


- Bir Evcil Hayvana Bin: Tüm Evcil Hayvanların Hız ve Gelir İstatistikleri Sıralaması
Bir Evcil Hayvana Bin: Tüm Evcil Hayvanların Hız ve Gelir İstatistikleri Sıralaması

Son Güncelleme: 6 Ekim 2026 - Fuse Machine petleri eklendi
Ride A Pet oyuncuları yumurta aramaları için ortak bir haritaya bırakır, ardından kabuktan ne çıkarsa çıksın çatlatmaları için onları evlerine gönderir. Ortaya çıkan her petin iki belirleyici sayısı vardır: temel hız ve temel gelir. Hız, oyuncunun daha nadir yumurtalara ulaşmak için haritada ne kadar hızlı ilerlediğini; gelir ise başka bir yerde keşif yaparken yerleştirilmiş bir petin sahibine ne kadar nakit kazandırdığını belirler.
Listedeki en zayıf ve en güçlü pet arasındaki fark büyüktür. Bir Salyangoz 15 temel hızla sürünür ve %3 gelir sağlar. Griffin, aynı kart türünde 1,5 milyar temel hızla ilerler ve 500 milyon temel gelir kazandırır; bu da onu her iki açıdan da en iyi pet yapar. Hızda 1 milyarla Kitsune ikinci, gelirde ise 300 milyonla Dragon ikinci sıradadır. Ardından 3 Ekim 2026'daki Update 3, hiçbir yumurtadan çıkmayan 16 pet daha veren sınırlı Fuse Machine'i ekledi.
Aşağıda her pet, temel hızı, geliri ve yumurtadan çıkma şansına göre en hızlıdan en yavaşa sıralanıyor. Ayrıca en hızlı binekler ve oyunun başlarında yumurtadan çıkabilecek en güçlü petler için hızlı öneriler ve mutasyonların bu değerleri tek başına bir istatistik kartında görünenlerin çok ötesine nasıl taşıdığı da yer alıyor.
Ride A Pet Hız ve Gelir Özeti

Griffin, listedeki en yüksek temel hıza sahip: 1,5 milyar hızla ilerliyor; ikinci sıradaki Kitsune'den (1 milyar) %50 daha hızlı.
Griffin ayrıca tüm petler arasında en yüksek temel gelire sahip: 500 milyonluk değeri, Dragon'ın 300 milyonunu 1,6 kattan fazla, Kitsune'nin 90 milyonunu ise 5 kattan fazla aşıyor.
Komodo, 400 milyon hızla üçüncü sırada yer alıyor; 300 milyon hızdaki Dragon'ın önünde, ancak yalnızca 50 milyon kazandırıyor; bu, Dragon'ın sağladığının altıda biri.
Hız ve gelir birlikte artar, ancak aynı oranda değil: sıralamada üç basamak yukarıdaki bir pet, hemen altındaki petin gelirinin on katını sağlayabilir.
Altı mutasyon, bir petin kartındaki tüm istatistikleri değiştirir: Shocked, Volted, Rage, Void ve Eternal, 2x ile 12,5x arasında hava durumu çarpanları uygular; volkandan gelen yeni Magma mutasyonu ise yumurtadan çıkan Gold, Diamond ve Rainbow mutasyonlarının üzerine 10x'lik bir şans faktörü ekler.
Yumurtadan çıkma şansı ile istatistik değeri nadiren birlikte değişir: bazı petlerin pratik değeri listelenen nadirliklerinin çok üzerindeyken, birkaçınınki çok altındadır.
3 Ekim 2026'daki Update 3 ile Fuse Machine'e sınırlı süreli 16 pet eklendi, ve hızları ile gelirleri yayımlanmadığı için aşağıda kendi bölümlerinde listelenmişlerdir.
