


The Hunt: Roblox 20 ทุกภารกิจและวิธีการรับรางวัล

Robloxมีอายุครบยี่สิบปีในวันที่ 17 กันยายน 2026 และแพลตฟอร์มได้เฉลิมฉลองวันดังกล่าวด้วยกิจกรรมใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่ Mega Edition ของปีที่แล้ว.The Hunt: Roblox 20 พาผู้เล่นผ่านประวัติศาสตร์ของ Roblox ตลอดสองทศวรรษ, เปิดเกมหนึ่งเกมสำหรับทุกปีตั้งแต่ 2006 ถึง 2025 ภายในศูนย์กลางที่เชื่อมต่อกัน.
แต่ละพอร์ทัลในศูนย์กลางมีภารกิจหนึ่งภารกิจ และทุกภารกิจที่เสร็จสิ้นจะมอบ ไอเทมอวตาร์พิเศษหนึ่งชิ้นที่ไม่เคยมีการขายที่ไหนมาก่อน การเคลียร์ทุกปีตามลำดับยังเปิด Year Infinity, คลื่นที่สองของเกมยี่สิบเกมที่สร้างขึ้นรอบปี 2026 และสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับแพลตฟอร์ม.
การวิ่งนี้ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่สนามประลองการตายปี 2006 ไปจนถึงทุ่งผักปี 2025 โดยมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันรออยู่ภายในแต่ละจุดตลอดทาง จาก Year Zero ถึง Year Infinity ทุกภารกิจ ทุกเข็มกลัด และทุกรางวัลจะถูกจัดเรียงด้านล่างตามลำดับที่ศูนย์กลางเปิดให้บริการจริง.
Roblox 20: สรุปภารกิจและรางวัลทั้งหมด

The Hunt: Roblox 20 จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 17 กันยายนถึง 28 กันยายน 2026, เพื่อเฉลิมฉลองวันครบรอบยี่สิบปีของแพลตฟอร์มด้วยศูนย์กลางที่สร้างขึ้นรอบไทม์ไลน์ของ Roblox เอง.
เกมยี่สิบเกมแทนปีหนึ่งปีตั้งแต่ 2006 ถึง 2025 และพอร์ทัลที่ตามมาจะยังคงปิดจนกว่าปีที่แล้วจะเสร็จสิ้น.
แต่ละเกมจะมอบเข็มกลัดสองอัน, เข็มกลัดมาตรฐาน S1สำหรับวัตถุประสงค์หลักและ เข็มกลัด Mega M1, ทั้งสองจะรวมคะแนนเดียวกัน.
ภารกิจ Crossroads ปี 2006 เรียกร้องให้หาสัญลักษณ์เข็มกลัดที่ซ่อนอยู่สิบอันและทำการกำจัดสี่ครั้ง ในขณะที่ภารกิจ Grow a Garden ปี 2025 ต้องการพืชผลห้าสิบต้นที่นำมาจากเกาะของนกฮูกที่กำลังหลับ.
ทุกปีที่เสร็จสิ้นจะมอบไอเทมอวตาร์พิเศษหนึ่งชิ้น สำหรับรางวัลที่แตกต่างกันยี่สิบรายการตลอดการวิ่งก่อนที่ Year Infinity จะเปิดให้บริการ.
การเคลียร์ยี่สิบปีทั้งหมดจะเปิด Year Infinity, ชุดเกมยี่สิบเกมที่สองที่สร้างขึ้นรอบปี 2026 และอนาคตของแพลตฟอร์ม ซึ่งไม่มีชื่อที่ Roblox ตั้งไว้ในช่วงเปิดตัว.
ผู้สมัครสมาชิก Roblox Plus จะได้รับการเข้าถึงศูนย์กลางล่วงหกชั่วโมงพร้อมกับไอเทมสามชิ้นที่ไม่สามารถใช้ได้กับบัญชีมาตรฐาน แม้ว่าระบบรางวัลหลักจะยังคงฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน.
What Is The Hunt: Roblox 20
The Hunt เป็นรูปแบบกิจกรรมที่จัดขึ้นทั่วทั้งแพลตฟอร์มของ Roblox โดยเริ่มครั้งแรกในปี 2024 ในชื่อ The Hunt: First Edition และตามด้วย Mega Edition มูลค่าหนึ่งล้านดอลลาร์ในปี 2025 รุ่นที่สามนี้เปลี่ยนจากการแข่งขันและรางวัลในปีที่ผ่านมาเป็นการเดินผ่านประวัติศาสตร์ของ Roblox โดยมีเกมหนึ่งเกมต่อปีซึ่งรายงานว่าได้รับการพัฒนาโดย Twin Atlas สตูดิโอเดียวกับที่อยู่เบื้องหลังกิจกรรม Classic ในปี 2024.
