


- 偷蛋 所有宠物、稀有度等级和每秒收入
偷蛋 所有宠物、稀有度等级和每秒收入

最后更新:2026年8月25日 - 新的偷蛋宠物已添加
偷蛋将玩家送入受保护的区域以抓取一个蛋,并在守卫抓住他们之前带回家。每个成功回家的蛋都会孵化成一个宠物,而每个宠物在圈内待的时间越长,带来的收入就越多。.
完整的偷蛋所有宠物名册涵盖了80个宠物,分布在游戏的永久区域, 还有一个单独的池子,仅从限量蛋中孵化。稀有度分为十个等级,最高收入的宠物每秒的收入是最低宠物的十亿倍。.
在这里,我们按区域列出每个宠物及其稀有度和每秒收入,以及这些数字背后的等级结构。
偷蛋所有宠物总结

86个宠物构成了完整的偷蛋名册, 其中80个分布在永久区域,其余来自限量蛋。
每个永久的偷蛋区域恰好有八个宠物, 填满一个区域索引会带来速度、金钱和独特的蝙蝠皮肤。
偷蛋的稀有度分为十个等级, 从普通到神圣,收入的最大跳跃位于宇宙和秘密之间。
独角兽每秒赚取10亿美元, 是所有偷蛋宠物中收入最高的,也是两个神圣稀有度宠物之一。
樱花的速度为25亿, 使其成为所有偷蛋区域中最陡峭的门槛。
大盛开每30分钟进行一次在樱花中,提供樱花水晶,用于两种在其他地方找不到的偷蛋蛋变异。
偷蛋中的限量蛋几率从39%降至1%这些宠物出现在管理员滥用事件中,而不是在固定的时间表上。
九个偷蛋宠物尚未确认收入大小或变异修饰符会影响任何孵化宠物的显示。
如何从偷蛋中获得宠物收入
宠物是偷蛋中唯一的收入来源。每只孵化的宠物都在圈子里,每秒支付固定金额,这些费率在玩家可以容纳的每只宠物之间叠加。圈子容量设定了每秒总收入的限制一旦早期区域被清除,新宠物只有在其收入超过已经在槽位中的宠物时才有帮助。
区域访问依赖于速度,通过跑步机训练并乘以装备的轨迹。每个超出森林的区域设定了最低速度携带一个蛋在返回时会施加重量惩罚。达到最低速度可以让玩家通过大门,而不必让逃脱变得可行,这就是为什么大多数进展建议指向训练远超列出的数字。偷蛋的生物群落和速度要求涵盖了这些大门的位置,以及每条偷蛋轨迹的排名涵盖了缩短攀登的倍增器。
完成一个区域的宠物索引与宠物本身的奖励是分开的。从单个区域收集所有八只宠物将奖励速度、金钱和独特的蝙蝠皮肤, 因此填充索引和提高收入是朝同一个方向发展的,而不是争夺玩家的时间。
在《偷蛋》中,宠物的稀有度分为不同的等级,最高收益的宠物
在《偷蛋》中稀有度分为十个等级从底部的普通到不寻常、稀有、史诗、传奇、神话、宇宙、秘密和永恒,神圣位于顶部。稀有度在单一区域内可靠地预测收入,而在跨区域时则不可靠,因此来自火山的传奇物品的收入大约是来自森林的传奇物品的六千倍。
在《偷蛋》中,宠物数量在稀有度层级上分布不均,中间层级的数量是极端层级的四倍。
稀有度 | 宠物 | 收入范围 |
|---|---|---|
普通 | 5 | $1到$6 |
不常见 | 3 | $8到$18 |
稀有 | 11 | $35到$280 |
史诗 | 12 | $180到$4K |
传奇 | 12 | $1.8K到$30K |
神话 | 12 | $16K到$180K |
宇宙 | 11 | $220K到$2.2M |
秘密 | 10 | $8M到$60M |
永恒 | 8 | $65M到$250M |
神圣 | 2 | $1B |
收入范围仅涵盖携带已发布费率的宠物,因此持有未确认宠物的等级可能会在这些数字确定后更广泛。每个低于秘密的等级大约比其下方的等级高出一个数量级,而从宇宙到秘密的跃升接近四。神圣再次拉大差距,独角兽的收入是第二名永恒月龙的四倍。一个神圣宠物的收入超过一群装满神话宠物的笼子,这使得笼子的容量从存储问题变成了哪个单一槽位最重要的问题。
偷蛋:按区域分类的所有宠物
偷蛋中的每个永久区域恰好有八只宠物,而每个区域内的稀有度分布随着区域本身变得更难到达而上升。森林和湖泊宠物为首次跑步机升级提供资金,费率以单美元计量。史前和宇宙宠物的收入达到八位和九位数,完全结束了磨练。
下面的表格列出了每个区域的宠物及其稀有度和每秒基础收入:
森林宠物