Ride A Pet'te Hız ve Geliri Belirleyen Unsurlar
Temel hız, binek olarak kullanılan bir petin haritada ne kadar hızlı ilerlediğini belirler; bu hız da bir oyuncunun etkinlik sona ermeden önce kaç yumurtaya ulaşacağını belirler. Daha hızlı bir binek, doğma noktası ile çiftlik arasındaki her yolculuğu kısaltır. Bir yumurta taşınmaya başlandığı anda geri sayım başlar; bu nedenle yavaş bir pet, uzun bir dönüş yolunda yumurtayı kaybetme riski taşır.
Temel gelir, hızdan ayrı bir ölçüttür. Çiftliğe yerleştirilen bir pet, sahibinin yakınında olmasına gerek kalmadan otomatik olarak para kazandırır ve petin istatistik kartındaki gelir değeri, her tahsilatta ne kadar kazandıracağını belirler. Fox'un altındaki petlerde bu değer yüzde bonus olarak gösterilir; Fox ve üzerindeki petlerde ise sabit bir para miktarı listelenir. Hız için binmek, gelir için yerleştirmek farklı petler gerektirir, ve bir kadrodaki en hızlı binek, aynı karttaki en yüksek kazancı sağlayan pet olma konusunda nadiren öne çıkar. Griffin bunun tek istisnasıdır.
Hız ve Gelire Göre Tüm Pet Kadrosu

Ride A Pet'te yumurtalardan çıkan 37 pet vardır ve her petin istatistik kartında aynı değerler bulunur; bunlara çıkma şansı, temel hız ve temel gelir dahildir. Hepsini hıza göre sıralamak, kadroyu birbirinden kopuk isimler listesi olmaktan çıkarıp tek bir sıralamaya dönüştürür. Böylece bir yumurtadan çıkan petin, oyuncunun hâlihazırda bindiği pete kıyasla ne kadar kazanç sağladığını görmek kolaylaşır. Fuse Machine'den elde edilen 16 sınırlı süreli pet de tablonun altında ayrı olarak listelenmiştir.
Stage sütunu, petleri yeni bir oyuncunun kısa sürede değiştireceği erken dönem yumurtalarından çoğu oyuncunun hedeflediği oyun sonu petlerine kadar, oyunun hangi aşamasında ortaya çıkma eğiliminde olduklarına göre kabaca gruplandırır.
Görsel | Pet Adı | Aşama | Temel Hız | Gelir | Çıkma Şansı |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Griffin | Oyun sonu | 1.5B | 500,000,000 | 1 in 15Qi |
![]() | Dragon | Oyun sonu | 300M | 300,000,000 | 1 in 5Qi |
![]() | Kitsune | Oyun Sonu | 1B | 90.000.000 | 1'de 1Qi |
![]() | Komodo | Oyun Sonu | 400M | 50.000.000 | 1'de 250Q |
![]() | Cerberus | Oyun Sonu | 100M | 30.000.000 | 1'de 70Qa |
![]() | Tavus Kuşu | Oyun Sonu | Daha sonra açıklanacak | Daha sonra açıklanacak | 1'de 45T |
![]() | Anka Kuşu | Oyun Sonu | 1M | 100.000 | 1'de 30T |
![]() | T-Rex | Oyun Sonu | 266K | 50.000 | 10T'de 1 |
![]() | Flamingo | Oyun Sonu | 200k | 40.000 | 5T'de 1 |
![]() | Unicorn | Oyun Sonu | 137K | 30.000 | 1T'de 1 |
![]() | Monkey | Oyun Sonu | 45,5K | 6000 | 12B'de 1 |
