


- 英雄联盟赛季:所有开始和结束日期
英雄联盟赛季:所有开始和结束日期

更新(2026年8月17日): 在此更新中添加了新的赛季日期。
英雄联盟自2010年以来一直采用季节性结构, 每个赛季带来新的排名梯队、元游戏变化和独特奖励。拳头游戏遵循一致的年度周期, 尽管由于重大更新和竞争日程,时间上有所变化。
赛季前期填补了赛季之间的空白,让玩家在排名比赛重置之前测试实验性变化。如果你想弄清楚某个特定赛季的时间或当前周期的预期,这个概述涵盖了从最初发布以来的每个赛季。
英雄联盟赛季日期 摘要

英雄联盟开始了它的赛季2010年的格式;第一季持续了13个月。
自2025年以来,一个排名年涵盖三个独立的赛季而不是一个漫长的磨练,每个赛季大约持续三到四个月。
分裂系统在第13季(2023年)开始,为玩家每年提供两个奖励检查点,而不是一个。
你的MMR在赛季之间会有一个软重置; 你会接近你之前的 Rank,而不是回到零。
赛季前的比赛 六到八周 在排位赛的年份之间,并测试重大变化,然后再锁定。
补丁发布 每两周一次,在 活动赛季期间,和 5月至6月的补丁通常会带来最大的元游戏变化。.
英雄联盟的赛季是如何运作的?

英雄联盟的赛季是每年的竞争周期,重置排位阶梯并引入重大游戏变化。每个英雄联盟赛季大约持续10-11个月, 从1月开始,到11月结束,赛季前期填补了周期之间的空白。
每个赛季开始时,排位系统会重置, 所有玩家都会进行新的排位赛,无论他们之前的排名如何。你的MMR(匹配评分)会进行软重置,这意味着你会比结束时稍微低一些,但不是从零开始。这给每个人提供了再次攀升的机会,同时为技术熟练的玩家保持了一定的连贯性。
赛季分为两个阶段, 每个阶段大约持续5个月。Riot在2023赛季引入了阶段系统,以便为玩家提供全年多个检查点。在每个阶段结束时,你将根据该阶段达到的最高排名获得奖励,并且在下一个阶段开始之前,阶梯会进行小重置。
赛季前期是Riot测试重大变化的时间在锁定排位玩法之前。这个时期通常持续6-8周,包括对物品、英雄和核心系统的实验性更新。你的排名在赛季前期仍然存在,但大多数玩家将其视为测试场,因为反正阶梯很快就会重置。
在活跃赛季期间,每两周会发布一次重大补丁带来英雄平衡变化、错误修复和偶尔的新内容。中期补丁(大约在5月至6月)通常会引入更大的系统性变化,重塑元游戏,而不需要等待完整的赛季轮换。

