

- Clash of Clans: อธิบายทุก Dark Spell อย่างละเอียด
Clash of Clans: อธิบายทุก Dark Spell อย่างละเอียด

เวทมนตร์สายมืดใน Clash of Clans มอบพลังยุทธวิธีที่ไม่เหมือนใครโดยไม่ต้องใช้พื้นที่มาก ไม่ว่าคุณจะต้องการทำลายแนวป้องกัน ชะลอกำลังทหาร หรือเรียกค้างคาวในระหว่างการสู้รบ เวทมนตร์เหล่านี้ก็ยังมีพลังจัดจ้านแม้จะใช้พื้นที่บ้านน้อยก็ตาม
แตกต่างจากเวทมนตร์ Elixir เวทมนตร์มืด (Dark Spells) จะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Dark Elixir และจะพร้อมใช้งานเมื่อคุณปลดล็อกโรงงานเวทมนตร์มืด (Dark Spell Factory) ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Supercell ได้แนะนำตัวเลือกที่เปลี่ยนเกมหลาย ๆ อย่าง — และกับการเพิ่มเวทมนตร์ Ice Block Spell ใหม่ล่าสุด มาถึงเวลาที่จะวิเคราะห์ว่าแต่ละเวทมนตร์ทำอะไรได้บ้างและวิธีใช้งานอย่างไร
อ่านเพิ่มเติม: กองทหารน้ำยาเวทย์ทั้งหมดใน Clash of Clans (รายการทั้งหมด)
สรุป – คาถามืดแต่ละแบบอธิบาย
เวทมนตร์พิษ: สร้างความเสียหายแบบต่อเนื่องกับกองทัพศัตรูและทำให้พวกมันเคลื่อนที่ช้าลง ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นมากขึ้นเมื่อพวกมันอยู่ในเมฆพิษนานขึ้น
เวทย์แผ่นดินไหว: สร้างความเสียหายแก่สิ่งก่อสร้าง (ยกเว้นที่เก็บของ) และทำลายกำแพงใด ๆ ได้ภายในสี่ครั้งที่ร่าย ใช้ซ้ำกับโครงสร้างเดียวกันจะลดผลกระทบลง
เวทมนตร์ความเร็วจู่โจม: เร่งความเร็วการเคลื่อนที่ของกองทัพโดยไม่เพิ่มความเสียหาย เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการบุกทางอากาศที่รีบเร่งสูง
Skeleton Spell: เรียกกลุ่ม Skeletons ที่อ่อนแอมาในสนามรบที่ใดก็ได้—เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเบี่ยงเบนความสนใจหรือสนับสนุน
คาถาค้างคาว: สร้างค้างคาวที่จะโจมตีเป้าหมายป้องกันก่อน พวกมันจะหลีกเลี่ยงอาคารและยูนิตอื่นๆ จนกว่าจะทำลายป้อมป้องกันทั้งหมดได้
เวทมนตร์ Overgrowth: ปิดการใช้งานอาคารชั่วคราวโดยทำให้อาคารไม่สามารถมองเห็นและไม่ถูกทำลาย ไม่ส่งผลต่อกองกำลังกับดัก หรือกำแพง
คาถา Ice Block: แช่แข็งทหารของคุณเพื่อให้พวกเขาป้องกันความเสียหายส่วนใหญ่ได้ ในขณะที่หยุดเคลื่อนไหวหรือโจมตีชั่วคราว ทำให้ทหารและป้อมป้องกันเคลื่อนไหวช้าลงด้วยผลกระทบเย็นติดตัว
คาถา Poison

ปลดล็อกที่ Town Hall 8, Poison Spell เป็น Dark Spell ตัวแรกที่ผู้เล่นได้รับ เมื่อใช้งานจะสร้างความเสียหายแบบต่อเนื่องกับกองทัพศัตรู—รวมถึงกำลังเสริมจาก Clan Castle, ฮีโร่ และ Skeleton—พร้อมกับชะลอความเร็วของพวกมันอย่างมาก
หน่วยที่อยู่ในขอบเขตของพิษนานเท่าไหร่ จะได้รับความเสียหายมากขึ้นเท่านั้น แม้ศัตรูจะออกจากขอบเขตแล้ว เอฟเฟกต์จะยัง linger ต่อไปอีก 6 วินาที มันไม่ส่งผลต่ออาคาร แต่เป็นอันตรายร้ายแรงสำหรับกองกำลังจำนวนมาก
Earthquake Spell

