

- LoL Sıralama Sistemi için Nihai Rehber
LoL Sıralama Sistemi için Nihai Rehber

League of Legends Ranks, bir oyuncunun yetenek seviyesini ve rekabetçi durumunu temsil eder. Bu sıralar, oyuncuların oyun kazanarak daha yüksek sıralara ulaşmak için rekabet ettiği bir merdiven sistemi oluşturur. Eşleştirme sistemi, bir oyuncunun sırasını kullanarak onları benzer yetenek seviyesindeki diğer oyuncularla eşleştirir.
Bu, oyunları rekabetçi ve adil tutmak için tasarlanmıştır, çünkü oyuncuları rastgele eşleştirmek dengesiz takımlara ve daha az eğlenceli bir oyun deneyimine yol açabilir.Bu makalede, LoL Ranks'in ne olduğunu, LoL Ranked System'ını, nasıl çalıştığını ve temelde League of Legends Ranks hakkında her şeyi öğreneceksiniz, başka bir konuyu okumanıza gerek kalmayacak çünkü bu her şeyi kapsıyor!
League of Legends Ranks nedir?

League of Legends sıraları, oyuncuları oyundaki yeteneklerine göre farklı seviyelere yerleştirir.League of Legends'ta 10 ana sıra vardır:
Iron - Yeni oyuncular için en düşük sıra
Bronze - Temel bilgileri hala öğrenen oyuncular için
Silver - Temel bilgileri öğrenmiş oyuncular için
Gold - Ortalama oyuncular için
Platinum - İyi oyuncular için
Emerald - Son zamanlarda Platinum'ın üstünde eklenen yeni bir seviye
Diamond - Çok iyi yeteneklere sahip oyuncular için
Master - Mükemmel oyuncular için
Grandmaster - Sadece en iyi oyuncuların yükselebileceği 2. en yüksek seviye
Challenger - En iyi oyuncular için en yüksek ve en özel seviye
Iron, League of Legends'taki on yetenek seviyesinin en düşüğüdür. Bronze'un altında, sıralı merdivenin en altındadır.Iron seviyesi, 9. Sezonda tanıtıldı.2019'da League of Legends'ta. En düşük beceri rütbesi olarak, Bronz bölümünün altında yer aldı. Demir rütbesinin IV ile I bölümleri, en yeni rakiplere eşit derecede düşük becerili rakiplerle karşılaşırken öğrenme ortamı sunuyor.
League of Legends'ın bu rütbe sistemine sahip olmasının nedeni, oyuncuları gerçek beceri seviyelerine göre eşleştirmektir. Bu, oyunları adil ve rekabetçi hale getirir. Ayrıca her türlü oyuncuya ulaşacakları kilometre taşları sunar. Altın veya Platin gibi rütbeler, insanlara başardıkları için iyi hissetmelerini sağlar. İyi oyuncular, milyonlarca diğerinden daha iyi olarak Master veya Challenger gibi en yüksek rütbelere ulaşmak ister. Rütbeler, her sezon hedef alacak net hedefler sunar.Şimdi her LoL rütbesini detaylı bir şekilde açıklayalım!
#10 - Demir

Demir'den kurtulmak, League'in temel unsurlarını kavradığını gösterir. Kötü oyuncuların oturduğu yer olduğu şakaları yapılsa da, esasen yeni rütbe oyuncularının uzmanlarla dolu bir ortamda kaybolmadan eğitilmesine olanak tanır. Burada öğrenmek, daha üst seviyelere tırmanmak isteyenler için ilerlemeyi sağlar.Demir rütbesinin eklenmesinin amacıyeni rütbe oyuncuları için rekabetçi sıralara ilk girenler için özel olarak ayrılmış bir düşük beceri katmanı oluşturmaktı.
#9 - Bronz

Bronz katmanı, Demir'in hemen üstünde, League of Legends'taki ikinci en düşük beceri rütbesidir. Demir oyuncularının hemen üstünde yer alır. Demir gibi, Bronz rütbesinin Bronz IV'ten Bronz I'e kadar dört sayısal bölümü vardır.
Bronz katmanı, League of Legends oyununa, kurallarına, hedeflerine ve şampiyon seçimlerine temel bir aşinalığı olan rakipleri temsil eder. Temel bilgileri göstererek Demir'den çıkmışlardır; çiftçilik, görüş, takım savaşları, koridor eşleşmeleri ve diğer temeller hakkında çok temel bilgiye sahiptirler.
Ancak, Bronz oyuncuları hala özellikle etkili oynamazlar. Taktik ve strateji anlayışları zayıf kalır; birçok yanlış hamle, hata ve kötü karar verme ile doludur. Harita farkındalığı, son vuruş, eşya yapıları, görüş kontrolü ve takım oyunu en iyi ihtimalle düzensizdir. Daha deneyimli ve yetenekli rakipler, Bronz katmanındaki takımlara karşı maçları kolayca kontrol ederler.
#8 - Gümüş

