

สรุปประเภทของสมุคทุกชนิด (และวิธีใช้) ในเกม Valorant

การเชี่ยวชาญในศิลปะการวางควันเป็นทักษะที่สำคัญสำหรับ ผู้เล่นคอนโทรลเลอร์หลัก ในเกม Valorant ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าการโยนควันในจุดมาตรฐานก็เพียงพอที่จะควบคุมสนามรบได้ แต่ความจริงนั้นซับซ้อนกว่านั้น มีหลายประเภทของควันที่แต่ละชนิดมีวัตถุประสงค์เฉพาะตัวและต้องใช้กลยุทธ์ต่างกันเพื่อเพิ่มมูลค่าของมันให้สูงสุด ความเข้าใจนี้จะช่วยยกระดับการเล่นของคุณ ช่วยคุณควบคุมแผนที่ได้ดีขึ้น และในที่สุดก็ชนะมากขึ้นได้
ในคู่มือที่ครอบคลุมนี้ เราจะอธิบายทุกประเภทของสโมก—from แบบพื้นฐานที่สุดไปจนถึงขั้นสูง—และอธิบายอย่างชัดเจนว่าเมื่อไหร่และอย่างไรควรใช้สโมกเหล่านี้ ไม่ว่าคุณจะต้องการพัฒนาทักษะการเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์หรือแค่ต้องการเข้าใจการใช้สโมกให้ดียิ่งขึ้น บทความนี้จะมอบข้อมูลเชิงลึกที่นำไปใช้ได้จริง เพื่อให้คุณใช้ประโยชน์จากยูทิลิตี้ของคุณได้อย่างเต็มที่
1. Standard Smokes: The Foundation of Control

สโม๊คมาตรฐาน ที่บางครั้งเรียกว่า flush smokes, execute smokes, หรือ retake smokes เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นตัวควบคุมใดๆ สโม๊คเหล่านี้มักจะวางอย่างแน่นหนาที่ประตูทางเข้า หรือจุดคอขวด เพื่อปิดกั้นการเคลื่อนไหวและการมองเห็นของศัตรูอย่างสมบูรณ์
กุญแจสู่การใช้สโม๊คมาตรฐานอย่างมีประสิทธิภาพคือการทำให้มัน เติมเต็มในประตูทางเข้า ซึ่งหมายความว่าสโม๊คไม่ควรล้นออกมานอกทางเข้า แต่ควรเติมเต็มจุดคับแคบให้เต็ม เมื่อทำถูกวิธี สิ่งนี้จะบังคับให้ศัตรูต้องรอสโม๊คจางหรือเสี่ยงที่จะลุยผ่านออกไปโดยไม่มีวิสัยทัศน์ ซึ่งมักจะนำไปสู่ความตายของพวกเขา
ทำไมเรื่องนี้ถึงสำคัญมาก? เมื่อควันกระจายออกไป ศัตรูสามารถเลี้ยวรอบขอบบริเวณได้ ทำให้พวกเขามีพื้นที่เคลื่อนที่มากขึ้นและทำให้ฝ่ายป้องกันยากที่จะรักษาตำแหน่งไว้ ควันที่วางไว้อย่างถูกต้องจะปิดโอกาสนี้ ทำให้จุดบีบคั้นนั้นไม่สะดวกมากที่จะผลักดันผ่านไปโดยไม่มีการสนับสนุนจาก utility
ตัวอย่าง: ในแผนที่อย่าง Haven การวางสโมคแบบ flush ที่จุดคับแคบของสปอนที่ A และ C อาจกลับมาทำร้ายตัวเองได้ เพราะจะเปิดโอกาสให้ศัตรูออกมาโจมตีและแยกเพื่อนร่วมทีมของคุณที่บริเวณหลังไซต์หรือ Hell แทนที่จะเป็นเช่นนั้น การวางสโมคในตำแหน่งที่แตกต่างเล็กน้อย ทำให้ศัตรูต้องออกมาเปิดเผยตัวเพื่อสู้ จะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อการป้องกันของทีมคุณ
เช่นเดียวกัน ในไซต์ Bind A ควันสามจุดทั่วไปมักจะถูกวางชิดด้านหลัง ซึ่งจะผลักให้ฝ่ายตั้งรับถอยออกไป แต่ก็เปิดโอกาสให้ฝ่ายโจมตีแยกพื้นที่ short ได้ การดึงควันนี้เข้ามาใกล้ขึ้นสามารถป้องกันไม่ให้ฝ่ายโจมตีใช้ควันสามจุดเพื่อแยก short ได้ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการวางตำแหน่งสามารถส่งผลกระทบใหญ่ได้อย่างไร
สรุป: คิดเสมอเกี่ยวกับพื้นที่ที่สโมกของคุณกำลังควบคุมและสิ่งที่คุณต้องการทำให้สำเร็จ คุณกำลังหยุดการบุก, ปกป้องเพื่อนร่วมทีม, หรือเตรียมตัวสำหรับการเก็บพื้นที่ใหม่หรือไม่? จุดประสงค์ของสโมกของคุณควรเป็นตัวกำหนดตำแหน่งการวาง
2. Lurk Smokes: สร้างความไม่แน่นอน