ผู้เล่นเริ่มต้นใน Year Zero, ตั้งอยู่ในปี 2006 และเดินไปข้างหน้าทีละพอร์ทัล ทุกจุดหยุดจะจับคู่เกมคลาสสิกหรือเกมปัจจุบันของ Roblox กับปีที่มันเป็นตัวแทน และการทำภารกิจของเกมนั้นจะเปิดประตูสู่ปีถัดไปพร้อมกับมอบไอเทมอวตาร์ของปีนั้นให้ด้วย
การประกาศของ Roblox เรียกชื่อ Crossroads, Lumber Tycoon 2, Jailbreak, Adopt Me และ Grow a Garden ว่าเป็นเกมที่สรุปสองทศวรรษบนแพลตฟอร์มได้ดีที่สุด, แม้ว่าชื่อที่ยืนยันทั้งหมดยี่สิบชื่อจะมีน้ำหนักเท่ากันต่อจำนวนรางวัลสุดท้าย การผ่านการวิ่งทั้งหมดภายในกรอบเวลา 10 วันต้องมีการวางแผน เนื่องจากพอร์ทัลจะเปิดตามลำดับเท่านั้นและไม่มีอะไรข้ามไปข้างหน้า
The Hunt: Roblox 20 Dates and Early Access Times
Roblox เผยแพร่ตารางเวลาในเวลามาตรฐานแปซิฟิก ซึ่งมีเวลาที่แตกต่างกันมากในที่อื่น ตารางด้านล่างจะแปลงทุกช่วงเวลาสำคัญของกิจกรรมเป็นเขตเวลาที่ผู้เล่นมีแนวโน้มจะตรวจสอบมากที่สุด
ช่วงเวลา | แปซิฟิก | ตะวันออก | UTC |
|---|---|---|---|
Roblox Plus เปิดการเข้าถึงล่วงหน้า | 9:00 AM, 17 ก.ย. | 12:00 PM | 16:00 |
ทุกคนสามารถเล่นได้ | 3:00 PM, 17 ก.ย. | 6:00 PM | 22:00 |
กิจกรรมปิด | 10:00 AM, 28 ก.ย. | 1:00 PM | 17:00 |
ผู้สมัครสมาชิก Roblox Plus จะเข้าถึงฮับได้ก่อนทุกคนหกชั่วโมง แม้ว่าช่วงเวลาล่วงหน้านั้นจะเปิดพื้นที่เท่านั้น แบจ, ภารกิจ และการเรียกร้องไอเทมจะถูกล็อคสำหรับทุกบัญชี ไม่ว่าจะเป็น Plus หรือไม่ จนกว่าจะถึงเวลาที่เปิดตัวสาธารณะ
เมื่อช่วงเวลาสาธารณะเปิดขึ้น นาฬิกาจะuns เป็นเวลา 10 วัน 19 ชั่วโมง ก่อนที่ศูนย์กลางจะปิดตัวลงอย่างถาวรไม่มีไอเทมจากกิจกรรม Hunt ในอดีตที่เคยสามารถเรียกร้องได้หลังจากที่หน้าต่างปิด และไม่มีอะไรในประกาศของ Roblox ที่บ่งบอกว่าปีนี้จะทำงานแตกต่างออกไป ดังนั้นเวลาปิดที่กล่าวถึงข้างต้นจึงถือเป็นเส้นตายที่แน่นอน ไม่ใช่การประมาณการแบบอ่อน

ระบบ Badge และรางวัลทำงานอย่างไร

Roblox ได้ยกเลิกกริดโทเค็นและกระดานผู้นำจาก Hunt ในอดีตเพื่อเปลี่ยนเป็นการนับ Badge แบบธรรมดาเกมที่เข้าร่วมแต่ละเกมจะมอบ Badge สองอันที่เชื่อมโยงกับกิจกรรม และยอดรวมจากทุกเกมคือสิ่งที่เติมรางวัลงานกลับไปที่ศูนย์กลาง
Badge มาตรฐาน แสดงเป็น S1:ได้รับจากการทำภารกิจหลักในวันครบรอบของเกมนั้นให้เสร็จสิ้น ซึ่งเชื่อมโยงกับรางวัลหลักของปี
Badge เมก้า แสดงเป็น M1:ได้รับจากการทำความท้าทายรองที่ยากขึ้นภายในเกมเดียวกัน ซึ่งนับรวมไปยังยอดรวมเดียวกันกับ S1
ศูนย์กลางจะมอบ Badge ทั้งสองเพียงครั้งเดียวต่อเกมต่อบัญชี ดังนั้นการเล่นซ้ำพอร์ทัลที่เสร็จสิ้นแล้วจึงไม่เพิ่มจำนวนเพิ่มเติม เส้นทางที่เร็วที่สุดผ่านกิจกรรมทั้งหมดจะเน้นความหลากหลายมากกว่าการเล่นซ้ำเกมที่เสร็จสิ้น โดยการเคลียร์แต่ละชื่อครั้งเดียวและรับ Badge ทั้งสองก่อนที่จะย้ายไปยังพอร์ทัลถัดไป
ภารกิจจำนวนเล็กน้อยภายในศูนย์กลางยังจ่ายสกุลเงินศูนย์กลางแทนที่จะเป็น Badge และสกุลเงินนั้นใช้ซื้อเครื่องสำอางสำหรับพื้นที่ศูนย์กลางเท่านั้น การตามหาสินค้าอวตาร 20 ชิ้นหมายถึงการยึดติดกับภารกิจ Badge เนื่องจากสกุลเงินศูนย์กลางไม่มีประโยชน์สำหรับรางวัลปีต่อปีที่กล่าวถึงด้านล่าง
ทุก Quest และรางวัลตั้งแต่ปี 2006 ถึง 2025
