Banner

Grand Theft Auto 5 ทำรายได้ไปเท่าไหร่ตั้งแต่เปิดตัว?

Verified By Muhammad Nagi
Grand Theft Auto 5 ทำรายได้ไปเท่าไหร่ตั้งแต่เปิดตัว?

Grand Theft Auto 5 เป็นหนึ่งในชื่อวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ ทำให้ชื่อเสียงของ Rockstar Games เป็นสตูดิโอเกมชั้นนำ เกมนี้ยังคงดึงดูดผู้ชมจำนวนมากโดยมีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 80,000 คนบน Steam เพียงอย่างเดียว มากกว่าทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก

ความสำเร็จที่ไม่เคยมีมาก่อนของชื่อเรื่องนี้ขยายไปถึงสามรุ่นคอนโซล โดยเปิดตัวบน PlayStation 3 และ Xbox 360 ก่อนที่จะเข้าสู่ PlayStation 4, Xbox One และในที่สุด PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ผู้เล่น PC สามารถเข้าถึงเกมได้ผ่านสามร้านค้าใหญ่ ๆ คือ Rockstar Launcher, Epic Games Store, และ Steam ความพร้อมใช้งานหลายแพลตฟอร์มนี้มีส่วนช่วยให้จำนวนผู้เล่นสูงขึ้นอย่างมหาศาลในทุกระบบนิเวศของเกม

ผลกระทบทางการเงินของ GTA 5 ขยายไปไกลกว่าความสำเร็จในวงการเกมทั่วไป การรวมกันของยอดขายเริ่มต้น, ไมโครทรานส์แอคชันที่ต่อเนื่องผ่าน GTA Online, และการเปิดตัวซ้ำอย่างสม่ำเสมอได้สร้างรายได้ที่มีตัวเลขเทียบเท่ากับแฟรนไชส์บันเทิงขนาดใหญ่ในทุกสื่อ

ในบทความนี้เราจะสำรวจภาพรวมทางการเงินทั้งหมดของ Grand Theft Auto 5 โดยตรวจสอบรายได้รวม, จำนวนสำเนาที่ขายข้ามแพลตฟอร์ม, และรายได้ที่ต่อเนื่องซึ่งทำให้ชื่อเรื่องนี้เป็นเสาหลักของโมเดลธุรกิจของ Rockstar

อ่านเพิ่มเติม: GTA 5 Online เปิดใช้งาน Crossplay หรือไม่? ทุกสิ่งที่ต้องรู้


GTA 5 ทำเงินได้เท่าไหร่

ภาพหน้าจอของหน้า Steam ของ Grand Theft Auto 5

นักเล่นเกมคนใดที่เห็นความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Grand Theft Auto 5 ย่อมสงสัยเกี่ยวกับตัวเลขทางการเงินที่อยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์นี้ รายได้มหาศาลไม่ได้เกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน มันต้องการการลงทุนที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งกำหนดมาตรฐานในอุตสาหกรรมเกมใหม่

Grand Theft Auto V ต้องการเงินประมาณ 140 ล้านดอลลาร์สำหรับการพัฒนาหลัก ทำให้เป็นโครงการที่มีค่าใช้จ่ายสูงอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงเวลานั้น Rockstar จัดสรรเงินเพิ่มเติมอีก 125 ล้านดอลลาร์สำหรับแคมเปญการตลาดทั่วโลก ทำให้ต้นทุนการผลิตรวมอยู่ที่ประมาณ 265 ล้านดอลลาร์ ตัวเลขนี้แสดงถึงงบประมาณที่สูงที่สุดที่เคยมีการกำหนดให้กับวิดีโอเกมในขณะนั้น

การลงทุนที่สำคัญนี้ให้ผลตอบแทนทันทีGTA V สร้างรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ภายในเพียงสามวันหลังจากการเปิดตัว, ได้รับการยกย่องว่าเป็นผลิตภัณฑ์บันเทิงที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ สถิตินี้รวมถึงสื่อทุกรูปแบบ โดยแซงหน้าภาพยนตร์, หนังสือ, และการปล่อยเพลง

