Banner
Core Keeper

Core Keeper

Fiyat: $8.04 USD
Core Keeper, Pugstorm tarafından geliştirilen ve Fireshine Games tarafından yayımlanan bir sandbox hayatta kalma oyunudur. 8 Mart 2022'de Steam Erken Erişim'e girmiştir ve 27 Ağustos 2024'te PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch için tam sürümü yayımlanmıştır. Oyuncular, eski bir gizemli Core tarafından çekilen geniş bir yer altı dünyasında uyanır ve prosedürel olarak oluşturulmuş mağaralarda madencilik yapmalı, zanaat geliştirmeli, tarım yapmalı, inşa etmeli ve savaşmalıdır. Oyun, sekiz oyuncuya kadar çevrimiçi kooperatif ve solo oyun desteği sunar ve dünyayı yeni biyomlar, düşmanlar ve mekanikler ile genişleten düzenli büyük içerik güncellemeleri alır.
3.3
{count} inceleme

Geliştirici

Pugstorm

Çıkış Tarihi

Aug 26th, 2024

Hızlı Ödeme

PC · Steam
Qty:

$8.04USD
Fiyat kesin değildir
Coins Bu satın almada 3% para iadesi
Şurada aktive et/kullan Steam

Anında Teslimat

7/24 Destek

Fragman, Grafik ve Ekran Görüntüleri (9)

Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+4

Core Keeper Steam Anahtarını Satın Al

Core Keeper Steam anahtarınızı GameBoost'tan satın alın ve satın alma işlemi sonrasında hesabınıza anında teslim alın. Siparişiniz onaylandığı anda anahtarınız hazır, bekleyecek bir şey yok. Her satın alma ayrıca GB Coin'lerde %3 geri ödeme kazandırır ve ihtiyaç duyduğunuzda GameBoost'un 24/7 canlı sohbet desteği yanınızdadır. 18,000'den fazla Trustpilot incelemesi ile GameBoost, en iyi fiyatlarla PC oyunları bulmak için güvenilir bir yerdir. Yeni sürümlerden klasik başlıklara kadar, GameBoost sunartam Steam oyun kataloğumuzPC oyunlarının tam yelpazesi boyunca.


Core Keeper Hakkında

Core Keeper, Pugstorm tarafından geliştirilen ve Fireshine Games tarafından yayımlanan bir sandbox hayatta kalma oyunudur. 8 Mart 2022'de Steam Erken Erişim'e girdi ve 27 Ağustos 2024'te PC için Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch üzerinden tam sürümüne ulaştı. Core Keeper, 86 Metacritic puanına ve Steam'de Çok Olumlu bir değerlendirmeye sahiptir.

Oyun tamamen yer altındadır. Oyuncular, geldiklerinde istemeden uyandırdıkları Core adlı antik bir nesnenin ışığıyla geniş bir mağaraya çekilirler. Buradan itibaren, amaç, etrafındaki prosedürel olarak üretilmiş tünel ve biyom ağını keşfetmek, kaynak toplamak, bir üs inşa etmek ve Core'un aslında ne olduğunu ortaya çıkarmaktır.

Madencilik, ilerlemenin belkemiğidir. Oyuncular, aletler, silahlar, zırh ve üs bileşenleri yapmak için kullanılan malzemeleri toplamak amacıyla farklı arazi türlerini kırarlar. Her biyom, yeni düşman türleri, benzersiz kaynaklar ve daha derin ve zorlu alanlara ilerlemek için yenilmesi gereken bir patron tanıtır. Tarım ve otomasyon sistemleri, oyuncuların üsleri zamanla büyüdükçe daha kendi kendine yeterli operasyonlar kurmalarına olanak tanır.

Oyun, sekiz oyuncuya kadar çevrimiçi kooperatif ve solo oynamayı destekler; dünya, bir oturumda tüm katılımcılar arasında paylaşılır. Diğerleriyle oynamak, zorluğu artırır ve daha karmaşık inşa ve tarım düzeneklerini açar.

Lansman sonrası güncellemeler, oyunu önemli ölçüde genişletti ve 1.0 lansmanından bu yana yeni biyomlar, patronlar, zanaat sistemleri ve mekanikler ekledi. Steam Workshop mod desteği 2026'nın başlarında eklendi. Eleştirmenler, Core Keeper'ı keşif, inşa ve hayatta kalma sistemlerini belirgin bir yer altı ortamında harmanladığı için sıkça Minecraft, Terraria ve Stardew Valley ile karşılaştırdılar.


Bölge & Aktivasyon

Bu oyun anahtarı birden fazla bölgede mevcuttur. Ödeme sırasında bölgenizi seçerek ülkeniz için mevcutluk ve fiyatlandırmayı görebilirsiniz. Ülkenizin desteklenip desteklenmediğinden emin değilseniz, satın almadan önce ürün sayfasındaki aktivasyon detaylarını kontrol edin.


Neden GameBoost'tan Satın Almalısınız

  • Satın alma işleminden sonra GameBoost hesabınıza anında teslim edilen dijital anahtar

  • %100 orijinal anahtar

  • Kalıcı ve sınırsız mülkiyet. Oyun sonsuza kadar sizin.


GameBoost'ta Daha Fazla PC Oyunu

Tüm Steam Anahtarlarını göz atın

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·