Roblox ได้จัดกลุ่ม 20 ปีเป็น 7 ยุคที่ตั้งชื่อ และศูนย์กลางเองก็จัดระเบียบตามกลุ่มเหล่านั้น ตารางด้านล่างแสดงเกมที่ได้รับการยืนยันทั้งหมดตามลำดับที่พอร์ทัลเปิด พร้อมกับไอเทมพิเศษที่จ่ายออกไป
ปี | เกม | ยุค | ไอเทมรางวัล |
|---|---|---|---|
Crossroads | จุดเริ่มต้นทั้งหมด | Crossroads Tower | |
Sword Fights on the Heights IV | จุดเริ่มต้นทั้งหมด | Dual of the Heights | |
Rocket Arena | การบดขยี้ในช่วงต้น | Brick-Blast Jetpack | |
Chaos Canyon | การบดขยี้ในช่วงต้น | ยอดเขาของหุบเขา | |
ทำงานที่ร้านพิซซ่า | การบดขยี้ในช่วงต้น | การทรงตัวของพี่น้องช่างสร้าง | |
2011 | การอยู่รอดจากภัยพิบัติธรรมชาติ | ต่อสู้กับทุกสิ่ง | ผู้พยากรณ์ภัยพิบัติ |
2012 | Base Wars: ดินแดน | ต่อสู้กับทุกสิ่ง | รางวัลชายที่แมนที่สุด |
2013 | Apocalypse Rising 2 | ต่อสู้กับทุกสิ่ง | Biting BLOXikin |
2014 | Murder Mystery 2 | พลเมืองดิจิทัล | หัวใหญ่ของผู้หลบเลี่ยงมีด |
2015 | Lumber Tycoon 2 | พลเมืองดิจิทัล | กระเป๋าเป้ผจญภัยหนัง |
2016 | Roblox High School | พลเมืองดิจิทัล | กระเป๋าเดินทางข้ามเวลา |
2017 | Jailbreak | ลีกใหญ่ | ผ้าพันคอของโจร |
2018 | สร้างเรือเพื่อสมบัติ | ลีกใหญ่ | สร้างเรือสำหรับหมวกสูง |
2019 | Adopt Me! | ลีกใหญ่ | KittyKånka |
2020 | World // Zero | โลกแห่งความเป็นไปได้ | Hounds of the Zero |
2021 | Piggy | โลกแห่งความเป็นไปได้ | ฮู้ดมรดกของวิลโลว์ |
2022 | Berry Avenue RP | โลกแห่งความเป็นไปได้ | เบอร์รี่ บินเดิล |
2023 | เบลด บอล | คลาสสิกใหม่ | การสะท้อนครั้งสุดท้าย |
2024 | แต่งตัวให้โดดเด่น | คลาสสิกใหม่ | หมวกกันแดดรันเวย์ |
2025 | ปลูกสวน | คลาสสิกใหม่ | เติบโตจากสวน |
Murder Mystery 2 อยู่ในอันดับที่เก้าของลำดับการทำเควส ซึ่งหมายความว่าต้องทำเควสอื่นอีกแปดเควสให้เสร็จก่อนที่พอร์ทัลของมันจะเปิด ปลูกสวนปิดท้ายเส้นทางหลักที่อันดับที่ยี่สิบ และการส่งเควสของมันคือสิ่งที่เปิด Year Infinity สำหรับบัญชีใดก็ตามที่ไปถึงมัน.
พอร์ทัลสามแห่งแรกทำงานบนแผนที่ Roblox ที่ขุดขึ้นมาจากการเก็บรักษาสำหรับงานนี้ Roblox ได้เปิด Chaos Canyon และ Rocket Arena ใหม่และแปลงทั้งสองเป็นเวอร์ชัน R15 สำหรับวันครบรอบ และ Sword Fights on the Heights IV ได้รับการดูแลแบบเดียวกันไม่กี่วันก่อนที่ประตูจะเปิด.
วิธีการทำเควสทุกยุคให้เสร็จ
สิ่งที่ตามมาจะแบ่งการวิ่งเต็ม 20 ปีออกเป็นเจ็ดยุคเดียวกันที่ Roblox ใช้ภายในฮับ โดยครอบคลุมวัตถุประสงค์ที่แน่นอนภายในเควสทั้งยี่สิบเควสพร้อมกับวิธีที่เร็วที่สุดในการผ่านแต่ละเควส.
จุดเริ่มต้นทั้งหมด: 2006 ถึง 2007

ยุคเปิดนี้ดึงมาจากปีแรก ๆ ของ Roblox ก่อนที่สัตว์เลี้ยง, ไทคูน, หรือเกมบทบาทจะกำหนดแพลตฟอร์ม เควสทั้งสองนี้พึ่งพารูปแบบการต่อสู้ที่หนักหน่วงซึ่งกำหนด Roblox ในสองปีแรกออนไลน์.
Crossroads ขอให้ทำการน็อคเอาท์สามครั้งในรอบการต่อสู้แบบมาตรฐาน, ติดตามบนหน้าจอขณะที่การแข่งขันดำเนินไป โดยอาวุธใด ๆ นับรวมในยอดรวมก่อนที่การแจ้งเตือนเหรียญจะปรากฏ.
Sword Fights on the Heights IV ขอให้ผู้เล่นเก็บรวบรวมดาบสี่แบบที่แตกต่างกัน, เริ่มต้นด้วยดาบเริ่มต้นและหาดาบที่เหลือกระจายอยู่ทั่วแผนที่ หรือกำจัดผู้เล่นคนอื่นที่ถือดาบพิเศษเพื่อเก็บดาบที่พวกเขาทิ้ง.
