


2026年类似《深海迷航》的8款游戏

很少有生存游戏能像Subnautica一样创造出好奇与恐惧的混合感。来自Unknown Worlds Entertainment的这款水下冒险游戏从宜人的热带浅水区开始,逐渐引导你进入黑暗的洞穴、废弃的设施、敌对的生态系统,以及你的装备最初无法生存的深渊。
它的吸引力不仅仅在于设定在水下。Subnautica结合了资源收集、制作、基地建设、交通工具、环境叙事、外星野生动物,以及不断需要远离安全区的需求。最好的替代品捕捉了其中的几个元素,即使它们将海洋换成了外太空或一个毁灭的地球版本。
以下是2026年可以玩的类似Subnautica的顶级游戏:
# | 游戏 | 最佳适合 |
|---|---|---|
1 | 被淹没的世界生存与建设 | |
2 | 太空中的Subnautica风格生存 | |
3 | 生存制作与探索 | |
4 | 移动基地生存 | |
5 | 外星世界与水下基地 |
1. Sunkenland

Sunkenland发生在水位上升淹没大部分文明之后。你不是在探索一个外星星球,而是潜入被淹没的城市、被淹没的建筑、地铁隧道、工业设施以及其他留在海洋下的废墟。
回收材料可以用来制作装备,提高你的潜水能力,建立农场,建造船只,以及构建一个防御基地。基地可以放置在岛屿上或直接在水面上,并可以根据需要定制防御结构、存储、制作站和其他实用设施。
战斗比在《亚人海洋》中更为重要。海盗和敌对派系控制领土,攻击基地,并争夺宝贵资源。《沉没之地》仍处于早期访问阶段,因此不够完善,但其潜水、 scavenging、求生、水上旅行和模块化建造的结合使其在机制上与《亚人海洋》非常接近。
为什么它相似:
大面积的水下探索
潜水设备和氧气管理
在沉没结构内进行 scavenging
模块化基地建设
船只和水上旅行
单人和合作求生
可在以下平台上获得: PC
我的评价:《沉没之地》是《亚人海洋》系列之外最接近的替代品。它用枪械、突袭和派系战斗取代了外星生态系统和细致的环境叙事,但探索淹没城市以获取资源创造了类似的理由,让人不断深入。
2.《呼吸边缘》

《呼吸边缘》常被描述为太空中的《亚人海洋》,这个比较是有道理的。一场灾难性的事故让你漂浮在一艘巨大宇宙飞船的残骸中,氧气、辐射、温度、电力和有限的设备限制了你能走多远。
早期进展涉及离开临时庇护所,收集附近资源,制作工具,并逐渐扩展你的探索范围。更好的氧气罐、防护设备、车辆和站点模块使你能够到达之前过于遥远或危险的残骸。
最大的不同在于其基调。《呼吸边缘》用荒谬的笑话、讽刺和一只不死的鸡填充故事,这可能削弱孤独感。它的后期章节也逐渐远离开放的生存结构,但前几小时出奇地再现了《亚人海洋》的探索和装备进展。
为什么它相似:
第一人称科幻求生
探索期间氧气有限
环境危害和危险区域
制作和装备升级
基于车辆的探索
围绕灾难性事故的神秘
可在以下平台上获得: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和任天堂 Switch
我的评判:《Breathedge》仅凭机制就成为了最强烈的推荐之一。其氧气有限的探险和逐步升级的装备让人感到非常熟悉,尽管其激进的幽默要么让你着迷,要么让你感到疲惫。
3. 《Grounded》

在GameBoost上购买《Grounded》这是一款将普通环境转变为广阔而陌生生态系统的生存游戏。你将扮演四个神秘缩小到昆虫大小的青少年之一,被遗弃在一个郊区的后院。
草变成了森林,水洼变成了湖泊,蜘蛛变成了可怕的捕食者。生存需要收集材料,寻找食物和干净的水,制作武器和盔甲,以及建造能够保护你免受后院日益危险的生物侵害的基地。
《Grounded》还通过探索来传递故事。实验室、录音、环境线索和不寻常的技术逐渐解释了角色为何被缩小。环境完全不同,但其手工制作的世界、生物群落进展、敌对野生动物、基地建设、装备升级和潜在的神秘与《Subnautica》非常相似。
为什么相似:
手工制作的生存世界
资源收集和制作
灵活的基地建设系统
独特的生物群落和敌对生物
基于装备的探索进展
通过实验室和录音揭示故事
可在以下平台上获得:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch
我的评判:《Grounded》是喜欢《Subnautica》作为完整生存冒险而不仅仅是水下游戏的玩家的最佳替代品之一。它重现了探索、制作、危险、科学神秘和逐步掌握敌对生态系统的平衡。
4. 《Forever Skies》

