Banner

รีวิว Cyberpunk 2077: Night City คุ้มค่าที่จะใช้ชีวิตอยู่

ยืนยันโดยFilip Premuš
รีวิว Cyberpunk 2077: Night City คุ้มค่าที่จะใช้ชีวิตอยู่

ฉันเริ่มเล่น Cyberpunk 2077 อีกครั้ง สามครั้ง และทุกครั้งก็จบลงด้วยการที่ฉันกลับมาอยู่ใน Night City แทนที่จะเป็นไฟล์ข้อความ นี่คือสิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดที่ฉันบอกคุณได้เกี่ยวกับการเล่น Cyberpunk 2077 บน PS5 ในตอนนี้ เกมที่ฉันเปิดเล่นอยู่เรื่อย ๆ มีระบบต่อสู้ ระบบความก้าวหน้า และเขตใหม่เพิ่มเข้ามา เมื่อเทียบกับเวอร์ชันตอนเปิดตัว

ฉันมาเล่นเกมนี้ช้า หลังจากเพื่อนบอกว่าแพตช์ต่าง ๆ ออกมาแล้ว และตั้งแต่นั้นมาก็แวะเข้าไปเล่นเป็นครั้งคราว ฉันไม่ใช่สายเก็บครบทุกอย่าง แต่ก็ยังได้เห็นทุกเขต กระดานงานของ Fixer ทุกคน และได้สัมผัส Dogtown มากพอที่จะมีความเห็นเกี่ยวกับกองกำลังติดอาวุธของที่นั่น

ด้านล่างนี้ คุณจะได้รู้ว่าอะไรที่ยังทำได้ดีสำหรับฉัน อะไรที่ยังชวนหงุดหงิด และใครควร กดซื้อ.


สรุปรีวิว Cyberpunk 2077

สรุปรีวิว Cyberpunk 2077
  • Night City ยังคงเป็นโลกเปิดที่น่าเชื่อที่สุดเท่าที่ฉันเคยขับรถตะลุยมา, และรถไฟใต้ดิน NCART ก็ทำให้ที่นี่เป็นสถานที่ที่ฉันได้มองเห็นอย่างแท้จริง

  • อัปเดต 2.0 ปรับระบบ Perk, Cyberware และตำรวจใหม่ทั้งหมด, และนั่นคือสิ่งที่ยกระดับเกมจากน่าสนใจให้กลายเป็นยอดเยี่ยม

  • Phantom Liberty มีงานเขียนที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่ CD Projekt Red เคยทำมาพร้อมกับ Dogtown, Solomon Reed และฉากจบที่เกมหลักไม่มี

  • เวอร์ชัน PS5 เป็นเวอร์ชันเนทีฟมาตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2022, และอัปเดตสำหรับ PlayStation 5 Pro ก็เพิ่มโหมด Ray Tracing Pro เข้ามาด้วย


Night City ไม่มีที่ไหนเทียบได้ในฐานะเมืองที่ขับรถเที่ยว

ก่อนอื่น Cyberpunk 2077 เป็นหนึ่งในเกมโอเพนเวิลด์ที่ดีที่สุด. โอเพนเวิลด์ส่วนใหญ่เป็นแผนที่ที่มีสิ่งต่าง ๆ วางอยู่ Night City เป็นสถานที่ที่มีแผนที่แนบมาด้วย และความแตกต่างนี้เห็นได้ชัดตั้งแต่สิบนาทีแรกหลังพวงมาลัย Pacifica เป็นย่านรีสอร์ตที่นักลงทุนทิ้งไว้กลางคันระหว่างก่อสร้าง หลังสงครามรวมชาติทำให้พวกเขาหวาดหวั่น และตึกสูงที่นั่นก็ยังเป็นเพียงโครงอาคารที่สร้างไม่เสร็จ Watson อัดแน่นไปด้วยตลาดมืดตามตรอกแคบ ๆ และแผงขายของมีหลังคา แค่เห็นภาพหน้าจอภาพเดียวฉันก็บอกได้แล้วว่าอยู่ย่านไหน

