


Onimusha Way of the Sword Map Explained, Kyoto and Beyond

แผนที่ Onimusha: Way of the Sword ตั้งอยู่ระหว่างทางเดินและโลกเปิด Onimusha: Way of the Sword เป็นเกมแอคชั่นที่มีลักษณะเป็นเส้นตรงส่วนใหญ่ สร้างจากระดับเรื่องราวที่ทำด้วยมือ โดยมี โซนเกียวโต ที่เปิดกว้างเชื่อมโยงพวกมันเข้าด้วยกัน แทบจะทั้งหมดของเนื้อหาข้างเคียงอยู่ในศูนย์กลางนั้น ดังนั้นมันจึงกำหนดระยะเวลาที่คุณใช้ในการเล่น
มันยังเป็นส่วนที่ทำให้เกมมีค่าใช้จ่ายสูงที่สุดใน การรีวิว Onimusha: Way of the Sword. การ ดวลและบอส เป็นตัวขับเคลื่อนแคมเปญ และเมืองเปิดทำให้มันช้าลงระหว่างนั้น
หน้านี้อธิบายเกี่ยวกับเลย์เอาต์ โซนเปิดเกียวโต การเดินทางด่วนด้วยกระจกวิญญาณ และกิจกรรมใดที่ทำให้คุณมีเวลา
สรุปแผนที่ Onimusha: Way of the Sword

เกมมีพื้นที่หลัก เก้าพื้นที่หลัก และ 23 บทเรื่อง, โดยที่เกียวโตตะวันออกทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางเปิด.
พื้นที่เปิดของ เกียวโตเปิดในบทที่ 3, เกียวโต, เสียหายหลังจากการต่อสู้กับไดดาระทันที
เมืองเริ่มต้นในโทนสีเทาและกลับคืนสีเมื่อคุณปิดรอยแยกและเคลียร์การเสื่อมสภาพ
เนื้อหาข้างเคียงรวมถึง 8 ปริศนาของเกียวโต, 36 สุนัขลิง, 18 การพบกันโดยบังเอิญ และ 23 บันทึกเก็นมะ.
21 จาก 36 สถานที่สุนัขลิง ตั้งอยู่ในเกียวโตตะวันออก และการช่วยเหลือพวกมันจะได้รับรูปลักษณ์ของดาบใหม่.
คำตัดสินของเรา: ปริศนาเหล่านี้คุ้มค่าต่อเรื่องเล่า และที่เหลือควรทำเมื่อคุณต้องการวัสดุเท่านั้น.
แผนที่วิถีดาบของโอนิมุชะถูกจัดโครงสร้างอย่างไร?
แผนที่ วิถีดาบของโอนิมุชะ แบ่งออกเป็นเก้าพื้นที่หลัก โดยมีเกียวโตตะวันออกเป็นศูนย์กลางเปิดและที่เหลือเป็นระดับเรื่องราวที่เข้าถึงได้ผ่าน 23 บท. เว็บไซต์ทางการของ Onimusha: Way of the Sword ตั้งเรื่องราวในเกียวโต และ Capcom ได้ปรึกษากับเจ้าหน้าที่วัดจริงสำหรับสถานที่ต่างๆ เช่น คิโยมิซุ-เดระ.
ผู้ติดตามในชุมชนระบุพื้นที่เหล่านี้ว่าเป็น วัดคิโยมิซุ-เดระ, ที่หลบภัยโอนิ, เกียวโต (ที่ถูกทำลาย), ปราสาทนิโจโจ, พระราชวังจักรพรรดิแห่งเกียวโต, ห้องทดลองใต้ดิน, อาราชิยามะ, ภูเขาโอเอ และปราสาทชานาโอ.
พื้นที่ | มันคืออะไร | สุนัขลิง |
|---|---|---|
เกียวโตตะวันออก | ศูนย์กลางเปิด, กระจกวิญญาณส่วนใหญ่ | 21 |
ภูเขาโอเอ | สี่ระดับ, เก้ากระจกวิญญาณ | 6 |
วัดคิโยมิซุ-เดระ | การเดินที่ยาวนานที่สุดหนึ่งในสามกระจกวิญญาณ | 3 |
ปราสาทนิโจโจ | ระดับเรื่อง | 3 |
อาราชิยามะ | ระดับเรื่อง | 3 |
ระดับเรื่องมีความแน่นหนา เป็นการวิ่งตามบทที่กำหนดไปยังบอส Kyoto เป็นพื้นที่เดียวที่คุณเลือกเส้นทางของตัวเองได้
วิธีการทำงานของโซนเปิดเกียวโต