宠物 | 稀有度 | 每秒收入 |
|---|---|---|
鸡 | 普通 | $1 |
狗 | 普通 | $2 |
鸟 | 不常见 | $8 |
猫头鹰 | 稀有 | $35 |
浣熊 | 稀有 | $45 |
狐狸 | 史诗 | $180 |
熊 | 史诗 | $240 |
哔哔帕塔皮姆 | 传奇 | $1.8K |
湖泊宠物

宠物 | 稀有度 | 每秒收入 |
|---|---|---|
青蛙 | 普通 | $3 |
小鸭 | 普通 | $4 |
鲶鱼 | 不常见 | $12 |
乌龟 | 稀有 | $60 |
Trulimero Trulicina | 史诗 | $260 |
天鹅 | 史诗 | $320 |
水獺 | 传奇 | $2.8K |
利维坦 | 宇宙 | $220K |
沙漠宠物

宠物 | 稀有度 | 每秒收入 |
|---|---|---|
沙鼠 | 普通 | $6 |
耳廓狐 | 不常见 | $18 |
骆驼 | 稀有 | $75 |
托比 托比 托比 托比 | 史诗 | $325 |
蛇 | 传奇 | $3.6K |
沙蜘蛛 | 神话 | $16K |
蝎子 | 神话 | $18.5K |
皇家斯芬克斯 | 宇宙 | $280K |
丛林宠物
宠物 | 稀有度 | 每秒收入 |
|---|---|---|
黑猩猩 | 稀有 | $90 |
巨嘴鸟 | 稀有 | $110 |
鳄鱼 | 史诗 | $420 |
大猩猩 | 传奇 | $4.8K |
猩猩安娜西尼 | 传奇 | $5.5K |
蜘蛛 | 神话 | $22K |
老虎 | 神话 | $28K |
王蛇 | 秘密 | $2.9M |
雪宠物
宠物 | 稀有度 | 每秒收入 |
|---|---|---|
企鹅 | 稀有 | $140 |
海象 | 史诗 | $600 |
北极熊 | 传奇 | $7K |
剑齿虎 | 神话 | $35K |
猛犸象 | 神话 | $42K |
国王猛犸象 | 宇宙 | $400K |
雪人 | 秘密 | $5.3M |
冰龙 | 永恒 | $65M |
火山宠物

宠物 | 稀有度 | 每秒收入 |
|---|---|---|
熔岩壁虎 | 稀有 | $180 |
熔岩青蛙 | 史诗 | $850 |
火焰公牛 | 传奇 | $9.5K |
熔岩鬣蜥 | 传奇 | $11K |
冷静的辣椒 | 神话 | $55K |
地狱犬 | 秘密 | $8M |
凤凰 | 永恒 | $85M |
熔岩龙 | 永恒 | $100M |
深渊海洋宠物
宠物 | 稀有度 | 每秒收入 |
|---|---|---|
鹦嘴鱼 | 稀有 | $220 |
剑鱼 | 史诗 | $1.1K |
鲨鱼 | 传奇 | $15K |
虎鲸 | 神话 | $80K |
鲸鲨 | 宇宙 | $700K |
白鲸 | 宇宙 | $850K |
克拉肯 | 秘密 | $15M |
埃尔·马哈 | 永恒 | $130M |
史前宠物
宠物 | 稀有度 | 每秒收入 |
|---|---|---|
渡渡鸟 | 稀有 | $280 |
翼龙 | 传奇 | $22K |
甲龙 | 神话 | $120K |
三角龙 | 宇宙 | $1.2M |
布朗托 | 宇宙 | $1.5M |
霸王龙 | 秘密 | $25M |
特拉拉雷顿 | 秘密 | $32M |
莫萨萨aurus | 永恒 | $180M |
宇宙宠物

