Banner

ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ EA FC 27 การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม

Verified By Kristina Horvat
ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ EA FC 27 การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม

ด้วยการเปิดตัว EA FC 27 ใกล้เข้ามาแล้ว, ความกังวลเกี่ยวกับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มจึงเป็นเรื่องจริง โดยเฉพาะสำหรับทีมที่แยกกันระหว่าง PS5, Xbox, และ PC.

คำตอบสั้น ๆ คือการเล่นข้ามแพลตฟอร์มใน FC 27 ช่วยให้คุณเล่นกับหรือเล่นกับเพื่อนบนคอนโซลหรือ PC ใดก็ได้ ตราบใดที่คุณทั้งคู่ใช้แพลตฟอร์มรุ่นเดียวกัน (ยกเว้น Nintendo). มันจะเปิดใช้งานทันทีที่คุณเริ่มเกม; มันมีผลเกือบทุกโหมดออนไลน์ และเป็นหนึ่งในการอัปเกรดคุณภาพชีวิตที่ใหญ่ที่สุดที่ซีรีส์นี้นำมาจากปีที่ผ่านมา.

ในคู่มือนี้ เราจะพูดถึงกลุ่มรุ่นที่แตกต่างกัน ความแตกต่างแบบโหมดต่อโหมด และแพลตฟอร์มบางตัวที่อยู่นอกระบบโดยสิ้นเชิง.


สรุปการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม FC 27

FC 27 สรุปการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
  • การเล่นข้ามแพลตฟอร์มคือ เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น ครั้งแรกที่คุณเริ่ม FC 27 และมันครอบคลุมโหมดออนไลน์ส่วนใหญ่ใน Ultimate Team, Clubs, และ Online Seasons

  • แพลตฟอร์มถูกแบ่งออกเป็น สองกลุ่มรุ่น: PS5, Xbox Series X|S, และ PC รวมกันเป็นกลุ่มหนึ่ง; PS4 และ Xbox One รวมกันเป็นอีกกลุ่มหนึ่ง. สองกลุ่มนี้ ไม่สามารถเล่นด้วยกันได้

  • Nintendo Switch และ Switch 2 ไม่สามารถข้ามการเล่นได้เลย, สามารถจับคู่กับผู้เล่นอื่นในระบบ Nintendo เดียวกันเท่านั้น

  • ตลาดการโอน Ultimate Team แชร์ระหว่าง PlayStation และ Xbox, ขณะที่ PC, Switch, และ Switch 2 แต่ละตัวจะมีตลาดแยกของตัวเอง

  • คุณสามารถ เปิดหรือปิดการข้ามการเล่น, แต่วิธีการทำขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มของคุณ: การตั้งค่าในเกมบน PS5 และ PC, การตั้งค่าระบบคอนโซลบน Xbox

  • Clubs รองรับการข้ามการเล่น ระหว่าง PS5, Xbox Series X|S, และ PC, แต่ไม่สามารถใช้ได้เลยบน PS4, Xbox One, หรือโมเดล Nintendo Switch ใดๆ

  • การปิดการข้ามการเล่นไม่ได้ทำให้คุณถูกแบนจากการเล่นออนไลน์; มันแค่ ลดขนาดกลุ่มการจับคู่ของคุณให้เหลือเฉพาะแพลตฟอร์มของคุณเอง

  • การจัดการเพื่อนทั้งหมด ไม่ว่าจะข้ามแพลตฟอร์มหรือไม่ จะทำงานผ่าน EA Connect, เมนูโอเวอร์เลย์ภายใน FC 27


ความหมายที่แท้จริงของการข้ามเล่นใน FC 27

การข้ามเล่นช่วยให้ผู้เล่นที่ใช้ฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน เช่น PS5 และ PC เกม สามารถเข้าร่วมในแมตช์เดียวกันได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นเกมของทั้งสองฝ่าย มันไม่ใช่โหมดแยกหรือเพลย์ลิสต์พิเศษ มันถูกบรรจุอยู่ในระบบจับคู่เอง ดังนั้นเมื่อมันเปิดใช้งาน เกมจะขยายกลุ่มคู่ต่อสู้ที่ค้นหาเมื่อคุณเข้าคิว

