

- 10 En İyi Oyun Detroit: Become Human'a Benzer (2026)
10 En İyi Oyun Detroit: Become Human'a Benzer (2026)

Detroit: Become Human, oyuncu seçimlerini oyunun ana noktası haline getirdi, yan bir özellik yerine. Quantic Dream üç android etrafında bir hikaye inşa etti: Kara, Connor ve Markus, ve her kararın ileriye doğru dalgalanmasına izin verdi; bazen bir karakterin hikayesi bir sonraki sahnede sona eriyordu. 2018'deki çıkışından bu yana 15 milyondan fazla kopya sattı ve oyun, doğru bir şekilde yapılmış dallanmış anlatımın en net örneklerinden biri olarak hala gündeme geliyor. Eğer Kara, Connor ve Markus'un hikayesini henüz oynamadıysanız, Detroit: Become Human'ı GameBoost'tan satın alabilirsiniz.
Detroit'teki seçimler gerçekten önemliydi, karakterler öldü ve ölü kaldı, birkaç dakika önce yaptığınız seçimlere bağlı olarak tüm sahneler kayboldu ve her son, yazılı bir son yerine hak edilmiş gibi hissettirdi. Bu tür bir sonuç seviyesi, kendini anlatı odaklı olarak adlandıran oyunlarda hala nadirdir. Bu listedeki on oyun, Quantic Dream'in önceki çalışmalarından tamamen androidlerle ilgisi olmayan bir zaman döngüsü gerilim filmine kadar çok farklı şekillerde bunu başarıyor.
Bu makalede, Detroit: Become Human'a benzer en iyi on oyunu keşfedeceğiz, her birinin neden zamanınıza değer olduğunu ve seçim sistemlerinin nasıl çalıştığını ele alacağız. İşte detaylara girmeden önce on oyunun hızlı bir görünümü.
Rank | Oyun | Neden Benzer |
|---|---|---|
1 | Eski Telltale geliştiricilerinden seçim odaklı anlatım, kararlar tüm hikayeyi yeniden şekillendiriyor | |
2 | Dallanmış bir ağaç yerine bir zaman döngüsü etrafında inşa edilmiş daha sıkı, daha garip bir anlatı gerilim filmi | |
3 | Quantic Dream'in önceki dallanmış gerilim filmi, Detroit ile aynı stüdyo ve yönetmen | |
4 | Büyük dallanmış sonuçlara sahip başka bir Quantic Dream sinematik dramı | |
5 | Belirgin bir sanat tarzı aracılığıyla anlatılan çok nesilli dallanmış drama |
Ayrıca Oku: Birden Fazla Son Sunan En İyi 10 Karar Tabanlı Oyun
1. Dispatch

Dispatch, 22 Ekim ile 12 Kasım 2025 tarihleri arasında bölümler halinde yayımlanan bir anlatı macerasıdır. AdHoc Studio tarafından geliştirilen ve yayımlanan bu oyun, eski Telltale Games veteranları tarafından kurulan bir ekipten çıkan ilk başlıktır ve geleneksel bir yayımlayıcı bulmakta zorlandıktan sonra Critical Role ile yapılan bir ortaklık aracılığıyla kısmen finanse edilmiştir.
Robert Robertson olarak oynuyorsunuz, Mecha Man olarak bilinen eski bir süper kahraman, savaşta mech kostümü yok edildiği için eski süper kötülerin bir ekibini yöneten bir masa işine zorlanıyor. Seçimler, diyalogdan çok daha fazlasını şekillendiriyor; hangi kahramanları sahaya göndereceğinizi, bir görevde kimin hayatta kalacağını veya öleceğini, kadro ile olan ilişkilerinizi ve sekiz bölümlük sezonun yönünü etkiliyor.
Oynanış, istatistiklerine ve kişiliklerine göre hangi ekip üyesinin hangi krize atanacağına karar veren daha hafif yönetim mekanikleri ile anlatı hikaye bölümlerini harmanlıyor. İlk on gün içinde bir milyondan fazla kopya sattı ve toplamda 4 milyonu geçti; bu, mevcut pazarda tek oyunculu bir anlatı oyunu için nadir bir sonuçtur. Nintendo Switch ve Switch 2 için portlar 28 Ocak 2026'da, Xbox Series X/S için ise 29 Temmuz 2026'da yayımlandı.
Mevcut: PC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S
Benim Değerlendirmem: Detroit'in dallanan sonuçlarını daha keskin bir mizah anlayışı ve gerçekten taze bir önermeyle isteyen oyuncular için en iyisi. Yılların en güçlü anlatı çıkışlarından biri.
Dispatch'i GameBoost'tan alın →
2. On İki Dakika