การจัดวางพื้นที่หลายระดับช่วยให้เมืองดูมีชีวิตชีวา ถนนทอดลอดใต้ทางยกระดับ ระเบียงของเมกะบิลดิ้งยื่นอยู่เหนือทุกสิ่ง และอัปเดต 2.1 ก็วางเครือข่าย NCART ที่มี 19 สถานีบนห้าสายพาดผ่านใจกลางเมือง การนั่งรถไฟใต้ดินแทนการเดินทางด่วนเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันทำในการเล่นรอบสอง Radioport ทำให้ฉันฟังสถานีเดิมต่อได้ตั้งแต่ลงจากมอเตอร์ไซค์ไปจนถึงขึ้นชานชาลา

การขับรถช่วยสร้างบรรยากาศได้มากด้วยตัวมันเอง มอเตอร์ไซค์เอียงเข้าโค้งได้อย่างสมจริง รถหนักก็มีอาการหน้าดื้อโค้งอย่างที่รถหนักควรจะเป็น และ อัปเดต 2.3 เพิ่มตัวเลือก AutoDrive ที่รับช่วงควบคุมพวงมาลัยแทน เพื่อให้ ฉันนั่งดูเมืองเคลื่อนผ่านไปได้ การเรียกแท็กซี่ Delamain ก็ทำหน้าที่เดียวกันได้อย่างมีสไตล์ยิ่งกว่า เมื่อทำภารกิจ Don't Lose Your Mind เสร็จแล้ว


ระบบสร้างตัวละครในเวอร์ชัน 2.0 คือเหตุผลที่ฉันสร้างตัวละครใหม่อยู่เรื่อย ๆ

อัปเดต 2.0 ปรับวิธีการทำงานของตัวละครใหม่ทั้งหมด, และนี่คือเหตุผลที่ทำให้รีวิว Cyberpunk 2077 ของฉันได้ข้อสรุปเช่นนี้ สาย Perk สั้นลงแต่ส่งผลหนักแน่นขึ้น แต้มหนึ่งแต้มจึงเปลี่ยนพฤติกรรมการเล่น แทนที่จะเพิ่มค่าสถานะเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์ ความจุ Cyberware จำกัดจำนวนอุปกรณ์ที่ติดตั้งได้ ทำให้ต้องเลือกระหว่างเด็ค ขา และแขนอย่างจริงจัง ของดรอปปรับตามเลเวล ส่วนเกราะมาจาก Cyberware

การเล่นสายเน็ตเรันเนอร์กับสาย Sandevistan ให้ความรู้สึกเหมือนเล่นคนละเกมที่ใช้เมืองเดียวกัน ในฐานะเน็ตเรันเนอร์ ฉันนั่งบนดาดฟ้า เจาะระบบกล้อง ส่ง Contagion ไล่ไปทั่วหน่วยศัตรูโดยไม่ต้องยิงสักนัด ส่วนสาย Sandevistan ฉันบุกเข้าประตูหน้า ชะลอเวลา แล้วจ่อปืนลูกซองใต้คางศัตรูสามคนก่อนที่ใครจะหันมา ทั้งสองสายพังได้เมื่อเจอศัตรูที่ไม่เหมาะ ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันต้องการจากเกม RPG

ระบบตำรวจเป็นส่วนที่พัฒนาขึ้นมากที่สุด ดาว Wanted เพิ่มระดับได้อย่างเหมาะสม รถสายตรวจจะตามติดจนกว่าคุณจะหลุดจากระยะสายตา และ MaxTac จะบุกเข้ามาเมื่อคุณก่อเรื่องเกินขีดจำกัด การต่อสู้บนยานพาหนะทำให้การไล่ล่ากลายเป็นการต่อสู้จริง ๆ

เสื้อผ้าเป็นสิ่งเดียวที่ฉันอยากให้กลับไปเป็นแบบเดิม ตั้งแต่เกราะย้ายไปอยู่ใน Cyberware แจ็กเก็ตเกือบทุกตัวใน Night City ก็เป็นแค่ของตกแต่ง ฉันเลยแต่ง V ตามอารมณ์ในตอนนี้ ฉันชอบระบบตู้เสื้อผ้า แต่ก็ยังคิดถึงเวอร์ชันที่เสื้อโค้ตเป็นตัวเลือกที่มีผลจริง


