


Wardogs Roles, วิธีที่แต่ละคลาสเลเวลและทำเงิน

บทบาทของ Wardogsกำหนดวิธีที่คุณได้รับ XP, อาวุธและยานพาหนะที่คุณสามารถซื้อได้, และความเร็วที่ยอดเงินในธนาคารของคุณเติบโต เกมแบ่งการต่อสู้เป็นหกคลาสของ Wardogs(โจมตี, แพทย์, สายลับ, สนับสนุน, คนขับ, และนักบิน), และคุณไม่เลือกหนึ่งในล็อบบี้ เนื่องจากอุปกรณ์ของคุณเป็นตัวตัดสิน.
การรีวิวWardogsของเราโต้แย้งว่าทุกบทบาทจ่ายเงิน แต่ผู้สร้างจ่ายดีที่สุด ด้านล่างนี้คุณจะพบว่าบทบาทแต่ละบทบาทเลเวลอย่างไร, สิ่งที่มันเปิดขึ้น, และทำไมผู้เล่นสนับสนุนที่อยู่หลังกำแพงจึงรวยกว่าผู้ยิงปืนที่อยู่ข้างหน้า.
สรุปบทบาทของ Wardogs

Wardogs มีหกบทบาทแต่ละบทบาทมี100-levelเส้นทาง XP ของตัวเอง, บวกกับระดับอาชีพ Wardog ที่ได้รับจากทั้งหกบทบาท.
โจมตีได้รับมากขึ้นจากการยิงที่ศีรษะ,แพทย์ได้รับมากขึ้นจากการฟื้นคืนชีพด้วยเครื่องกระตุ้นหัวใจมากกว่าการใช้ผ้าพันแผล.
บทบาทสนับสนุนของWardogsได้รับเงินมากที่สุดอย่างสม่ำเสมอจากการสร้าง FOBs และการยิงมอร์เตอร์จากด้านหลังพวกเขา.
คนขับและนักบินเลเวลผ่านการขนส่งและการทำงานจัดหาและถือยานพาหนะที่ใหญ่ที่สุด เช่นL2A6และHavoc.
วิธีการทำงานของบทบาท Wardogs และ XP บทบาท

ทุกการกระทำที่คุณทำจะเติมXP บทบาท Wardogsในเส้นทางที่เชื่อมโยงกับอุปกรณ์ที่คุณใช้ ยิงปืนไรเฟิลจู่โจมและระดับ Assault จะเพิ่มขึ้น หยิบค้อนและระดับ Support จะเพิ่มขึ้น
แต่ละเส้นทางทั้งหกจะมีขีดจำกัดที่ระดับ 100, และเส้นทางอาชีพ Wardog แยกต่างหากจะอยู่เหนือพวกเขา ซึ่งได้รับการเติมเต็มจากความก้าวหน้าในทุกบทบาท ระดับใหม่จะมอบสิทธิ์ในการซื้อ และปืนหรือยานพาหนะยังคงมีค่าใช้จ่ายจากเงินที่ติดตามคุณระหว่างแมตช์
เงินนั้นเริ่มต้นที่$10,000, และหน้าWARDOGS Steamบอกว่าการกระทำที่เล่นเป็นทีมทุกอย่างจะเติมเงินนี้ ตั้งแต่การฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมไปจนถึงการขนส่งเพื่อนที่เป็นมิตรไปยังโซน
ระดับทั้งหมดและจำนวนรายการที่นี่มาจากSeason 1, และ Bulkhead ได้กล่าวว่าทุกฤดูกาลสามารถปรับเปลี่ยนเส้นโค้ง XP และลำดับที่รายการเปิดขึ้นได้
บทบาท | อุปกรณ์หลัก | ได้รับ XP จาก | ระดับ 30–35 เลือก |
|---|---|---|---|
Assault | ปืนไรเฟิลจู่โจม, ปืนพก | การต่อสู้ของทหาร, การยิงเข้าหัว | FAL |
Medic | SMGs, ผ้าพันแผล, IFAK, เครื่องกระตุ้นหัวใจ | การรักษาและการฟื้นคืนชีพ | Super-45 |
การสอดแนม | DMRs, สไนเปอร์, ธนู | การสังเกต, การใช้ปืนมาร์คสแมน | AMR 50 |
สนับสนุน | LMGs, ช็อตกัน, เครื่องยิงจรวด, ค้อน | การสร้าง, การซ่อมแซม, ต่อต้านยานพาหนะ | PKM (ระดับ 30) |
คนขับ | ยานพาหนะพื้นดิน | การขนส่งผู้โดยสารและการส่งเสบียง | L2A6 |
นักบิน | เฮลิคอปเตอร์ | การขนส่งทางอากาศ, การโหลดด้วยสาย | Havoc |
คลาส Assault, Medic และ Recon Wardogs บนพื้น
Assaultเป็นเส้นทางปืนไรเฟิลแนวหน้า มันเลเวลขึ้นจาก XP ทหารราบ, เสนอ 33 รายการ, และเคลื่อนจาก AK74 ที่ระดับ 3 ไปยัง M4 ที่ 20 และ FAL ที่ 35 ทักษะของมันลดการถอยหลังและให้คุณวิ่งพุ่งผ่านประตูได้
การยิงที่ศีรษะจ่ายเงินให้ผู้เล่น Assault มากขึ้น ผู้เล่น Assault ยังได้รับเงินจากการยืนอยู่ในสนามรบ และการต่อสู้คือที่ที่โหลดที่มีราคาแพงสูญหายไป
Medicใช้ SMGs และชุดปฐมพยาบาลที่เติบโตขึ้นตามเวลา: Field Resuscitator ที่ระดับ 2, Defibrillator ที่ 11 และ Medical Bag ที่ 24 การฟื้นคืนชีพด้วยเครื่องช็อตไฟฟ้าจะให้ผลตอบแทนมากกว่าการใช้ผ้าพันแผล ดังนั้น Medic ที่ช่วยเพื่อนร่วมทีมที่ล้มจะได้รับมากกว่าคนที่แค่ปิดแผล
การสอดแนมมีรายการไอเท็มที่ลึกที่สุดที่ 47 รายการ, ตั้งแต่ SKS ที่ระดับ 5 ไปจนถึง MK22 ที่ 25 และ AMR 50 ที่ 35 เส้นทางนี้เพิ่มการงัดล็อก, การสังเกตสิ่งก่อสร้างของศัตรู, และการได้ยินการสนทนาของทีมศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
ทำไมบทบาทสนับสนุนของ Wardogs ถึงจ่ายดีที่สุด