On İki Dakika, 19 Ağustos 2021'de yayımlanan etkileşimli bir gerilim filmidir, Luís António tarafından geliştirilmiş ve Annapurna Interactive tarafından yayımlanmıştır. PS4, PS5 ve Nintendo Switch için konsol versiyonları 7 Aralık 2021'de yayımlandı. Bu listedeki çoğu oyunun aksine, diyalog ağaçları veya dallanan bir ağaç yapısı etrafında inşa edilmemiştir; tek bir 12 dakikalık zaman döngüsü etrafında inşa edilmiştir ve bunu tekrar tekrar oynarsınız.
Bir kocayı oynuyorsunuz, eşiyle sakin bir akşamı, kendisini polis memuru olarak tanıtan bir adamın içeri girmesiyle şiddetli bir hale geliyor, onu cinayetle suçluyor ve döngü sıfırlanmadan önce sizi öldürüyor. Döngüdeki her geçiş, bilgiyi ileriye taşımanıza olanak tanır, böylece yaklaşımınızı değiştirebilir ve bir sonraki seferde yeni bilgiler ortaya çıkarabilirsiniz, yavaş yavaş aslında ne olduğunu bir araya getirirsiniz.
Oyun, James McAvoy, Daisy Ridley ve Willem Dafoe tarafından seslendirilmiştir ve tek bir küçük daire içinde yukarıdan aşağıya, tıklanarak oynanan bir perspektiften geçmektedir. Karışık bir eleştirel alım aldı, büyük ölçüde bölücü bir final eylemi ile bağlantılıydı, ancak bulmaca çözme ve buna giden artan gerilim geniş çapta övüldü.
Mevcut: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Benim Değerlendirmem: Detroit'in sonuç peşinde koşan yapısını tek bir gergin döngüye sıkıştırmak isteyen oyuncular için en iyisi. Bu listedeki her şeyden daha sıkı, daha garip bir alternatif.
On İki Dakika'yı GameBoost'tan alın →
3. Heavy Rain

Heavy Rain, 18 Şubat 2010'da yayımlanan etkileşimli bir dramadır, Quantic Dream tarafından geliştirilmiş ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanmıştır. David Cage ve Steve Kniebihly tarafından yazılıp yönetilen, Detroit: Become Human'ın arkasındaki aynı ekip tarafından yapılan bu oyun, Detroit'in bunu geliştirmesinden sekiz yıl önce stüdyonun imza yaklaşımını kuran oyundur. 24 Haziran 2019'da bir PC portu yayımlandı.
Dört farklı karakteri kontrol ediyorsunuz; her biri farklı bir açıdan olaya bağlı olan Origami Katili'ni araştırıyor, bir seri katil, kurbanlarını yoğun yağmur dönemlerinde boğuyor. Ethan Mars, kaçırılan oğlunu arıyor, Madison Paige bir gazeteci olarak araştırıyor, Norman Jayden katili FBI için profil çıkarıyor ve Scott Shelby özel bir dedektif olarak olayı araştırıyor. Seçimlerinize bağlı olarak herhangi biri kalıcı olarak ölebilir ve hikaye onlarsız devam eder.
Oynanış, hızlı zaman olaylarına, zamanlı diyalog ağaçlarına ve araştırma sekansları sırasında serbest üçüncü şahıs keşfine dayanıyor; oyun ile hikaye arasında neredeyse hiç geleneksel sinematik yok. Oyun, 2010'da birçok Yılın Oyunu ödülü kazandı ve türde sonuç odaklı etkileşimli dramaların en net örneklerinden biri olmaya devam ediyor.
Mevcut: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3
Benim Değerlendirmem: Quantic Dream'in dallanan, karakter ölümü odaklı formülünün nerede başladığını görmek isteyen oyuncular için en iyisi. Detroit'ten mekanik olarak daha kaba, ama gerilim devam ediyor.
Heavy Rain'i GameBoost'tan alın →
4. Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls, 8 Ekim 2013'te yayımlanan etkileşimli bir dramadır, Quantic Dream tarafından geliştirilmiş ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanmıştır. David Cage tarafından yazılıp yönetilen bu, stüdyonun üçüncü etkileşimli dramadır ve Jodie Holmes'ın hayatında doğrusal bir zaman çizelgesi yerine sıçrayarak anlatılmaktadır. 22 Temmuz 2019'da bir PC portu yayımlandı.
Jodie'yi kontrol ediyorsunuz, doğumundan beri Aiden ile psişik olarak bağlı olan genç bir kadın. Aiden, insanları ele geçirebilen, nesneleri hareket ettirebilen ve ölüleri kanalize edebilen görünmez bir varlık. Jodie'nin hikayesi, bir hükümet araştırma konusu olarak geçen çocukluğundan yetişkinliğine kadar uzanıyor ve bir sahnenin gereksinimlerine bağlı olarak onu doğrudan kontrol etmekle Aiden'i kontrol etmek arasında geçiş yapıyorsunuz.
Senaryo 2.000'den fazla sayfa sürüyor ve seçimler, oyunun 24 olası sonundan hangisine ulaşacağınızı ve hangi destekleyici karakterlerin hikayeyi hayatta kalacağını şekillendiriyor. Savaş ve aksiyon sahneleri, Heavy Rain'e benzer şekilde hızlı zaman olaylarına dayanıyor, ancak duygusal çekirdek Jodie'nin ilişkilerine, özellikle de evlat edindiği babası Nathan Dawkins ile olan ilişkisine odaklanıyor.
Mevcut: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3
Benim Değerlendirmem: Detroit'in duygusal ağırlığını tek bir karakterin tam yaşam hikayesi etrafında sarmalamak isteyen oyuncular için en iyisi. Çıkışta bölücüydü, ancak Jodie'nin hikayesi sağlam kalıyor.
GameBoost'tan Beyond: Two Souls'u alın →
5. As Dusk Falls