Gümüş katmanı, Bronz'dan sonra, Bronz I bölümünün hemen üstünde, üçüncü en düşük beceri rütbesidir. Gümüş, Gümüş IV'ten Gümüş I'e kadar dört yeni sayısal bölüm sunar ve ardından Altın katmanına ulaşır.
Gümüş beceri seviyesi, oyuncuların League of Legends'ın kavramsal temellerini kabul edilebilir bir şekilde anladıkları noktayı temsil eder. Gümüş rakipleri, Bronz ve Demir katmanlarında zorlandıkları temelleri anlamaya başlarlar. CS yapma, harita hareketleri, görüş ve şampiyon ustalığı gibi alanlar, Gümüş rütbesindeki oyuncular arasında yarı yetkin bir biçimde ortaya çıkmaya başlar.
Gümüş'den çıkmak, çiftçilik verimliliği, görüş kontrolü, koridor atamaları, kazanma koşulları ve geri dönüş mekanikleri etrafında gerçekten daha iyi bir temel geliştirmeyi gerektirir. Bu, güçlü oyuncuların ne yaptığını taklit etmenin ötesinde olgun bir durumu gösterir. Altın'a terfi etmek, hem bireysel hem de işbirlikçi olarak oyunları daha eleştirel bir şekilde düşünmeyi gerektirir. Birçok oyuncu için yüksek Gümüş'te yer almak, en yüksek beceri seviyelerini temsil eder.
#7 - Altın

Altın katmanı, Gümüş'ün ardından, Platin bölümünün hemen altında, dördüncü en düşük beceri rütbesidir. Altın IV'ten Altın I'e kadar dört numaralı bölümü içerir ve ardından Platin'e ulaşır.
Altın, bir oyuncunun League of Legends'ın temellerini ustaca kavradığı ve bazı ara beceriler geliştirdiği seviyeyi temsil eder. Altın rütbesindeki rakipler, görüş, çiftçilik, takas, güç artışları, eşleşmeler ve kazanma koşulları etrafında tutarlılık ve anlayış sergilerler.
Altın'dan Platin'e ulaşmak, bu akıllı temelleri ve ara kavramları daha da keskinleştirmeyi ve mekanikleri optimize etmeyi gerektirir. Oyuncular ayrıca, takım arkadaşları için çağrı yapma, görüş yönlendirme, hedef atamaları ve gank yollarında liderlik eğilimleri göstermelidir. Yüksek Altın'ı korumak, özveri gösterir; tırmanmak sadece beceri değil, aynı zamanda önde veya gerideyken liderlik ve kritik karar verme gerektirir.
Kendini analiz etme ve liderlik yapma zamanı ve kararlılığı olan oyuncular için, Platin ve Elmas ulaşılabilir hedefleri temsil eder. Diğerleri için, Altın'da yer almak, çoğu sıradan oyuncudan daha iyi olmak anlamına gelirken, oyunları kendileri yönetme isteğinden yoksundurlar.
#6 - Platin