ข้อดีของมันคือกลุ่มผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้นทำให้แมตช์เร็วขึ้นและการจับคู่ตามทักษะที่สม่ำเสมอมากขึ้น เนื่องจากระบบไม่ได้ค้นหาจากกลุ่มที่ถูกล็อคในแพลตฟอร์มที่เล็กกว่า นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีคอนโซลเดียวกันกับเพื่อนของคุณเพื่อสร้างคลับหรือเล่นฤดูกาลร่วมกัน


กลุ่มแพลตฟอร์มที่รองรับ FC 27

FC 27 กลุ่มแพลตฟอร์มที่รองรับ

การข้ามเล่นใน FC 27 แบ่งตามรุ่นฮาร์ดแวร์ และผู้เล่นในกลุ่มเดียวกันเท่านั้นที่สามารถพบกันในแมตช์:

กลุ่ม

แพลตฟอร์มที่รวมอยู่

รุ่นปัจจุบัน

PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (EA App, Steam, Epic Games Store)

รุ่นก่อนหน้า

PlayStation 4, Xbox One

นินเทนโด (ไม่มีการข้ามเล่น)

Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

ผู้เล่น PS5 และผู้เล่น Xbox Series X สามารถจับคู่กันได้โดยไม่มีปัญหา ผู้เล่น PS5 และผู้เล่น PS4 ไม่สามารถเล่นด้วยกันได้, แม้ว่าทั้งคู่จะอยู่ใน PlayStation ก็ตาม ระบบนินเทนโดไม่เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มอื่นเลย รวมถึงช่องว่างระหว่างรุ่นของกันและกัน; ผู้เล่น Switch จะจับคู่กับผู้เล่น Switch อื่น ๆ เท่านั้น, และ Switch 2 ก็ทำงานในลักษณะเดียวกัน

อ่านเพิ่มเติม: ข้อกำหนดระบบ FC 27 (ขนาดติดตั้ง & แพลตฟอร์ม)


โหมดไหนบ้างที่รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มใน FC 27

การเล่นข้ามแพลตฟอร์มครอบคลุมด้านออนไลน์ส่วนใหญ่ของ FC 27 แต่ไม่ทั้งหมดโหมดใน FC 27ซึ่งรวมถึง:

  • Ultimate Team: Rivals, Champions, Challengers, Online Draft, Play a Friend, Rush, และเวอร์ชัน Co-op ของ Squad Battles, Rivals, และ Friendlies

  • สนาม: Clubs (ลีก, เพลย์ออฟ, นัดกระชับมิตร, และ Drop-In), Kickabouts, และ 1v1

  • นอกเหนือจาก Ultimate Team: Co-Op Seasons, Online Friendlies, และ Online Seasons

โหมดออฟไลน์และโหมดผู้เล่นคนเดียว เช่น Career Mode, Kick Off กับ AI, หรือ Practice Arena ไม่มีการจับคู่เลย ดังนั้นการเล่นข้ามแพลตฟอร์มจึงไม่มีอะไรให้มีปฏิสัมพันธ์ที่นั่น


ตลาดการโอนที่แชร์ใน FC 27

FC 27 ตลาดการโอนที่ใช้ร่วมกัน

การเล่นข้ามแพลตฟอร์มใน FC 27 ยังเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของเศรษฐกิจ Ultimate Team ไม่ใช่แค่ใครที่คุณเล่นด้วยPlayStation และ Xbox แชร์ ตลาดการโอนเดียวกัน, ซึ่งหมายความว่าไอเทมของผู้เล่น, ราคา, และความพร้อมโดยรวมจะถูกรวมกันระหว่างสองระบบนิเวศนี้PC, Nintendo Switch, และ Nintendo Switch 2 แต่ละตัวจะมีตลาด แยกต่างหากแทนที่จะเข้าร่วมในกลุ่มที่แชร์นั้น

ตลาดรวมมักจะช่วยลดความผันผวนของราคาและทำให้มีไอเทมหมุนเวียนมากขึ้น ซึ่งสำคัญที่สุดในแพลตฟอร์มที่โดยปกติจะมีรายการน้อยกว่า


อ่านเพิ่มเติม: FC 27 Editions & Prices (Standard, Ultimate และ Plus)


วิธีเปิดหรือปิดการเล่นข้ามแพลตฟอร์มใน FC 27

การเล่นข้ามแพลตฟอร์มจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเริ่ม FC 27 เป็นครั้งแรก และการปรับเปลี่ยนขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นที่ไหน:

  • ใน Ultimate Team:เปิดเมนูหลัก UT กด R1 หรือ RB เพื่อไปที่การตั้งค่า จากนั้นกด R1 หรือ RB อีกครั้งเพื่อไปที่ตัวเลือกการจับคู่ ตั้งค่า Cross-Play Opt-in/Opt-out เป็น ใช่ หรือ ไม่ใช่。

  • ผ่าน EA Connect:เปิดวิดเจ็ต EA Connect จากไอคอนที่มุมขวาล่างของเมนูหลัก FC 27 จากนั้นตั้งค่า Cross-Play Enabled เป็น ใช่ หรือ ไม่ใช่ จากที่นั่น。

  • บน PS5 และ PC:การตั้งค่าเหล่านี้อยู่ภายในเมนูการตั้งค่าของเกมเอง ภายใต้แท็บ Cross-Play。

  • บน Xbox Series X|S:การเล่นข้ามแพลตฟอร์มถูกควบคุมที่ระดับคอนโซลผ่านการตั้งค่าระบบแทนที่จะอยู่ภายในเกมเอง ดังนั้นคุณจะต้องกลับไปที่แดชบอร์ดของคุณเพื่อเปลี่ยนมัน。

การปิดมันไม่ได้ล็อคคุณออกจากโหมดออนไลน์ มันแค่ทำให้การจับคู่แคบลงไปที่ผู้เล่นในแพลตฟอร์มของคุณเอง ซึ่งอาจหมายถึงคิวที่นานขึ้นแต่มีคู่ต่อสู้ที่คุ้นเคยมากขึ้น。


FC 27 การรักษาการแข่งขันคลับเฉพาะแพลตฟอร์ม

FC 27 แมตช์ของสโมสร

คลับทำงานแตกต่างจากการจับคู่มาตรฐานเล็กน้อย หากคุณต้องการให้การแข่งขันคลับเฉพาะอยู่ในแพลตฟอร์มของคุณเองแทนที่จะดึงคู่ต่อสู้ข้ามแพลตฟอร์ม ให้ปิดการเล่นข้ามแพลตฟอร์มในการตั้งค่าและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเป็นผู้เล่นคนแรกที่เข้ามาในล็อบบี้การแข่งขัน。

ข้อจำกัดนั้นจะคงอยู่ตลอดทั้งล็อบบี้, แต่จะอยู่จนกว่าทุกคนจะออกจากมัน ดังนั้นมันต้องถูกรีเซ็ตสำหรับแต่ละเซสชันใหม่หากคุณต้องการให้มันเฉพาะแพลตฟอร์มเท่านั้น。


วิธีค้นหาเพื่อนข้ามแพลตฟอร์มใน FC 27

ด้านสังคมทั้งหมดของการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม FC 27 ทำงานผ่าน EA Connect ซึ่งเป็นเลเยอร์เดียวกันที่ใช้จัดการการตั้งค่าการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม จากที่นั่นคุณสามารถค้นหาเพื่อนผู้เล่นคนอื่นโดยใช้ EA ID ของพวกเขาหรือตัวระบุเฉพาะแพลตฟอร์มของพวกเขา, ไม่ว่าจะเป็น PSN ID, Xbox Gamertag หรือชื่อผู้ใช้ PC บน Steam หรือ Epic。

EA Connect ยังจัดการคำขอเพื่อน การเชิญเกม การสร้างปาร์ตี้ และเครื่องมือการจัดการเช่นการปิดเสียง การบล็อก หรือการรายงานผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องมีระบบเพื่อนแพลตฟอร์มแยกต่างหากเพื่อประสานงานการแข่งขัน。


สิ่งที่การเล่นข้ามแพลตฟอร์มไม่ทำใน FC 27

มีบางสิ่งที่ควรชี้แจง เนื่องจากการเล่นข้ามแพลตฟอร์มใน FC 27 มีข้อจำกัดจริง:

  • มันไม่รวมผู้เล่น PS4/Xbox One กับกลุ่ม PS5/Xbox Series X|S/PC สองรุ่นนี้จะแยกจากกันไม่ว่าจะเปลี่ยนการตั้งค่าอย่างไร。

  • มันไม่ได้นำ Nintendo Switch หรือ Switch 2เข้ามาในกลุ่มกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ, รวมถึงกันและกัน。

  • มัน ไม่รวมตลาดการโอน ข้ามทุกแพลตฟอร์ม มีเพียง PlayStation และ Xbox ที่แชร์กันเท่านั้น。

  • มัน ไม่ใช้กับเนื้อหาออฟไลน์หรือเนื้อหาแบบผู้เล่นคนเดียว, เนื่องจากไม่มีการจับคู่ที่เกี่ยวข้องในที่แรกอยู่แล้ว。


คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ FC 27 ข้ามเล่น

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ FC 27 การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม

ถาม: ข้ามเล่นเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นสำหรับ FC 27 หรือไม่?

