

- Twilight's Promise OSRS: Adım Adım Görev Rehberi
Twilight's Promise OSRS: Adım Adım Görev Rehberi

Twilight's Promise, Old School RuneScape'de Varlamore hikayesini devam ettiren orta seviye bir görevdir Children of the Sun. Bu görevi tamamlamak, Civitas illa Fortis'te yeni ulaşım yöntemlerine erişim sağlar ve bölgedeki temel içeriği açar.
Bu kılavuzda, her görev aşamasını, başlangıç gereksinimlerinden son ödüllere kadar adım adım geçireceğiz. Görevi verimli bir şekilde tamamlamak için tam eşya listeleri, NPC konumları ve diyalog seçenekleri bulacaksınız.
Ayrıca Oku: OSRS'nin Yaklaşan HD Güncellemesi Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey
Görev Gereksinimleri ve Öneriler

Twilight's Promise, “Children of the Sun” görevini tamamlamayı gerektirir. Bu görevi başlatmak için herhangi bir beceri seviyesi gereksinimi yoktur.
Öneriler
40 savaş seviyesi
Dayanıklılık iksirleri
Daha düşük savaş istatistikleriyle başlayabilseniz de, en az 40 savaş seviyesine sahip olmak görev karşılaşmalarını daha yönetilebilir hale getirir. Dayanıklılık iksirleri, Civitas illa Fortis ve çevresindeki alanlarda gereken uzun koşular için faydalıdır.
Ayrıca Oku: Old School Runescape Yelken Çıkış Tarihi
Geçiş Rehberi

Gerekli tüm konuşmaları, eşya toplama işlemlerini ve savaş karşılaşmalarını tamamlamak için her bölümü sırayla takip edin. Görev, Civitas illa Fortis'te geniş bir seyahat gerektirir, bu yüzden dayanıklılık iksirlerinin hazır olması zaman kazandırır.
Görev Geçişi →
Görevi Başlatma
Prens Itzla ile Tanışma
Şövalyeleri Bulma
Hainin Ortaya Çıkması
Quetzal Ulaşım Sisteminin Kilidini Açma
Son Yüzleşme
1. Görevi Başlatma

Bu göreve Civitas illa Fortis'te başlıyorsunuz, Varlamore'un başkenti. Görevi resmi olarak başlatmak için Furia veya Ennius Tulis ile konuşun ve konuşmadan "evet" seçeneğini seçin.
2. Prens Itzla ile Buluşma

Pazarın güneyine doğru ilerleyin ve bir sunak sembolü olan bir tapınağa ulaşana kadar devam edin. İçeri doğru hafif doğuya yönelin ve Metzli, Ranul'un Teokan'ı ile konuşun. "Burada Prens Itzla ile buluşmam gerekiyor" seçeneğini seçin, ardından "Oraya gitsem iyi olur" deyin.
Yakındaki zindan girişlerinden birine inin ve kuzeydeki kapıyı açın. Kriptin ortasına doğru kuzeybatıya koşun ve Prens Itzla Arkan ile konuşun. Konuşmanın ardından güneydoğuya koşun ve zindanı terk edin. Pazarın kuzeyine doğru ilerleyin ve Sunrise Sarayı avlusuna girin, ardından tekrar Furia veya Ennius Tulis ile konuşun. Altı şövalyeden bahsedecekler ve size konumlarını verecekler, ayrıca onlara yardım ettiğinizi kanıtlamak için bir Varlamore arması verecekler.
3. Şövalyeleri Bulma

Varlamore armasını aldıktan sonra, saraya dönmeleri için dört grup şövalyeyi bulup ikna etmelisiniz. Her biri, yardım etmeye razı olmadan önce küçük bir görevi tamamlamanızı gerektirir.
Pazar Şövalyeleri: Pazara geri dönmek için güneye koşun. Merkez alanda, Varlamore'un iki şövalyesini bulacaksınız. Onlarla konuşun ve hırsızları takip etmeniz için yardım isteyecekler. Mavi ve beyaz giyinen vatandaştan bir amulet çalın, ardından şövalyelerden birine geri dönün. Amulet'i teslim ettikten sonra, saraya çağrılmayı kabul edecekler.
Bar Şövalyeleri: Güneye koşun ve ana şehir alanından çıkın. İki şövalye bulacağınız bara doğru doğuya yönelin. İkisiyle de konuşabilirsiniz ve size çeşmedeki sarhoş şövalyeyi uyandırmanızı isteyecekler. Çeşmeye ulaştığınızda, bir kesit sahnesi oynayacak ve o kendine gelecektir. Saraya çağrılmayı kabul edecekler.
Kolezyum Şövalyesi: Ana şehre geri dönmek için kuzeye koşun. Yolda, doğuya doğru zindan girişine kadar gidin ve kolezyuma girin. İçeri girdikten sonra, başka bir Varlamore Şövalyesini bulmak için kuzeye koşun. İki farklı saldırı tarzına sahip zırh, yiyecek ve silahlarınızın olduğundan emin olun. Seviye 81 bir düşmanla karşılaşacaksınız. Yenildikten sonra, şövalye saraya çağrılmayı kabul edecek.
İskelesi Şövalyesi: Güneye koşun, kolezyumdan çıkın ve batıya yönelin. Yolda, kuzeye doğru koşun. İskelenin üzerinde, kuzeybatınızda son şövalyeyi bulacaksınız. Onlarla konuşun ve size hangi geminin silah kaçakçılığıyla ilgili olduğunu belirlemenizi isteyecekler. Doğuya doğru koşun ve suyun etrafında kuzeye devam edin, ta ki iki balık varilinin yanında tek bir sandık bulana kadar. Sandığı arayın ve içinde silahlar bulacaksınız. Şövalyeye geri dönün ve saraya çağrılmayı kabul edecek.
Ayrıca Oku: OSRS'de Teleport Kristallerini Yenileme - Tam Kılavuz
4. Hainin Ortaya Çıkarılması