![]() | Cheetah | Oyun Sonu | 38,4K | 3.500 | 7B'de 1 |
![]() | Giraffe | Oyun Sonu | 27,4K | 2.200 | 300M'de 1 |
![]() | Boar | Oyun Sonu | 24.3k | 1800 | 1 in 50M |
![]() | Tilki | Oyun Sonu | 19.5K | 1,200 | 1 in 21M |
![]() | Deve Kuşu | Oyun Sonu | 6.96K | 750 | 1 in 1.5M |
![]() | Aslan | Oyun Sonu | 6.52K | 510 | 1 in 1.2M |
![]() | Ornitorenk | Oyun Sonu | 6k | 455 | 1 in 1M |
![]() | Köpek Balığı | Orta | 6.10K | 400 | 1 in 1M |
![]() | Kurt | Orta | 5.71K | 375 | 700 binde 1 |
![]() | At | Orta | 5.34K | 350 | 500 binde 1 |
![]() | Yılan | Orta | 4.78K | 240 | 180 binde 1 |
![]() | Goril | Orta | 4.48K | 200 | 150 binde 1 |
![]() | Timsah | Orta | 3.94K | 170 | 75 binde 1 |
![]() | Örümcek | Orta | 3.69K | %160 | 25 binde 1 |
![]() | Geyik | Orta | 3,25K | 150 | 9 binde 1 |
![]() | Kanguru | Orta | 3,05K | 120 | 3 binde 1 |
![]() | Panda | Erken | 1,38K | 50 | 1 binde 1 |
![]() | Fil | Erken | 1,02K | 35 | 300'de 1 |
![]() | Domuz | Erken | 750 | 30 | 200'de 1 |
![]() | Tavuk | Erken | 553 | 25 | 150'de 1 |
![]() | Kapibara | Erken | 407 | 20 | 100'de 1 |
![]() | Koala | Başlangıç | 300 | 5 | 50'de 1 |
![]() | Aksolotl | Başlangıç | 165 | 9 | 30'da 1 |
![]() | Tembel hayvan | Başlangıç | 90 | 7 | 20'de 1 |
![]() | Kaplumbağa | Başlangıç | 50 | 5 | 5'te 1 |
![]() | Salyangoz | Başlangıç | 15 | 3 | 2'de 1 |
Griffin, aynı anda iki istatistikte de tüm kadronun başında geliyor, oyundaki en yüksek temel hıza ve en yüksek gelire sahip. Kitsune, 1 milyarla hızda ikinci sırada; Dragon ise 300 milyonla gelirde ikinci sırada, ancak ikisi de diğer istatistikte Griffin'e yetişemiyor: Kitsune, Griffin'in kazandığının beşte birinden azını kazanıyor ve Dragon, Griffin'in hızının beşte biriyle ilerliyor. Gelir, düzgün bir eğri yerine keskin sıçramalarla artıyor; çünkü Cerberus, Phoenix'ten üç yüz kat daha fazla kazanıyor, oysa tabloda aralarında yalnızca Peacock bulunuyor.
Panda, Elephant'tan daha hızlıdır (1.38K'ye karşı 1.02K), üstelik Elephant daha erken yumurtadan çıkar. Yeni çıkan bir peti hemen üstündeki ve altındaki satırla karşılaştırmak, bunun gerçek bir artış mı yoksa yatay bir değişiklik mi olduğunu doğrulamanın en hızlı yoludur.
Ride A Pet'te Petleri Fuse Machine'de Birleştirme
3 Ekim 2026'da yayımlanan 3. Güncelleme, Fuse Machine'i, sınırlı süreli bir makineyi ekledi. Bu makine, Legendary veya daha yüksek nadirlikte dört peti ve bir Cash ücreti karşılığında tek bir birleştirilmiş pete dönüştürüyor. Birleştirilmiş 16 pet bulunuyor ve bunların hiçbiri yumurtadan çıkarılamıyor. Hızları ve gelirleri henüz açıklanmadığından yukarıdaki tabloda sıralanmıyorlar.
