

类似《吸血鬼幸存者》的十大游戏(2026)

《吸血鬼幸存者》将一个独立的单人实验变成了一个游戏类型。卢卡·加兰特以工作室名称poncle发布了它,最初作为一款2021年3月的免费浏览器游戏,在同年12月进入Steam早期访问,而在2022年10月20日1.0版本发布时,这种自动攻击、清除虫群的公式已经足够流行,以至于在2023年BAFTA游戏奖中获得最佳游戏奖。该游戏至今已超过2700万玩家,Steam在2026年5月正式将"子弹天堂"作为其自己的游戏类型标签。你可以 在GameBoost上购买《吸血鬼幸存者》,如果你还没有为它损失几百个小时的话。
数十个工作室尝试在相同的核心循环上进行构建:自动武器、不断升级的波次、通过物品拾取进行的建造与进展,但实际上很少有游戏能够在混乱与真正策略之间找到平衡。这份名单上的十款游戏都保持了使《吸血鬼幸存者》成功的俯视视角,每款游戏都对这一公式进行了独特的演绎。
在本文中,我们将探讨十款类似《吸血鬼幸存者》的最佳游戏,涵盖每款游戏值得加入您收藏的原因。在深入细节之前,先快速浏览一下前五名。
Rank | 游戏 | 为什么它相似 |
|---|---|---|
1 | 基于波的生存游戏,具有相同的逐步升级、无需手动操作的战斗循环 | |
2 | 设定在深岩银河宇宙中的合作幸存者游戏 | |
3 | 2026年突破性合作幸存者类游戏,拥有庞大的早期访问追随者 | |
4 | 黑暗的、受ARPG启发的幸存者公式新解 | |
5 | 2025年突破性热门,将砖块破坏者机制与子弹天堂格式结合 |
1. 土豆兄弟

《土豆兄弟》是一款由法国独立开发者托马斯·热尔沃(Thomas Gervraud)在工作室名为Blobfish下开发的俯视角射击类roguelite,后来与Evil Empire合作继续开发。它于2022年9月27日进入Steam早期访问,并于2023年6月23日正式发布1.0版本,在早期访问期间售出超过一百万份,到2025年总销量超过一千万份。
你控制一个坠毁在外星球上的土豆,抵御一波波敌人,同时可以同时使用多达六种武器。战斗默认是自动射击,让你可以完全专注于移动和定位,虽然也有手动瞄准选项供想要更直接控制的玩家使用。在波次之间,你可以用战斗中收集的材料购买新武器和属性升级,随着游戏进程构建越来越荒谬的组合。
游戏的运行速度明显快于大多数同类游戏,通常在30分钟内结束,游戏庞大的角色阵容,每个角色都有不同的起始属性和玩法风格,使得在重复游戏中构建保持多样化。本地合作支持最多四名玩家,游戏持续接收新内容,包括额外的游戏模式,一直到2026年。
可在以下平台上获得: PC (Steam), macOS, Android, iOS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
我的评价: 最适合希望将《吸血鬼幸存者》的核心循环压缩为更快、更有冲击力的游戏,并在此基础上增加更深层次构建系统的玩家。
2. 深岩银河:幸存者

《深岩银河:幸存者》是一款由Funday Games开发并由Ghost Ship Publishing发行的俯视角自动射击游戏。它于2024年2月14日进入Steam早期访问,在第一周售出超过50万份,并于2025年9月17日同时在PC和Xbox Series X/S上达到1.0正式版。游戏的创意源于Funday与Ghost Ship Games首席执行官在2022年Gamescom上关于《吸血鬼幸存者》的对话。
你将扮演一个被投放到敌对星球Hoxxes的孤独矮人,挖掘矿石并抵御外星敌人的攻击,同时使用《深岩银河》系列中的全套武器。每次游戏由多个关卡组成,最后以一场单一的Boss战结束,虽然你的构建在不同的游戏之间会重置,但永久的账户升级会保留。
1.0版本增加了完整的装备系统,Boss掉落和稀有敌人击杀的掉落涵盖了六个类别和多个稀有度等级的盔甲、武器改装、设备和工具。新的生物群落、Boss多样性和精通模式自早期访问以来显著扩展了游戏,而主系列中的矮人幽默和美学也完全延续到了这个衍生作品中。
可在以下平台上获得: PC (Steam), Xbox Series X/S, Android, iOS
我的评价: 最适合希望将《吸血鬼幸存者》的公式包裹在《深岩银河》的世界和进程系统中,并在发布后增加真正的长期深度的玩家。
3. 法术旅团