As Dusk Falls, 19 Temmuz 2022'de piyasaya sürülen, INTERIOR/NIGHT tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayımlanan bir etkileşimli dramadır. Bu, Heavy Rain ve Beyond: Two Souls üzerinde çalışan eski Quantic Dream tasarımcısı Caroline Marchal tarafından kurulan bir stüdyonun ilk projesidir. PS4 ve PS5 versiyonu 7 Mart 2024'te takip etti.
1998'de uzaktaki bir Arizona moteli’nde bir soygun yanlış gittiğinde hayatları iç içe geçen iki aileyi takip ediyorsunuz. Hikaye üç on yıl boyunca uzanıyor ve iki kitaplık bölümde anlatılıyor. Belirgin sanat tarzı, el boyaması, hareketli çizgi roman görsellerini gerçek oyuncu performanslarıyla birleştirerek, tipik sinematik dramadan daha çok bir grafik roman görünümü veriyor.
Seçimler, ilişkileri, karakterlerin kaderini ve hikayenin nesiller boyunca nasıl geliştiğini şekillendiriyor ve oyun tekrar oynama için inşa edildi, farklı kararlar tamamen farklı sahneler ve sonuçlar ortaya çıkarıyor. Kooperatif çok oyunculu mod, yerel veya çevrimiçi olarak sekiz oyuncuya kadar destekliyor, böylece bir grup birlikte hikayeyi şekillendirmek için oy verebilir veya sırayla oynayabilir.
Mevcut: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Benim Değerlendirmem: Detroit'in dallanan sonuçlarını, belirgin bir görsel stil ve daha uzun sürdükçe genişleyen çok nesilli bir suç hikayesi ile isteyen oyuncular için en iyisi.
GameBoost'tan As Dusk Falls'u alın →
6. Until Dawn

Until Dawn, 25 Ağustos 2015'te piyasaya sürülen, Supermassive Games tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan bir etkileşimli dramadır. Ballistic Moon tarafından geliştirilen ve Unreal Engine 5'te inşa edilen tam bir remake, 4 Ekim 2024'te PS5 ve PC için piyasaya sürüldü ve orijinalin Decima motorunu büyük ölçüde geliştirilmiş görseller ve animasyonlarla değiştirdi.
Bir trajedinin birinci yıl dönümü için Blackwood Dağı'nda bir araya gelen sekiz genç yetişkini kontrol ediyorsunuz, ancak gece hayatta kalma mücadelesine dönüşüyor. Oyun, kelebek etkisi sistemine dayanıyor; erken yapılan küçük kararlar daha sonra büyük sonuçlar doğuruyor ve sekiz karakterden herhangi biri, neyi seçtiğinize bağlı olarak kalıcı olarak ölebilir, hikaye kimin ayakta kaldığına bakılmaksızın devam ediyor.
Oynanış, keşif, ipucu toplama ve yüksek gerilimli sahnelerde sık sık hızlı zaman olaylarına dayanıyor ve geliştiriciler, oyunun hangi karakterlerin hayatta kaldığına bağlı olarak yüzlerce olası son içerdiğini belirtti. Orijinalin başarısı, Supermassive'in bu format etrafında tamamen bir stüdyo kimliği inşa etmesine yol açtı ve The Dark Pictures Anthology'yi oluşturdu.
Mevcut: PC (Steam), PS5, PS4
Benim Değerlendirmem: Detroit'in dallanan sonuçlarını gerçek bir slasher korkusuyla sarmalamak isteyen oyuncular için en iyisi. Remake, ilk kez oynuyorsanız başlamak için daha iyi bir versiyon.
GameBoost'tan Until Dawn'u alın →
7. The Quarry