ปืนจรวดทำให้ข้อกำหนดการน็อคเอาท์ของ Crossroads เสร็จสิ้นได้เร็วกว่าอาวุธอื่น ๆ เนื่องจากมันทำให้คู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ล้มลงในครั้งเดียว การล่าผู้เล่นที่ถือดาบหายากอยู่แล้วทำได้เร็วกว่าการค้นหาแผนที่แบบตาบอดเพื่อรับเหรียญ Sword Fights เนื่องจากการฆ่าจะมอบอาวุธของพวกเขาในทันที.
เควสทั้งสองนี้ให้รางวัลกับความเร็วมากกว่าการสำรวจ และผู้เล่นที่เคลียร์ทั้งสองขั้นตอนในคืนเปิดตัวเคลื่อนผ่านยุคนี้ได้เร็วกว่าช่วงเวลาอื่นในระยะเวลา 20 ปีนี้ การกลับไปที่ฮับหลังจากเคลียร์วัตถุประสงค์แต่ละอย่างคือสิ่งที่ทำให้เหรียญถูกบันทึก ดังนั้นไอเทมจึงไม่ปรากฏขณะยังอยู่ในเกมเอง.
การบดในช่วงต้น: 2008 ถึง 2010

ยุคนี้ครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงของ Roblox จากแซนด์บ็อกซ์การต่อสู้ขนาดเล็กไปสู่แพลตฟอร์มที่มีเกมการอยู่รอดและจำลองงานที่มุ่งเน้น สามเควสที่นี่มีความยากเพิ่มขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับยุคเปิด และขั้นตอนสุดท้ายกลายเป็นจุดคอขวดที่แท้จริงแรกของงาน.
Rocket Arena ต้องการการน็อคเอาท์ห้าครั้ง, โดยใช้จรวดยิงเร็วของสนามจากระยะไกลแทนการต่อสู้ระยะใกล้ โดยเจ็ตแพ็คมีประโยชน์ในการเปลี่ยนตำแหน่งระหว่างการต่อสู้.
Chaos Canyon เริ่มต้นด้วยรอบการอยู่รอดในพายุทอร์นาโดเป็นเวลาห sixty วินาทีภายในพื้นที่ศูนย์กลาง, โดยเคลียร์ได้ด้วยการหลบออกจากเส้นทางของมัน ก่อนที่จะมีวัตถุประสงค์หลักคือการน็อคเอาท์สี่ครั้งภายใน Chaos Canyon เอง ซึ่งเป็นแผนที่ขนาดเล็กที่การต่อสู้ระยะใกล้เกิดขึ้นบ่อยกว่า.
Work at a Pizza Place มีเควสที่ยาวที่สุดในยุคแรก, เริ่มต้นด้วยส่วนการทำพิซซ่า เคลื่อนผ่านเหตุการณ์ไฟไหม้และการค้นหาสูตรลับ จากนั้นตามนักสืบไปยังเครื่องเวลาที่เดินทางกลับไปยังเวอร์ชันเก่าของร้านอาหาร จากที่นั่น พิซซ่าสามชนิดเฉพาะ ได้แก่ พิซซ่าชีส พิซซ่าพริกไทย และพิซซ่าลูกชิ้น ต้องถูกบรรจุและส่งไปยังบ้านที่ตรงกับที่อยู่ในกล่องจดหมายที่แสดง ก่อนที่จะเดินทางกลับไปยังสำนักงานของผู้จัดการและใช้เครื่องเวลาอีกครั้ง.
การอยู่ที่ระยะไกลใน Rocket Arena ทำให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงรัศมีการระเบิดของจรวดอื่นในขณะที่ยังคงสะสมการน็อคเอาท์ และพายุทอร์นาโดใน Chaos Canyon ใช้เวลาเพียงห sixty วินาทีไม่ว่าจะรอดชีวิตได้อย่างไร การทำงานที่ Pizza Place ให้รางวัลกับการอ่านที่อยู่การส่งอย่างระมัดระวัง เนื่องจากการทิ้งพิซซ่าที่บ้านผิดจะทำให้เสียการเดินทางกลับไปยังครัว.
เหรียญเปิดคืนของ Roblox ยืนยันว่า Work at a Pizza Place ทำให้ผู้เล่นช้าลงมากกว่ายุคแรกอื่น ๆ ดังนั้นขั้นตอนนี้จึงสมควรได้รับเวลาพิเศษที่จัดสรรไว้แทนที่จะเป็นความพยายามที่เร่งรีบระหว่างพอร์ทัลอื่น ๆ ทุกอย่างหลังจากการส่งพิซซ่า รวมถึงการเดินทางด้วยเครื่องเวลาเป็นครั้งที่สอง ยังต้องเสร็จสิ้นก่อนที่การแจ้งเตือนเหรียญจะเกิดขึ้น.
Against All Odds: 2011 ถึง 2013

ยุคที่สามเคลื่อนผ่านการบูมเกมเอาชีวิตรอดและภัยพิบัติของ Roblox ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่กำหนดโดยแผนที่ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นซึ่งสร้างขึ้นรอบ ๆ ความโกลาหลและรูปแบบผู้เล่นสุดท้ายที่ยืนอยู่ เควสทั้งสามที่นี่ชี้ไปที่กลไกหลักของแต่ละเกมแทนที่จะเป็นวัตถุประสงค์ด้านข้างที่ไม่เกี่ยวข้อง.
Natural Disaster Survival ขอให้ผู้เล่นช่วยเหลือสัตว์สามตัว, โดยการหยิบขึ้นมา รักษามันให้มีชีวิตอยู่ตลอดรอบเต็ม และนำมันไปยังคอกเมื่อรอบสิ้นสุด จากนั้นทำซ้ำกระบวนการนี้อีกสองครั้ง.
