

10款最佳灵魂类游戏(2026)

魂类游戏的难度从不妥协。每场Boss战都需要模式识别,每次死亡都教会你一些特定的东西,而耐力管理则将基本战斗转变为持续的风险计算。FromSoftware建立了这一模板,黑暗之魂三部曲,但这一类型已经远远超出了其原始创作者的范围,扩展到科幻、武士史诗,甚至是等距角色扮演游戏中。
我们选择这十款游戏,因为它们代表了这一类型的真正内涵。惩罚错误的战斗。你必须通过技巧获得的进展,而不是游戏轻易给予你的。有些游戏紧贴经典的魂类公式,其他则将核心理念推向不同的方向。
在本文中,我们将探讨十款值得你花时间的最佳魂类游戏,涵盖每款游戏的独特之处以及它们的目标受众。在深入细节之前,先快速浏览一下这十款游戏。
Rank | Game | Best For |
|---|---|---|
1 | 一款时尚的动作魂类混合游戏,续集《血雨》已确认 | |
2 | 一个黑暗的、受皮诺曹启发的故事,具有深度武器自定义 | |
3 | 一款2D类银河战士恶魔城风格的魂类惩罚与宗教恐怖的结合 | |
4 | 一款更紧凑、更专注的魂类游戏,续集《致命壳2》将于2026年8月20日推出 | |
5 | 一款根植于神话的魂类游戏,具有Boss冲刺节奏和变形战斗机制 |
1. 星际刀锋

《星际刀锋》是一款于2024年4月26日在PS5上发布的动作冒险游戏,由Shift Up开发,索尼互动娱乐发行。PC版本于2025年6月11日发布,带来了DLSS支持、解锁帧率和完整的DualSense集成,登陆Steam和Epic Games Store。该游戏基于虚幻引擎4,融合了快速、重击反击的战斗与线性、电影化的结构。
你将扮演Eve,一名精英小队的成员,被派往地球对抗名为Naytiba的怪异外星威胁。移动精准,闪避和反击具有真实的分量,敌人遭遇围绕着阅读攻击模式而构建,而不是通过强行输出伤害。
Boss战是亮点,每一场都围绕着紧凑的时间窗口和惩罚性错误构建。世界本身比典型的魂类游戏更小、更有引导性,牺牲了开放探索,换来了紧凑的场景和故事节奏,持续推动你向前。战斗之间的穿越部分增加了平台跳跃和轻度解谜元素,为下一次对抗提供了呼吸的空间。
可用平台:PC(Steam,Epic Games Store),PS5和任天堂Switch 2
我的评判:最适合想要没有开放世界扩展的Soulslike战斗的玩家。随着《Stellar Blade: Blood Rain》已经确认作为续集,现在是赶上它到来之前的好时机。
2. Lies of P

《Lies of P》是一款于2023年9月18日发布的动作角色扮演游戏,由Round8 Studio和Neowiz开发,并由Neowiz发行。该游戏运行在虚幻引擎4上,重新构想了皮诺曹的故事,设定在黑暗的美好时代,将童话故事换成了一个被瘟疫侵袭的城市——克拉特。
你扮演P,一个由杰佩托制造的木偶,在城市中寻找他的创造者,同时与敌对的自动人和畸形市民作斗争。核心的“谎言”系统直接与此相关,你在故事中做出的选择和回答会影响到人类P在结局时的变化。
战斗重度依赖武器自定义。刀刃和手柄可以混合搭配以构建不同的招式,而以反击为重点的防御系统则奖励精准的时机,而非单纯的攻击。Boss设计密集且始终具有挑战性,节奏更接近《Bloodborne》,而非《Dark Souls》的较慢节奏。扩展包《序曲》于2025年6月发布,续集已经确认正在开发中。
可用平台:PC(Steam),PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One
我的评判:最适合想要紧凑、惩罚性战斗并包裹在一个真正黑暗的熟悉故事重述中的玩家。是最强的Soulslike之一,非FromSoftware制作。
3. Blasphemous