The Quarry, 10 Haziran 2022'de piyasaya sürülen, Supermassive Games tarafından geliştirilen ve 2K tarafından yayımlanan bir etkileşimli dramadır. Unreal Engine 4 üzerinde inşa edilen bu oyun, Until Dawn'ın ruhsal halefidir ve karla kaplı bir dağ tatil yerinden, kapanmadan önceki son gecesinde bir yaz kampına geçiyor.
Hackett's Quarry'de dokuz genç danışmanı kontrol ediyorsunuz, gece boyunca yerel halk ve tipik bir slasher tehdidinden çok daha garip bir şey tarafından avlanıyorlar. Her karar, büyük veya küçük, karakter ilişkilerini ve güneş doğmadan önce kimin hala hayatta olduğunu şekillendiriyor ve Supermassive, her karakterin etraflarındaki seçimlere bağlı olarak birçok farklı şekilde ölebileceğini belirtti.
Bir Ölüm Geri Sarma özelliği, ilk oynanışın ardından açılır ve sonraki oyunlarda üç karakter ölümünü geri almanıza olanak tanır. Bir Film Modu, kişilik özelliklerini önceden ayarlamanıza ve hikayenin pasif bir şekilde akışını izlemenize olanak tanır. Çok oyunculu mod, hem çevrimiçi oylama hem de yerel sıralı karar verme desteği sunarak bir grubun hikayeyi birlikte şekillendirmesine olanak tanır.
Mevcut: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Benim Değerlendirmem: En iyi, Until Dawn formatını taze bir kadro ve performansların arkasında gerçekten güçlü bir Hollywood yeteneği ile isteyen oyuncular için.
GameBoost'tan The Quarry'i alın →
8. Life is Strange Serisi