《法术旅团》是一款由比利时独立工作室Bolt Blaster Games开发和发行的俯视角合作生存类游戏。它于2024年9月16日进入Steam早期访问,并于2026年4月29日正式发布,同时在PS5上推出,在早期访问期间售出超过一百万份,并在14000多条Steam评论中保持非常积极的评价。
你和最多三名其他玩家各自控制一位巫师,战斗穿越成群的黑暗生物,同时完成基于团队的目标并共同解锁法术升级。与大多数单人生存类游戏不同,这里友军伤害是核心机制,队友在战斗中可以真正伤害彼此,而复活代币让你可以将倒下的玩家重新投入战斗,而不是结束他们的游戏。法术系统允许你在整个队伍中组合元素、附魔和卷轴,并且在1.0更新后,阵容中有15位可玩巫师,构建的多样性随着加入的朋友数量而增加。
可在以下平台上获得: PC (Steam), PS5
我的评价: 最适合希望将《吸血鬼幸存者》的公式专门围绕合作混乱而非单人游戏构建的玩家。友军伤害机制使每次游戏都真正不可预测。
4. 折磨之殿

《折磨之殿》是一款由位于德国斯图加特的五人独立工作室Chasing Carrots开发和发行的俯视角生存游戏。它于2023年5月24日进入Steam早期访问,并于2024年9月24日达到1.0正式版,PS5和Xbox Series的主机版本于2025年10月28日发布。团队曾表示《吸血鬼幸存者》是他们在塑造游戏核心设计时最大的影响。
你可以从不断增长的英雄角色阵容中选择,起始角色为剑士,深入一系列充满来自《暗黑破坏神》风格黑暗幻想的不洁恐怖的地下大厅。战斗通过自动攻击和定位进行,每个角色提供独特的武器和能力组合,塑造了你在升级过程中游戏的进展。
预渲染的复古视觉风格故意唤起90年代末的RPG,而非像素艺术,使得游戏在大多数同类游戏中具有独特的外观。游戏的进程朝向折磨领主Boss战发展,在成功尝试中获得的金币用于在游戏之间永久升级每个角色的属性。DLC扩展包《沼泽地》与主机版本于2025年10月同时发布。
可在以下平台上获得:PC (Steam), Linux, Android, iOS, PS5, Xbox Series X/S
我的评判:最适合想要《吸血鬼幸存者》公式与更黑暗、受《暗黑破坏神》启发的基调以及真正独特的复古视觉风格的玩家。
5. 球 x 坑

《球 x 坑》是一款于2025年10月15日发布的roguelike游戏,由独立创作者Kenny Sun开发,并由Devolver Digital发行。该游戏基于Unity构建,结合了两个独特的游戏循环,一个受《打砖块》启发的动作阶段,通过弹球消灭敌人,以及在每次游戏之间的城市建设阶段,收集资源解锁新建筑、角色和能力。
游戏发生在Ballbylon的废墟中,这座城市被一颗陨石摧毁,留下了一个似乎无底的怪物深渊。你在这个深渊中不断深入,依靠融合的球、资源和不断增加的可招募英雄,每次游戏都向更深处推进,敌人的数量和难度也在不断增加。Kenny Sun曾提到移动游戏《Punball》是他的最初灵感,将其扩展为一个更深层次的幸存者循环,并在基础建设层中融入了元进程。
该游戏在发布两个月内销量超过一百万,并在2026年持续推出免费的内容更新,增加了新的球类型、角色和进化。2025年10月稍后推出了Nintendo Switch 2版本,iOS和Android的移动移植版于2026年3月12日发布。
可在以下平台上获得:PC (Steam), macOS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, iOS, Android
我的评判:最适合想要《吸血鬼幸存者》不断升级的混乱与每次游戏之间真正的基础建设进程相结合的玩家。最近记忆中该类型的突出突破性作品之一。
6. 灵魂石幸存者

《灵魂石幸存者》是一款由Game Smithing Limited开发和发行的俯视角动作RPG roguelite。它于2022年11月7日进入Steam早期访问,并于2025年6月17日达到完整的1.0版本,同时在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。
你将扮演几位虚空猎人之一,每位都有独特的武器、主动技能和专属的升华能力,面对幻想竞技场中的一波波小怪和巨大的虚空领主。被击败的敌人会掉落灵魂石,这些灵魂石会进入一个持久的技能树,永久提升你的属性,并在未来的游戏中解锁新机制,同时通过持久的铁匠升级系统进行武器制作,以及在每次游戏前选择基于符文的构建自定义。
该游戏在机动性和物理互动方面比大多数同类游戏更为突出,闪避滚动、身体质量物理和无接触伤害都让熟练的玩家能够直接穿越人群而不受伤。1.0版本增加了一个时间顺序的故事层,解释了可玩虚空猎人存在的原因,而早期访问版本在这方面几乎没有涉及,更多地关注于纯粹的构建实验。
可在以下平台上获得:PC (Steam, GOG), macOS, Linux, PS5, Xbox Series X/S
我的评判:最适合想要《吸血鬼幸存者》循环与真正深度的RPG进程和以机动性为中心的战斗相结合的玩家。
7. 黎明前20分钟