Platin katmanı, Altın'dan sonra, on katmanın beşinci en yüksek beceri seviyesidir. Rütbe içinde Platin IV'ten Platin I'e kadar dört bölüm vardır.
Platin'e ulaşmak, bir oyuncunun makro ve mikro oyun kavramlarını ileri düzeyde anladığını gösterir. Platin oyuncuları, CS yapma, takas, harita hareketleri ve görüş kontrolü gibi temelleri ustaca kavramışlardır. Ayrıca, rol kiti, yetenek atışları, kombinasyon zincirleme ve hedef seçimi açısından yeterli mekanik sergilerler.
Bu temel yeterliliklerin yanı sıra, Platin oyuncuları bağımsız ve işbirlikçi olarak stratejik karar verme yetenekleri sergilerler. Hedef takası, rotasyon zamanlaması, gankler/karşı gankler ve takım kompozisyonları etrafındaki yargıları hesaplanmış, tepkisel değil, hesaplıdır. Risk değerlendirmesi burada, avantajları maksimize etmek için gelişir.
Platin genellikle bireysel mekanik yeteneklerin artık oyunları sürekli olarak taşıyamadığı başlangıç elo'su olarak kabul edilir. Takım arkadaşlarıyla stratejik koordinasyon, çağrı yapma, görüş yönlendirme, ve rol ataması gereklidir. Güçlü temeller burada daha büyük erken avantajlar için optimize edilir.
Platin'in ötesine geçmek, çok yönlü koordinasyonu ve mekaniklerdeki akıcılığı mükemmelleştirmek anlamına gelir. Çoğu oyuncu için Platin, en değer verdikleri alanlarda uzmanlık kazandıktan sonra rahat zirvelerini temsil eder. Platin'de yer almak, daha fazla genelleme peşinde olmadan büyümeye adanmışlığı gösterir.
#5 - Zümrüt

Zümrüt kademesi, Sezon 13 Bölüm 2'de Platin ile Elmas arasında yeni bir rütbe olarak tanıtıldı. Zümrüt IV'den Zümrüt I'e kadar dört bölümü vardır.
Zümrüt rütbesine ulaşmak, bir oyuncunun temel becerileri ustaca kullandığını ve yüksek seviyede sıralı rekabetçi oyun oynayabildiğini gösterir. Zümrüt oyuncuları, altlarındaki rütbelere kıyasla çiftçilik, ticaret, harita hareketleri, görüş kontrolü ve hedef koordinasyonunda iyidirler.
Zümrüt, bir oyuncunun tutarlılığını ve değişken rakipler ile maç durumlarına karşı uyum sağlama yeteneğini test eder. Zümrüt'ün ötesine tırmanmak, bir oyuncunun güçlü yönleri üzerindeki güvenilirliği mükemmelleştirirken, elit rekabete karşı stratejik yeteneklerini genişletmesini gerektirir.
Özünde, Zümrüt, Elmas beceri tavanları ile Platin beceri tabanları arasındaki boşluğu kapatır. League of Legends'taki sıralı spektrumu daha doğru eşleştirme ve anlamlı kilometre taşları için yeniden dağıtır.
#4 - Elmas

Elmas, Usta'nın altında ancak Platin I bölümünün üstünde yer alır. Elmas, Elmas IV'ten Elmas I'e kadar dört sayısal bölümü içerir.
Elmas rütbesine ulaşmak, bir oyuncunun oyunun temellerini tamamen geliştirdiğini ve ileri düzey bir stratejik zihniyete sahip olduğunu gösterir. Elmas oyuncuları, çiftçilik, görüş kontrolü, ticaret, harita hareketleri ve şampiyon ustalığı gibi ana yetkinliklerde son derece güvenilirdir. Mekanik yetenekleri seçtikleri rol ve şampiyonlarla orantılı olarak son derece keskindir.
En üst düzey temellere sahip olmanın yanı sıra, Elmas oyuncuları, şampiyon seçiminden orta ve geç oyuna kadar kazanma koşulları etrafında son derece analitik düşünme sergilerler. Karar verme süreçleri ve önerileri, takım arkadaşlarının hedefler, rotasyonlar, görüş hatları ve takım savaşları konularında hareket etmeleri için güçlü bir stratejik çerçeve sağlar.
Elmas seviyesinde performans, kusursuz temellerin yanı sıra, bir maç sırasında sürekli değişen koşulları eleştirel bir şekilde analiz etme yeteneğini gerektirir; bu da kendileri ve takım arkadaşları için avantajlı yargılar yapmalarını sağlar. Beklenmedik rakip kararlarına rağmen optimal bir şekilde uyum sağlamak, bir Elmas oyuncusunun yeteneklerini en çok test eden durumdur.
Birçok oyuncu için Elmas, beceri cilası ile oyun içi liderliğin zirvesini temsil eder. Elmas'ta yer almak, 97%’lik oyuncu tabanının altında son derece rekabetçi bir ortamda yetenekleri optimize etme kapasitesini gösterir.
#3 - Usta