Lurk smokes มีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างจากสโม้กมาตรฐานอย่างมาก แทนที่จะป้องกันการเคลื่อนที่ของศัตรูโดยสมบูรณ์ Lurk smokes จะมุ่งเน้นไปที่การ ป้องกันข้อมูล โดยจะวางไว้ที่กึ่งกลางของแผนที่หรือหน้าทางเข้าของไซต์โดยฝ่ายโจมตี และมักปล่อยควันให้เล็ดรอดเข้าสู่ทางเข้าด้วยเจตนา
แตกต่างจาก flush smokes ที่มีจุดประสงค์เพื่อหยุดการบุกทั้งหมด smoke แบบ lurk ถูกออกแบบมาเพื่อทำให้ฝ่ายโจมตีพลิกผ่านได้ง่ายขึ้น ในขณะที่ทำให้ฝ่ายป้องกันไม่แน่ใจ เมื่อมีการใช้ smoke แบบ lurk ฝ่ายป้องกันจะสูญเสียข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการที่ฝ่ายโจมตีข้ามผ่านหรือกำลังจะบุก ทำให้พวกเขาต้องเลือกว่าจะใช้ utility เพื่อเช็คหรือเผชิญกับความไม่แน่นอนในบริเวณนั้น
ผู้เล่นฝ่ายป้องกันมักจะต่อต้านสโมกที่ลอบซุ่มด้วย อุปกรณ์ของ Sentinel หรือเครื่องมือที่ใช้เริ่มต้นเช่น ลูกดอกตรวจจับของ Sova หรือโดรนเพื่อทำความสะอาดสโมกนี้ ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการควบคุมข้อมูลนั้นสำคัญเพียงใดในเกม Valorant—หากไม่มีมัน ฝ่ายป้องกันจะประสบปัญหาในการตัดสินใจที่ถูกต้อง
อย่างไรก็ตาม ความมีประสิทธิภาพของการใช้สโม๊กลักซ่อนตัวขึ้นอยู่กับจังหวะเวลามาก ทีม Ranked หลายทีมเดินหน้าบุกจุดเกิดไวเกินไป จึงไม่ให้โอกาสสโม๊กลักซ่อนตัวสร้างความลังเลที่มีความหมาย เมื่อใช้ในช่วงกลางรอบเพื่อสร้างจังหวะเปิดโอกาสและกดดันผู้ป้องกัน เอเจนต์อย่าง Omen, Astra และแม้กระทั่ง Cypher ก็สามารถใช้สโม๊กลักซ่อนตัวได้อย่างมีประสิทธิผลมาก
อ่านเพิ่มเติม: วิธีเล่น Reyna ใน Valorant
3. Site Smokes: การป้องกันและปรับตำแหน่งใหม่บน Site

ควันที่ใช้ในพื้นที่ไซต์เป็นหนึ่งในประเภทควันที่ถูกใช้ไม่เต็มที่แต่ทรงพลังที่สุดในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฝ่ายป้องกัน ไม่เหมือนกับควันที่มาตรฐานที่บดบังทางเข้า ควันที่ใช้ในพื้นที่ไซต์จะถูกวางโดยตรงบนไซต์เพื่อให้ฝ่ายป้องกันมีพื้นที่มากขึ้นในการเคลื่อนที่และเปลี่ยนตำแหน่ง
ควันเหล่านี้ช่วยให้ผู้ป้องกันสามารถ เล่นรอบ ๆ ควัน บุกเข้าไปในควัน หรือรอการใช้สกิลและการหมุนตัวจากเพื่อนร่วมทีมได้ พวกมันไม่ได้หยุดการบุกในทันที แต่ทำให้ผู้โจมตีมีความยากลำบากในการรับมือกับผู้ยึดไซต์
ควันบดบังวิสัยทัศน์ยังทำงานร่วมได้ดีเยี่ยมกับความสามารถของ Controller ตัวอื่น เช่น Omen’s blind, Brimstone’s molly, และ Viper’s molly เมื่อใช้ร่วมกันแล้ว เครื่องมือเหล่านี้จะทำให้พื้นที่นั้นแทบจะป้องกันไม่ให้ศัตรูผ่านเข้าไปได้เลย
นอกจากนี้ สโม๊กไซต์ยังมีประโยชน์สำหรับการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมในสถานการณ์ที่ลำบาก โดยช่วยซื้อเวลาให้จนกว่าความช่วยเหลือจะมาถึง แทนที่จะเสี่ยงกับการตายแบบ 1v5
4. Flood Smokes: เจาะทะลุจุดคับขัน