Base Wars: The Land ขอเพียงการแข่งขันที่เสร็จสมบูรณ์หนึ่งครั้ง, โดยมอบเหรียญทันทีเมื่อชนะหรือความก้าวหน้าครึ่งหนึ่งเมื่อแพ้ ดังนั้นการแพ้สองครั้งติดต่อกันยังคงทำให้ข้อกำหนดเสร็จสมบูรณ์.
Apocalypse Rising 2 แบ่งเควสออกเป็นวัตถุประสงค์แยกหกประการ, ได้แก่ การค้นหาเป้สะพายหลัง การค้นหาอาวุธหลัก การค้นหาอาวุธประชิด การกำจัดซอมบี้ห้าตัว การเดิน 2,000 สตัด และการเห็นพระอาทิตย์ขึ้นหรือตก โดยแต่ละรายการจะถูกติดตามแยกกันและเสร็จสิ้นในลำดับใดก็ได้.
เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวช่วยในการเอาชีวิตรอดจากภัยพิบัติธรรมชาติ เนื่องจากมันลบการแข่งขันสำหรับสัตว์ที่รอบสาธารณะมักนำมา การใช้มีดจัดการกับความต้องการซอมบี้ใน Apocalypse Rising 2 ได้ดีเมื่อจับคู่กับการเดินถอยหลังระหว่างการต่อสู้ และตัวนับ 2,000 สตัดจะรีเซ็ตเมื่อเสียชีวิต ดังนั้นการมีอาหารและน้ำเพียงพอเพื่อหลีกเลี่ยงการอดอยากระหว่างการเดินจึงสำคัญกว่าการเดินเอง.
ยุคนี้เคลื่อนที่เร็วขึ้นโดยรวมกว่ายุคก่อนหน้า เนื่องจากเกมทั้งสามเกมนี้ไม่มีเกมใดที่ตรงกับการติดขัดในคืนเปิดตัวของ Work at a Pizza Place โดยเฉพาะ Base Wars ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าคิวเข้าสู่การแข่งขันทันทีแทนที่จะรอให้ล็อบบี้เต็ม เนื่องจากแม้แต่การแพ้ก็ยังนับเป็นการเสร็จสิ้นเหรียญ.
Digital Citizens: 2014 ถึง 2016

เกมที่ขับเคลื่อนด้วยสังคมและชุมชนของ Roblox เข้ามาแทนที่ในยุคนี้ โดยมีชื่อที่เกือบจะพลาดทั้งสองเหตุการณ์ล่าสัตว์ก่อนหน้านี้ Murder Mystery 2 ในที่สุดก็ปรากฏตัวเต็มที่ที่นี่หลังจากนั่งออกจากรุ่นปี 2024 และ 2025.
Murder Mystery 2ขอให้เก็บเหรียญห้าสิบเหรียญที่สะสมในรอบต่าง ๆ ตามที่ต้องการ, เนื่องจาก เหรียญที่กระจายอยู่รอบแผนที่หยุดนับไปยังยอดรวมในทันทีที่บัญชีเสียชีวิต และเริ่มนับอีกครั้งเมื่อรอบถัดไปเริ่มขึ้น.
Lumber Tycoon 2ขอให้ผู้เล่นตัดต้นไม้และส่งไม้ไปยัง NPC ชื่อ Geck ใกล้ร้านหลัก, โดยเติมแถบความก้าวหน้าด้วยการส่งแต่ละครั้ง ซึ่งกระบวนการนี้จะเร่งขึ้นอย่างมากโดยการขนส่งโหลดที่ใหญ่ขึ้นในครั้งเดียว.
Roblox High School มีเควสเรื่องสั้น, เริ่มต้นด้วยการสนทนากับพนักงานต้อนรับ, ย้ายไปที่ห้องสมุดเพื่อพูดคุยกับบรรณารักษ์และเก็บหนังสือ, จากนั้นตามเครื่องหมายเควสไปยังเครื่องตรวจจับโลหะที่ใช้ค้นหาสามวัตถุโบราณที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ก่อนที่จะนำกลับไปยัง NPC ชื่อ Chuck.
เหรียญเควสในเกมของ Murder Mystery 2 สามารถได้รับจากผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมโดยตรง, โดยไม่ขึ้นกับความก้าวหน้าในฮับ, ดังนั้นผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกมสามารถรับเหรียญนั้นได้เร็วและกลับมาอีกครั้งเมื่อการวิ่งในฮับของพวกเขาถึง 2014. Speed Coil, ยานพาหนะ, หรือสเก็ตบอร์ดช่วยลดเวลาการเดินระหว่างสามสถานที่ของวัตถุโบราณใน Roblox High School ได้อย่างมาก.
เควสเก้าชิ้นเคลียร์ทางไปยังพอร์ทัลของ Lumber Tycoon 2, โดยมีอีกหนึ่งชิ้นรออยู่ข้างหน้า Roblox High School ทันทีหลังจากนั้น, ดังนั้นทั้งสองชื่อจึงอยู่ในกลางการวิ่งเต็มรูปแบบแทนที่จะอยู่ใกล้จุดเริ่มต้น. การตายกลางรอบใน Murder Mystery 2 จะไม่ทำให้เสียความก้าวหน้าในเหรียญที่เก็บไว้แล้ว, เพียงแต่เหรียญที่น่าจะตกในรอบนั้นเท่านั้น.