Nadirlik | Birleştirilmiş Pet |
|---|---|
Legendary | Okapi, White Tiger, Anaconda |
Mythic | Black Stallion, Scorpion, Grizzly, Jackalope |
İlahi | Kara Panter, El Toro, Taş Golem, Fenrir |
Eterik | Cehennem Tazısı, Hidra Ejderhası, Lama İnek, Fennek, Highland İneği |
Makine, Rebirth 1 sonrasında açılır ve spawn noktasının yakınındaki Ride Pet With Friends panosunun solunda bulunur. Tüm süreç, olasılıklar ve maliyetler için Fuse Machine rehberimize göz atın. Makine sınırlı süreli olarak tanıtılmıştı; bu nedenle hâlâ oyunda mevcut olup olmadığını kontrol edin.
Ride A Pet'teki En Hızlı 10 Pet
On pet, ham hızlarıyla diğerlerinden ayrılıyor ve bu listedeki en yavaş pet ile en hızlı pet arasındaki fark dört büyüklük mertebesinden fazla. Ayrıca listedeki her pet, yüzde bonusu yerine sabit bir nakit miktarı kadar gelir sağlıyor; alt sıralarda yer alan hiçbir pet için bu geçerli değil.
En hızlıdan en yavaşa sıralandığında, şu anda ilk on pet şöyle:
Griffin – 1,5B temel hız
Kitsune – 1B temel hız
Komodo – 400M temel hız
Ejderha – 300M temel hız
Cerberus – 100M temel hız
Phoenix – 1M temel hız
T-Rex – 266K temel hız
Flamingo – 200K temel hız
Unicorn – 137K temel hız
Monkey – 45.5K temel hız
Peacock'un hızı henüz açıklanmadığı için sıralamada yer almıyor.
Griffin'in 1 in 15Qi yumurtadan çıkma şansı oyundaki en düşük oran; onu Dragon'un 1 in 7Qi ve Kitsune'nin 1 in 1Qi oranları izliyor. Bu nedenle hız yarışını Griffin kazanıyor ve elde edilmesi de en zor pet oluyor. Henüz S-tier bir peti olmayan oyuncular için Phoenix, kullanışlı bir orta nokta sunuyor; temel hızı bir milyonu aşıyor ve yumurtadan çıkma ihtimali Peacock, Cerberus veya üstündeki herhangi bir pettekinden çok daha yüksek.
Çoğu oyuncu için uzun bir oyun sürecinde ulaşılabilecek gerçekçi üst sınır Cheetah, Monkey veya Unicorn oluyor, bunların üstündeki petler ise tüm bir oturumu planlamaya değecek seçeneklerden çok uzun vadeli hedefler olarak kalıyor. Bu listedeki en üst sıradaki peti kullanmak, gelir bakımından yetersiz kalsa bile arazide daha hızlı ilerlemenizi sağlayarak orta seviye bir pet kullanmaktan daha iyi sonuç veriyor.
Erken Dönemde Yumurtadan Çıkarılabilecek En İyi Başlangıç Petleri
Yeni bir oyuncu orta seviye bir yumurtayla karşılaşmadan önce oyundaki en zayıf petlerin çoğunu yumurtadan çıkarır ve her erken dönem peti aynı ölçüde ilgi görmeyi hak etmez. Bazı başlangıç ve erken seviye petler, daha yüksek gelir oranları veya petin ne kadar erken elde edildiğine kıyasla daha iyi bir zıplama skoru sayesinde kendi gruplarındaki diğer petlere karşı gerçek bir üstünlük sağlar.
Listenin alt yarısındaki birkaç seçenek öne çıkıyor ve aynı seviyedeki alternatiflerine tercih edilmeye değer.
Panda erken seviyede %50 ile en yüksek geliri sağlıyor, ikinci sıradaki Elephant'ı açık ara geride bırakıyor ve oyuncu orta seviyedeki petlere ulaşmadan önce çiftlikte sağlam bir seçenek oluyor.
Elephant yumurtadan çıkarma basamağında temel hızı 1.000'i aşan ilk pet; bu, 750 hızındaki Pig'e kıyasla kayda değer bir artış. Ancak Panda 1.38K hızıyla onu geride bırakıyor ve daha fazla kazandırıyor.
