


- Tüm Yumurta Çalma Koşu Bantları En Zayıftan En Güçlüye Sıralandı
Tüm Yumurta Çalma Koşu Bantları En Zayıftan En Güçlüye Sıralandı

Bir Yumurta Çal her oyuncuyu bir yuva, bir ahır ve tek bir Koşu Bandı etrafında inşa edilmiş bir üsse bırakır ve harita boyunca ne kadar koşulabileceğini belirler. Evcil hayvanlar dokuz biyom boyunca yumurtaları korur ve yavaş bir karakter, bir koruyucu uyandığı anda yakalanır. T mevcut yapı, ücretsiz başlangıç modelinden iki bin kat çarpana kadar yükselen on ayrı koşu bandı katmanını içerir. Başlangıç katmanının ötesindeki her katman gerçek oyun içi para ile maliyetlidir ve katmanlar arasındaki eğitim gücü farkı listenin en üstünde keskin bir şekilde genişler.
Doğru koşu bandını doğru zamanda seçmek, hala erken koruyucuları geçmeye çalışan bir hesabı, haritadaki en zorlu bölgeleri temizleyen bir hesaptan ayırır. Aşağıdaki sıralama, her koşu bandı katmanını eğitim gücü ve maliyetine göre kapsar, ardından on katman boyunca en hızlı rotayı sunar.
Tüm Bir Yumurta Çal Koşu Bantları Sıralı Özeti

Bir Yumurta Çal'da on koşu bandı katmanı vardır, ücretsiz başlangıç Koşu Bandından listenin en üstündeki Melek Koşu Bandına kadar uzanır
Eğitim çarpanı, ücretsiz katmanda x2'den Melek Koşu Bandında x2,000'e kadar yükselir, nakit maliyeti ise ücretsizden yaklaşık 1 katrilyon dolara kadar çıkar
İz çarpanları, koşu bandı çıktısının üzerine ekleniraynı nakit için rekabet etmek yerine, bir koşu bandı yükseltmesi ve bir Trail satın alımı bir araya gelir
Bu topluluk grubu ödülü bir kerelik 10.000 ücretsiz Speed verir, herhangi bir koşu bandı yükseltmesi satın alınmadan önce en erken biyom kapılarını açar
Dizin ödülleri, bir evcil hayvan türü ilk kez yumurtladığında Speed ve nakit öder, koşu bandı eğitimine ek olarak ikinci bir pasif kaynak ekler
Her seviyeden en hızlı tırmanış evcil hayvan gelirini doğrudan koşu bandı yükseltmelerine yönlendirmekten gelirve bir sistemi önce maksimize etmek yerine Trail satın alımlarıyla sırayla yapılır
Speed Shop'tan alınan Robux, belirli bir geç oyun seviyesine kısayol olarak en iyi şekilde çalışır, koşu bandı ilerlemesi için rutin bir ikame değil
Koşu Bandı, Steal an Egg'de Ne Yapar
Koşu Bandı, bir oyuncunun üssünün içinde doğrudan yer alır ve oyundaki tek sınırsız Speed kaynağı olarak çalışır. Üzerinde bir süre durmak, sürekli olarak Speed biriktirir ve her ücretli yükseltme, her eğitim tikinde üretilen miktarı artırır.
Speed, neredeyse her Steal an Egg biyomunu kapatırBaşlangıç Ormanı'nı geçtikten sonra, bir karakter bir bölgenin belirtilen minimumunun altında olduğunda, bir koruyucu uyanır uyanmaz yakalanır.Çalınmış bir yumurtayı üssüne geri taşımak da hareketi yavaşlatır, bu yüzden bir biyom kapısında belirtilen sayı yalnızca güvenli bir şekilde yürümeyi kapsar, ağır bir yumurta ile eve dönüşü değil.
Tüm Yumurtayı Çal Treadmill'ler Sıralandı