ลีกใหญ่: 2017 ถึง 2019

สามชื่อที่เล่นมากที่สุดใน Roblox ในยุคนี้นำเสนอช่วงเวลาที่แพลตฟอร์มเริ่มมีชื่อที่โด่งดังที่สุดในไทม์ไลน์. Jailbreak นำทางด้วยเควสสาธารณะที่ละเอียดที่สุดในปีใด ๆ หลังจากยุคเปิดตัว.
เควสของ Jailbreak เริ่มต้นภายใน Prison Yard, โดยการพูดคุยกับ NPC Noob จะกระตุ้นการตัดฉาก, หลังจากนั้นผู้เล่นจะติดตามและช่วยเหลือ NPC ห้าตัวที่มีสไตล์เหมือน YouTuber ของ Roblox, แต่ละตัวมีแสงสีเหลืองที่จุดที่กำหนดรอบสถานที่คลาสสิกของ Jailbreak.
Build A Boat For Treasure ขอให้ผู้เล่นสร้างเรือที่ควบคุมได้, ติดตั้งด้วยมอเตอร์หรือใบพัดพร้อมที่นั่ง, จากนั้นตามตัวบ่งชี้ระยะทางและเครื่องหมายเค้กไปยังร้านเบเกอรี่และอบเค้กเมื่อไปถึงที่นั่น.
Adopt Me! ขอให้ผู้เล่นซื้อและฟักไข่ Throwback, ราคา 400 ในเกม Bucks, จากนั้นตอบสนองความต้องการของมันจนกว่ามันจะฟัก, กระบวนการที่ Robux สามารถเร่งได้สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการรอ.
เฮลิคอปเตอร์ครอบคลุมแผนที่ที่กระจายของ Jailbreak ได้เร็วกว่าการขับรถระหว่าง NPC ที่มีแสงสีเหลืองแต่ละตัวด้วยเท้า, และการข้ามมอเตอร์หรือใบพัดในการสร้าง Build A Boat For Treasure มักหมายถึงเรือที่ไม่สามารถไปถึงร้านเบเกอรี่ได้จริง. ไข่ Throwback ต้องการเพียงแค่การดูแลตามปกติที่ต้องการเหมือนกับสัตว์เลี้ยง Adopt Me ตัวอื่น ๆ, ดังนั้นจึงไม่มีการค้นหาสิ่งของหรือสถานที่พิเศษมาพร้อมกับอันนี้.
การเน้นสีเหลืองรอบ ๆ NPC ของ Jailbreak ทำให้การเดาในเควสนั้นลดลงอย่างมาก, ทำให้มันเป็นหนึ่งในขั้นตอนที่เร็วที่สุดในกลางการวิ่งเมื่อการตัดฉากเปิดตัวเสร็จสิ้น. Adopt Me, หนึ่งในเกมที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดใน Roblox โดยรวม, มักดึงดูดการจราจรของเซิร์ฟเวอร์ที่หนาแน่นในช่วงเวลาที่มีผู้เล่นมากที่สุดมากกว่าสองชื่ออื่นในยุคนี้, เนื่องจากมีบัญชีจำนวนมากที่เล่นมันทุกวันนอกเหนือจากกิจกรรม.
โลกแห่งความเป็นไปได้: 2020 ถึง 2022

ยุคนี้ดึงมาจากการเติบโตของ Roblox ในช่วงการระบาด, เมื่อเกมการเล่นบทบาท, สยองขวัญ, และการต่อสู้กับมอนสเตอร์ดึงดูดคลื่นของบัญชีใหม่. เควสทั้งสามนี้ทำงานภายในเกมเดียวกันที่ทำให้แต่ละปีน่าจดจำในตอนแรก.
World // Zero ส่งผู้เล่นเข้าสู่หอคอย OG, เคลียร์ศัตรูชั้นต่อชั้นก่อนที่จะไปถึงและเอาชนะบอสสุดท้าย, การต่อสู้ที่ Roblox แนะนำให้จัดการเมื่อระดับตัวละครประมาณ 85 หรือกับกลุ่มหากบัญชีต่ำกว่านั้น.
Piggy ขอเพียงแค่หลบหนีจากแผนที่ Book One สองแผนที่, และการไปถึงทางออกนับว่าใช้ได้แม้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะไขปริศนาของแผนที่ในระหว่างทาง.
Berry Avenue RP มีเควสที่อิงตามบทบาทแยกกันสามเควส, เส้นทางแพทย์ที่สร้างขึ้นจากการเก็บและส่งมอบสิ่งของที่ร้องขอ, เส้นทางตำรวจที่เล่นออกมาผ่านลำดับการจำคุก, และเส้นทางแอร์โฮสเตสที่จบลงด้วยการส่งอาหารให้ผู้โดยสารที่สนามบิน.