《黎明前20分钟》是一款由独立创作者flanne开发的俯视角双摇杆roguelike,和Erabit Studios共同自发行移动移植版。它于2022年6月8日进入Steam早期访问,2022年9月在Android和iOS上发布,并于2023年6月8日以1.0更新退出早期访问,随后于2023年12月21日推出Nintendo Switch移植版。
你将在完整的20分钟游戏中生存一波波的克苏鲁怪物,在击杀之间选择各种升级,构建真正破坏性的组合。与《吸血鬼幸存者》不同,这里的角色不会自动攻击,你需要手动控制移动和瞄准,使用双摇杆射击设置,使战斗更具主动性和技能性,更接近传统射击游戏,而不是放手的自动战斗者。
在游戏中获得的宝石解锁额外的角色、武器和符文供未来的游戏使用,角色涵盖了截然不同的玩法风格,从用霰弹枪点燃敌人的火焰法师到用刀精准刺穿人群的忍者。游戏的像素艺术表现和克苏鲁恐怖主题使其在一个重度依赖哥特幻想或直接科幻的类型中具有独特的基调。
可在以下平台上获得:PC (Steam), macOS, Android, iOS, Nintendo Switch
我的评判: 最适合想要《吸血鬼幸存者》生存结构但更喜欢主动瞄准和射击而不是看自动武器工作的玩家。
8. 《乌鸦守望》

《乌鸦守望》是一款由Passtech Games开发并由Nacon发行的俯视角roguelite动作游戏。它于2023年4月6日进入Steam早期访问,2024年9月26日达到PC正式版,并于2024年11月28日在PS5、Xbox Series X/S、PS4和Xbox One上发布,随后于2025年1月23日推出Nintendo Switch移植版。
你将扮演几个来自经典民间故事和传说的英雄角色,以黑暗幻想风格重新构想,战斗以驱逐名为“噩梦”的腐败力量出现在梦境世界中。战斗是实时的、动手的,而不是完全自动的,更接近于动作roguelike而非纯粹的子弹地狱,但不断升级的波次、通过遗物和升级进行的构建以及基于跑的结构使其牢牢保持在与《吸血鬼幸存者》相同的类型空间中。
游戏支持单人游戏和最多四人在线合作,跑局围绕在每个章节结束时达到一个boss遭遇而构建,一旦你的构建感觉足够强大以生存下来。Passtech在此之前以《死者的诅咒》建立了声誉,而这种对紧凑、构建驱动战斗的承诺在这里得以延续。
可用平台: PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch
我的评判: 最适合想要《吸血鬼幸存者》不断升级结构的玩家,提供更多动手战斗和真正的合作支持。
9. 《死亡必须死》

《死亡必须死》是一款由Realm Archive开发和发行的俯视角动作砍杀roguelite。它于2023年11月14日进入Steam早期访问,并自此持续开发,定期更新内容,扩展其英雄阵容、物品和boss遭遇。
你深入冥界猎杀死亡本尊,从小型可玩英雄阵容中选择,并在一路屠杀小兵的过程中构建越来越强大的神赐祝福组合。游戏在战斗感觉上更接近于《哈迪斯》而非《吸血鬼幸存者》,拥有更为刻意的近战攻击和冲刺,而不是纯自动武器,但不断升级的波次、物品协同和基于跑的结构使其牢牢保持在同一类型中。
boss在每次跑局的特定点出现,击败它们将解锁进一步的进展和未来尝试的新祝福组合。平均跑局持续不到六小时以完成一个完整循环,尽管游戏是为不同英雄和祝福组合的重复游玩而设计的。
可用平台: PC(Steam)、macOS、Xbox Series X/S、Xbox One
我的评判: 最适合想要《吸血鬼幸存者》不断升级结构的玩家,提供更重、更刻意的近战战斗和真正的构建协同。
10. 《微型流氓》