《Blasphemous》是一款于2019年9月10日发布的Metroidvania游戏,由西班牙工作室The Game Kitchen开发,并由Team17发行。该游戏基于Unity构建,将2D像素艺术与天主教灵感的图像结合,营造出该类型中最独特的氛围之一。
你扮演忏悔者,一个沉默悲伤教团的成员,手持剑Mea Culpa,游荡在腐败的Cvstodia土地上。故事通过探索而非对话展开,大部分背景故事隐藏在物品描述和环境细节中。
战斗是深思熟虑且扎实的,更接近于砍杀平台游戏,但难度和惩罚性检查点系统直接源于该类型。关卡不断循环,回溯会奖励新装备和捷径。续集《Blasphemous 2》于2023年发布,并通过更流畅的战斗和多种武器类型扩展了公式。
可用平台:PC(Steam),PS4,Xbox One,任天堂Switch
我的评判:最适合想要在2D包裹中体验Soulslike难度的玩家,拥有该类型中最强的像素艺术和世界构建。
4. Mortal Shell

《Mortal Shell》是一款于2020年8月18日发布的动作角色扮演游戏,由Cold Symmetry开发并由Playstack发行。该游戏基于虚幻引擎4构建,是该工作室的首个项目,直接受到《Dark Souls》的启发,旨在追求相同的重量感和恐惧感,同时塑造出自己的身份。
你扮演一个在衰败世界中游荡的弃儿,能够占有不同的外壳,每个外壳都是一个具有独特属性和玩法的堕落战士。战斗围绕一个独特的硬化能力展开,让你在挥击中途冻结以吸收即将到来的攻击,将时机转变为核心防御工具,而不是传统的闪避翻滚。
这个世界比大多数Soulslike更小更密集,旨在紧凑的循环而非广泛的探索,Boss的攻击力度足够大,以至于学习硬化机制不是可选的。增强版于2021年将游戏带到PS5和Xbox Series X/S,完整版于2022年登陆Switch。
可用平台:PC(Steam),PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,任天堂Switch
我的评判: 最适合想要一个更紧凑、更专注的以真正不同核心机制为基础的Soulslike的玩家。Mortal Shell II将于2026年8月20日发布,所以现在是赶上进度的好时机。
5. 黑神话:悟空

黑神话:悟空是一款于2024年8月20日发布的动作角色扮演游戏,由Game Science开发和发行。基于虚幻引擎5,它是中国首个真正的AAA制作,游戏中的每个环境都展现了其规模。
你将扮演命定之人,一个手持法杖的猴子,踏上寻找与孙悟空感官相关的六个遗物的旅程,直接取材于经典小说《西游记》。故事将中国神话与黑暗幻想相结合,游戏依赖于变形机制,让你在战斗中变身为已击败的敌人,以获取新的招式。
战斗要求高且以Boss为主,节奏更接近《只狼》,而非《黑暗之魂》的较慢节奏,配有一个换姿态的法杖系统,适时的攻击会获得奖励。游戏在发布后三天内售出超过1000万份。Xbox Series X/S版本在2025年8月20日一年后发布。
可在以下平台上获取: PC(Steam,Epic Games Store),PS5,Xbox Series X/S
我的评判: 最适合想要一个视觉惊艳、以Boss为主的Soulslike,根植于大多数西方游戏从未触及的神话的玩家。
6. 空洞骑士与空洞骑士:丝歌

空洞骑士是一款于2017年2月24日发布的Metroidvania游戏,由Team Cherry开发和发行,这是一支由三人组成的小型澳大利亚独立团队。其续作空洞骑士:丝歌于2025年9月4日发布,经过七年的开发,迅速成为年度最大的发布之一,几周内售出七百万份。
空洞骑士让你控制一个小而沉默的骑士,探索地下的虫子王国Hallownest。丝歌讲述了Hallownest的前公主保护者Hornet的故事,她被捕并带到一个名为Pharloom的新土地,朝着其巅峰进行朝圣。
这两款游戏直接借鉴了Soulslike设计,惩罚性的战斗、死亡后掉落并可恢复的货币,以及一个在新能力开启旧路径后适合回溯的世界。Hornet在丝歌中的招式比原骑士更快、更具攻击性,使续作在保持第一款游戏的残酷Boss设计的同时,拥有更尖锐、更注重进攻的感觉。
可在以下平台上获取: PC(Steam),PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,任天堂Switch,任天堂Switch 2,macOS,Linux
我的评判: 最适合想要以2D形式体验Soulslike难度的玩家。如果你还没玩过原作,先玩原作,然后跳入丝歌,体验这个类型中最好的续作之一。
7. 米娜:挖掘者