สามารถปลดล็อกได้เมื่อมีโรงงานเวทมนตร์มืดระดับ 2 (TH8) เวทมนตร์แผ่นดินไหวจะสร้างความเสียหายแก่โครงสร้างในรูปแบบเปอร์เซ็นต์—รวมถึงกำแพงด้วย เวทมนตร์แผ่นดินไหว 4 ใบเพียงพอที่จะทำลายกำแพงทุกระดับได้
มันจะไม่ทำลายทหาร แต่มักจะทำงานได้ดีเมื่อนำมาร่วมกับเวทย์สายฟ้าเพื่อทำลายโครงสร้างป้องกัน คาถานี้จะมีผลลดน้อยลงหากใช้ซ้ำกับเป้าหมายเดียวกัน ดังนั้นควรปล่อยคาถาที่ระดับสูงสุดก่อนเสมอ
อ่านเพิ่มเติม: เวทมนตร์น้ำอมฤตรใน Clash of Clans: ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้
Haste Spell

เวทย์ Haste จะสามารถใช้งานได้ที่ TH9 และโรงงานเวทย์มืดระดับ 3 เวทย์นี้ให้การ Boost ความเร็วอย่างมากแก่ยูนิต ช่วยให้พวกเขาไปถึงเป้าหมายได้เร็วขึ้น—เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับ Balloon และทหารที่มีความเร็วต่ำอื่นๆ
แตกต่างจาก Rage Spell, จะไม่เพิ่มพลังโจมตี แต่จะชดเชยด้วยการใช้พื้นที่บ้านน้อยลงและเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น ฮีโร่จะได้รับบัฟความเร็วเพียง 50% เท่านั้น
อาคมโครงกระดูก

ถูกปลดล็อกที่ TH9 (โรงงานเวทมนตร์มืดระดับ 4) เวทมนตร์ Skeleton จะเรียกโครงกระดูกตัวเล็กจำนวนมากที่มีประโยชน์ในสนามรบ โครงกระดูกเหล่านี้เหมาะสำหรับเป็นเหยื่อล่อป้องกันหรือกำจัดฮีโร่ที่แยกตัวออกมา
พวกมันจะไม่ทำให้กับดักหรือทหารปราสาทเผ่าโจมตี และทำความเสียหายน้อยลงต่ออาคารที่ใช้ทรัพยากรมาก เช่น ศูนย์บัญชาการเมือง
ใช้ได้ตั้งแต่ Town Hall 10 ขึ้นไป คาถาค้างคาวจะปล่อยฝูงค้างคาวอย่างต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับการโจมตีป้อมปราการ พวกมันเปราะบางแต่สามารถสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงทันทีที่ป้อมป้องกันแบบระเบิดล้างถูกกำจัดไปแล้ว
ค้างคาวจะหลีกเลี่ยงเป้าหมายที่ไม่มีการป้องกันในขณะที่ยังมีป้องกันอยู่ และจะไม่สนใจยูนิตอย่างฮีโร่เว้นแต่ตึกทั้งหมดจะถูกทำลาย พวกมันยังทำความเสียหายลดลงต่ออาคารประเภทเก็บของ รวมถึงกิกะเทสลา และ กิกะอินเฟอร์โน
อ่านเพิ่มเติม: เครื่องล้อมใน CoC: สิ่งที่คุณต้องรู้ทั้งหมด
คาถา Overgrowth

แนะนำที่ TH12 เวทมนตร์ Overgrowth จะปิดการใช้งานอาคารชั่วคราวโดยการปกคลุมด้วยเถาวัลย์ อาคารที่ได้รับผลกระทบจะกลายเป็นล่องหน ไม่สามารถถูกโจมตีเป้า และทนทานต่อความเสียหายทั้งหมด
ป้อม ปุ่มดัก ฮีโร่ และกองกำลังป้องกันยังคงทำงานอยู่ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการหลบเลี่ยงการป้องกันที่แข็งแกร่งหรือเปลี่ยนเป้าหมายของทหาร และทิ้งเศษซากที่ผู้ป้องกันสามารถจัดการหลังจบการต่อสู้ได้
น้ำแข็งบล็อคเวทย์มนตร์

