


- 《部落冲突》所有兵种(2026)
《部落冲突》所有兵种(2026)

部落冲突 是一款由 Supercell 开发的移动策略游戏。你可以在游戏中建造村庄、训练军队,并突袭其他玩家的基地,掠夺资源、赢取奖杯。游戏已运营十余年,并持续推出更新,扩充兵种阵容。
兵种分属不同的村庄和类别。主世界村庄有圣水兵种和黑暗圣水兵种,分别在各自的兵营中训练。建筑工人基地使用一套完全独立的兵种,其中一些主世界村庄兵种还拥有超级兵种版本,属性更强、能力也有所提升。
兵种类别繁多,很难记住每种兵种的作用和解锁时间。本文将按类别介绍《部落冲突》中的所有兵种。
另请阅读:《部落冲突》中如何获取闪亮矿石
文章摘要

圣水兵种在兵营中训练,涵盖从野蛮人、弓箭手等前期兵种,到电磁泰坦、根蔓骑士和投矛手等后期兵种
黑暗圣水兵种可在大本营7级时通过黑暗兵营解锁,包括野猪骑士、戈仑石人、熔岩猎犬和德鲁伊等特色兵种
超级兵种是主世界村庄现有兵种的强化版本,需要大本营11级才能启用;启用每个超级兵种需花费25,000黑暗圣水或一瓶超级药水,且同时最多只能启用两种
建筑工人基地兵种仅限建筑工人基地使用,可立即训练,包括电焰法师、强力皮卡和野猪飞行器等
部落都城兵种在突袭周末期间向所有部落成员开放,训练无需消耗资源,包括攻城战车、骷髅气球和YEETer等特色兵种
圣水兵种
圣水兵种在 兵营中训练,是主世界村庄军队的基础。升级兵营可以解锁更多兵种,而实验室还能进一步提升它们的属性。
兵种 | 定位 |
|---|---|
野蛮人 | 快速近战单位,适合人海战术和引导部队 |
弓箭手 | 可隔墙攻击的远程单位,适合清理建筑和对付部落城堡援军 |
巨人 | 高生命值坦克,优先攻击防御建筑,吸引火力以保护其他部队 |
哥布林 | 快速单位,对资源建筑造成双倍伤害,最适合用于刷资源 |
炸弹人 | 优先攻击并摧毁城墙,为地面部队开辟道路 |
气球兵 | 空中单位,优先攻击防御建筑,死亡时会投下一枚炸弹 |
法师 | 对聚集的建筑和部队造成范围伤害 |
天使 | 飞越战场,为地面部队恢复生命值 |
飞龙 | 具有范围伤害的飞行单位,可攻击地面和空中建筑 |
皮卡超人 | 高伤害近战坦克,擅长对付密集聚集的防御建筑 |
飞龙宝宝 | 飞行单位,部署时附近没有其他空中部队可获得伤害加成 |
掘地矿工 | 在地下挖掘以绕过城墙,并直接在目标旁边钻出地面 |
雷电飞龙 | 拥有连锁闪电的飞行单位,闪电最多可在5个目标间跳跃 |
雪怪 | 地面坦克,受到攻击时会召唤雪怪小崽造成额外伤害 |
飞龙骑士 | 仅攻击防御建筑的飞行单位,比普通飞龙速度更快、攻击更精准 |
电磁泰坦 | 移动缓慢的坦克,拥有持续对附近建筑造成伤害的光环 |
根骑士 | 在锁定防御建筑的同时撞穿城墙,兼具开路与坦克的作用 |
投掷兵 | 高生命值的远程地面单位,擅长从远处持续造成伤害 |
暗黑重油部队
暗黑重油部队在暗黑重油训练营中训练,该建筑在大本营7级时解锁。升级需要暗黑重油。与圣水部队相比,它们通常更加专精,每种部队都在高等级进攻策略中承担特定职责。
部队 | 职责 |
|---|---|
亡灵 | 快速飞行单位,攻击距离较短,且免疫搜空地雷 |
野猪骑士 | 跃过城墙,直接攻击防御建筑 |
瓦基丽武神 | 旋转攻击,对周围所有建筑造成范围伤害 |
戈仑石人 | 大型地面坦克,死亡时会分裂成两个至四个戈仑石人小弟,数量取决于等级 |
女巫 | 召唤骷髅兵,蜂拥而上压制防御 |
熔岩猎犬 | 高生命值的飞行坦克,以防空火箭为目标,死亡时会分裂成熔岩猎犬幼崽 |
巨石投手 | 投掷会弹跳的巨石,沿直线击中多个目标 |
冰石头人 | 更耐打、速度更慢的戈仑石人变种,死亡时会冻结附近的防御建筑 |
猎手 | 瞄准英雄并施加中毒效果,使其减速并持续受到伤害 |
德鲁伊 | 治疗附近部队 30 秒,然后永久变身为熊,造成直接伤害 |
熔炉 | 部署后会持续生成火焰虫的固定单位 |
另请阅读:如何在《部落冲突》中获得英雄
超级兵种