Phantom Liberty มีเนื้อเรื่องดีกว่าเกมหลัก

Phantom Liberty มีเนื้อเรื่องที่ดีกว่าตัวเกมหลัก

Phantom Liberty เป็นผลงานที่ดีที่สุดของ CD Projekt Red, และฉันพูดแบบนี้ในฐานะคนที่เล่น The Witcher 3 มาหลายรอบ เนื้อเรื่องพา V เข้าไปใน Dogtown พื้นที่ส่วนหนึ่งของ Pacifica ที่ถูกล้อมกำแพงและปกครองโดยพันเอก Hansen กับกองกำลัง Barghest เน็ตเรันเนอร์ชื่อ Songbird พา V ผ่านประตูเข้าไปด้วยการเสนอวิธีรักษาชิปที่กำลังฆ่าพวกเขา แลกกับการช่วยประธานาธิบดี Myers โทนเรื่องเปลี่ยนเป็นหนังระทึกขวัญสายลับที่ทุกคนต่างโกหกคุณพร้อมกัน และเกมก็ทำให้การเปลี่ยนโทนนั้นลงตัว

Solomon Reed รับบทโดย Idris Elba คือเหตุผลที่เรื่องนี้ได้ผล เขาเป็นสายลับแฝงตัวของ FIA มานานจนแยกไม่ออกว่าตัวตนไหนของเขาคือของจริง และบทเขียนก็รักษาความคลุมเครือของตัวละครไว้จนถึงตัวเลือกสุดท้าย การตัดสินใจของคุณใน Dogtown ส่งผลย้อนกลับไปถึงเนื้อเรื่องหลักและเปิดฉากจบที่เกมหลักไม่มี และฉากจบนั้นยังเป็นสิ่งที่ฉันนึกถึงอยู่

Dogtown เองก็มีพื้นที่หนาแน่นกว่าย่านใด ๆ บนแผนที่เกมหลัก. แอร์ดรอปตกลงมาในพื้นที่เปิดโล่งและกลายเป็นการยิงปะทะสามฝ่ายแย่งลังเดียวกัน Mr. Hands มอบหมายงานที่มีประเด็นทางศีลธรรมจริงจัง เทอร์มินัลข้อมูล Relic ปลดล็อกทักษะในสาย Relic ซึ่งทำให้ฉันได้ความสามารถที่คุ้มค่ากับการปรับบิลด์ใหม่

ส่วนเสริมยังเผยให้เห็นด้วยว่าช่วงเปิดเกมของเส้นทางชีวิตนั้นตื้นเขินแค่ไหน Corpo, Nomad และ Street Kid มอบบทนำ ตัวเลือกบทสนทนาประปราย และเควสต์อย่างละหนึ่งเควสต์เท่านั้น พอถึง Dogtown ภูมิหลังของคุณก็ไม่มีบทบาทอีกต่อไป Phantom Liberty แสดงให้เห็นว่าเกมนี้ทำอะไรได้บ้างเมื่อผลของตัวเลือกทบต่อกัน และฉันก็อยากได้แบบนั้นตั้งแต่ชั่วโมงแรก


Cyberpunk 2077 เล่นได้ลื่นบน PS5 แต่ยังสะดุดกับฝูงชน

เวอร์ชัน PS5 เป็นเวอร์ชันเนทีฟมาตั้งแต่อัปเดตเจเนอเรชันใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 และ อัปเดต PlayStation 5 Pro ก็ยกระดับขึ้นไปอีก Ray Tracing Mode รักษาเฟรมเรต 60 FPS พร้อมเงาแบบเรย์เทรซิงและเงาสะท้อนบนสีรถ Performance Mode ตั้งเป้าไว้ที่ 60 และขยับขึ้นไปใกล้ 90 บนจอที่รองรับ Variable Refresh Rate ส่วน Ray Tracing Pro Mode เพิ่มแสงจากท้องฟ้าและ Ambient Occlusion แบบเรย์เทรซิงที่ 40 FPS บนจอรีเฟรชเรตสูง และทั้งหมดนี้อาศัยการอัปสเกลด้วย PSSR