สนับสนุนทำเงินจากงานที่ศัตรูแทบจะไม่ขัดจังหวะ. รายได้จริงของมันมาจากค้อน: การสร้างกำแพง Hesco, การเสริมฐานปฏิบัติการข้างหน้า, การซ่อมรถยนต์และการโจมตีเกราะ
. รายการไอเท็มของมันเริ่มต้นด้วย Light Drill ที่ระดับ 1, จากนั้น C4 ที่ 2, RPG-7 ที่ 5, M249 ที่ 15 และ PKM ที่ 30, รวมเป็น31 ไอเท็มทั้งหมด. ทักษะในภายหลังทำให้ค้อนขนาดเล็กสามารถสร้างโครงสร้างขนาดกลางและหนักและทำให้การป้องกันของคุณแข็งแกร่งขึ้น
การรีวิวของเราได้เน้นถึงผู้เล่นสนับสนุนที่เสริม FOB รอบๆ หอคอย จากนั้นก็ใช้มอร์เตอร์จากหลังกำแพงเหล่านั้น การจ่ายเงินยังคงมาจากจุดที่ศัตรูแทบจะไม่เข้าถึง คำตัดสินเรียกว่าการเอียงนั้นเป็นปัญหาสมดุลสำหรับการเข้าถึงในระยะเริ่มต้น การสร้างป้องกันในปัจจุบันทำเงินได้มากกว่าการต่อสู้แนวหน้า ดังนั้นทีมที่ไม่มีผู้สร้างจึงทิ้งรายได้ที่มั่นคงที่สุดไว้บนโต๊ะ
คนขับและนักบินทำให้ทีมเคลื่อนที่
คนขับเลเวลจากระยะทางขนส่ง, การส่งผู้โดยสารและการวิ่งส่งของ มันมี15 ไอเท็มในรถยนต์, กล่องส่งของและเครื่องสำอาง ตั้งแต่ Ural ที่ระดับ 3 ถึง Humvee ที่มีกระสุนกลที่ 30 และรถเกราะหนัก L2A6 ที่ 35
นักบินมีรายการที่สั้นที่สุดที่11 ไอเท็ม, ส่วนใหญ่เป็นเฮลิคอปเตอร์บวกกล่องส่งของและเทปเพลง AH-6M ที่มีกระสุนกลเปิดที่ระดับ 4, Z20 Lakota ที่ 10, AH-6R ที่ติดอาวุธจรวดที่ 20 และ Havoc ที่ 35
ทั้งสองเส้นทางแชร์ทักษะสำหรับการใช้เชื้อเพลิง, การซ่อมแซม, ความเสียหายจากการกระแทกและกล่องส่งของที่แข็งแกร่งขึ้น ทุกคนในทีมที่คุณส่งไปยังโซนก็จ่ายเงินด้วย
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับบทบาทของ Wardogs

คำพูดสุดท้าย
แทร็กทั้งหกดูเท่าเทียมกันบนกระดาษ โดยมีระดับ 100 ระดับแต่ละระดับ ในทางปฏิบัติ บทบาทที่ทำเงินได้โดยไม่ตายจะนำหน้า และตอนนี้คือผู้สร้าง งานแนวหน้าได้รับผลตอบแทนจากการยิงหัวและการฟื้นคืนชีพด้วยเครื่องกระตุ้นหัวใจ และหอคอยที่เต็มไปด้วยผู้สร้างก็ไม่มีประโยชน์หากไม่มีใครเข้ามาแข่งขันในโซนควบคุม
ฤดูกาลที่ 2 จะเริ่มใน 15 ตุลาคม, และ Bulkhead ยังอยู่ในแผนการเข้าถึงล่วงหน้าที่ใช้เวลาหนึ่งถึงสองปี ดูว่าการจ่ายเงินจากการสร้างจะลดลงหรือรางวัลจากแนวหน้าจะเพิ่มขึ้น เพราะการเปลี่ยนแปลงใด ๆ จะทำให้บทบาทของ Wardogs ที่ควรพัฒนาก่อนเปลี่ยนไป
จนกว่าจะถึงตอนนั้น ให้มีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนอยู่ที่ค้อน กำแพงจะคืนทุนให้เอง
Wardogs & ผลิตภัณฑ์ GameBoost
คีย์เกม Wardogs
บัญชี Wardogs สำหรับขาย
บริการ Boosting ของ Wardogs
ดูคีย์เกมทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัญชีทั้งหมดของ GameBoost
ดูบริการ Boosting ทั้งหมดของ GameBoost
ดูสกุลเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัตรของขวัญทั้งหมดของ GameBoost
ดูการเติมเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูไอเท็มทั้งหมดของ GameBoost
“ แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ!”






