

- 所有部落冲突部队(2026年)
所有部落冲突部队(2026年)

部落冲突 是一款由 Supercell 开发的手机策略游戏,在游戏中你需要建设村庄、训练军队,并突袭其他玩家的基地以抢夺资源和赢取奖杯。这款游戏已经运营了十多年,并持续推出更新,不断扩充其部队阵容。
部队分布在不同的村庄和类别中。主村拥有圣水部队和黑水部队,每种部队分别在各自的兵营中训练。建筑大师基地则使用完全不同的一套单位,且一些主村部队还有增益属性和强化技能的超级部队版本。
由于不同类别中有如此多的单位,很难跟踪每个部队的作用及解锁时间。本文将按类别介绍《部落冲突》中可用的每个部队。
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文章摘要

圣水军队在兵营中训练,涵盖了从早期单位如野蛮人和弓箭手到后期选项如电能巨人、树根骑士和投掷手的所有兵种
暗黑重油兵种在7级大本营通过暗黑兵营解锁,包括野猪骑士、魔像、熔岩狗和德鲁伊等特种单位
超级部队是现有主村部队的强化版本,需达到11级大本营才能解锁,激活费用为25,000黑暗重油或一瓶超级药剂,同时只能有两个处于激活状态
建造者基地部队专属于建造者基地,训练即时完成,包含电火法师、强力P.E.K.K.A和野猪滑翔员等单位
部落资本部队在突袭周末期间对所有部落成员开放,无需资源训练,且包括独特单位如攻城冲车、骷髅桶和弹射器
圣水部队
圣水部队是在兵营中训练的,是任何主村军队的基础。升级兵营可以解锁更多部队,且通过实验室可以进一步提升它们的属性。
部队 | 角色 |
|---|---|
野蛮人 | 快速近战单位,用于群攻和引导 |
Archer | 具有远程攻击能力的单位,可以越过城墙攻击,适合清理和援兵部队 |
巨人 | 高血量坦克,针对防御建筑吸引火力,从而保护其他部队 |
哥布林 | 快速单位,对资源建筑造成双倍伤害,最适合用于刷资源 |
墙破者 | 目标并摧毁城墙,为地面部队开辟通路 |
气球 | 一个空中单位,专门攻击防御建筑,并在死亡时投下炸弹 |
巫师 | 对集结的建筑物和部队造成范围溅射伤害 |
治疗者 | 飞越战场,为地面部队恢复生命值 |
龙 | 能够攻击地面和空中建筑物并具有溅射伤害的飞行单位 |
P.E.K.K.A | 高伤害近战坦克,对密集聚集的防御部队极为有效 |
小龙 | 飞行单位,在附近没有其他空中部队时部署,会获得伤害加成 |
矿工 | 地下穿越,绕过墙壁和邻近目标的表面 |
Electro Dragon | 具有连锁闪电的飞行单位,能电弧跳跃至最多5个目标 |
雪人 | 生成Yetimites的地面坦克,在受到攻击时造成额外伤害 |
龙骑士 | 飞行单位,仅攻击防御建筑,比普通龙更快更精准 |
电子泰坦 | 缓慢移动的坦克,携带持续对附近建筑物造成伤害的光环 |
根骑士 | 突破墙壁同时锁定防御设施,结合开路与坦克功能 |
投掷手 | 远程地面单位,具有高生命值,专为持续的远距离伤害而设计 |
黑暗重油士兵
暗黑重油兵种在暗黑兵营内训练,暗黑兵营在7本开放。它们升级需要暗黑重油,通常比紫色药水兵种更具专业性,每个兵种在高级进攻策略中都扮演特定角色。
部队 | 角色 |
|---|---|
随从 | 快速飞行单位,具备近程攻击能力,免疫寻空地雷 |
猪骑兵 | 跳过墙壁并直接攻击防御目标 |
瓦尔基里 | 旋转对所有周围建筑物造成范围溅射伤害 |
魔像 | 大型陆地坦克,死亡时根据等级分裂成两个到四个小魔像 |
女巫 | 召唤骷髅群袭击并压制防御 |
熔岩猎犬 | 高生命值飞行坦克,优先攻击防空设施,死亡时分裂成熔岩小狗 |
投手 | 在一条直线上滚动巨石,反弹并击中多个目标 |
冰元素傀儡 | 身体更坚韧、更慢的魔像变体,死亡时会冰冻周围的防御建筑 |
猎头 | 以英雄为目标,施加减速并造成持续伤害的毒素效果 |
德鲁伊 | 在接下来的30秒内为附近部队恢复生命,随后永久变身为熊,造成直接伤害 |
炉子 | 固定装置,部署后会持续产生火蛛菌群 |
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超级部队