Usta kademesi, League of Legends sıralı oyuncu tabanının en üst %0.19'unu temsil eder. Üçüncü en yüksek beceri kademesidir, Grandmaster'ın altında ancak Elmas I bölümünün üstündedir. Usta, dört yerine yalnızca bir numaralı bölümü içerir.
Usta rütbesine ulaşmak, bir oyuncunun rekabetçi oyunun tüm yönlerinde - temellerden karmaşık strateji ve liderliğe kadar - son derece yetkin olduğunu gösterir. Usta kademesindeki rakipler, rollerinde ve şampiyon havuzlarında olağanüstü güvenilirlik sergilerler ve mekanikleri keskindir. Ticaret, çiftçilik, görüş, makro hareketler ve mikro oyunlar etrafındaki seçimler, yüksek baskı altında bile neredeyse mükemmel bir şekilde optimize edilmiştir.
Teknik mükemmeliyetlerinin yanı sıra, Usta oyuncuları, kazanma koşullarını ve takımları için dezavantajlı durumları belirlemek için güçlü analitik beceriler sergilemelidir. Anahtar güç artışlarını, kazanma koşullarını ve zamanlama pencerelerini tanıma yetenekleri ve bu anları gerçek zamanlı olarak takip etme becerileri keskin stratejik eğilimlere dayanır.
Usta kademesi, en iyi rakipleri ve önceden oluşturulmuş takımları (Flex modunda) barındırdığı için, rütbeyi korumak, kapsamlı bir tutarlılık gerektirirken, eşit yetenekli veya daha üstün takımları zekice alt etmek ve manevra yapmak zorundadır. Beklenmedik değişimlere optimal bir şekilde uyum sağlamak, dayanıklı Usta kademesi oyuncularını daha ileri tırmanmaktan ayırır.
Usta rütbesine yerleşmek, bir oyuncuyu League'in dünya genelindeki oyuncu tabanının en üst %1'ine rahatça yerleştirir. Grandmaster'a kayma korkusu olmadan ilerlemek için bir platform görevi görür.
Usta League of Legends'ta Nasıl Çalışır?
League of Legends'ta Usta'ya ulaşmak için, Elmas I'i geçmeniz gerekecek. Usta'daki oyuncular, sıralamalarda yükselmek için LP (League Puanları) için rekabet ederler. En fazla LP'yi kazanan, en yüksek Usta rütbesine sahip olur.
Ve her gün, en fazla LP'ye sahip Usta oyuncuları, üzerlerindeki Grandmaster rütbesine yükselirler. En düşük LP'ye sahip Grandmaster oyuncularını değiştirirler. Bu nedenle, daha iyi oyuncular alt kısımda olanları sürekli değiştirdiği için Usta'nın üzerinde kalmak çok zordur.
#2 - Grandmaster

Grandmaster kademesi, League of Legends sıralı oyuncu tabanının en üst %0.018'ini temsil eder. Bu, Challenger'ın altında ancak Master kademesinin üstünde yer alan ikinci en yüksek beceri kademesidir.
Grandmaster'a ulaşmak, bir oyuncunun League'in tüm yönlerini elit bir seviyede ustaca başardığını gösterir. Grandmaster rakipleri, rol ve şampiyon havuzlarında kusursuz bir güvenilirlik sergiler ve mekanikleri son derece nettir. Ticaret, çiftçilik, görüş, makro ve mikro oyun konusundaki seçimleri, yüksek baskı durumlarında bile aşırı optimize edilmiştir.
Teknik yeteneklerinin yanı sıra, Grandmaster oyuncuları dahi seviyesinde stratejik karar verme yeteneği sergiler. En yüksek kavramsal düzeyde, takım için optimal kazanma koşullarını ve dezavantajlı durumları belirlerler. Takım arkadaşlarını bu planlara entegre etmek, keskin çağrı yapma ve liderlik eğilimlerine dayanır.
Grandmaster'da kalmak, en iyi oyuncuları aşmak için kapsamlı eşleşme bilgisi ve anlık yargı çağrıları kullanmayı gerektirir. Çiftçilik, savaşma, görüş ve hedef kontrolünü mükemmel bir şekilde dengeleyerek öngörülemeyen rakip stratejilerine sorunsuz bir şekilde uyum sağlamak, Challenger'a tırmanan dayanıklı Grandmaster'ları ayırır.
Grandmaster rütbesine yerleşmek, bir oyuncuyu League'in dünya genelindeki oyuncu tabanının en üst %0.05'ine rahatça yerleştirir. Bu, bireysel büyüklüğün en yüksek seviyede koordineli takım oyunu aracılığıyla değerlendirildiği özel bir kulüp işlevi görür. Grandmaster, yukarıda Challenger'da bulunan dahi IQ oyununa açılan kapıdır.
Büyük bir hırs ve özveriye sahip olanlar için, Grandmaster en yüksek şerefi elde etme platformu sunar. Diğerleri içinse, buraya ulaşmak, elit stratejik zihinler ve mekanik dehalar arasındaki yerlerini kanıtlar.
#1 - Challenger