ทาง Onimusha Way of the Sword Kyoto ศูนย์กลาง เปิดในบทที่ 3, เกียวโต, ที่ถูกคอร์รัปต์ การเข้าถึงจะเป็นอัตโนมัติเมื่อคุณกลับมาหลังจากเอาชนะ Daidara และบทนี้จะมอบ Charms, Johari Shard สำหรับการเปิดเผยเส้นทางและตัวเลือกชุดที่กระจกวิญญาณ
การคอร์รัปต์เป็นแนวคิดหลัก เมืองเริ่มต้นด้วยสีเทาและสีจะกลับคืนเมื่อคุณเคลียร์มัน รอยแยกเป็นเครื่องมือหลัก มนต์สะกดที่คุณปิดเพื่อผลักดันการคอร์รัปต์กลับ และแต่ละอันในบทนั้นจะให้ Malicite x2.
เราชอบบล็อกสีแรกๆ ที่กลับมา ผลกระทบนี้จะลดความดึงดูดลงเมื่อเวลาผ่านไป และถนนเริ่มรู้สึกเหมือนรายการตรวจสอบ
วัตถุประสงค์ในช่วงต้นนั้นง่าย: หาสมบัติสี่ชิ้นในเกียวโตตะวันออก ปิดรอยแยกทางเหนือและตะวันตก และรายงานไปยังทาคามูระเพื่อปิดบท
เนื้อหาข้างเคียงที่อยู่ในแผนที่คืออะไร?
เกียวโตมี เนื้อหาข้างเคียงหลักสี่ประเภท, บวกกับสมบัติและวัสดุการสร้างที่กระจายอยู่
กิจกรรม | จำนวน | สิ่งที่คุณได้รับ |
|---|---|---|
ปริศนาแห่งเกียวโต | 8 | ภารกิจพื้นบ้านสำหรับเลดี้มุราซากิ |
สุนัขสิงโต | 36 | รูปลักษณ์ของดาบ, ถ้วยรางวัลสำหรับทั้งหมด 36 |
การพบเจอแบบบังเอิญ | 18 | การต่อสู้และเหตุการณ์ที่เลือกได้ |
บันทึกเก็นมะ | 23 | เรื่องราว, พบได้ผ่านออนิไกลฟ์ |
ตำแหน่งสุนัขสิงโตจะปรากฏหลังจากที่คุณทำภารกิจ What Lurks in the Shadows เสร็จสิ้น พวกมันจะแสดงเป็นไอคอนรอยเท้าบนแผนที่ และเมนู Curious Cases จะติดตามจำนวนรวมของคุณ คุณสามารถเก็บรวบรวมพวกมันได้ในโหมดฟรีโรมทุกเมื่อก่อนภารกิจสุดท้าย
ความลึกลับเป็นกิจกรรมเดียวที่เราจะเรียกว่าคุ้มค่ากับค่ำคืนของคุณ พวกมันอิงจากตำนานท้องถิ่น เช่น ใน The Night Parade.การต่อสู้ส่วนใหญ่จะมอบวัสดุอัปเกรด และการออกแบบศัตรูแบบพาสซีฟทำให้มันยืดเยื้อ
กระจกวิญญาณและการจัดจังหวะการวิ่งของคุณ
กระจกวิญญาณเป็นจุดเดินทางเร็ว พวกมันยังจัดการการอัปเกรดอุปกรณ์และการเปลี่ยนชุด ดังนั้นพวกมันจึงทำหน้าที่เป็นฐานของคุณ เขตคิวโตะตะวันออกมีมากที่สุด ซึ่งทำให้การกระโดดระหว่างเขตต่างๆ เป็นเรื่องรวดเร็ว
คิวโตะมีการแนะนำมากมาย NPC ชี้ให้คุณไปยังเครื่องหมายทุกจุด และคู่หูวิญญาณคอยอธิบายกลไกที่คุณรู้จักอยู่แล้ว
แนวทางของเราช่วงกลางเกมคือการเร่งผ่านศูนย์กลางไปยังบทเรื่องถัดไป เราจะกลับมาเพื่อเนื้อหาข้างเคียงเมื่อการอัปเกรดเฉพาะต้องการวัสดุ และการจัดจังหวะดีกว่าการไล่ตามไอคอนทุกอัน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Onimusha: Way of the Sword Map

คำพูดสุดท้าย
เกียวโตเป็นการเบี่ยงเบนจากสิ่งที่เกมทำได้ดีที่สุด การดวล Issen และการต่อสู้กับบอสจะเกิดขึ้นในระดับเรื่องราว และโซนเปิดจะให้วัสดุแก่พวกเขาเป็นหลัก ภูเขาโอเอจะยุ่งเหยิง มีเก้ากระจกวิญญาณกระจายอยู่ในสี่ระดับ ดังนั้นโปรดจดจำจุดที่คุณบันทึกล่าสุด
การเล่นแบบ 100% จะเพิ่มเวลาจริง ๆ ขึ้นไปอีก ประมาณ 20 ชั่วโมงในเรื่องราว. หากคุณชอบเรื่องเล่า ทำให้เสร็จทั้งแปดปริศนาและทิ้งที่เหลือไว้จนกว่าจะมีการอัปเกรดเฉพาะที่ต้องการมัน
GameBoost ผลิตภัณฑ์
Onimusha: Way of the Sword รหัสเกม
ดูรหัสเกมทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัญชีทั้งหมดของ GameBoost
ดูบริการการเพิ่มระดับทั้งหมดของ GameBoost
ดูสกุลเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัตรของขวัญทั้งหมดของ GameBoost
ดูการเติมเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูไอเท็มทั้งหมดของ GameBoost
“ แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ!”






