

- League of Legends Kontrolcü Desteği Açıklandı
League of Legends Kontrolcü Desteği Açıklandı

League of Legends 2009'da Riot tarafından piyasaya sürüldüğünden beri sadece fare ve klavye ile oynanan bir oyun olmuştur. 17 yıl boyunca, bir kontrol cihazı ile oynamanın resmi bir yolu yoktu. Kontrol cihazı kullanmak isteyen oyuncular, girişleri manuel olarak yeniden haritalamak için üçüncü taraf yazılımlara güvenmek zorundaydılar; bu işe yarıyordu ama asla temiz bir çözüm değildi.
Bu durum, Riot'un Nisan 2026'da WASD hareket güncellemesinin bir parçası olarak yerel kontrol cihazı desteğini sessizce eklemesiyle değişti. Bu detay bir geliştirici blogunda gömülüydü ve çoğu oyuncu bunu kaçırdı, ancak topluluk hesabı SkinSpotlights 17 Nisan'da bunu fark etti ve X'te paylaştı, ve oradan hızla yayıldı. Bu makalede, League of Legends kontrol cihazı desteğinin nasıl çalıştığını, nasıl ayarlanacağını ve mevcut sınırlamalarını açıklayacağız.
Ayrıca Oku: League of Legends Hesaplarını Nasıl Satılır: Adım Adım Kılavuz
Makale Özeti

League of Legends, Nisan 2026'da WASD hareket güncellemesinin bir parçası olarak yerel kontrol cihazı desteği ekledi
Kontrol cihazı desteği, WASD modu etkinleştirildiğinde otomatik olarak devreye girer, ayrı bir kurulum gerektirmez.
Varsayılan Xbox buton düzeni LT/LB/RB/RT'yi Q/W/E/R'ye atar, sol çubuk hareketi kontrol ederken sağ çubuk imleci kontrol eder
Riot, bu özelliği geniş bir kontrolcü dağıtımından ziyade bir erişilebilirlik aracı olarak çerçeveledi
Henüz istemcide özel kontrolcü ayarları yok ve Nokta ve Tıkla hâlâ küçük bir kazanma oranı avantajına sahip
League of Legends Kontrolcü Desteği Nedir?

Riot, kontrolcü desteğini, Xbox Adaptive Controller gibi yaygın olarak bulunan donanımları kullanmak isteyen hareket kısıtlaması olan oyuncular için öncelikle inşa edilmiş bir erişilebilirlik özelliği olarak çerçeveledi. Kendi sözleriyle: "Şu anda kontrolcüleri veya joystickleri geniş bir şekilde resmi olarak destekleme planımız yok, ancak erişilebilirlik nedenleriyle joysticklerde oynamayı sağlamak istedik."
Kontrolcü desteği, WASD modunu etkinleştirdiğinizde otomatik olarak aktif hale gelir. Bu, bağımsız bir özellik değildir ve istemcide kendi ayarlar menüsüne sahip değildir. Kontrolcünün girişlerini, WASD tuşlarının işlediği aynı eylemlere atayarak çalışır, böylece iki sistem doğrudan birbirine bağlıdır.