การรวมกลุ่มก่อนเข้าสู่หอคอย OG ทำให้การต่อสู้กับบอสของ World // Zero จัดการได้ง่ายขึ้นมากสำหรับบัญชีที่ต่ำกว่าระดับที่แนะนำ และการตามผู้เล่นที่มีประสบการณ์ผ่านแผนที่ Piggy ก็ทำงานได้ดีพอๆ กับการแก้ปัญหาแบบเดี่ยว บทบาทสามบทบาทของ Berry Avenue RP ทำงานแยกจากกัน ดังนั้นการทำให้เสร็จในลำดับใดก็ได้ที่เข้าคิวเร็วที่สุดจะไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ
Piggy และ Berry Avenue RP ต่างมีฐานผู้เล่นที่ใหญ่ ซึ่งทำให้เวลารอคอยสั้นสำหรับผู้ที่เข้ามาในยุคนี้ในช่วงเวลาที่มีคนเล่นมากที่สุด ผู้ที่เข้าถึง Worlds of Possibility ในช่วงต้นของหน้าต่างสิบวันควรพบเซิร์ฟเวอร์ที่เต็มสำหรับทั้งสามเกม เนื่องจากไม่มีเกมใดที่ขึ้นอยู่กับประสบการณ์เฉพาะกลุ่มหรือประชากรต่ำ
คลาสสิกใหม่: 2023 ถึง 2025

ยุคสุดท้ายก่อนปีอนันต์ครอบคลุมฮิตที่เพิ่งเกิดขึ้นล่าสุดของ Roblox ปิดการวิ่งยี่สิบปีในชื่อที่ใหญ่ที่สุดในแพลตฟอร์ม Grow a Garden เป็นการปิดเส้นทางหลักทั้งหมดและมอบรางวัลที่เปิดปีอนันต์เมื่อได้รับ
Blade Ball ขอ Tix สามอันที่ถูกทิ้งโดย NPC พิเศษที่เกิดขึ้นครั้งต่อรอบภายใต้ชื่อผู้ใช้ที่ไม่ธรรมดา ดังนั้นการเคลียร์เควสนี้มักใช้เวลาหลายรอบ ซึ่งทำให้สะดวกขึ้นด้วยความสามารถในการมองไม่เห็นขณะค้นหาในล็อบบี้
Dress To Impress ขอเพียงให้เล่นสองรอบในโหมด 2024 ที่มีเวลาจำกัด, โดยไม่มีข้อกำหนดในการชนะทั้งสองรอบ
เควสของ Grow a Garden ส่งผู้เล่นไปยัง Tree Island เพื่อพูดคุยกับ NPC ชื่อ Sam, ผู้ที่ขอให้เก็บพืชผลห้าสิบชนิดจาก Owl Island และส่งกลับมาให้เขา โดยแต่ละพืชผลที่ถืออยู่จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ ซึ่งทำให้การเดินทางสั้นหลายครั้งรวดเร็วกว่าในการขนส่งครั้งใหญ่ครั้งเดียว
NPC ของ Blade Ball จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในแต่ละรอบ ดังนั้นรอบที่แพ้ยังคงนับเป็นความก้าวหน้าในการมองเห็นมันอีกครั้งในการพยายามครั้งถัดไป การโทรกลับไปยังสวนหลังจากการส่ง Grow a Garden แต่ละครั้งจะลดเวลาการเดินทางเมื่อเปรียบเทียบกับการเดินระยะทางทั้งหมดระหว่าง Owl Island และ Sam ในทุกการเดินทาง
การทำให้การส่ง Grow a Garden เสร็จสิ้นคือสิ่งที่เปลี่ยนศูนย์กลางไปสู่ปีอนันต์ ดังนั้นผู้เล่นที่เก็บเควสนี้ไว้สำหรับภายหลังในหน้าต่างสิบวันควรจัดสรรเวลาให้มากกว่าสองรอบที่รวดเร็วที่ Dress To Impress ใช้ไป ยอดรวมพืชผลห้าสิบจะรีเซ็ตเป็นศูนย์ความก้าวหน้าเฉพาะเมื่อบัญชีออกจากระบบก่อนที่จะส่งชุดที่กำหนด ดังนั้นการส่งบางส่วนไปยัง Sam ยังคงนับเมื่อมันถึงที่
ปีอนันต์และสิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากเควสที่ 20
การส่งเควส Grow a Garden เปิดครึ่งหลังของเหตุการณ์ ซึ่งเป็นเส้นทางที่ Roblox เรียกว่าปีอนันต์. เกมเพิ่มเติมอีกยี่สิบเกมที่เป็นตัวแทนของปี 2026 และอนาคตของแพลตฟอร์มนั้นอยู่เบื้องหลังเวทีนี้ ซึ่งไม่มีเกมใดที่ Roblox ตั้งชื่ออย่างเป็นทางการในช่วงเปิดตัว
ศูนย์กลางเองมีช่องเหรียญสี่สิบช่องที่เชื่อมโยงกับเหตุการณ์นี้ ยี่สิบช่องตั้งชื่อตามรางวัลของเส้นทางหลักและอีกยี่สิบช่องที่มีป้ายชื่อ S01 ถึง S20 เป็นชื่อชั่วคราวสำหรับปีอนันต์ ชื่อชั่วคราวเหล่านี้มักจะถูกเปลี่ยนเป็นชื่อรางวัลจริงในทันทีที่บัญชีแรกถึงเวทีนั้นและ Roblox เปิดเผยว่าแต่ละเกมจ่ายอะไร
การเข้าถึงปีอนันต์ภายในหน้าต่างสิบวันหมายถึงการมองเกมหลักยี่สิบเกมเป็นการอุ่นเครื่องแทนที่จะเป็นเส้นชัย บัญชีที่เข้าสู่ช่วงเริ่มต้นที่ช้ากว่า โดยเฉพาะ Work at a Pizza Place ควรคาดหวังว่าปีอนันต์จะต้องการระดับความอดทนที่คล้ายกันเมื่อเควสยี่สิบของมันเปิดตัว
วิธีการเรียกร้องรางวัลทุกอย่างภายในศูนย์กลาง

การเรียกร้องไอเทมไม่เกี่ยวข้องกับ Robux หรือรหัส เนื่องจากเส้นทางรางวัลทั้งหมดทำงานบนเหรียญที่เชื่อมโยงโดยตรงกับบัญชี Roblox ขั้นตอนด้านล่างครอบคลุมกระบวนการเรียกร้องตั้งแต่การเข้าสู่พอร์ทัลจนถึงการสวมใส่ไอเทมที่เสร็จสมบูรณ์
เปิด The Hunt: Roblox 20 ประสบการณ์โดยตรง, หรือเข้าสู่ศูนย์กลางผ่านรายการหน้าหลักของ Roblox
ใช้พอร์ทัลสำหรับปีปัจจุบัน เนื่องจากพอร์ทัลในภายหลังจะปิดจนกว่าปีที่แล้วจะเสร็จสิ้น
ทำวัตถุประสงค์ของเกมนั้นให้เสร็จสิ้นและรอการแจ้งเตือนเหรียญที่ยืนยันว่าS1 หรือ M1 หากพยายาม ได้ลงบนบัญชีแล้ว.
