid är det största irritationsmomentet i Far Cry 6.

  • Anton Castillo är utmärkt och knappt med i spelet. Gerillaberättelsen kring honom når aldrig upp till Giancarlo Esposito.

  • Extramaterialet är generöst: tre skurkepisoder, expansionen Lost Between Worlds, veckovisa Insurgencies, Special Operations och Far Cry 6 i co-op genom hela kampanjen.

  • Ubisoft slutade uppdatera spelet i november 2023, så det du installerar är den färdiga produkten.


Yara är den bästa Far Cry-kartan

Yara är den bästa Far Cry-kartan

Yara är anledningen till att jag fortsatte att installera om spelet. Handledningsön Isla Santuario ger dig en liten, stillsam version av landet, och sedan öppnar Madrugada upp med tobaksfält och vägar som slingrar sig runt kullar du vill bestiga. Valle de Oro är torrare och rikare, fullt av rancher och jordbruksmark. El Este består av berg och djungel. Varje region har sin egen färgpalett, sitt eget radioprat och sin egen anledning att stanna bilen. Om du vill se hur det står sig mot resten av serien har vår samling med Far Cry-spel alla delar vi har i lager.

Tätheten skiljer kartan från seriens tidigare kartor. Jag gav mig av mot en uppdragsmarkör och passerade en kraschad lastbil, en fiskare med en historia, ett förråd med Yaran Contraband under en brygga och en kontrollpost som jag inte kunde låta bli att jämna med marken. Avstickarna här är precis lagom korta för att jag aldrig skulle känna mig straffad för att ta en.

Förflyttningen hjälper mer än jag väntat mig. Hästar finns överallt, båtarna är snabba och vingdräkten förvandlar bergsområdena till långa glidflygningar ner mot vad det nu är som brinner där nere. Min favorittur i hela spelet är en ridtur nerför en sluttning i El Este i gryningen, med ett kontrollpostlarm som tjuter bakom mig. Musiken skiftar när man passerar en regiongräns, och propagandasändningarna blir allt obehagligare ju längre in man kommer. Jag har spelat betydligt större öppna världar med mycket mindre personlighet.


Resolver-vapen får striderna att sjunga

Resolver-vapnen är anledningen till att spela Far Cry 6 i stället för någon annan shooter med en ö i. Det här är hemmabyggda vapen som gerillan knåpar ihop, och de är rejält märkliga. Discos Locos skjuter cd-skivor på folk, El Susurro är en ljuddämpad spikpistol för smyguppdrag och El Muro är ett hagelgevär med en kravallsköld fastsvetsad på det. Varje vapen förändrar hur en strid börjar i stället för att bara öka skadan.

Supremo-ryggsäckarna är det större dragplåstret. Exterminador låser en svärm robotar på allt i närheten. Volta avfyrar en EMP-puls som slår omkull fiender och stänger av larm och kameror, Medico återupplivar och helar alla bredvid dig, och Furioso skapar en ring av eld runt dina fötter. Jag använde Volta under större delen av genomspelningen, eftersom det är mer värt för mig att slå ut ett larm än att få rå eldkraft, men jag bytte ändå till Exterminador så fort en stridsvagn dök upp.

Amigos är den andra halvan av spelets personlighet. Taxen Chorizo drar soldater ur position så att jag kan gå rakt förbi dem. Boom Boom markerar alla fiender i ett läger, och pantern Oluso gör sig av med folk utan att bli sedd. Jag förlitade mig på Chorizo, eftersom det renaste sättet att ta sig igenom en Yaran-bas oftast är att få två vakter att gå någonstans fånigt. Allt detta leder till strider som spårar ur på ett bra sätt. En hund upptäcker mig, en bepansrad lastbil anländer, jag skjuter raketer in i mitt eget skydd och ger mig av på en häst.


Anton Castillo förtjänade en bättre berättelse

Anton Castillo är det bästa i manuset och han är kanske med i en tiondel av det. Giancarlo Esposito gestaltar honom som en man som tror att grymhet är ren matematik, och varje scen med hans son Diego närmar sig något allvarligt om hur en diktatur reproducerar sig själv. De scenerna är utmärkta. Det finns alldeles för få av dem.

Kampanjen är fel upplagd för honom. Dani Rojastillbringar större delen av spelet med att springa ärenden åt tre regionala gerillafaktioner, och de får betydligt mer skärmtid än mannen på affischerna. Mycket av manuset är bra, en del är väldigt roligt och nästan inget leder fram till Anton. Jag hann avsluta hela regioner utan att bli påmind om att han ens fanns.

Tonen är en annan förlust. Ett uppdrag om en familj som avrättas ligger bredvid ett uppdrag om en tuppfäktningsring, och spelet spelar upp båda på full volym. Jag skrattade åt mycket av det, men jag trodde aldrig på revolutionen som spelet sålde in. Dani är en sympatisk huvudperson i båda versionerna, vilket mildrar helhetsintrycket. En så här stark ensemble borde ha lämnat mig med något som dröjde sig kvar efter eftertexterna.


Den här Far Cry 6-recensionen drar av poäng

Ammunitionssystemet är den första invändningen mot spelet. Varje fiende har en av ett fåtal rustningstyper, och varje vapen använder en specifik ammunitionstyp. Det rätta sättet att spela är att skanna ett läger och sedan välja mjukmålsammunition mot oskyddade soldater, pansarbrytande ammunition mot hjälmarna och sprängammunition mot fordon. Gör man det rätt fungerar det, men det innebär också att man pausar tre gånger under en och samma eldstrid. När jag kom till min andra region hade jag valt ett ljuddämpat gevär och slutat tänka på saken.