ควัน Flood จะดูคล้ายกับควัน Lurk แต่มีหน้าที่แตกต่างกัน โดยถูกออกแบบมาเพื่อ ต่อต้านควัน flush ของศัตรู ด้วยการปล่อยควันที่ปกคลุมทับไปบนควันของศัตรูและทำให้ควันเหล่านั้นไม่มีประสิทธิภาพ
เมื่อทีมของคุณถูกล็อกอยู่หลังควันศัตรูที่หนาแน่น ควันแผ่กว้างจะสร้างพื้นที่ใหม่ให้คุณสามารถผลักดันผ่านได้ ช่วยให้เข้าถึงไซต์อย่างรวดเร็วหรือช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมได้ดีขึ้น
ควันน้ำท่วมมีค่าสำหรับการต่อสู้กับ AWPers เป็นพิเศษ เนื่องจากจะช่วยให้เข้าประชิดได้อย่างปลอดภัย ลดประสิทธิภาพของสไนเปอร์ในระยะไกลลง
เวลาของการใช้ smoke แบบ flood เป็นสิ่งที่สำคัญมาก—มันทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณต้องการเข้าถึงจุดใดจุดหนึ่งทันทีหรืออยากป้องกันไม่ให้ฝ่ายโจมตีตั้งฐานที่มั่นแข็งแกร่งหลังจากวางระเบิดแล้ว
อ่านเพิ่มเติม: วิธีเล่น Kayo ใน Valorant?
5. One-Way Smokes: ควบคุมวิสัยทัศน์และซุ่มโจมตี

ควันแบบทางเดียวยังคงเป็น เครื่องมือที่มีค่าสำหรับบางสถานการณ์ แม้ว่าจะกลายเป็นแบบต้องเลือกใช้ตามสถานการณ์มากขึ้นหลังการเปลี่ยนแปลงล่าสุด ควันที่ว่าคือ ใช้เพื่อสร้างความได้เปรียบด้านการมองเห็น — ช่วยให้คุณเห็นขาหรือเท้าของศัตรูขณะที่พวกเขาไม่สามารถเห็นคุณได้ โดยมักจะ วางไว้บนพื้นผิวที่สูงใกล้จุดทางเข้า เพื่อสร้างมุมที่คุณสามารถใช้ประโยชน์ได้สำหรับการสังเกตการณ์หรือป้องกันล่วงหน้า
อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่แพตช์ 6.0 เป็นต้นไป ผู้เล่นที่ใช้ตัวละครอย่าง Omen จะไม่สามารถวางสโมกบนพื้นผิวเรขาคณิตหรือเชิงที่ผู้เล่นไม่สามารถยืนอยู่ได้อีกต่อไป นั่นหมายความว่าสโมกแบบ “ลอยตัว” แบบเก่าที่เคยแทรกเข้าไปในรายละเอียดของแผนที่จะไม่สามารถทำได้อีกต่อไป ตอนนี้ สโมกจะตกลงบนพื้นผิวที่ถูกต้องตามกฎ ซึ่งช่วยให้การวางตำแหน่งมีความทำนายได้และยุติธรรมมากขึ้นสำหรับทั้งสองทีม
อย่างไรก็ตาม การใช้ one-ways ยังมีคุณค่าทางสถานการณ์ที่แข็งแกร่ง—โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนแผนที่อย่าง Ascent หรือ Sunset หากวางตำแหน่งได้ถูกต้อง จะบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามต้องใช้ Utility หรือรอเวลา ซึ่งจะช่วยให้ทีมของคุณมีเวลาที่มีค่าเพิ่มขึ้น
กฎทองยังคงอยู่เสมอ: ยิ่งคุณอยู่ใกล้กับควันมากเท่าไหร่ มักจะยิ่งแย่สำหรับคุณ หากคุณวางแผนจะใช้ควันแบบทางเดียว ให้แน่ใจว่าคุณรักษาระยะห่างที่ทำให้คุณได้เปรียบทางสายตาโดยไม่เล่นเกินตัว คิดล่วงหน้า 15 ถึง 20 วินาที—ตำแหน่งของคุณต้องสนับสนุนกับดักที่คุณตั้งไว้
6. Spike Smokes: อาวุธสำหรับการ Retake