Challenger kademesi, League of Legends rekabetçi oyunlarının mutlak zirvesini temsil eder. Sıralamada en üst %0.0025'lik dilimi kapsar. Challenger, profesyonel seviyedeki oyuna giden tek kapı olarak diğer tüm kademelerin üstündedir.
Challenger'a ulaşmak, bir oyuncunun League'i en yüksek kavramsal düzeyde tüm stratejik ve mekanik cephelerde çözmüş olduğunu gösterir. Challenger seviyesindeki rakipler, rol ve şampiyon havuzlarında zahmetsizce kusursuz bir oyun sergiler. Ticaret zamanlamaları, çiftçilik desenleri, görüş ayarları ve harita hareketleri, oyun durumu ne olursa olsun ikinci bir doğa gibi akıcı bir şekilde akar.
Teknik ustalıklarının yanı sıra, Challenger oyuncuları kazanma koşullarını analiz etme konusunda dahi seviyesinde IQ'lara sahiptir. Anahtar hedefleri, güç artışlarını, eşya artışlarını ve kazanma koşullarını tanıma yetenekleri ve bunları gerçek zamanlı olarak mükemmel bir şekilde takip etme becerileri, yıldırım hızında analiz ve aşırı oyun bilgisi ile birleşir.
Challenger'da kalmak, dünyanın en iyi oyuncularını yaratıcı stratejiler ve karşıt optimizasyon kullanarak alt etmeyi gerektirir. Erken ve geç kazanma koşullarını mükemmel bir şekilde dengeleyerek hipotezleri ve planları sorunsuz bir şekilde uyarlamak, organize profesyonel oyuna katılmak için ilerleyen elitleri ayırır.
Challenger rütbesine ulaşmak, bir oyuncuyu League'in oyuncu tabanının en üst %0.01'ine rahatça yerleştirir. Challenger, profesyonel takımlara gözlemci olarak geçmek için 99.9% rakipleri aşan yetenekleri sergilemek için tek kamu sahnesidir. Sıralama merdiveninin en üstünde, iyi bir sebeple efsanevi bir statüye sahiptir.
League of Legends'ta Kaç Challenger Var?
League of Legends'taki en üst Challenger kademesine ulaşmak, rekabetçi sıralı oyunun zirvesini temsil eder. Ancak on iki bölgesel sunucu boyunca milyonlarca oyuncu ile sınırsız bir Challenger kademesi, anlamını ve prestijini kaybeder.İşte her bölge sunucusundaki Challenger kademesinde izin verilen maksimum oyuncu sayısının dökümü:
EUW (Avrupa Batı) Sunucusu
Solo/Duo Kuyruğu Challenger kontenjanları: 300
Flex Kuyruğu Challenger kontenjanları: 200
EUNE (Avrupa Nordik & Doğu) Sunucusu
Solo Kuyruğu Challenger kontenjanları: 200
Flex Kuyruğu Challenger kontenjanları: 50
BR (Brezilya) Sunucusu
Solo/Duo Kuyruğu Challenger kontenjanları: 200
Flex Kuyruğu Challenger kontenjanları: 200
JP (Japonya) Sunucusu
Solo/Duo Kuyruğu Challenger kontenjanları: 50
Flex Kuyruğu Challenger kontenjanları: 50
KR (Kore) Sunucusu
Solo/Duo Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 300
Flex Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 200
LATAM-N (Latin Amerika Kuzey) Sunucusu
Solo/Duo Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 200
Flex Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 50
LATAM-S (Latin Amerika Güney) Sunucusu
Solo/Duo Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 200
Flex Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 50
NA (Kuzey Amerika) Sunucusu
Solo/Duo Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 300
Flex Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 50
OC (Okyanusya) Sunucusu
Solo/Duo Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 50
Flex Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 50
RU (Rusya) Sunucusu
Solo/Duo Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 50
