

Fortnite ทำรายได้ไปเท่าไหร่แล้ว? (สถิติทั้งหมด)

Fortnite เป็นวิดีโอเกมเล่นฟรีแบบหลายโหมดที่พัฒนาโดย Epic Games และถือเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขา เกมนี้มีโหมดเกมให้เลือกหลายโหมด รวมถึง Save the World, Battle Royale, LEGO, Festival และอีกหลายโหมด โดยสกินที่เป็นเจ้าของทั้งหมดสามารถใช้ได้ในทุกโหมด
สกินช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ตัวละครของพวกเขาได้และยังคงเป็นเพียงการเพิ่มเติมในด้านความสวยงามเท่านั้น แม้จะมีลักษณะเป็นแค่สิ่งตกแต่ง สกินก็ถูกจัดให้เป็นหัวใจหลักของกลยุทธ์การสร้างรายได้ของ Fortnite และทำหน้าที่เป็นแหล่งรายได้หลัก วิธีการนี้ช่วยให้ Epic Games สร้างรายได้เป็นพันล้านโดยไม่ต้องเรียกเก็บเงินผู้เล่นสำหรับการเข้าถึงเกม
ความสำเร็จของโมเดลธุรกิจนี้ได้เปลี่ยน Fortnite ให้กลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีรายได้สูงสุดในประวัติศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่า Epic Games ได้ทำรายได้จาก Fortnite ทั้งหมดเท่าไหร่ในแต่ละปี พร้อมสถิติและการแจกแจงรายได้อย่างละเอียด
เนื่องจาก Fortnite ยังคงสร้างรายได้ถึงหลายพันล้านจากการซื้อในเกม มูลค่าของบัญชีก็เติบโตขึ้นควบคู่ไปกับระบบเครื่องสำอางในเกม ส่งผลให้ผู้เล่นบางคน ตรวจสอบบัญชี Fortnite ที่มีไอเท็มหายากหรือหายากที่ได้ยาก.
อ่านเพิ่มเติม: มีผู้เล่น Fortnite กี่คน? (สถิติปี 2025)
ภาพรวมของ Fortnite
Epic Games เปิดตัว Fortnite ในเดือนกรกฎาคม 2017 ในฐานะเกมเอาตัวรอดแบบร่วมมือกันที่ชื่อว่า Save the World โหมด Battle Royale ที่เพิ่มเข้ามาในเดือนกันยายน 2017 ทำให้เกมนี้กลายเป็นความสำเร็จระดับโลกโดยมีผู้ลงทะเบียนใช้งานแล้วทั้งหมด 650 ล้านคน
ข้อเท็จจริงสำคัญเกี่ยวกับ Epic Games:
ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 โดย ทิม สวีนนีย์
สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ Cary, North Carolina
ผู้สร้าง Unreal Engine
มีมูลค่า 31.5 พันล้านดอลลาร์ ณ เดือนเมษายน 2022
เป็นเจ้าของ Rocket League และ Fall Guys
Fortnite ใช้รูปแบบการเล่นฟรี (free-to-play) บนแพลตฟอร์ม PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS และ Android เกมสร้างรายได้ผ่านการซื้อสิ่งของตกแต่ง, Battle Passes และการร่วมมือทางแบรนด์กับบริษัทอย่าง Marvel, Disney และศิลปินดนตรีชื่อดัง การอัปเดตคอนเทนต์อย่างสม่ำเสมอและกิจกรรม crossover ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและใช้จ่ายโดยไม่จำเป็นต้องจ่ายค่าเกมหลัก
อ่านเพิ่มเติม: สามารถเล่น Fortnite บน MacBook ได้ไหม? (คำตอบอยู่ที่นี่)
รายได้รวมตลอดกาลของ Fortnite