Life is Strange serisi, 30 Ocak 2015'te başladı, ilk olarak Dontnod Entertainment tarafından geliştirildi ve Square Enix tarafından yayımlandı. Daha sonraki girişler, Before the Storm, True Colors ve Double Exposure dahil, geliştirmeyi Deck Nine'a taşırken, Square Enix yayımlayıcı olarak kalmaya devam etti. Seri, birden fazla ana giriş ve bir yan hikaye ile genişledi.
Her giriş, hikayenin seçim mekanikleriyle doğrudan bağlantılı bir doğaüstü yeteneğe sahip farklı bir protagonisti takip eder. Max Caulfield, orijinal oyunda zamanı geri sarabilir ve daha sonra Double Exposure'da paralel zaman dilimleri arasında geçiş yapabilir, Alex Chen True Colors'da başkalarının duygularını hissedip emebilir ve Chloe Price'ın isyankar geçmişi Before the Storm'u yönlendirir. Her oyun, küçük bir kadro, sıkı bir ortam ve hikayenin geri kalanında yankılanan seçimler etrafında döner, bazen kimin yaşayacağını ve kimin öleceğini belirler.
Ton, Detroit'in bilim kurgu önermesinden daha gerçekçi kalır, doğaüstü bir unsurun üzerine katmanlandığı bir ergenlik draması ile daha yakındır, ancak dallanma yapısı ve kararların arkasındaki duygusal ağırlık aynı DNA'yı taşır. Double Exposure, 29 Ekim 2024'te yayımlandı ve orijinal oyunun doğrudan devamı olarak hizmet eder.
Mevcut: Oyunlara göre değişir
Benim Değerlendirmem: En iyi, Detroit'in sonuç odaklı hikaye anlatımını daha kişisel, karakter odaklı bir ortamda isteyen oyuncular için. True Colors ve Double Exposure, yeni başlayanlar için en güçlü giriş noktalarıdır.
GameBoost'tan Life is Strange: Reunion'ı alın →
Ayrıca Oku: En İyi Nintendo Switch Oyunları
9. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series, 10 Eylül 2019'da yayımlanan bir grafik macera derlemesidir, Telltale Games tarafından geliştirilmiş ve Skybound Games son sezonu tamamlamıştır, Skybound Games tarafından yayımlanmıştır. Dört ana sezonu, Michonne yan hikayesini ve 400 Days DLC'sini bir koleksiyonda toplar, The Final Season'da ilk kez tanıtılan Grafik Siyah sanat tarzıyla yeniden düzenlenmiştir.
Clementine olarak oynuyorsunuz, serinin tamamında sert bir hayatta kalana dönüşen genç bir kız, Robert Kirkman'ın Walking Dead evreninde geçiyor. Seçimler, kimin yaşayacağını, kimin öleceğini ve diğer hayatta kalanların sizinle nasıl muamele edeceğini etkiler ve önceki sezonlardan alınan kararlar sonraki sezonlara taşınır, böylece tam bir oynanış, dört ayrı oyunun bir araya getirilmiş hali yerine tek bir sürekli, kişisel hikaye gibi hissedilir.
Oynanış, diyalog ağaçları, hızlı zaman olayları ve çevresel keşif etrafında döner, Telltale'in tüm kataloğunda kullandığı aynı format ve Detroit'ten yıllar önce seçim odaklı türü tanımlamaya yardımcı olan bir format. Koleksiyon, 23 bölümde 50 saatten fazla içerik içerir ve ses kadrosunu içeren geliştirici yorumlarıyla birlikte gelir.
Mevcut: PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, Xbox One
Benim Değerlendirmem: En iyi, oyunlarda seçim odaklı hikaye anlatımını tanımlamaya yardımcı olan formatı deneyimlemek isteyen oyuncular için. Clementine'ın serideki tam hikayesi, türdeki en güçlü karakter yolculuklarından biri olmaya devam ediyor.
GameBoost'tan The Walking Dead: The Telltale Definitive Series'i alın →
10. The Council

The Council, 13 Mart ile 4 Aralık 2018 arasında beş bölüm halinde yayımlanan bir episodik anlatı RPG'sidir, Big Bad Wolf tarafından geliştirilmiş ve Focus Home Interactive tarafından yayımlanmıştır. Alternatif bir 1793'te geçen oyun, geleneksel QTE odaklı seçimleri, doğrudan konuşma ve araştırma sistemlerine entegre edilmiş RPG tarzı yetenek kontrolleri lehine bırakır.
Louis de Richet olarak oynuyorsunuz, kaybolan annesini gizemli Lord Mortimer'ın mülkü olan özel bir adada arayan bir gizli toplum üyesisiniz. Genç Napoleon Bonaparte ve emekli George Washington gibi tarihi figürlerle birlikte. Richet, diplomasi, mantık ve manipülasyon gibi becerileri geliştiriyor ve önemli bir konuşmada yanlış bir yaklaşım kullanmak, sizi kalıcı olarak bilgiye veya tüm hikaye dallarına kapatabilir, sadece bir diyalog satırını değiştirmekle kalmaz.
Sosyal etki sistemi, diğer karakterlerin sizi nasıl algıladığını takip eder ve karşılaşmalar, fiziksel eylem yerine gergin sözlü düellolar olarak gelişir, bu da sizi gerçekten öğrendiklerinize dayalı tartışmalar seçmeye zorlar, kaba kuvvetle bir çözüm bulmak yerine. Oyun, karışık ve olumlu bir tepki aldı, en çok övgü hikayesi ve ortamına gitti.
Mevcut: PC (Steam), PS4, Xbox One
Benim Değerlendirmem: Gerçek RPG derinliği arayan oyuncular için Detroit'in sonuç odaklı seçimleri en iyisidir. Becerilere dayalı kilitlenme sistemi, her kararın gerçekten önemliymiş gibi hissettirmesini sağlıyor.
GameBoost'ta The Council'ı alın →
Her Platformda Detroit: Become Human'a Benzer En İyi Oyunlar
PC'de Detroit: Become Human'a Benzer En İyi Oyunlar
Bu listedeki her oyun PC'de mevcut ve GameBoost'taki PC oyun anahtarları tam onunu kapsıyor. Dispatch ve The Council, hikayeyi gerçekten yeniden yapılandırmak isteyen oyuncular için en derin seçimler olarak öne çıkarken, Heavy Rain ve Beyond: Two Souls, Quantic Dream'in formülünü nerede başladığına kadar takip etmek isteyenler için gereklidir.
PS5'te Detroit: Become Human'a Benzer En İyi Oyunlar
Dispatch, Until Dawn, The Quarry ve As Dusk Falls, PS5'te yerel olarak çalışıyor ve GameBoost'taki PlayStation oyun anahtarları serisinin bir parçasıdır. Twelve Minutes ve Life is Strange serisindeki seçili girişler, ton çeşitliliği arayan oyuncular için platformun en güçlü seçimlerini tamamlıyor.
Xbox'ta Detroit: Become Human'a Benzer En İyi Oyunlar
The Quarry, As Dusk Falls ve Twelve Minutes, Xbox Series X/S'de iyi çalışıyor ve Dispatch, 29 Temmuz 2026'da platforma katıldı, bunların hepsi GameBoost'taki Xbox oyun anahtarları kataloğunda yer alıyor. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series, türü tanımlamaya yardımcı olan formatı hala isteyen oyuncular için geriye dönük uyumluluk aracılığıyla oynanabilir.
Nintendo Switch'te Detroit: Become Human'a Benzer En İyi Oyunlar
Switch seçenekleri daha sınırlıdır, ancak Dispatch, Twelve Minutes ve birkaç Life is Strange girişi taşınabilir formda iyi çalışıyor. Bunlar, GameBoost'taki Nintendo Switch oyun anahtarları seçkisinin bir parçasıdır.
Detroit: Become Human'a Benzer Oyunlar Hakkında SSS