Koala 300 temel hız sunuyor; bu, başlangıç petleri arasında en iyisi olan Axolotl'un 165 hızının neredeyse iki katı. Geliri tablonun alt sıralarında olsa da erken dönemde binmeye değer.
Axolotl gerçek başlangıç petleri arasında %9 ile en yüksek geliri sağlıyor. Sloth ve Turtle'a karşı küçük bir üstünlük sunsa da uzun bir çiftlik oturumunda bu fark birikiyor.
Bu dört petin hiçbiri uzun vadeli bir plana dahil edilmemeli ve orta seviye bir yumurta gerçek bir alternatif sunduğu anda oyuncu her birini değiştirmeli. Zayıf bir seviyedeki en güçlü seçeneği seçmek, yalnızca yerine yenisini beklerken geçirilen süreyi kısaltır; çünkü biraz daha iyi bir başlangıç peti bile aynı gruptaki en zayıf petten daha hızlı şekilde bir sonraki yumurtaya ulaşmanızı veya bir sonraki doları kazanmanızı sağlar.
Mutasyonlar Bir Petin Hızını ve Gelirini Nasıl Değiştirir?

Mutasyonları uygulayan üç ayrı sistem vardır ve bunlar aynı istatistikleri etkilemez. Weather Trait bir fırtınadan gelir ve hızı ve parayı çarpar. Hatched Mutation bir yumurta açıldığı anda küçük bir ihtimalle ortaya çıkar ve para ile hızı birlikte çarpar. Magma mutasyonu, bir yumurtayı volkanın lavına batırarak elde edilir, ve Volcanic Güncellemesi ile eklendi.
Hava Durumu Özellikleri ve hız çarpanları aşağıdaki sırayla ilerler.
Hava Durumu Özelliği | Hız Çarpanı |
|---|---|
Şoklu | x2 |
Volted | x3 |
Öfke | x4 |
Void | x7 |
Ebedi | x12.5 |
Bir evcil hayvan aynı anda yalnızca bir Hava Durumu Özelliği taşıyabilir ve daha güçlü bir fırtına, mevcut daha zayıf özelliğin yerini her zaman alır. Daha zayıf bir özellik, daha güçlü olanın yerini asla alamaz.
Yumurtadan Çıkma Mutasyonları bu sistemin içinde değil, yanında yer alır; çünkü oyuncu bunları hava durumunu takip ederek elde etmek yerine yumurtadan çıkma anında şans eseri kazanır.
Yumurtadan Çıkma Mutasyonu | Yumurtadan Çıkma Şansı | Para Çarpanı | Hız Çarpanı |
|---|---|---|---|
Altın | 10% | x2 | x2 |
Elmas | 1% | x7 | x7 |
Gökkuşağı | %0,1 | x15 | x15 |
Magma Mutasyonu: Bir yumurtayı volkana götürüp lavın içine bırakın; Magma uygulanması için %15 ihtimal vardır. Bu mutasyon, bir evcil hayvanın hızını ve kazancını x10 ile çarpar. Her yumurtanın yalnızca bir deneme hakkı vardır. Başarılı olursa yumurtanın zamanlayıcısına 8 saniye eklenir, başarısız olursa 5 saniye çıkarılır; bu yüzden yumurtayı lavla buluşturmadan önce yeterli süreniz olduğundan emin olun.
Bir evcil hayvan aynı anda bir Hava Durumu Özelliği ve bir Yumurtadan Çıkma Mutasyonu taşıyabilir, bu nedenle Gökkuşağı mutasyonuyla yumurtadan çıkan bir Eternal evcil hayvan, her iki hız bonusunu da aynı kartta biriktirir. Gökkuşağı'nın yumurtadan çıkma ihtimali %0,1 olduğundan, yalnızca hız çarpanı Eternal'ın x100 değerinin çok altında olsa da bu iki sistemden elde etmesi daha zor olanıdır.