เปิดใช้งานที่ Town Hall 14 สูตรเวทมนตร์ Ice Block จะทำให้ยูนิตฝ่ายเราที่อยู่ในรัศมีถูกแช่แข็ง ขณะที่ถูกแช่แข็ง ยูนิตเหล่านี้ไม่สามารถเคลื่อนที่หรือโจมตีได้ แต่จะได้รับความเสียหายน้อยลงอย่างมาก
มันไม่มีผลต่อศัตรูและทำงานเฉพาะกับกองทหารที่อยู่ในช่วงเวลาของการส่งทัพเท่านั้น หน่วยบางอย่าง เช่น เครื่องจักรทำลายป้อม ป้องกันได้ และเวทมนตร์นี้ไม่สามารถใช้ซ้อนกับความสามารถป้องกันอื่น ๆ เช่น Eternal Tome ได้
อ่านเพิ่มเติม: ทหารน้ำมันมืดทั้งหมดใน Clash of Clans
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Dark Spells ใน Clash of Clans
ถาม: คุณปลดล็อก Dark Spell Factory เมื่อไหร่?
A: คุณจะปลดล็อกโรงงานเวทย์มนตร์มืดที่ศูนย์บัญชาการระดับ 8 ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างและใช้เวทย์มนตร์มืดในการโจมตีของคุณได้
Q: คุณสามารถรวมเวทย์มนตร์มืดหลายชิ้นในการโจมตีครั้งเดียวได้หรือไม่?
A: ใช่! คุณสามารถใช้เวทมนตร์มืดต่างๆ ร่วมกับเวทมนตร์ยานิรันดร์ในสนามรบเพื่อสร้างกลยุทธ์ที่ซับซ้อนได้
Q: เวทมนตร์มืดใดเหมาะที่สุดสำหรับสงครามกิลด์?
A: ไฟเลื่อนและคาถาค้างคาวมักเป็นตัวเลือกสำคัญในสงคราม Clan Wars แต่ตัวเลือกที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับการจัดกองทัพของคุณและฐานของศัตรู
Q: คาถามืดควรอัปเกรดไหม?
A: แน่นอน ระดับที่สูงกว่าจะหมายถึงความเสียหายที่มากกว่า ระยะเวลาที่ยาวนานขึ้น หรือจำนวนยูนิตที่มากขึ้น (เช่น โครงกระดูกหรือค้างคาว) ซึ่งสามารถเปลี่ยนสถานการณ์การจู่โจมให้เป็นประโยชน์ต่อคุณได้
Q: อะไรคือความแตกต่างระหว่าง Dark Spells กับ Elixir Spells?
A: พวกมันใช้พื้นที่น้อยลง ใช้ Dark Elixir ในการบรรจุ และโดยทั่วไปจะเน้นไปที่การสนับสนุนหรือควบคุม มากกว่าการทำดาเมจโดยตรง
คำพูดสรุป
Dark Spells อาจใช้พื้นที่น้อยกว่า แต่ผลกระทบนั้นปฏิเสธไม่ได้ ไม่ว่าคุณจะใช้เพื่อปิดกันการป้องกัน, บุกเข้าไปในสนามพร้อมกันเป็นกลุ่ม หรือเร่งความเร็วในการบุก แต่ละ Spell มีบทบาทในชุดทักษะของคุณ การรู้ว่าจะใช้เมื่อไหร่และที่ไหนจึงเป็นสิ่งที่แยกแยะผู้โจมตีทั่วไปออกจากนักวางกลยุทธ์ระดับยอดได้อย่างชัดเจน
ด้วยการเพิ่มใหม่อย่าง Ice Block และ Overgrowth คาดว่าจะมีการโจมตีที่สร้างสรรค์มากขึ้นอีกเพื่อครองสงครามกลุ่มและ Legends League ในปี 2025
“ GameBoost - Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”