Flex Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 50
TR (Türkiye) Sunucusu
Solo/Duo Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 200
Flex Kuyruğu Şampiyonluk yerleri: 50
League of Legends Sıralama Dağılımı
League of Legends'taki her rekabetçi sıralama, sıralı oyuncu tabanının belirli bir yüzdesini kapsamaktadır. Leagueofgraphs, işte LoL sıralı katmanları arasındaki dağılım:
Şampiyon - 0.0031%
Büyük Usta - 0.021%
Master - 0.21%
Diamond - 3.8%
Emerald - 11%
Platinum - 19%
Gold - 20%
Silver - 18%
Bronze - 18%
Iron - 6.6%
LoL Sıralı Sistem Nasıl Çalışır?
Sıralı sistemin ana hedefi, oyuncuları benzer yetenek seviyesine sahip diğerleriyle eşleştirerek adil ve rekabetçi oyunlar oynamalarını sağlamaktır.
Sıralı oynamaya başladığınızda, önce 5 yerleştirme oyunu oynarsınız. Bu oyunlardaki galibiyet ve mağlubiyetlere dayanarak, oyun size sezon başlangıcı için bir başlangıç sıralaması atar.
Sıralamalar 4 bölüme ayrılmıştır ve 4. Bölümden 1. Bölüme doğru ilerler. Örneğin, Gold 4'ten Gold 3'e geçmek, Gold sıralamasında yukarı doğru bir hareketi ifade eder.
Oyunları kazandıkça, sıralı bölümlerde ilerlemek için LP (Lig Puanı) kazanırsınız.
Eğer Emerald 2 bölümünde 90 LP'niz varsa ve bir galibiyetten 25 LP kazanırsanız, 16 LP ile Emerald 1'e terfi edersiniz. Ayrıca +1 LP sıralama bonusu alırsınız.
Ancak, Emerald 1 90 LP'ye ulaştığınızda, eğer bir galibiyetten 25 LP kazanırsanız, 1 LP ile Diamond 4'e terfi edersiniz. Herhangi bir sıralamanın 1. bölümünde, fazla LP terfi sırasında taşınmaz.
Bu, bölümlerin şu şekilde ilerlediği anlamına gelir:
Emerald 2 90 LP + 25 LP = Emerald 1 16 LP
Emerald 1 90 LP + 25 LP = Diamond 4 1 LP
Artık terfi serileri yok. Eğer LP kazanımlarınız 1. bölümün altında 100 puanı geçerse, küçük bir LP bonusu ile sıralamanız yükselir. Ancak maksimum 1. bölüm LP'sinde, bir sonraki sıralamada 1 LP'ye sıfırlanırsınız.
League of Legends Derece Düşürme Açıklaması
Derece düşürme, terfi etmenin zıttıdır - çok fazla oyun kaybettiğinizde mevcut bölümünüzden bir alt bölüme düşmenizdir. Örneğin, Gold III'ten Gold IV'e düşmek.
0 LP'de oyun kaybederseniz, bir derece düşürülürsünüz. Genellikle bu, 0 LP'de 1 kayıptan sonra gerçekleşir, ancak gizli MMR'nız mevcut derecenizden daha yüksek kalırsa 2-3 kayıp alabilir.
Derece düşürmeler kötü hissettirir ama sıralamaların bütünlüğünü korumak için tasarlanmıştır. Oyuncular, oyunlarını geliştirerek ve daha fazla oyun kazanarak tekrar yükselebilirler. Bir büyüme zihniyetine odaklanmak, kaybedilen ilerlemeyi geri kazanmanıza olanak tanır.
Derece düşürme tehdidi, yeni terfilerin elde edilmesinin ağırlığını artırır. Oyuncular, daha yüksek dereceleri korumak için sürekli kendilerini kanıtlamak zorundadır, aksi takdirde merdivenin aşağısına kayarlar. Hem terfi kilometre taşları hem de derece düşürme tuzakları, sıralı oyunun zirvelerini ve çukurlarını oluşturur.
LoL Sıralı: Solo/Duo vs. Flex Kuyruğu
Solo/duo kuyruğu, bireysel rekabet için tasarlanmıştır ve tek oyunculu beceri seviyelerini test eder. Sadece yalnız veya bir başka kişiyle sıraya girmeye izin verilir. Burada kazanılan derece, bir League oyuncusu olarak kişisel yeteneğin doğru bir yansıması olarak görülür.
Flex kuyruğu, 1, 2, 3 ve 5 oyuncudan oluşan takımların birlikte sıraya girmesine ve diğer gruplarla eşleşmesine olanak tanır. Bu, grup boyutu üzerinde katı kısıtlamalar olmadan League'in daha rahat bir sıralı takım oyunudur.