米娜:挖掘者是一款于2026年5月29日发布的动作冒险游戏,由Yacht Club Games开发和发行,该工作室以《铲子骑士》而闻名。游戏旨在模仿Game Boy Color游戏的视觉限制,没有3D资产,每个瓦片四种颜色,游戏在复古美学上倾注了大量精力,同时从俯视视角的《塞尔达传说》和《恶魔城》中汲取了游戏灵感。
你将扮演米娜,一个转变为“挖掘者”的科学家,她前往一个被诅咒的岛屿以帮助恢复其失去的力量。她的主要武器是一根名为Nightstar的鞭子,随着进展,额外的武器和副武器会解锁,每种武器都有独特的招式,改变战斗的进行方式。
该游戏开发了四年,并在发布前经历了多次延迟,给了Yacht Club时间构建一个真正密集的世界,充满秘密、饰品和Boss战,倾向于比工作室之前的作品更黑暗的维多利亚恐怖基调。战斗奖励模式识别和精确的间距,更接近经典Soulslike循环,而非典型的动作冒险游戏。
可在以下平台上使用: PC (Steam), 任天堂Switch, 任天堂Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, macOS, Linux
我的评价: 最适合那些想要新鲜复古风格的Soulslike战斗而不牺牲深度或难度的玩家。
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8. 《遗孤 II》

《遗孤 II》是一款第三人称射击和动作角色扮演游戏,于2023年7月25日发布,由Gunfire Games开发,Gearbox Publishing发行。该游戏基于虚幻引擎5,是《遗孤:从灰烬中》续集,扩展了该游戏的枪战与Soulslike结构的结合。
你扮演人类最后的幸存者之一,在程序生成的不断变化的世界中与试图摧毁现实的神一样的boss战斗。你携带一把主武器、一把副武器和一把近战武器,使战斗的节奏更接近掩体射击游戏,而不是典型的Soulslike。
Soulslike的DNA在其他地方也随处可见,惩罚性的敌人遭遇和要求模式识别而非单纯火力的boss战斗。原型取代了传统角色职业,游戏支持最多三人合作进行完整的战役。三部DLC扩展包将在2023年底至2024年底之间发布,增加新的区域、boss和原型。
可在以下平台上使用: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S
我的评价: 最适合那些想要Soulslike难度但使用枪而非剑的玩家。合作支持使其成为这份名单中与朋友一起轻松上手的游戏之一。
9. 《堕落之王》

《堕落之王》是一款动作角色扮演游戏,于2023年10月13日发布,由Hexworks开发,CI Games发行。该游戏基于虚幻引擎5,是2014年同名游戏的全面重启,完全跳过了上一代主机,专注于次世代硬件。
你扮演一名黑暗十字军,穿越莫恩斯特德,试图推翻恶魔之神阿迪尔。游戏的定义机制是双领域系统,在任何时候你都可以在生者的世界Axiom和平行领域Umbral之间切换,揭示隐藏的路径、敌人和仅存在于一个平面或另一个平面的捷径。
战斗快速而沉重,更接近《艾尔登法环》的节奏,而不是原版《黑暗之魂》的缓慢节奏,Umbral灯机制增加了真正的风险与回报层面,停留在Umbral太久会引来更强的敌人。自发布以来,该游戏已收到超过50次的后续更新,续集已在Hexworks开发中。
可在以下平台上使用: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S
我的评价: 最适合那些想要数十个boss和真正独特的双世界机制叠加在熟悉的Soulslike战斗上的玩家。
10. 《另一个螃蟹的宝藏》