ในทางปฏิบัติ ฉันใช้ Performance Mode ตอนทำงานรับจ้าง แล้วสลับไป Ray Tracing Pro Mode เพื่อเดินเล่นใน Japantown หลังฝนตก พื้นถนนเปียกที่สะท้อนป้ายไฟตลอดทั้งบล็อกคือเหตุผลที่ดีที่สุดที่ฉันจะยกมาอธิบายว่าทำไมถึงควรใช้โหมดนี้ เฟรมไทม์มิงคงที่ตลอดการยิงปะทะ ซึ่งเคยทำให้เวอร์ชันเก่า ๆ กระตุก ยังมีบั๊กภาพเล็ก ๆ น้อย ๆ โผล่มาบ้าง ส่วนใหญ่เป็นเสื้อแจ็กเก็ตทะลุเก้าอี้

ใต้กราฟิกเหล่านั้นคือระบบจำลองที่เห็นรอยต่อชัดเจน คนเดินถนนเดินวนตามเส้นทางเดิม ตอบสนองต่อเสียงปืนด้วยแอนิเมชันไม่กี่แบบ แล้วก็ลืมเรื่องนั้นไปเมื่อคุณเดินพ้นหัวมุมไป แค่ยืนอยู่ตรงหัวมุมที่พลุกพล่านสองนาที Night City ก็เลิกเป็นเมืองและกลายเป็นไดโอรามาราคาแพงแทน ไม่มีอะไรในนี้ทำให้ภารกิจเสียหาย แต่ทั้งหมดนี้ทำให้เกมขาดความสมจริงในช่วงสุดท้าย


Cyberpunk 2077 คุ้มค่าที่จะซื้อบน PS5 ตอนนี้ไหม?

คุ้ม และ Ultimate Edition คือเวอร์ชันที่ควรซื้อ เพราะเกมหลักที่ไม่มี Phantom Liberty เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของแพ็กเกจที่ด้อยกว่า CD Projekt Red รายงานใน ผลประกอบการครึ่งแรกของปี 2026 ว่าเกมขายได้เกิน 40 ล้านชุด และส่วนเสริมขายได้ 15 ล้านชุด ตัวเลขเหล่านี้เพิ่มขึ้นอีกนานหลังวางจำหน่ายด้วยเหตุผลเดียว นั่นคือเกมที่ผู้คนพูดถึงกันในตอนนี้ไม่ใช่เกมที่วางขายในวันแรก

ซื้อเลย หากคุณอยากเล่น RPG แบบผู้เล่นคนเดียวที่บิลด์ของคุณเปลี่ยนรูปแบบการเล่นที่ใช้ได้ และเมืองมีบุคลิกเป็นของตัวเอง เลี่ยงไปก่อนหากคุณต้องการโลกจำลองที่ยังสมจริงเมื่อพิจารณาอย่างใกล้ชิด หรือหากรับไม่ได้กับการเล่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งขณะเดินเท้า ถ้าคุณเคยเลิกเล่นตอนเกมวางจำหน่ายแล้วไม่กลับมาอีก คุณคือคนที่ฉันอยากชวนกลับมาเล่นมากที่สุด

เกมนี้ลดราคาบ่อยและมักอยู่ในแค็ตตาล็อกบริการสมัครสมาชิก ดังนั้นการรอจึงไม่เสียอะไร ซื้อ Ultimate Edition แล้วใช้เวลาช่วงเย็นแรกเล่นรวดเดียว


คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับรีวิว Cyberpunk 2077

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับรีวิว Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 น่าเล่นบน PS5 ไหม?