ตอบ: ใช่ เปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ เมื่อคุณเปิด FC 27 เป็นครั้งแรก และคุณสามารถปิดมันได้หากคุณต้องการอยู่ในแพลตฟอร์มของคุณเอง。

ถาม: ผู้เล่น PS5 สามารถจับคู่กับผู้เล่น PS4 ขณะเล่น FC 27 ได้หรือไม่?

ตอบ: ไม่. กลุ่มข้ามเล่น ถูกล็อคตามรุ่นใน FC 27, ดังนั้น PS5 จะอยู่กับ Xbox Series X|S และ PC ขณะที่ PS4 จะอยู่กับ Xbox One。

ถาม: Nintendo Switch รองรับข้ามเล่นสำหรับ FC 27 หรือไม่?

ตอบ: ไม่. ทั้ง Switch และ Switch 2 ไม่เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มอื่นผ่านข้ามเล่นใน FC 27 และสองระบบ Nintendo ก็ไม่สามารถจับคู่กันได้เช่นกัน。

ถาม: การปิดการข้ามเล่นใน FC 27 จะจำกัดบัญชีของฉันหรือไม่?

ตอบ: ไม่. มัน จำกัดการจับคู่เฉพาะในแพลตฟอร์มของคุณเอง ไม่มีบทลงโทษสำหรับการเล่นเมื่อปิดมัน。

ถาม: ตลาด Ultimate Team ใน FC 27 เป็นเหมือนกันในทุกแพลตฟอร์มหรือไม่?

ตอบ: เฉพาะระหว่าง PlayStation และ Xbox. PC, Switch, และ Switch 2 แต่ละตัวทำงานในตลาดการโอนแยกต่างหาก。


คำพูดสุดท้าย

การข้ามเล่นใน FC 27 ทำให้การเล่นกับเพื่อน ๆ ง่ายขึ้นมากไม่ว่าจะเป็นเจ้าของอะไร แต่ก็คุ้มค่าที่จะรู้ว่าขอบเขตอยู่ที่ไหนก่อนที่คุณจะไปมองหาคนในกลุ่มรุ่นที่ผิด.

Stick to current-gen platforms for the widest pool, keep in mind that Nintendo systems play in their own lane, and use EA Connect as your one stop for settings, friends, and match invites. Once you know the groupings, the rest of it runs quietly in the background exactly the way it's meant to.


ผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ของ FC & GameBoost

บัญชี FC 27 สำหรับขาย
เหรียญ FC 27 สำหรับขาย
ซื้อไอเท็ม FC 26
ซื้อเหรียญ FC 26
บัญชี FC 26 สำหรับขาย
ดูบัญชี GameBoost ทั้งหมด
ดูบริการ Boosting ของ GameBoost ทั้งหมด
ดูสกุลเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูคีย์เกม GameBoost ทั้งหมด
ดูบัตรของขวัญ GameBoost ทั้งหมด
ดูการเติมเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูไอเท็ม GameBoost ทั้งหมด

“ Hamza เป็นคนที่ชื่นชอบวิดีโอเกมทั่วไปที่มักมองหาเกมใหม่ๆ เพื่อเล่น ไม่ว่าจะเป็นการลงแข่งขันในแมตช์มัลติเพลเยอร์ที่มีการแข่งขัน สำรวจโลกเปิดขนาดใหญ่ หรือหลงใหลกับการเปิดตัวเกมใหม่ เกมมิ่งเป็นหนึ่งในวิธีที่เขาชอบใช้เวลาเสมอ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ความรักในเกมของเขาได้เติบโตเป็นความหลงใหลในการเข้าใจและแบ่งปันทุกอย่างเกี่ยวกับเกม ผ่านบทความของเขา Hamza ตั้งใจที่จะช่วยให้เกมเมอร์ค้นพบเกมใหม่ๆ ปรับปรุงทักษะของพวกเขา ติดตามข่าวสารเกมล่าสุด และใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกมที่พวกเขาชื่นชอบ”