สโมกสำหรับวาง Spike เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ป้องกันในระหว่างการรีเทค แทนที่จะสโมกหน้าทางเข้า สโมกเหล่านี้จะเน้นไปที่การสโมกบน Spike โดยตรง
การทำเช่นนี้ ผู้โจมตีจะเผชิญกับทางเลือกที่ยาก: จะสแปมผ่านควันไป ทำให้ตำแหน่งของตนถูกเปิดเผยและเสี่ยงต่อการถูกโจมตี หรือจะรีบร้อนเข้าไปในควันโดยไร้ทิศทาง ซึ่งเป็นสิ่งที่อันตราย
เทคนิคนี้มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในสถานการณ์ตัดสินใจลำบาก เช่น กรณีหนึ่งต่อสอง ที่การควบคุมสไปค์สามารถบีบให้นักโจมตีต้องตัดสินใจอย่างไม่สบายใจได้
สำหรับฝ่ายโจมตี การใช้สโมกสไปค์ถือเป็นเรื่องที่น้อยและขึ้นกับสถานการณ์ เนื่องจากการรักษาการมองเห็นสไปค์มีความสำคัญมากเพื่อป้องกันการดีฟิวส์
นอกจากนี้ยังอ่าน: วิธีปลดล็อก Agents ใน Valorant ได้รวดเร็วที่สุด (2025)
7. Line Smokes: การควบคุมระยะไกลของ Viper และ Harbor