LoL Sıralı Oyun Modunda Nasıl Kaçınılır?
League of Legends'ta kaçınma, sağ üst köşedeki çıkış butonuna tıklayarak ve ardından istenildiğinde onaylayarak veya şampiyon seçim aşamasında bir şampiyonu kilitlemeyerek yapılabilir.
Oyuncuların oyunlardan kaçınma nedenleri şunlardır:
Belirlenen rolünüz alındı ve başka bir şey oynamak istemiyorsunuz
Takım kompozisyonunuz çok zayıf görünüyor
Bir takım arkadaşı, kötü niyetli sohbet ve şampiyon hover'larıyla açıkça troll niyetlerini ifade ediyor
League'de kaçınma hakkında daha fazla bilgi edinmek için kontrol etmek isteyebileceğiniz bir makalemiz var "Kaçınma Tanımı".
Sıralı Maçlarda En Fazla LP Nasıl Elde Edilir?
League of Legends'ta sıralarda yükselmek uzun ve karmaşık bir çaba olabilir. Yerleştirme maçları oynadıkça ve bir bölüme ve seviyeye yerleştikçe, her maçla birlikte League Puanları (LP) kazanma ve kaybetme yolculuğunuza başlayacaksınız.
Ancak LP kazanımları ve kayıpları, oyundan oyuna keyfi veya farklı hissedilebilir. Dün 20 LP kazandığınızda neden bir galibiyet için sadece 25 LP kazanıyorsunuz? Ne tam olarak LP'nizi kazanıp kaybettiğinizi etkiliyor?
Kesinlikle uygulayabileceğiniz stratejiler ve en iyi uygulamalar var, böylece LP kazançlarınızı optimize edebilir ve hızlandırabilirsiniz. Birkaç ana alana odaklanarak ve oyununuzda niyetli olarak, hızla LP toplayabilir ve yeni derecelere ulaşabilirsiniz.League of Legends sıralı maçlarınızda LP'yi en iyi şekilde kazanmak ve merdivende yukarı doğru ilerlemeye devam etmek için bazı en iyi ipuçları:
Oyunları kazanın: Bu, LP kazanmanın en temel yoludur ve en önemlisidir. Takımınız kazandığında LP kazanırsınız ve takımınız kaybettiğinde LP kaybedersiniz. Bu nedenle, mümkün olduğunca kazanmak üzerine odaklanmak önemlidir.
Taşıyıcı roller oynayın: Eğer oyunun sonucunu büyük ölçüde etkileyebilecek roller oynarsanız, örneğin mid, orman veya ADC, oyunları kazanmak ve LP kazanmak için daha fazla kişisel etkiye sahip olursunuz.
Duo kuyruk: Güvenilir bir duo partnerine sahip olmak, oyunları koordine etmeyi ve kazanmaya yardımcı olur. İyi bir sinerji yakalayabileceğin birini bul. Ama dikkat et, bu aynı zamanda rakiplerini daha zor hale getirir.
Yeni bir MMR optimize edilmiş hesap almak: Bu büyük ölçüde yardımcı olabilir - iyi MMR ve kazanma oranlarına sahip bir yeni LoL hesabı ile LP kazançları çok daha iyidir. Bu strateji kesinlikle ne kadar hızlı tırmandığını artırabilir.
Son Sözler
League of Legends sıraları hakkında bu büyük kılavuzun faydalı olmasını umuyoruz! Sıralı sistemin nasıl çalıştığına dair her şeyi tek bir yerde açıklamak istedik. Artık sıralı maçların oyuncuları yeteneklerine göre nasıl eşleştirdiğini ve merdivende tırmanmak için nelerin gerektiğini biliyorsun! Sistemi daha iyi anlamak, grind yapmayı daha ödüllendirici hale getirebilir. Oyun oynayarak ve her oyunda öğrenerek daha iyi olmaya odaklan. Sıralar zamanla buna bağlı kalarak gelecektir. Rift'teki summoner'lara bol şans!
League of Legends & GameBoost Ürünleri
LoL Skinleri Satın Al
Riot Puanları Satın Al
League of Legends Boosting Hizmeti
Satılık League of Legends Hesapları
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Yüklemelerini Görüntüle
Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle
Counter-Strike 2 Skinleri
“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”