น่าเล่น เวอร์ชัน PS5 เป็นเวอร์ชันเนทีฟ จากประสบการณ์ของฉันเล่นได้เสถียร และมีการปรับปรุงระบบทั้งหมดที่เกมได้รับมา PlayStation 5 Pro เพิ่ม Ray Tracing Pro Mode พร้อมการอัปสเกลด้วย PSSR

ต้องมี Phantom Liberty ถึงจะสนุกกับ Cyberpunk 2077 ไหม?

เกมหลักเล่นได้ด้วยตัวเอง แต่ถ้าให้เล่นอีกครั้ง ฉันคงไม่เล่นโดยไม่มีส่วนเสริม Phantom Liberty เพิ่ม Dogtown, สายทักษะ Relic และฉากจบเพิ่มเติม โดยมีบันเดิลเดียวที่รวมทั้งสองอย่างไว้

Cyberpunk 2077 ใช้เวลาเล่นนานแค่ไหน?

เวลาเล่นของฉันมักเกินห้าสิบชั่วโมงเมื่อเล่นเนื้อเรื่องหลัก ส่วนเสริม และงานรับจ้างที่ชอบไปด้วยกัน ถ้าเน้นเล่นเนื้อเรื่องหลักอย่างเดียวจะใช้เวลาสั้นกว่ามาก และไม่มีอะไรลงโทษคุณหากข้ามเนื้อหาเสริม

อัปเดตใหญ่ครั้งล่าสุดของ Cyberpunk 2077 คืออะไร?

อัปเดต 2.3 เพิ่มยานพาหนะใหม่ 4 คัน, AutoDrive, บริการเรียกแท็กซี่ Delamain ได้ตามต้องการ และ Photo Mode ที่ลึกยิ่งขึ้น ต่อมาอัปเดตสำหรับ PlayStation 5 Pro ก็มาพร้อมโหมดการเรนเดอร์เฉพาะคอนโซล


คำส่งท้าย

สิ่งแปลกประหลาดเกี่ยวกับการรักเกมนี้คือ เวอร์ชันที่ฉันรักค่อย ๆ เป็นรูปเป็นร่างต่อหน้าสาธารณชน ทีละแพตช์ ต่อหน้าทุกคนที่เคยตัดสินว่าเกมนี้หมดหวังแล้ว นั่นทำให้เกมมีมิติที่หาไม่ได้จากที่อื่น ฉันชี้ไปที่อัปเดต 2.0 แล้วบอกได้ว่าเกมกลายเป็น RPG ในตอนนั้น และชี้ไปที่ Phantom Liberty ในแง่การเขียนบท

คุณจะเข้ากับเกมนี้ได้แค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าคุณมองโลกที่ดูมีชีวิต แต่มีชีวิตอยู่เพียงครึ่งเดียวอย่างไร ฉันมอง Night City เป็นภาพวาดที่เดินเข้าไปสำรวจได้ ซึ่งเป็นวิธีเดียวที่ทำให้ฉันสนุกกับเกมได้อย่างเต็มที่ ใครที่ต้องการประสบการณ์จำลองจะคอยลองแหย่ฝูงชน แล้วก็พบว่าเบื้องหลังไม่มีอะไรอยู่เลย

CD Projekt Red ได้เรียนรู้เรื่องขอบเขตงานและความซื่อตรงต่อสาธารณชน ซึ่งไม่มีรายงานสรุปหลังจบโครงการฉบับไหนสอนให้ได้ และการกลับไปเยือนฉากหลังนี้ครั้งต่อไปจะถูกตัดสินเทียบกับ Cyberpunk 2077 ที่ได้รับการแก้ไขแล้ว ไม่ใช่เวอร์ชันที่พังยับเยิน ตอนนี้ไม่มีใครนอกสตูดิโอบอกได้ว่าบทเรียนนั้นถูกนำไปใช้ในเกมภาคต่อไปหรือไม่ ฉันขอเดิมพันว่าใช่


สินค้า GameBoost

ดูคีย์เกมทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัญชีทั้งหมดของ GameBoost
ดูบริการ Boost ทั้งหมดของ GameBoost
ดูสกุลเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัตรของขวัญทั้งหมดของ GameBoost
ดูบริการเติมเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูไอเทมทั้งหมดของ GameBoost