ควันแบบเส้นเป็นเอกลักษณ์ของเอเจนต์อย่าง Viper และ Harbor มีการกระจายที่ยาวและกว้างซึ่งสามารถเปลี่ยนวิธีที่ทีมเข้าควบคุมและดำเนินเกมได้ แทนที่จะเป็นกลุ่มควันที่กลมและนิ่ง ควันเหล่านี้จะสร้างกำแพงเส้นตรง ที่บังทัศนวิสัยในส่วนใหญ่ของแผนที่
Viper’s Toxic Screen ให้ผนังกั้นที่สูงตรง ซึ่งสามารถปิดกั้นหลายมุมพร้อมกันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนที่ใหญ่ๆ เช่น Breeze, Icebox และ Lotus แม้ในฤดูกาลก่อนจะมีบั๊กเกิดขึ้นชั่วคราวที่ทำให้ระยะเวลาของผนังลดลง แต่ทาง Riot ได้แก้ไขเรียบร้อยแล้ว—ผนังของเธอทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้อย่างต่อเนื่อง ตราบใดที่เธอยังมีเชื้อเพลิงและเห็นเส้นทัศนอุโมงค์จากจุดเริ่มต้นอยู่
Harbor’s High Tide มอบความยืดหยุ่นมากขึ้นอีกขั้น ผนังของเขาจะโค้งงอ ปรับรูปทรงตามสภาพภูมิประเทศ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปิดทางเข้าอย่างสร้างสรรค์หรือแยกคู่ต่อสู้ออกได้ แม้ว่าผนังของ Harbor จะไม่ทนทานนานเท่าของ Viper แต่การเปลี่ยนทิศทางแบบไดนามิกนี้ทำให้เหมาะสำหรับการทำให้ฝ่ายป้องกันสับสนและสนับสนุนการผลักดันอย่างรวดเร็ว
ผู้เล่นระดับสูงมักใช้สโม๊คตามแนวนี้ไม่เพียงแค่เพื่อเปิดแผนการโจมตีเท่านั้น แต่ยังเพื่อ ปิดกั้นข้อมูล, ตัดการหมุนเวียน หรือ ชักช้าในการควบคุมแผนที่ของฝ่ายตรงข้าม เมื่อใช้ได้อย่างถูกต้อง สโม๊คเหล่านี้สามารถแบ่งแยกทีม สร้างความไม่แน่นอน และบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามตัดสินใจผิด—all โดยที่ไม่ต้องยิงแม้แต่หนึ่งนัด
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับประเภทสโม๊ค
คำถาม: ความแตกต่างหลักระหว่างสโม๊กแบบมาตรฐานกับสโม๊กแบบลัวร์คคืออะไร?
ตอบ: สโม๊กแบบมาตรฐานจะวางอย่างแน่นหนาที่จุดแคบเพื่อบล็อกการเคลื่อนไหวและการมองเห็นของศัตรู ส่วนสโม๊กแบบลัวร์คนั้นจะฟุ้งกระจายออกไปในพื้นที่เพื่อปิดกั้นข้อมูล ทำให้ฝ่ายป้องกันต้องเดาตำแหน่งศัตรู
Q: ควรใช้ flood smokes เมื่อตอนไหน?
A: Flood smokes เหมาะที่สุดเมื่อทีมของคุณต้องการผลักดันผ่านสโม๊คมาตรฐานของฝ่ายตรงข้ามอย่างรวดเร็ว หรือเพื่อปิดมุมมองของสไนเปอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีประโยชน์ในการสร้างแรงส่งขณะเข้ายึดไซต์หรือรีเทคไซต์
ถาม: การใช้สโมคแบบทางเดียวยังได้ผลอยู่ไหมหลังจากการปรับลดความแรงล่าสุด?
ตอบ: ได้ แต่การทำงานจะเปลี่ยนไป โอเมนและเอเจนต์อื่น ๆ ไม่สามารถวางสโมคบนโครงสร้างบางหรือขอบผนังได้อีกต่อไป พวกเขาสามารถวางสโมคเฉพาะบนพื้นผิวที่ผู้เล่นสามารถยืนได้จริงเท่านั้น นั่นหมายความว่าสโมคแบบทางเดียวยังมีอยู่ แต่ว่าต้องการความแม่นยำมากขึ้นและมีความเหมาะสมกับสถานการณ์มากกว่าเดิม
ถาม: การวางสโมกที่ไซต์ช่วยผู้ป้องกันอย่างไร?
ตอบ: การวางสโมกที่ไซต์จะสร้างที่กำบังในพื้นที่ให้ผู้ป้องกันสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างปลอดภัย ยับยั้งการผลักเข้ามาของคู่ต่อสู้ และร่วมมือกับยูทิลิตี้อื่น ๆ เช่น มอลลี่ หรือแฟลช พวกมันไม่ได้มีไว้เพื่อปิดจุดบีบ แต่มีไว้เพื่อให้รอดชีวิตและซื้อเวลา
ถาม: ทำไมสโม๊กที่วางบนสไปค์จึงสำคัญในช่วงรีเทค?
ตอบ: การวางสโม๊กบนสไปค์บังคับให้ฝ่ายบุกต้องตัดสินใจในสถานการณ์ที่ไม่สบายใจ พวกเขาต้องยิงสแปมผ่านสโม๊กออกมา—ซึ่งจะเปิดเผยตำแหน่งของพวกเขา—หรือบุกผ่านเข้าไปโดยไม่ได้มองเสี่ยงที่จะถูกฆ่าหรือแลกเปลี่ยน ซึ่งสิ่งนี้ทำให้ฝ่ายป้องกันได้เปรียบทางยุทธศาสตร์เวลาทำการดีฟิวส์หรือทำฟีค
สรุป
การเข้าใจ ประเภทของสโม๊ค ที่แตกต่างกันและการใช้งานเฉพาะของพวกมันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการพัฒนาการเล่นคอนโทรลเลอร์ในเกม Valorant ตั้งแต่สโม๊คพื้นฐานมาตรฐานไปจนถึงสโม๊คแบบสไปค์และแบบเส้นที่ซับซ้อน แต่ละประเภทมีบทบาทเฉพาะในการควบคุมแมพและกำหนดทิศทางของรอบการแข่งขัน
จำไว้ว่าการวางสโมกไม่ใช่แค่การเลียนแบบจุดยอดนิยมเท่านั้น แต่มันเกี่ยวกับความเข้าใจพื้นที่ เวลา และจุดประสงค์เบื้องหลังการขว้างแต่ละครั้ง ไม่ว่าคุณจะหยุดการผลักดัน สร้างความคลุมเครือ หรือจัดเตรียมการรีเทค การใช้สโมกอย่างมีประสิทธิภาพอาจเป็นตัวแปรที่ตัดสินระหว่างการชนะหรือแพ้ในแต่ละรอบ
ดังนั้นครั้งหน้าที่คุณหยิบคอนโทรลเลอร์ขึ้นมา ลองคิดให้ไกลกว่าพื้นฐาน และเริ่มทดลองใช้สไตล์สโม๊คเหล่านี้เพื่อเพิ่มความเหนือกว่าและไต่ Rank อย่างมั่นใจ
“ GameBoost - แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ! ”