《另一个螃蟹的宝藏》是一款Soulslike游戏,于2024年4月25日发布,由Aggro Crab开发和发行。该游戏基于Unity,将该类型通常的重量和难度包裹在一个色彩缤纷、卡通风格的水下世界中,受到污染和神秘诅咒的困扰。
你扮演克里尔,一只因未缴税而失去外壳的寄居蟹,被迫从海底捡垃圾并将其作为临时盔甲。克里尔在整个游戏中使用同一武器——一个被丢弃的叉子,因此进展几乎完全来自你找到并装备的外壳,而不是武器升级。
默认难度设置为困难,但可以随时更改,使其成为该类型中更易接近的作品之一,同时不失核心的Soulslike循环、惩罚性的Boss、系统化的战斗以及与死亡相关的货币系统。尽管基础结构紧密遵循该类型最艰难的惯例,但整体基调始终保持轻松幽默。
可在以下平台上获得: PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch
我的评价: 最适合希望拥有相同Soulslike骨架但更轻松幽默的玩家。如果该类型通常阴暗的基调让你望而却步,这是一个很好的入门点。
各平台最佳Souls-Like游戏
最佳类魂游戏在PC上
PC玩家可以毫无例外地玩到这个列表上的每一款游戏,而GameBoost上的PC游戏密钥涵盖了所有这些游戏。《谎言之P》和《黑神话:悟空》是纯战斗深度的突出选择,而《死亡之壳》和《堕落之王》则代表了这一类型更具冲击力的一面。
最佳类魂游戏在PS5上
《星际刀锋》仍然是PlayStation游戏密钥在GameBoost上,《黑神话:悟空》在主机上表现也特别出色。《遗迹 II》和《另一只螃蟹的宝藏》在这里也表现良好,为PS5玩家提供了一个稳固的类型选择。
Xbox上的最佳灵魂类游戏
Xbox在这些标题上起步较晚,但《黑神话:悟空》终于在2025年与《堕落之王》和《遗迹 II》一起发布,这两款游戏在Series X/S上运行良好,并且是Xbox游戏密钥在GameBoost上的阵容。Mina the Hollower为该平台带来了一个更轻松、更易接近的选择。
关于灵魂类游戏的常见问题

问:现在最好的灵魂类游戏是什么?
A:《黑神话:悟空》是目前最强的选择,结合了惊艳的视觉效果和根植于中国神话的密集、以Boss为主的战斗。《皮之谎言》和《星际刀锋》紧随其后,具体取决于你想要深度的武器自定义还是快速、时尚的动作。
Q: 在PC上最好的Souls类游戏是什么?
A:PC拥有最广泛的选择,这个列表上的每款游戏都可以在Steam上找到。《皮之谎言》、《黑神话:悟空》和《堕落之王》是希望获得最深战斗系统和最多内容的玩家的最佳选择。
Q: 2026年将推出哪些Souls类游戏?
A:《无休止的恶徒》将在2026年10月正式发布1.0版本,提前结束早期访问,新增约60小时的新内容。《致命之壳 II》于2026年8月20日推出,而《星际刀锋:血雨》已被揭晓,但尚未确认发布日期。
问:作为初学者,魂类游戏难以入门吗?
答:是的,它们大多数是围绕惩罚性难度作为核心特性而构建的,而不是一种选择。《另一个螃蟹的宝藏》和《亵渎》是这个列表中最容易入门的游戏,具有可调节的难度和比其他游戏更宽容的结构。
问:我在哪里可以获得魂类游戏钥匙的最佳优惠?
答:GameBoost全年提供此列表中每款游戏的竞争价格,无需等待季节性促销。每次购买都包括即时交付、3%的GB币现金返还和24/7在线聊天支持。
最后的话
魂类游戏更注重耐心而非反应,鲜有其他类型能让失败如此令人满意地学习。《星际刀锋》提供了一种时尚的动作混合,《黑神话:悟空》带来了丰富的神话史诗,而《另一个螃蟹的宝藏》则为新手提供了更宽容的选择,因此无论你想要多少惩罚,这里都有一个入门点。这个类型在超越FromSoftware的原始公式后仍在不断增长,仅在今年就带来了强大的新作和期待已久的续集。
GameBoost 产品
“ 穆斯塔法·阿提亚自2023年以来一直在撰写关于游戏和电子竞技的内容,专注于竞技游戏内容和玩家提升指南。25岁的他将丰富的游戏实战经验和专业的SEO写作技能带入了GameBoost团队。”