ณ ไตรมาสที่ 3 ปี 2025 รายได้รวมที่ประมาณการจาก GTA 5 และ GTA Online ใกล้เคียงกับ 10,000 ล้านดอลลาร์การแบ่งรายได้รวมถึงยอดขายเกมเริ่มต้น, ไมโครทรานส์แอคชัน GTA Online, เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้การซื้อ และการเปิดตัวซ้ำสำหรับรุ่นคอนโซลใหม่

อ่านเพิ่มเติม: วิธีดาวน์โหลดและโอนความก้าวหน้าของคุณไปยัง GTA V Enhanced


GTA 5 ขายได้กี่สำเนา

ภาพหน้าจอของ Grand Theft Auto Enhanced บน Epic Games

เมื่อพูดถึงจำนวนสำเนาที่ขายของ GTA 5 ตัวเลขสะท้อนถึงการซื้อข้ามร้านค้าและแพลตฟอร์มต่าง ๆ ที่เกมเปิดตัว การคำนวณรวมถึงยอดขายจาก PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, และ PC ผ่าน Rockstar Launcher, Epic Games Store, และ Steam

ตามที่ Statista, GTA 5 ขายได้มากกว่า 215 ล้านชุดทั่วโลก ณ เดือนพฤษภาคม 2025. ตัวเลขนี้ไม่รวมช่วงเวลาที่ Epic Games เสนอเกมนี้ให้ฟรี, เพื่อให้แน่ใจว่าจำนวนนี้แสดงถึงการซื้อจริงแทนการดาวน์โหลดฟรี.

ตัวเลขการขายเหล่านี้ทำให้ Grand Theft Auto 5 เป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองตลอดกาล, ตามหลัง Minecraft ที่ขายได้ 350 ล้านชุดเท่านั้น ความสำเร็จนี้น่าประทับใจมากขึ้นเมื่อพิจารณาว่า GTA 5 เปิดตัวในฐานะเกมที่มีราคาพรีเมียม ขณะที่ Minecraft เริ่มต้นที่ราคาต่ำกว่าและขยายไปยังแพลตฟอร์มมากขึ้นในระยะเวลาที่ยาวนานกว่า.

GTA 5 บัญชีสำหรับขาย

อ่านเพิ่มเติม: คู่มือสถานที่ล่าขุมทรัพย์ GTA 5 (เบาะแสและรางวัลทั้งหมด)


คำพูดสุดท้าย

รายได้เกือบ 10 พันล้านดอลลาร์จากการขาย 215 ล้านชุดของ Grand Theft Auto 5 แสดงให้เห็นว่าเกมเดียวสามารถครองอุตสาหกรรมบันเทิงได้มากกว่าทศวรรษ การลงทุน 265 ล้านดอลลาร์ให้ผลตอบแทนที่ยังคงเติบโตผ่านความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ GTA Online.

ด้วย GTA 6 ใกล้เข้ามา, เราอาจได้เห็นเกมอีกเกมหนึ่งที่ทำลายตัวเลขเหล่านี้ในระยะเวลาที่สั้นยิ่งขึ้น ตลาดเกมที่ขยายตัวและความคาดหวังที่มหาศาลอาจผลักดันให้ภาคต่อทำลายสถิติใหม่ทั้งในด้านความเร็วในการขายและรายได้รวม.


GTA 5 & ผลิตภัณฑ์ GameBoost

ซื้อไอเท็ม GTA 5
GTA 5 บัญชีสำหรับขาย
GTA 5 คีย์
GTA 5 คีย์ที่ปรับปรุงแล้ว
ดูบัญชี GameBoost ทั้งหมด
ดูบริการ Boosting ของ GameBoost ทั้งหมด
ดูสกุลเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูคีย์เกม GameBoost ทั้งหมด
ดูบัตรของขวัญ GameBoost ทั้งหมด
ดูการเติมเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูไอเท็ม GameBoost ทั้งหมด
สกิน Counter-Strike 2

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”