完整的英雄联盟赛季时间线
第一赛季的持续时间显著长于其他任何赛季因为Riot仍在摸索竞争结构。第七赛季在12月开始,而不是典型的模式, 使其成为竞争年份之间最长的重叠之一。
阶段系统直到第13赛季才出现, 当时Riot决定将每年分为两个竞争期。在此之前,赛季是一个连续的排位磨练,最后只有一个奖励分配。
这是每个英雄联盟赛季的开始和结束日期, 包括定义每个周期的显著变化。
赛季 | 开始日期 | 结束日期 | 持续时间 | 显著变化 |
|---|---|---|---|---|
第一季 | 2010年7月13日 | 2011年8月23日 | 13个月 | 首次排名系统,引入Elo评级 |
第二季 | 2011年11月29日 | 2012年11月12日 | 11.5个月 | 新召唤师峡谷,增加草稿选择 |
第三季 | 2013年2月1日 | 2013年11月11日 | 9个月 | 联盟系统取代Elo,引入分区 |
第四季 | 2014年1月15日 | 2014年11月11日 | 10个月 | 丛林重做,增加饰品系统 |
第五季 | 2015年1月21日 | 2015年11月11日 | 10个月 | 新地图纹理,男爵和龙重做 |
第六赛季 | 2016年1月20日 | 2016年11月8日 | 10个月 | 动态排位实验,元素龙 |
第七赛季 | 2016年12月8日 | 2017年11月7日 | 11个月 | 植物系统,荣誉重做,草 Draft 中的 10 个禁用 |
第八赛季 | 2018年1月16日 | 2018年11月12日 | 10个月 | 符文系统大改,旧掌握移除 |
第九赛季 | 2019年1月23日 | 2019年11月19日 | 10个月 | 位置排名测试并移除,新增铁级 |
第十赛季 | 2020年1月10日 | 2020年11月10日 | 10个月 | 元素裂隙变化,新龙魂 |
第十一赛季 | 2021年1月8日 | 2021年11月15日 | 10个月 | 引入神话物品,商店大改造 |
第12赛季 | 2022年1月7日 | 2022年11月14日 | 10个月 | 目标赏金,化学科技和六角科技龙 |
第13赛季 | 2023年1月11日 | 2024年1月9日 | 12个月 | 引入分裂系统,增加丛林宠物 |
第14赛季 | 2024年1月10日 | 2025年1月8日 | 12个月 | 地图调整,先锋反作弊实施 |
2025赛季,第1赛季 | 2025年1月9日 | 2025年4月28日 | 4个月 | 引入新的多赛季年度格式,调整排名结构,增加新的史诗怪物目标 |
2025赛季,第2赛季 | 2025年4月29日 | 2025年8月12日 | 3个月 | 主题季节性游戏玩法重点,引入新的永久游戏模式,角色和英雄选择改进 |
2025赛季,第3赛季 | 2025年8月26日 | 2026年1月7日 | 4个月 | 生活质量更新、目标系统优化、竞争工具和地图系统进行了完善 |
2026赛季第1季 | 2026年1月8日 | 2026年4月28日 | 3个月 | 通过角色任务提供独特的后期奖励,显著加快游戏开始速度,并对炮塔板和视野系统进行了重大重做。 |
2026赛季第2季 | 2026年4月29日 | 2026年7月28日 | 3个月 | 为排位赛推出WASD控制,死亡之火触碰和风暴突袭的基石回归,新的游戏终止系统 |
2026赛季第3季 | 2026年7月29日 | 待定(预计2027年1月初) | 进行中 | 排位上升继续,没有梯子重置;《英雄联盟经典》作为单独模式推出;Bel'Veth重做,双排回归大师级玩家。 |
另请阅读:如何在《英雄联盟》中反制Zaahen?
《英雄联盟》2026赛季第3季的新内容
2026赛季第3季于2026年7月29日开启,补丁为26.15。与第2季不同,这一季没有重置你的排位上升。Riot保持LP和进度持续通过过渡。15场胜利的胜利任务仍然会刷新, 所以皮肤磨练重新开始,即使你的排名没有变化。
该补丁还带来了一个完整的贝尔维斯重做,约十个其他英雄的平衡调整,对勇气之盾的改动(胜利现在可以获得双倍LP,无需掌握要求,但在失败时不再减轻LP损失),以及大师级玩家的双排回归。
与此同时,Riot推出了英雄联盟经典版。经典版重现了早期的英雄联盟:60个重做前的英雄,旧的符文和掌握系统,遗留物品,以及原始的召唤师峡谷。它与普通排位和普通匹配并行运行,因此你可以在不影响你第三赛季进度的情况下体验它。
关于英雄联盟赛季日期的常见问题

问:我的排名在LoL中每个赛季都会重置吗?
答:不会。排名每年只重置一次,在一月,当新的排位年开启时。该年内的三个赛季作为检查点,而不是完全重置。
问:现在每个英雄联盟赛季持续多久?
答:大约三到四个月。Riot将排位年分为三个赛季,而不是旧的单赛季格式。
问:每个赛季新补丁的发布频率是多少?
答:每两周一次,涵盖英雄平衡和漏洞修复。五月和六月之间的补丁往往会带来最大的系统性变化,因为Riot会将较大的重做安排在中期,而不是等到下一个重置。
问:我在英雄联盟中需要多少场排位胜利才能获得胜利皮肤?
答:15场单排/双排胜利, Flex,或两者的混合,加上荣誉等级3。任务在每个新赛季开始时重置。
结论
英雄联盟的赛季让排位赛的进程不断推进,而不会每几个月就清除你的进度。跟踪赛季分割日期,围绕赛季前测试窗口进行计划,你将准确知道新的奖励周期或像经典模式即将到来。此页面将在Riot确认第三赛季结束日期和下一个胜利皮肤后再次更新。
英雄联盟与GameBoost产品
购买LoL皮肤
购买Riot点数
英雄联盟提升服务
LoL账户
查看所有GameBoost账户
查看所有GameBoost提升服务
查看所有GameBoost货币
查看所有GameBoost游戏密钥
查看所有GameBoost礼品卡
查看所有GameBoost充值
查看所有GameBoost物品
“ Kristina于2024年加入GameBoost,担任SEO专家,很快成为第三人称射击和竞技游戏领域的首席撰稿人。她报道的游戏包括Fortnite、Valorant、League of Legends、GTA 5和Roblox,专注于攻略指南、实用技巧和游戏更新。”