S: Detroit: Become Human'a en benzer oyun hangisidir?
C: Dispatch şu anda en güçlü seçim, tüm görevleri ve ilişkileri yeniden şekillendiren seçimlerle eski Telltale geliştiricileri tarafından yapıldı. Heavy Rain ve Beyond: Two Souls, aynı stüdyodan ve yönetmenden geldiği için Detroit'e en yakın şeydir.
S: Detroit: Become Human gibi PC'de hangi oyunlar var?
C: Bu listedeki on oyunun hepsi PC'de mevcut. Heavy Rain, Beyond: Two Souls ve The Council, oyuncuların gerçek mekanik ağırlığı olan dallanma sonuçları istedikleri için en derin seçimler olarak öne çıkıyor.
S: Detroit: Become Human'ın bir devam oyunu çıkacak mı?
C: Quantic Dream, Detroit: Become Human için doğrudan bir devam oyunu duyurmadı. Stüdyonun en son çalışmaları diğer projelere yöneldi ve Kara, Connor ve Markus'un android hikayesine dönüş için onaylanmış bir zaman çizelgesi yok.
S: Detroit: Become Human gibi iyi bir oyunu ne yapar?
C: Üç şey karşılaştırmayı tanımlar: sadece diyalog değiştirmek yerine gerçek ağırlık taşıyan seçimler, kararlarınıza bağlı olarak ölebilecek veya kalıcı olarak kaybolabilecek karakterler ve dallanma etrafında özel olarak inşa edilmiş bir hikaye, lineer bir yapıya eklenmiş değil. Bu listedeki en güçlü seçimler, üçünden en az ikisini ikna edici bir şekilde sunar.
S: Anlatı odaklı oyun anahtarlarında en iyi fırsatları nereden bulabilirim?
C: GameBoost, bu listedeki her oyunda yıl boyunca rekabetçi fiyatlar sunar, mevsimsel indirimleri beklemenize gerek yoktur. Her satın alma, anında teslimat, GB Coin'lerde %3 geri ödeme ve 24/7 canlı sohbet desteği içerir.
Son Sözler
Gerçek sonuçlar etrafında inşa edilmiş oyunlar hala nadirdir ve bunları başaranlar, kumandayı bıraktıktan sonra bile iz bırakır. Dispatch, bu türdeki en güçlü son girişimdir, seçimlerinde gerçek ağırlık taşır ve Detroit'in bilim kurgu önermesine dayanmazken, Heavy Rain ve Beyond: Two Souls, Quantic Dream'in formülünün nereden geldiğini tam olarak gösterir. The Council ve Twelve Minutes, türün sert vurmak için sinematik ölçeğe ihtiyaç duymadığını kanıtlar; biri RPG tarzı sonuçlar, diğeri ise tek bir, sıkılaşan zaman döngüsü ile.
GameBoost Ürünleri
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Yüklemelerini Görüntüle
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”