宠物 | 稀有度 | 每秒收入 |
|---|---|---|
千足虫 | 史诗 | $1.5K |
宇宙壁虎 | 传奇 | $30K |
宇宙大猩猩 | 神话 | $180K |
土星奶牛土星 | 宇宙 | $2.2M |
宇宙骷髅Boss | 秘密 | $45M |
宇宙龙 | 秘密 | $60M |
永恒月亮龙 | 永恒 | $250M |
独角兽 | 神圣 | $1B |
樱花宠物

宠物 | 稀有度 | 每秒收入 |
|---|---|---|
鹤 | 史诗 | $4K |
火蜥蜴 | 传奇 | $74K |
红熊猫 | 神话 | $450k |
雪鸮 | 宇宙 | 750万美元 |
锦鲤 | 宇宙 | 1200万美元 |
鹿 | 秘密 | 1.45亿美元 |
鬼虎 | 永恒 | 6亿美元 |
狐狸 | 神圣 | 18亿美元 |
区域名单在区域上线后保持固定, 所以每个标题下的八只宠物是该区域的完整套装,任何数量的农场都无法增加第九只。樱花是它们中最新的,需要2.5亿的速度要求, 是游戏中最陡峭的门槛,拥有自己的樱花孵化器和大盛开机制在地图上没有其他地方运行。
偷取蛋 限定蛋宠物

六只宠物完全不在区域结构内,而是从限定蛋中孵化,而不是在巢中生成,这意味着任何数量的速度训练都无法通过正常进程使它们可达。可用性随着管理员滥用事件和特殊场合而变化,而不是遵循已发布的轮换。
每只限定宠物都有孵化几率, 随着稀有度的上升,这些几率急剧下降:
宠物 | 稀有度 | 孵化几率 |
|---|---|---|
通通萨胡尔 | 稀有 | 39% |
香蕉海豚 | 史诗 | 25% |
贝露拉白鲸 | 神话 | 20% |
芒果鹦鹉 | 宇宙 | 10% |
炸弹鳄鱼 | 秘密 | 5% |
草莓大象 | 永恒 | 1% |
1%的永恒率使草莓大象平均成为一百次尝试的目标, 因此在活动窗口之前囤积蛋是玩家对这些几率唯一真正的杠杆。有限宠物也计入整体指数总数,而不属于任何区域的图鉴,这意味着他们对速度、金钱和蝙蝠皮肤奖励没有任何贡献该区域完成后会支付奖励。
关于偷蛋的常见问题

结论
偷蛋比任何固定阵容更快地增加宠物,因此值得养成的习惯是将游戏内索引与列表进行对比,而不是单纯依赖列表。已发布的阵容显示了游戏中存在哪些槽位,而玩家自己存档中的索引显示了哪些槽位仍然是空的。第二个数字决定了下一次运行的去向, 每次蛋孵化时都会改变。
另一个习惯是将每秒收入视为两个宠物之间唯一的真实比较。稀有度颜色在一个区域内作为简写有效,但在不同区域之间会产生误导,而一个完整的圈意味着每个新宠物都要与已经在某个槽位中赚取的宠物竞争。来自后期区域的神话宠物通常会击败来自早期区域的宇宙宠物, 这使得标签上的颜色成为它最没用的部分。
偷蛋与GameBoost产品
“ Kristina于2024年加入GameBoost,担任SEO专家,很快成为第三人称射击和竞技游戏领域的首席撰稿人。她报道的游戏包括Fortnite、Valorant、League of Legends、GTA 5和Roblox,专注于攻略指南、实用技巧和游戏更新。”