Yumurtayı Çal'daki her treadmill aynı satın alma sırasını takip eder ve oyun her katmanı, önceden satın alınan katmanın arkasında kilitler. Nadirlik etiketleri, eğitim çarpanıyla birlikte yükselir, bu yüzden daha yüksek bir nadirlik etiketi her zaman daha güçlü ve daha pahalı bir makineyi işaret eder.
Aşağıdaki tablo, ücretsiz başlangıç modelinden listenin en üstüne kadar on katmanı artan bir sırayla sıralar.
Görüntü | İsim | Nadirlik | Eğitim Çarpanı | Nakit Maliyeti | Yaklaşık Robux |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Treadmill | Yaygın | x2 | Ücretsiz | Yok |
![]() | Bilim Kurgu Treadmill | Nadir | x5 | $15K | ~19 |
![]() | Ateş Treadmill | Nadir | x12 | $250K | ~39 |
![]() | Ünlü Treadmill | Epik | x30 | $5M | ~69 |
![]() | Altın Koşu Bandı | Efsanevi | x80 | $120M | ~119 |
![]() | Buz Koşu Bandı | Mitik | x100 | $3B | ~199 |
![]() | Şanslı Kutu Koşu Bandı | Kozmik | x200 | $75B | ~299 |
![]() | Hacker Koşu Bandı | Gizli | x500 | $2T | ~499 |
![]() | Şeytani Koşu Bandı | Ebedi | x1,000 | $50T | ~799 |
![]() | Melek Koşu Bandı | Kutsal | x2,000 | $1Q | ~1299 |
Seviyeler arasındaki atlama, listenin ortasından sonra hızla genişliyor. Erken yükseltmeler, sürekli evcil hayvan gelirine karşı cüzdan dostu fiyatlarla gelir ve son üç seviye, çoğu hesabın yalnızca birden fazla yeniden doğuş veya uzun süreli sürekli hırsızlık sonrası ulaşabileceği nakit toplamlarını talep eder.
Melek, yalnızca çarpanı dışında bir sebep için en üstte yer alıyor.O seviyeye ulaşmak, bir hesabın haritanın çoğunu zaten temizlediğini gösterir, çünkü onu satın almak için gereken nakit, yalnızca sonraki biyomlardan gelen evcil hayvanlar ciddi gelir üretmeye başladığında gerçekçi hale gelir.
Her Koşu Bandı Seviyesini Yükseltmenin En Hızlı Yolu
Ücretsiz Koşu Bandından Melek Koşu Bandına en hızlı çıkış, ham harcamadan çok sıraya bağlıdır.Koşu Bandı yükseltmeleri ve Yol satın alımları, bir sistemin maksimuma ulaşmadan önce diğerinin başlaması yerine sırayla alındığında birikir.
Aşağıdaki sıra, en az israfla her seviyeden geçiyor.
Önce bir kez alınan topluluk grup ödülünü talep et: bu, 10,000 ücretsiz Hız verir ve tek bir Koşu Bandı yükseltmesi satın alınmadan önce en erken biyom kapılarını açar.
Erken evcil hayvan gelirini doğrudan Koşu Bandı yükseltmelerine gönder: kozmetiklerden kaçınmak, erken nakit sıkıntısı döneminde eğitim çarpanının yükselmesini sağlar.
Uygun hale gelir gelmez erken bir Yol seviyesini satın al: çarpanı, sonrasında satın alınan her Koşu Bandı yükseltmesine uygulanır, zaten birikmiş Hızın üzerine.
Koşu Bandı seviyeleri ile Yol seviyeleri arasında geçiş yap: sabit Koşu Bandı eğitiminin üstünde oturan orta seviye bir Yol, donanımı olmayan maksimum bir Koşu Bandını sürekli olarak geçer.
Yeni evcil hayvan türleriyumurtlaİndeks bonusu için: nadir ilk kez çıkan evcil hayvanlar daha büyük bir Hız ve nakit ödülü verir, bu da bir sonraki Koşu Bandı seviyesini finanse eden ikinci bir gelir akışı ekler.
Hız Dükkanını Robuxbir belirli seviye için sıkışmış hisseden:anlık Hız, Treadmill ilerlemesi için rutin bir ikame yerine hedeflenmiş bir düzeltme olarak en iyi şekilde çalışır
Son üç seviyeye, Hacker, Demonic ve Angelic, ulaşmak, ilk yedi seviyenin toplamından belirgin şekilde daha uzun sürer, çünkü gereken nakit, yalnızca Cosmic-seviye biyomlardan ve ötesinden evcil hayvanlar ciddi gelir üretmeye başladığında gerçekçi hale gelir. Freeze veya Lucky Block'ta sıkışan oyuncular genellikle Treadmill problemi yerine evcil hayvan gelir problemi yaşarlar ve temel geliri düzeltmek, her gelecekteki yükseltmeyi hızlandırır.
Treadmill Eğitimi vs Trail Çarpanları
Treadmill seviyeleri ve Trails iki farklı problemi çözer ve bunları karıştırmak hızlı bir şekilde nakit israfına yol açar. Treadmill, temel Hız sayısını sıfırdan inşa eder ve bir Trail, zaten var olan herhangi bir temel sayıyı yalnızca çarpar.
Güçlü bir Treadmill'in üstünde duran zayıf bir Trail, zayıf bir Treadmill'in üstünde duran güçlü bir Trail'den hala daha iyidir, çünkü çarpan, aksi takdirde büyük bir şeyle çalışacak bir şey yoktur.Yetersiz eğitilmiş bir hesapta çok erken bir Trail satın almak, değerinin çoğunu boşa harcar, ve çok geç bir satın alma, masada kolay bileşik kazançlar bırakır.
Steal an Egg Treadmills Hakkında SSS

Son Sözler
Steal an Egg'deki her treadmill seviyesi, bir karakterin haritayı temizlemesine izin veren aynı sonuca doğru inşa edilir ve en yakın koruyucunun korkusunu yaşamadan ilerlemesini sağlar. Hız asla tek bir sistemden gelmez ve Treadmill'i Trails, ücretsiz ödüller ve evcil hayvan gelirinden ayrı olarak ele almak, tırmanışı çoğu oyuncunun beklediğinden çok daha fazla yavaşlatır.
Önce evcil hayvan gelirini Treadmill yükseltmelerine beslemek, ardından Trails ve ücretsiz Hız ödüllerini katmanlamak, yavaş bir başlangıcı, yıllarca boşa harcanmış bir çaba olmadan Angelic'e ulaşan bir hesaba dönüştürür.
Steal an Egg & GameBoost Ürünleri
Roblox Hediye Kartları Satın Al
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
“ Hamza, her zaman oynayacak yeni bir oyun arayan sıradan bir video oyunu meraklısıdır. İster rekabetçi çok oyunculu bir maça dalıyor, ister devasa bir açık dünyayı keşfediyor, isterse yeni bir çıkışa tamamen kapılıyorsa, oyun oynamak her zaman zamanını geçirmesinin en sevdiği yollarından biri olmuştur. Yıllar içinde, oyunlara olan sevgisi, onları anlama ve paylaşma tutkusuna dönüşmüştür. Hamza, makaleleri aracılığıyla oyuncuların yeni oyunlar keşfetmelerine, becerilerini geliştirmelerine, en son oyun haberleriyle güncel kalmalarına ve en sevdikleri oyunlardan en iyi şekilde yararlanmalarına yardımcı olmayı hedefliyor.”