《微型流氓》是一款带有RPG元素的俯视角子弹地狱地下城爬行游戏,由RubyDev开发和发行。它于2022年9月23日进入Steam早期访问,并自此持续开发,销量超过50万份,并在超过10,000条评论中保持压倒性好评。
你在每次跑局中构建一个新角色,战斗穿越十层每层十个房间,在每个房间清除一波敌人后再继续。尽管复古、简单的外观下隐藏着一个真正密集的角色系统,拥有数百个独立的属性、能力和进展机制,给构建带来了比视觉效果初看上更深的深度。
在跑局中可用超过500种不同的装备物品,科技实验室风格的升级系统让你在尝试之间将获得的资源投资于永久提升。与大多数同类游戏相比,子弹地狱的密度显著增加,使得定位和闪避与构建本身同样重要。
可用平台: PC(Steam)
我的评判:最适合想要《吸血鬼幸存者》不断升级的混乱,同时拥有更深层RPG属性系统和真正密集的子弹地狱战斗的玩家。
每个平台上最像《吸血鬼幸存者》的最佳游戏
PC上最像《吸血鬼幸存者》的最佳游戏
此列表中的每款游戏都可以通过GameBoost的全系列PC游戏密钥获得,因为PC仍然是该类型的主场。Brotato和Ball x Pit是最精致、积极更新的选择,而Tiny Rogues和Death Must Die则代表了选择中更深层、更机械密集的部分。
PS5上最像《吸血鬼幸存者》的最佳游戏
Brotato、The Spell Brigade、Halls of Torment、Ball x Pit、Soulstone Survivors和Ravenswatch都可以在PS5上运行,并且是GameBoost的PlayStation游戏密钥阵容的一部分。如果你想要平台上最活跃的发售后内容支持,Ball x Pit和Ravenswatch是最强的选择。
Xbox上最像《吸血鬼幸存者》的最佳游戏
Deep Rock Galactic: Survivor和Death Must Die是此列表中为Xbox Series X/S专门构建的少数几款游戏之一,此外还有Brotato、Halls of Torment、Ball x Pit、Soulstone Survivors和Ravenswatch,均在GameBoost的Xbox游戏密钥目录中涵盖。
Nintendo Switch上最像《吸血鬼幸存者》的最佳游戏
Switch选项在这里更为有限,但Brotato、Ball x Pit、20 Minutes Till Dawn和Ravenswatch在便携模式下运行良好。这些都是GameBoost的Nintendo Switch游戏密钥选择的一部分。
关于像《吸血鬼幸存者》的游戏的常见问题

问:最像《吸血鬼幸存者》的游戏是什么?
答:Brotato是最接近的匹配,保持相同的快速、升级的生存循环,同时在此基础上增加了更深层的武器和构建系统。如果你想要一个完全实现的游戏世界中的公式,Deep Rock Galactic: Survivor是最强的选择。
问:PC上有哪些像《吸血鬼幸存者》的游戏?
答:此列表中的所有十款游戏都可以在PC上获得。Ball x Pit和Ravenswatch目前是最活跃支持的选择,而Tiny Rogues和Death Must Die则为想要更多RPG深度的玩家提供了最深层的构建系统。
问:什么样的游戏才算是好的像《吸血鬼幸存者》的游戏?
答:三件事定义了比较:不断升级的波浪结构,保持紧张感,通过武器和物品组合带来有意义的构建多样性,以及短小、可重玩的游戏过程,使得“再试一次”变得容易辩解。这个列表中最强的选择至少能令人信服地提供三者中的两项。
问:我在哪里可以获得最佳的子弹天堂和生存类游戏密钥的优惠?
答:GameBoost全年提供此列表中每款游戏的竞争价格,无需等待季节性促销。每次购买都包括即时交付、3%的GB币现金返还和24/7在线聊天支持。
最后的话
子弹天堂类型迅速爆发,最佳作品都找到了自己在随后的克隆洪流中脱颖而出的方式。Brotato和Deep Rock Galactic: Survivor仍然是希望精炼而非重塑公式的玩家最精致的选择,而The Spell Brigade和Ball x Pit则证明了这一类型仍然有真正新想法的空间,一个通过合作混乱,另一个通过完全不同的核心机制叠加而成。Tiny Rogues和Soulstone Survivors展示了更深层次的光谱,牺牲纯粹的简单性,以真实的RPG系统取而代之。
GameBoost产品
“ 穆斯塔法·阿提亚自2023年以来一直在撰写关于游戏和电子竞技的内容,专注于竞技游戏内容和玩家提升指南。25岁的他将丰富的游戏实战经验和专业的SEO写作技能带入了GameBoost团队。”






