

- GameBoost สนับสนุนนวัตกรรมทางวัฒนธรรม: โรงภาพยนตร์เสมือนจริงแห่งแรกมาถึงที่ Stubičke Toplice
GameBoost สนับสนุนนวัตกรรมทางวัฒนธรรม: โรงภาพยนตร์เสมือนจริงแห่งแรกมาถึงที่ Stubičke Toplice

ที่ GameBoost เราเชื่อมาตลอดในพลังของนวัตกรรม—ไม่ใช่แค่ในวงการเกมเท่านั้น แต่ครอบคลุมทุกมิติของเทคโนโลยี การศึกษา และวัฒนธรรม นั่นจึงเป็นเหตุผลที่เราภูมิใจที่ได้เป็นสปอนเซอร์งานวัฒนธรรมสุดล้ำที่ Stubičke Toplice: การมาถึงของ โรงภาพยนตร์เสมือนจริงแห่งแรกของโครเอเชีย KEK.
บทใหม่ของวงการภาพยนตร์และการศึกษา
เมื่อวันที่ 27.05.2025 หอสมุดเทศบาลสตูบิชเก้ โตปลิเซ กลายเป็นสถานที่แรกในภูมิภาคที่จัดฉายภาพยนตร์เสมือนจริงแบบเต็มตัว ผู้เข้าร่วมทุกวัยได้สัมผัสกับ "Hunters Gatherers" ภาพยนตร์ล้ำสมัยที่ผสมผสานการเล่าเรื่องเชิงทดลองเข้ากับการทำสารคดี โดยทั้งหมดได้รับชมผ่าน หูฟัง VR ขั้นสูง
นี่ไม่ใช่แค่การฉายภาพยนตร์เท่านั้น แต่เป็นก้าวกล้าหาญในการนิยามใหม่ว่าผู้คน โดยเฉพาะผู้ชมรุ่นเยาว์ จะมีวิธีประสบการณ์การเล่าเรื่องอย่างไร
เสริมพลังให้กับคนรุ่นต่อไป

ส่วนที่น่าประทับใจเป็นพิเศษของโครงการนี้คือการมีส่วนร่วมของ นักเรียนที่มีพรสวรรค์และความสามารถพิเศษ จาก โรงเรียนประถมวลาดิเมียร์ บอสแนร์ เหล่าเยาวชนเหล่านี้ได้รับเชิญให้เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกที่ได้ชมอนาคตของวงการภาพยนตร์ ปฏิกิริยาของพวกเขา—ตั้งแต่ความตื่นตาตื่นใจไปจนถึงความอยากรู้อยากเห็นอย่างลึกซึ้ง—เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าเทคโนโลยีเสมือนจริงสามารถเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังอย่างยิ่งสำหรับการศึกษาและการสร้างแรงบันดาลใจ
GameBoost รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้สนับสนุนช่วงเวลานี้ ในฐานะบริษัทที่เติบโตจากการเชื่อมโยงผู้คนผ่านประสบการณ์ดิจิทัล เรามองเห็นว่าโครงการแบบนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างอนาคตที่เต็มไปด้วยความอยากรู้ สร้างสรรค์ และเชี่ยวชาญเทคโนโลยีมากขึ้น
เหตุผลที่เราสนับสนุน KEK Virtual Cinema
ผู้ก่อตั้งของเรา, Kristijan Salijević, เชื่ออย่างแรงกล้าว่าการคืนกำไรให้กับชุมชนด้วยการส่งเสริม ทักษะทางด้านดิจิทัล, ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี, และ การสร้างพลังเยาวชน เป็นสิ่งสำคัญ การสนับสนุน KEK virtual cinema สอดคล้องอย่างลงตัวกับค่านิยมของเรา
เมืองเล็ก นวัตกรรมใหญ่
เมืองสตูบิชเก้ ต็อปลิตเซออาจจะเป็นเมืองเล็ก ๆ แต่ด้วยกิจกรรมแบบนี้ มันพิสูจน์ว่านวัตกรรมไม่ได้จำกัดเฉพาะในเมืองใหญ่ ความสำเร็จของงานชมภาพยนตร์เสมือนจริงเมื่อคืนนี้แสดงให้เห็นว่า ด้วยการสนับสนุนที่เหมาะสม แม้แต่เทคโนโลยีที่ล้ำสมัยที่สุดก็สามารถนำเข้าสู่ชุมชนท้องถิ่นได้ — สะพานเชื่อมระหว่างจินตนาการกับความจริง
มองไปข้างหน้า

นี่เพียงแค่จุดเริ่มต้น GameBoost จะยังคงค้นหาและสนับสนุนโครงการที่ผสมผสานเทคโนโลยีกับการศึกษาและวัฒนธรรม ไม่ว่าจะผ่านการเล่นเกม, VR หรือแพลตฟอร์มดิจิทัล เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอประสบการณ์แห่งอนาคตให้ทุกคนเข้าถึงได้
ขอขอบคุณทุกคนที่ช่วยทำให้นโยบายนี้ประสบความสำเร็จ—โดยเฉพาะอย่างยิ่งทีมงานที่ทุ่มเทที่ห้องสมุดเทศบาล Stubičke Toplice ทีม KEK ที่ยอดเยี่ยม และเหล่านักเรียนที่เต็มไปด้วยความกระตือรือร้นซึ่งเตือนเราว่าความมหัศจรรย์นั้นเป็นอย่างไร
ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการ GameBoost ที่จะเปลี่ยนเกม—ไม่ใช่แค่ในด้านความบันเทิงเท่านั้น แต่ในชีวิตจริงด้วย
“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”