Hız veya Kazanç İçin Evcil Hayvan Seçmek
Tek bir evcil hayvan genellikle her iki alanda da en iyisi olmaz; Griffin ise bunun tek istisnasıdır. Griffin'in altındaki en hızlı evcil hayvanlar olan Cheetah'tan Kitsune'ye kadar olanların kazanç değerleri, Dragon veya Komodo'nun kazandırdıklarının çok altındadır; en çok kazandıranlar ise ham hız bakımından ciddi ölçüde geride kalır. Kitsune 1 milyarda seyreder ama 90 milyon kazandırırken Dragon 300 milyon kazandırır ve 300 milyon hızla seyreder. Griffin tek bir evcil hayvanı yeterli kılana kadar çoğu oyuncu iki ayrı evcil hayvan edinmeye yönelir: biri seyahat için binek olarak kullanılır, diğeri para kazanması için çiftlikte tutulur.
Kitsune ve Dragon bu ödünleşimin en açık örneğidir, çünkü Griffin'in altındaki evcil hayvanlar arasında hız yarışını Kitsune, kazanç yarışını ise Dragon kazanır. Evcil hayvanları yerleştirmek, onlara binmekten daha basit bir kurala bağlıdır; çiftlikteki bir yuva yalnızca karttaki kazanç değerini dikkate alır, başka hiçbir şeyi değil. Çiftlik ekranındaki en çok kazandırana göre yerleştirme seçeneği bunu otomatik olarak sıralar; böylece oyuncunun birkaç evcil hayvandan fazlası olduğunda kazandıranları elle yerleştirmesi için gerçek bir neden kalmaz.
Ride A Pet Hız ve Kazanç Hakkında SSS

Son Düşünceler
Ride A Pet'te pet seçmek, yumurtadan çıkma ekranında en güçlü görünenin peşinden gitmek yerine bir değeri hedefinle eşleştirmeye bağlıdır. Nakit sıkıntısı çeken bir oyuncu, çiftlikte duran gelir odaklı bir petten; zamanını boşta oturarak geçiren daha hızlı bir bineğe kıyasla daha fazla fayda sağlar. Yavaş bir yumurta rotasında takılı kalan bir oyuncu ise küçük bir gelir artışından çok hızdan fayda görür.
Mutasyonlar şansa bırakılmak yerine planlamayı ödüllendirir ve yeni Magma dalışı, bir peti kartındaki değerlerin ötesine taşımanın bir yolunu daha sunar. Bir hava olayı başlamadan önce güçlü bir peti çiftliğe yerleştirmek hiçbir şeye mal olmaz ve orta seviye bir peti, mutasyona uğramamış nadir bir petten daha iyi hâle getirebilir . Uzun vadeli hedef olarak Kitsune, Dragon veya Griffin'e yönelmek hâlâ mantıklıdır; ancak çoğu oyuncunun oyun boyunca asıl işini görenler, bu petlerin arasında kalanlardır.
Ride a Pet ve GameBoost Ürünleri
Roblox Hediye Kartları Satın Al
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boost Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
“ Hamza, her zaman oynayacak yeni bir oyun arayan sıradan bir video oyunu meraklısıdır. İster rekabetçi çok oyunculu bir maça dalıyor, ister devasa bir açık dünyayı keşfediyor, isterse yeni bir çıkışa tamamen kapılıyorsa, oyun oynamak her zaman zamanını geçirmesinin en sevdiği yollarından biri olmuştur. Yıllar içinde, oyunlara olan sevgisi, onları anlama ve paylaşma tutkusuna dönüşmüştür. Hamza, makaleleri aracılığıyla oyuncuların yeni oyunlar keşfetmelerine, becerilerini geliştirmelerine, en son oyun haberleriyle güncel kalmalarına ve en sevdikleri oyunlardan en iyi şekilde yararlanmalarına yardımcı olmayı hedefliyor.”











