Kontrolcü Desteğini Nasıl Etkinleştirirsiniz

Oyunu başlatmadan önce kontrolcünüzü takın, ardından bu adımları izleyin:
League of Legends'ı başlatın ve bir maç başlatın veya Pratik Aracı'nı açın.
Seçenekler menüsünü açmak için Esc tuşuna basın.
Menünün üst kısmındaki Giriş açılır menüsünü açın ve Klavye (WASD) seçeneğini seçin.
Hepsi bu kadar. WASD etkin olduğu sürece, ek ayar değişiklikleri yapmadan yerleşik bir kontrol şemasıyla bir Xbox veya PlayStation kontrolcüsünü takıp kullanabilirsiniz.
WASD'yi ilk etkinleştirdiğinizde, Riot otomatik olarak kameranızı Dinamik Kamera'ya geçirir, böylece şampiyonunuz ekranda merkezde kalır. Geleneksel hissi tercih ediyorsanız, bunu Kamera menüsünden devre dışı bırakabilirsiniz.
Ayrıca Şunları Okuyun: League of Legends Hesabınız Ne Kadar Değerli?
Nasıl Çalışır
Sol çubuk şampiyonunuzun hareketini kontrol ederken, sağ çubuk yetenekleri hedeflemek ve dükkânı gezmek için imleci hareket ettirir. Xbox denetleyicileri için varsayılan düğme düzeni şu şekildedir:
Düğme | Eylem |
|---|---|
LT | Q |
LB | W |
RB | E |
RT | R |
X | D |
Y | F |
A | Otomatik Saldırı |
D-Pad Aşağı | Trinket |
Hızlı Atış ve Normal Atış, WASD'de çalışır, böylece tercih ettiğiniz atış stilini koruyabilirsiniz. Bu bağlamaları standart tuş atama menüsünden yeniden atayabilirsiniz, ancak seçenekler klavye kullanıcılarının erişebildiği kadar geniş değildir.
Ayrıca Oku: League of Legends'ta MMR'nizi Nasıl Kontrol Edersiniz
Mevcut Sınırlamalar
League'deki denetleyici desteği işlevsel ancak oldukça ham. Şu anda istemcide resmi denetleyici ayarları yok. Her şey, klavye kullanıcıları düşünülerek tasarlanmış olan WASD tuş atama menüsünden geçiyor.
Point and Click, hala WASD'ye göre küçük bir kazanma oranı avantajına sahip. Riot, bu farkın zamanla oyuncular kontrol şemasına daha fazla deneyim kazandıkça azalmasını bekliyor, ancak verileri izlemeye devam edecekler.
Riot, bunun tam denetleyici desteği taahhüdü olmadığını da net bir şekilde belirtti. Bu özellik, erişilebilirlik etiketi altında mevcut ve kendi UI veya ayarları olan özel bir denetleyici modunun geliştirilmekte olduğuna dair bir işaret yok. Şu anda çalışıyor, ancak tamamen optimize edilmiş bir denetleyici deneyimi arayan oyuncular mevcut uygulamanın sınırlı olduğunu görecekler.
Bu, League of Legends'ın Konsola Gelebileceği Anlamına mı Geliyor?
Muhtemelen yakında değil, ama gündeme getirmeye değer.Riot, Wild Rift'i konsollara getirmeyi planlıyordu ama 2024'te bu planları iptal etti, Wild Rift'in yürütücü yapımcısı, kararın mobil yatırımları önceliklendirmek için alındığını belirtti ve geliştirmeyi mobil ve konsollar arasında bölmekten vazgeçildi.
Ana League of Legends istemcisinin hiç konsol versiyonu olmadı ve Riot bunun değişeceğini belirtmedi. Nisan 2026'da eklenen kontrolcü desteği, açıkça bir erişilebilirlik özelliği olarak çerçevelendi, konsol portu için bir temel değil.
Bununla birlikte, yerel kontrolcü desteği, "oyuncular bunu üçüncü taraf yazılımlarla zorlayabilir mi?" sorusundan "Riot'un kendisi canlı istemci içinde alternatif girişleri desteklediğinde ne olur?" sorusuna geçişi sağlıyor. Altyapı artık en azından kısmen mevcut ve Riot, kontrolcü desteğini erişilebilirlik alanının ötesine genişletmeye karar verirse, üzerine inşa edilecek bir şey olacaktır.
Şu an için, spekülasyon olarak kalıyor. Riot'un durumu tutarlı oldu ve tam bir konsol sürümü, yalnızca kontrolcü girişi gerektirmekten çok daha fazlasını gerektirecektir. UI ayarlamaları, platform sertifikası ve ayrı bir geliştirme süreci gerekecektir. Bunun ilerlemede olduğuna dair hiçbir işaret yok.
Son Sözler
League of Legends kontrolcü desteği gerçektir, ancak dar bir alandadır. WASD moduyla çalışır, erişilebilirlik için tasarlanmıştır ve Riot, daha geniş kontrolcü desteğinin yol haritalarında olmadığını açıkça belirtmiştir. Mevcut kurulum, gündelik oyun için yeterince işlevseldir, ancak tamamen optimize edilmiş bir kontrolcü deneyimi bekleyen oyuncular bunun yetersiz olduğunu görecektir.
League of Legends & GameBoost Ürünleri
LoL Skinleri Satın Al
Riot Puanları Satın Al
League of Legends Boosting Servisi
League of Legends Hesapları Satılık
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Yüklemelerini Görüntüle
Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle
Counter-Strike 2 Skinleri
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