Utrustningens Rank gör det värre. Vapen, kläder och fiender har alla en Rank, så en strid som du skulle kunna vinna med smart positionering blir ändå en kulsvampfest om ditt gevär ligger några nivåer under regionens. Det får dig att fokusera på siffrorna i stället för leksakerna, i ett spel där leksakerna är hela dess personlighet.

Upprepning är en annan kostnad. Efter ungefär femton kontrollpunkter kunde jag förutse upplägget redan från vägen: en larmbox vid grinden, en prickskytt på taket och en tungt beväpnad soldat som anländer sent. Soldaterna försökte sällan flanka mig, använde nästan aldrig terrängen väl och tappade bort mig så fort jag klättrade upp någonstans. Baserna är bättre utformade och Yaran Stories är ofta fantastiska, men ändå förvandlades mitten av min genomspelning till en checklista snarare än en revolution.


Är Far Cry 6 värt att köpa?

Ja, med ett villkor: köp det för ön och vapnen. Den som vill ha en stor, vacker lekplats där man ständigt kan låta sig distraheras får dussintals timmar av Yara utan större ansträngning. Den som hoppas att det här är spelet där serien äntligen växer upp bör hoppa över det, för det spelet finns inte här.

Inget med det här spelet kommer att förändras nu. Ubisoft bekräftade i november 2023 via det officiella Far Cry-kontot att utvecklingsteamet hade slutat göra uppdateringar och att onlinetjänsterna skulle fortsätta fungera. Allt har släppts: skurkepisoderna Vaas Insanity, Pagan Control och Joseph Collapse, expansionen Lost Between Worlds från december 2022 samt de veckovisa Insurgencies och sex Special Operations. New Game Plus kom med Title Update 6 i november 2022. Far Cry 6 har co-op för två spelare genom hela kampanjen, och spelet blir livligare när någon annan också ställer till kaos i lägret.

Vänta på en rea innan du köper Season Pass separat, eftersom episoderna är korta och grundspelet redan innehåller mer än vad en genomspelning hinner med. Ubisoft gjorde hela öppningsdelen på Isla Santuario spelbar som en gratis provversion där dina framsteg sparas, och att testa den ger svar snabbare än någon recension. På Far Cry 6:s butikssida står det vad varje utgåva innehåller. Spelnycklar till Far Cry 6 är den snabbaste vägen till en välfylld sparfil eller versionen med allt inkluderat.


Vanliga frågor om Far Cry 6

Vanliga frågor om Far Cry 6

Är Far Cry 6 fortfarande värt att spela?

Ja, om du hellre vill ha en öppen värld att leka runt i än en berättelse att följa. Kartan, Resolver-vapnen och mängden sidoinnehåll håller fortfarande måttet. Kampanjen och fiendernas AI är de svagaste delarna, och det var de svagaste delarna redan vid lanseringen.

Hur långt är Far Cry 6?

Huvudkampanjen tog mig ett par veckors kvällsspelande utan att jag stressade. Att rensa en region ordentligt, med baserna, Yaran Stories och skattjakterna, tar ungefär dubbelt så lång tid.

Har Far Cry 6 co-op?

Ja. Hela kampanjen har stöd för online-co-op för två spelare, liksom Special Operations och avsnitten med skurkarna. En vän kan ansluta till ett av de avsnitten utan att äga Season Pass.

Behöver jag spela de andra Far Cry-spelen först?

Nej, Yara är en fristående berättelse med nya karaktärer. Vaas, Pagan Min och Joseph Seed dyker upp i DLC-avsnitten, och de får större genomslag om du känner till Far Cry 3, 4 och 5.

Får Far Cry 6 fortfarande uppdateringar?

Nej. Ubisoft meddelade i november 2023 att teamet hade slutat göra uppdateringar, medan onlinetjänsterna fortsätter som vanligt. Versionen du installerar är den slutgiltiga.


Avslutande ord

Det mesta av min uppskattning för det här spelet handlar om platsen snarare än handlingen. En sluttning i El Este och en brinnande vägspärr stannade kvar hos mig. Varför jag slogs gjorde det inte. För ett open world-skjutspel kanske det räcker, men för en berättelse som satsade så mycket på Giancarlo Esposito är det slöseri.

Två system skaver mot designen runt omkring dem, och de drar ner betyget. Ett spel byggt kring hemmagjorda raketgevär och en tax borde inte be mig kolla en rustningsikon före varje strid, och utrustningsnivåer styr i det tysta alla mot samma gevär. Tar man bort de två tycker jag att det här är det bästa Far Cry sedan 3.

Det kommer ingen patch som fixar något av det, så versionen du spelar är versionen jag spelade. Jag tycker att det är märkligt befriande: ingen färdplan att vänta på, ingen anledning att skynda. Yara finns kvar när du känner för en kväll med att spränga saker.


GameBoost-produkter

Visa alla GameBoost-spelnycklar
Köp Far Cry 6-spelnyckel
Visa Far Cry-spelsamlingen
Visa alla GameBoost-konton
Visa alla GameBoost Boost-tjänster
Visa alla GameBoost-valutor
Visa alla GameBoost-presentkort
Visa alla GameBoost-påfyllningar
Visa alla GameBoost-föremål