เครดิต FN.GG
จากแหล่งข้อมูลออนไลน์หลายแห่ง Fortnite สร้างรายได้รวมทั้งหมดประมาณ 34-39 พันล้านดอลลาร์จนถึงปัจจุบัน รายได้นี้ส่วนใหญ่มาจากสกินที่ออกแบบมาอย่างดี, Battle Pass และเครื่องสำอางในเกมอื่น ๆ Epic Games สร้างกลยุทธ์การหารายได้โดยเน้นที่ไอเท็มด้านความสวยงามล้วน ๆ ซึ่งไม่มีผลต่อการเล่นเกม แต่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวละครได้ในทุกโหมดเกม
Epic Games สร้างรายได้ 5.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 เพิ่มขึ้นประมาณ 30% จาก 5.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 โดย Fortnite กลับมามีแรงขับเคลื่อนอีกครั้งในช่วงปลายปี 2023 และต่อเนื่องถึงปี 2024 นี่ถือเป็นการฟื้นตัวหลังจากรายได้ลดลงหลายปีระหว่างปี 2021 ถึง 2023
ความสำเร็จทางการเงินของเกมนี้มาจากโมเดลการเล่นฟรีที่พึ่งพาไมโครทรานแซกชันทั้งหมด เอกสารจากศาลที่เปิดเผยในระหว่างการฟ้องร้องระหว่าง Epic กับ Apple ยังแสดงให้เห็นว่า Fortnite ทำรายได้มากกว่า 9 พันล้านดอลลาร์ในสองปีแรก (2018 และ 2019) โดยเฉลี่ยปีละ 4.5 พันล้านดอลลาร์
โมเดลรายได้ของเกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากจนมีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมทั้งหมด โดยมีผู้แข่งขันหลายรายนำระบบ battle pass และกลยุทธ์การสร้างรายได้จากไอเทมหรือสกินที่คล้ายคลึงกันไปใช้ตาม
รายได้ของ Fortnite ตามปี
ผลประกอบการรายได้ของ Fortnite แสดงให้เห็นการเติบโตอย่างรวดเร็วของโหมด battle royale ของ Epic Games เกมดังกล่าวทำรายได้สูงสุดในช่วงปี 2018 ถึง 2020 โดยมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างขึ้นอยู่กับสภาพตลาดและการปล่อยเนื้อหาใหม่ ๆ
ปี
รายได้เป็น USD
2018
$5.48 พันล้าน
2019
$3.71 พันล้าน
2020
$5.1 พันล้าน
2021
$4.8 พันล้าน
2022
$4.4 พันล้าน
2023
$5.2 พันล้าน
2024
$5.7 พันล้าน
2025
$6 พันล้าน (คาดการณ์)
แหล่งที่มา Statista
ปี 2018 ถือเป็นปีแห่งการแจ้งเกิดของ Fortnite ด้วยรายได้ถึง 5.48 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตั้งมาตรฐานใหม่สำหรับเกมแบบเล่นฟรี รายได้ที่ลดลงเหลือ 3.71 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2019 เกิดขึ้นพร้อมกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในตลาดเกมแบตเทิลรอยัล แต่การล็อคดาวน์จาก COVID-19 ในปี 2020 ช่วยกระตุ้นรายได้ให้กลับมาอยู่ที่ 5.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ รายได้ลดลงในปี 2021 และ 2022 เนื่องจากตลาดเข้าสู่ภาวะอิ่มตัว ก่อนจะฟื้นตัวในปี 2023อ่านเพิ่มเติม: Fortnitemares จะเริ่มเมื่อใด? (2025)
สรุปท้ายบท
ความสำเร็จทางการเงินของ Fortnite พิสูจน์ให้เห็นถึงพลังของโมเดลฟรีทูเพลย์เมื่อดำเนินการอย่างถูกต้อง Epic Games ได้เปลี่ยนการซื้อเครื่องสำอางให้กลายเป็นเครื่องยนต์สร้างรายได้มูลค่า 34-39 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเปลี่ยนวิธีที่อุตสาหกรรมเกมทั้งหมดมองเรื่องการทำเงิน
การทำงานที่เสถียรของเกมในช่วงแปดปีที่ผ่านมาชี้ให้เห็นว่าการอัปเดตเนื้อหาอย่างสม่ำเสมอ การร่วมมือเชิงกลยุทธ์ และการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์ม สามารถรักษาการเติบโตของรายได้ในระยะยาวได้อย่างมั่นคง
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