Kuzeybatıya, ardından batıya, sonra da kuzeye doğru koşarak saraya geri dönün ve Sunrise Sarayı avlusuna girin. Furia veya Ennius ile tekrar konuşun, ardından saray alanından çıkın ve kanıt aramak için Kualti Karargahı'na doğru batıya gidin.
Karargahın içinde, kuzeybatı merdivenlerinden yukarı çıkın, ardından doğuya koşun ve başka bir merdivenden yukarı çıkın. Güneydoğudaki yatak odasına girin ve en güneydeki sandığı arayarak suçlayıcı bir mektup bulun. Alt kata geri dönün ve mektubu okuduğunuzdan emin olun. Saraya geri dönün ve Furia veya Ennius ile konuşarak Velam'ın bir hain olduğunu ortaya çıkaran mektubu gösterin.
Bir kesit sahnesi oynayacak ve Velam masumiyetini iddia ederken Ennius tarafından öldürülecek. İkizler, haberi Prens'e Teomat'ta iletmenizi söyleyecek.Not: Mektubu okumak zorunludur kesit sahnesini tetiklemek için.
5. Quetzal Taşıma Sisteminin Kilidini Açma

Saraydan çıkın ve doğuya doğru Regulus Cento'yagidin. Onunla konuşun ve "Teomat'a nasıl gideceğimi sormam söylendi" deyin.
Regulus, Prens Itzla'nın Varlamore'da uçman için sana kişisel bir quetzal verdiğini ve Renu için quetzal yemleri verdiğini bildirecek. Quetzal yemini Renu'ya vererek Quetzal Taşıma Sistemi arayüzünü aç. Teomat'a git (menüdeki küçük bir seçenek, Cam Torum konumunun biraz kuzeyinde). Artık görevi tamamlamadan önce bile, kilidini açtığın quetzal konumlarına istediğin zaman erişebilirsin.
6. Son Yüzleşme

Teomat'a gir ve sunak simgesinin bulunduğu odada Prens Itzla ile konuş. Velam'ın ihanetinden bahset. O şaşıracak ve Ennius'un Velam'ı çok aceleci bir şekilde öldürdüğüne dair şüphelerini dile getirdiğinde, ikizleri izlemeyi kabul edecek.
Prens, Son Şafak'a (dünyanın sonu) takıntılı bir dini tarikat olan Alacakaranlık Elçileri hakkında bilgi paylaşacak. Kütüphaneye doğru hafifçe kuzeye git ve daha fazla bilgi almak için Metzli ile konuş. O, Eski Olanlardan miras kalan bir inanç olan Ximoua'yı ve Son Şafak'ın bunun bir yorumu olduğunu açıklayacak.
Konuşmayı bitirdiğinde, yenmen gereken sekiz seviye 34 tarikat üyesi tarafından saldırıya uğrayacaksın. İlk başta yalnızca biri saldıracak; diğerleri önce saldırıya uğradıktan sonra saldıracak. Gerekirse, bekçilerin onlara karşı yenmene yardım etmesine izin verebilirsin.
Tüm tarikat üyelerini yendikten sonra, bir kesit Servius'un ağır yaralı olduğunu gösteriyor, oysa tarikat üyelerinin hiçbiri içeri girememiş. Metzli kayboldu ve Servius hızla başkente geri getiriliyor. Prens Itzla, bir sonraki adımları planladığında seninle tekrar iletişime geçeceğini söylüyor.
Ödüller

Alacakaranlık'ın Vaadi'ni tamamlamak, yeni ulaşım yöntemlerine ve deneyim ödüllerine anında erişim sağlar.
1x Görev Puanı
Quetzal Taşıma Sistemini kullanabilme
Civitas illa Fortis Teleport büyüsünü kullanabilme
3,000 Hırsızlık deneyimi
Quetzal Taşıma Sistemi, görev adımları sırasında kilidini açtıktan sonra, görevi tamamlamadan önce bile kalıcı olarak kullanılabilir.
Son Sözler
Alacakaranlık'ın Vaadi, Varlamore hikayesini ilerletirken kritik ulaşım yöntemlerini açar. Görev, anahtar karakterleri tanıtır ve bölgedeki gelecekteki içerikleri hazırlar. Orta derecede zorlu olmasına rağmen, ödüller Civitas illa Fortis ve çevresindeki alanlarda hareketliliğini önemli ölçüde artırır.
OSRS & GameBoost Ürünleri
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Yüklemelerini Görüntüle
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”