超级部队是现有主村部队的强化版,拥有增强的属性和独特能力。激活它们需要大本营等级达到11级,每次花费25,000黑暗药水或一个超级药水。Boost持续时间为3天,且最多只能同时激活两个超级部队。当超级部队激活时,普通版本的该部队无法训练。
部队 | 角色 | |
|---|---|---|
超级野蛮人 | 更快更强,适合漏斗效应 | |
超级弓箭手 | 一个可以穿透一排多栋建筑的延长射程 | |
偷偷的地精 | 部署后短暂隐身,最适合采集黑暗圣水 | |
超级巨星 | 较高的生命值,具备震击波能力,部署时可晕眩附近防御设施 | |
超级炸弹人 | 对多个墙壁段同时造成溅射伤害 | |
火箭气球 | 空中部队部署时具有加速效果,优先攻击防御设施 | |
超级巫师 | 链锁闪电攻击在战斗飞艇内可造成集中伤害 | |
超级巨龙 | 较高生命值的龙,死亡时附加溅射伤害 | |
烈焰龙 | 提升类似于地狱之塔的单点伤害 | |
超级小兵 | 远程航空单位,伤害输出显著提升 | |
超级女武神 | 留下一个怒气领域,提升随后攻击的部队效果 | |
超级女巫 | 召唤巨型大骷髅,作为额外的坦克 冰犬 | 死亡时冻结周围区域并释放冰犬 |
超级投手 | 巨石弹跳三次,每次投掷覆盖更广的距离 | |
超级矿工 | 地下注入地道,死亡时引爆炸弹 | |
超级野猪骑士 | 更快的野猪骑士,初次部署时具有冲锋能力 |
建造者基地部队
建造者基地部队专属建造者基地,并在建造者兵营中训练。每个军营一次只能驻扎一种部队,而且训练是即时完成的。这些部队仅用于建造者战斗,与主基地的军队互不重叠。
部队 | 角色 |
|---|---|
狂暴野蛮人 | 近战地面单位,在战斗中激活临时狂暴技能 |
Sneaky Archer | 部署时隐身几秒钟,有助于避免初期被击中 |
Beta Minion | 飞行快速单位,类似于主村的小鬼 |
拳击手巨人 | 地面坦克,专门针对防御建筑,造成强力的单次伤害 |
轰炸机 | 目标墙壁并在撞击时造成范围伤害 |
幼龙 | 一种在附近没有空中支援时部署,会获得额外伤害的飞行单位 |
加农炮车 | 高伤害单位,血量降低时切换为固定炮台模式 |
夜巫 | 召唤蝙蝠而不是骷髅,基础攻击力高于主村女巫 |
代发 | 飞行单位,死亡时释放骷髅炸弹 |
强力P.E.K.K.A | 重型近战坦克,死亡时造成大范围爆炸 |
野猪滑翔器 | 直接潜入基地,撞击时爆炸造成范围伤害 |
Electrofire 魔法师 | 能够在连锁闪电和地狱火风格攻击之间切换的双模单位 |
另请参阅:部落冲突中如何获得大师建造师
部落首都部队
氏族首都部队仅在袭击其他氏族的首都的袭击周末期间使用。与主页村庄的部队不同,它们与玩家的市政厅等级无关。每个氏族成员都可以使用氏族已解锁的任何部队,训练即时完成且无需资源消耗。有些部队以小队形式部署,而非单独出现。
部队 | 角色 | |
|---|---|---|
超级野蛮人 | 快速近战单位,能够迅速清除低血量建筑 | |
潜行的弓箭手 | 部署时短暂隐形,悄无声息地摧毁关键建筑 | |
超级巨星 | 高血量坦克,拥有破墙者技能,对墙体造成额外伤害 | |
火箭气球 | 空中单位,部署时拥有速度提升,四个一组优先攻击防御建筑 | |
超级法师 | 造成连锁闪电伤害,对成群建筑物效果显著 | |
超级矿工 | 通过地下隧道绕过城墙并攻击高优先级目标 | |
炼狱龙 | 对坚固防御造成持续的单体伤害 | |
冲撞巨兽 | 四个野蛮人抬着撞车冲击防御;撞车撞击时野蛮人会展开 骷髅桶 | 一个空中单位,以3个为一组部署;每个炮管着陆时都会释放一群骷髅群 |
巫师傀儡 | 大型坦克,会召唤骷髅,死亡时召唤一个大个子 | |
YEETer | 以弹弓式方式发射部队越过围墙 | |
飞行堡垒 | 攻城类单位,拥有高生命值,主要攻击防御建筑并为前进部队提供掩护 |
结语
部落冲突拥有丰富的部队阵容,分布在四个不同的类别中,每个类别都针对特定的模式或玩法设计。了解每种部队的作用及其适用场景,可以帮助你更清楚地构建真正有效的军队,而不是每次进攻都默认使用相同的单位。
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