超级兵种是家乡村庄现有兵种的强化版本,拥有更高属性和独特能力。需要达到 11 级大本营才能启用,每个需消耗 25,000 暗黑重油或一瓶超级药水。强化效果持续 3 天,同时最多只能启用两种超级兵种。超级兵种启用期间,无法训练其对应的普通兵种。
兵种 | 定位 |
|---|---|
超级野蛮人 | 速度更快、实力更强,适合用于清边 |
超级弓箭手 | 射程更远,可沿直线穿透多座建筑 |
隐秘哥布林 | 部署后会短暂隐身,最适合用于刷暗黑重油 |
超级巨人 | 生命值更高,部署时可释放冲击波,使附近防御建筑眩晕 |
超级炸弹人 | 可同时对多个城墙区段造成范围伤害 |
火箭气球兵 | 部署时获得速度加成的空中单位,目标为防御建筑 |
超级法师 | 可释放连锁闪电,在攻城飞艇内集中造成伤害 |
超级飞龙 | 生命值更高,死亡时还会造成范围伤害 |
地狱飞龙 | 造成类似地狱之塔的高额单体伤害 |
超级亡灵 | 远程空中单位,伤害输出大幅提升 |
超级瓦基丽武神 | 攻击后会留下狂暴区域,为跟进的部队提供增益 |
超级女巫 | 召唤巨型骷髅“大块头”,作为额外的肉盾 |
冰霜猎犬 | 死亡时冻结周围区域,并释放冰霜小猎犬 |
超级巨石投手 | 巨石会弹跳三次,每次投掷都能覆盖更大范围 |
超级掘地矿工 | 在地下挖掘前进,死亡时引爆炸弹 |
超级野猪骑士 | 速度更快的野猪骑士,部署时首次出击可发动冲锋 |
建筑大师基地部队
建筑大师基地部队是建筑大师基地专属部队,在建筑工人训练营中训练。每个兵营一次只能容纳一种部队,且训练无需等待。这些部队仅用于建筑大师对战,与家乡村庄的军队互不相通。
部队 | 定位 |
|---|---|
狂暴野蛮人 | 近战地面单位,战斗中会激活短暂的狂暴能力 |
隐秘弓箭手 | 部署后会隐形几秒,适合躲避初始攻击 |
Beta 亡灵 | 类似家乡村庄亡灵的快速飞行单位 |
拳击巨人 | 以防御建筑为目标的地面肉盾,单次拳击伤害极高 |
炸弹人 | 瞄准墙壁,命中时造成范围伤害 |
飞龙宝宝 | 附近没有空中支援时部署,可获得额外伤害加成的飞行单位 |
加农炮战车 | 高伤害单位,生命值较低时会切换为固定加农炮模式 |
暗夜女巫 | 召唤蝙蝠而非骷髅,基础攻击力也高于家乡村庄的女巫 |
投弹飞艇 | 死亡时会释放骷髅炸弹的飞行单位 |
超级皮卡 | 重型近战坦克,死亡时会造成大范围爆炸伤害 |
野猪滑翔机 | 直接俯冲至基地,撞击时引爆并造成范围伤害 |
电火法师 | 双模式单位,可在连锁闪电攻击和地狱塔式攻击之间切换 |
另请阅读:如何在《部落冲突》中获得建筑大师
部落都城部队
部落都城部队仅在突袭周末攻击其他部落的都城时使用。与家乡村庄部队不同,它们不受玩家大本营等级限制。所有部落成员都可以使用部落已解锁的部队,训练无需等待,也不消耗资源。有些部队以小队形式部署,而非单独部署。
部队 | 定位 |
|---|---|
超级野蛮人 | 快速近战单位,可迅速摧毁低生命值建筑 |
隐秘弓箭手 | 部署后会短暂隐身,可在不被发现的情况下狙击关键建筑 |
超级巨人 | 高生命值坦克,拥有破墙能力,可对城墙造成额外伤害 |
火箭气球 | 部署时获得速度加成的空中单位,每次以4个为一组攻击防御建筑 |
超级法师 | 造成连锁闪电伤害,擅长攻击成群的建筑 |
超级矿工 | 在地下挖掘以绕过城墙,直达高优先级目标 |
地狱飞龙 | 持续对单个目标造成伤害,专门对付坚固的防御建筑 |
攻城战车 | 四名野蛮人扛着攻城槌冲撞防御建筑;野蛮人会在撞击时部署 |
骷髅气球 | 以3个为一组部署的空中单位;每个木桶落地时都会释放一群骷髅 |
女巫戈仑 | 大型肉盾单位,会召唤骷髅,并在死亡时召唤一个大块头 |
投掷者 | 以弹射器式部署将部队投过城墙 |
飞行堡垒 | 高生命值的攻城单位,攻击防御建筑并掩护推进中的部队 |
结语
《部落冲突》拥有种类繁多的部队,分为四个不同类别,每种部队都针对特定模式或玩法设计。了解每种部队的作用和定位,能让你更清楚如何组建真正有效的军队,而不是每次进攻都只用同一套兵种。
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