กลับไปที่ศูนย์กลางและโต้ตอบกับเครื่องหมายของปีนั้น โดยที่ไอเทมจะสามารถเรียกร้องได้เมื่อเหรียญลงทะเบียน
ติดตั้งไอเท็มใหม่จากคลังอวตาร์ จากนั้นย้ายไปยังพอร์ทัลถัดไปเพื่อดำเนินการต่อ
เหรียญตราจะถูกผูกติดกับบัญชีแทนที่จะเป็นเซสชันการเล่น ดังนั้นการตัดการเชื่อมต่อหรือการล่มหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจจะไม่ทำให้เกิดความก้าวหน้าเสียหาย การกลับเข้ามาที่ฮับและตรวจสอบตัวติดตามจะยืนยันว่าเหรียญตราได้ถูกสะสมก่อนที่ภารกิจจะถูกทำซ้ำโดยไม่มีเหตุผล
การจราจรขนาดใหญ่ทำให้การจัดส่งไอเท็มช้าลงในช่วงกิจกรรมล่าที่ผ่านมา แม้ว่าจำนวนเหรียญตราของบัญชีจะมีคุณสมบัติสำหรับรางวัลดังนั้นการรอเป็นเวลาสั้น ๆ ก่อนที่จะติดต่อฝ่ายสนับสนุน Roblox ถือเป็นขั้นตอนแรกที่สมเหตุสมผลหากไอเท็มไม่ปรากฏ การแลกเปลี่ยนจะถือว่าจบลงเมื่อไอเท็มปรากฏในคลังอวตาร์ พร้อมที่จะติดตั้งเหมือนกับอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการล่า: Roblox 20

คำพูดสุดท้าย
ภารกิจยี่สิบภารกิจที่กระจายอยู่ในยี่สิบปีทำให้วันครบรอบของ Roblox กลายเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับการเดินชมพิพิธภัณฑ์มากกว่ากิจกรรมที่มีเวลาจำกัด โดยมีรางวัลรออยู่ที่ทุกจุดตลอดเส้นทางแทนที่จะเป็นรางวัลเดียวที่เก็บไว้สำหรับเส้นชัย การมองการวิ่งเป็นโครงการที่มั่นคงสิบวันมีความสำคัญมากกว่าการพยายามเคลียร์ในครั้งเดียว เนื่องจาก Work at a Pizza Place และสิ่งที่รออยู่ภายใน Year Infinity ทั้งสองให้รางวัลแก่ความอดทนมากกว่าความเร็ว.
บัญชีที่เคลียร์การเล่นครบสี่สิบเกมจะได้รับชุดไอเทมที่หายากจริงๆ เนื่องจากไม่มีรางวัลหลักยี่สิบรายการหรือไอเทม Year Infinity ที่ตามมาที่เคยมีการขาย และไม่มีรายการใดที่จะกลับมาอีกเมื่อศูนย์ปิดในวันที่ 28 กันยายน การเริ่มต้นแต่เนิ่นๆ และเคลียร์ทั้งสองเหรียญในแต่ละเกมในการเยี่ยมชมครั้งแรกยังคงเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการไปถึงเส้นชัยโดยไม่ต้องกลับไปผ่านพอร์ทัลอีกครั้ง.
Roblox & GameBoost ผลิตภัณฑ์
ดูบริการ Boosting ของ GameBoost ทั้งหมด
“ Hamza เป็นคนที่ชื่นชอบวิดีโอเกมทั่วไปที่มักมองหาเกมใหม่ๆ เพื่อเล่น ไม่ว่าจะเป็นการลงแข่งขันในแมตช์มัลติเพลเยอร์ที่มีการแข่งขัน สำรวจโลกเปิดขนาดใหญ่ หรือหลงใหลกับการเปิดตัวเกมใหม่ เกมมิ่งเป็นหนึ่งในวิธีที่เขาชอบใช้เวลาเสมอ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ความรักในเกมของเขาได้เติบโตเป็นความหลงใหลในการเข้าใจและแบ่งปันทุกอย่างเกี่ยวกับเกม ผ่านบทความของเขา Hamza ตั้งใจที่จะช่วยให้เกมเมอร์ค้นพบเกมใหม่ๆ ปรับปรุงทักษะของพวกเขา ติดตามข่าวสารเกมล่าสุด และใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกมที่พวกเขาชื่นชอบ”