《Forever Skies》用可定制的飞船取代了水下栖息地。地球因生态灾难而遭到破坏,表面被一层巨大的有毒尘埃覆盖。你在几个世纪后返回,调查发生了什么,并寻找神秘疾病的治疗方法。
你的飞船充当交通工具、庇护所、工作坊和移动基地。可以通过增加房间、引擎、存储、研究站和设备来扩展。每次改进都能让你走得更远,安全到达之前无法到达的区域。
降落在尘埃下揭示了危险的生态系统、生物威胁、废弃的结构和关于文明崩溃的线索。环境是空中的而非水下的,但研究技术、改善移动基地、探索敌对环境和追踪环境神秘的循环与《Subnautica》非常相似。
为什么相似:
第一人称生存与探索
可扩展的移动基地
技术研究与制作
环境危害
废弃设施与隐藏记录
通过探索揭示故事
可在以下平台上获得: PC、PS5 和 Xbox Series X|S
我的评判:《永恒天空》是喜欢将独眼巨人建造成移动家园的玩家的最佳替代选择。穿越有毒云层无法重现深水的恐惧,但升级你的飞船提供了类似的安全感和进步感。
5. 《无人深空》

获取《无人深空》以扩展《亚人》的外星生存概念,跨越一个巨大的程序生成宇宙。每个星球都可以拥有自己的气候、资源、野生动物、环境危害、遗迹和水下区域。
你可以收集材料、建造基地、扫描生物、揭示古老历史、升级设备,并使用星际飞船和陆地交通工具进行旅行。海洋星球还允许你建造水下栖息地,并使用纳提隆潜艇探索海底。
《无人深空》比《亚人》更广泛,设计也不那么紧凑。它的生物和地点是程序生成的,而不是单独放置以控制紧张感和进展。然而,很少有其他游戏提供如此多的自由来研究外星生态系统并在没有人类曾经到访的环境中建立基地。
为什么相似:
外星星球和陌生野生动物
扫描和编目发现
资源收集与制作
水下基地建设
潜艇和其他交通工具
环境叙事和古老谜团
可在以下平台上获得: PC、macOS、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、任天堂 Switch 和任天堂 Switch 2
我的评判:《无人深空》是希望在更大规模上体验《亚人》探索感的玩家的最佳选择。它的每个星球缺乏 4546B 星球的手工进展,但它的自由度、建筑系统、交通工具和外星环境都很难匹敌。
6. 《潜水员戴夫》

《潜水员戴夫》结合了水下探索和餐厅管理。戴夫每天都在神秘的蓝洞中潜水,捕捉鱼类,收集材料,完成任务,并调查水面下越来越不寻常的事件。
每次探险都受到戴夫的氧气供应和携带能力的限制。深入旅行可以接触到更稀有的生物和更有价值的资源,但也会带来更冷的水、更强的水流、敌对的野生动物和其他危险。氧气耗尽会导致戴夫失去在那次潜水中收集的大部分物品。
经营Bancho Sushi所赚的钱用于改善潜水服、增大氧气罐、提升存储、武器和其他设备。餐厅管理与《亚特兰蒂斯》完全不同,但潜水更深、收集资源、安全返回和升级设备的循环创造了一种熟悉的进展感。
为什么相似:
水下探索
潜水时氧气有限
设备和携带能力升级
独特的海洋区域和水生生物
更深处的危险增加
隐藏在水面下的神秘
可在以下平台上获得: PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S 和任天堂Switch
我的评价:《戴夫潜水员》比《亚特兰蒂斯》轻松且结构更清晰,但其潜水循环捕捉到了在返回安全之前稍微深入的诱惑。餐厅增加了一个完全不同的管理层,使每次成功的探险都感觉有用。
7. 在波浪下

购买《在波浪下》这是一个围绕北海底部孤立感构建的叙事驱动冒险。设定在1970年代的一个替代版本,讲述了专业潜水员斯坦在水面下深处工作时,试图处理改变生活的失落。
斯坦可以穿着潜水服离开他的水下基地,或驾驶小型潜艇在海底航行。探索穿过洞穴、沉船、工业设施和包含可收集物品、可回收材料以及他过去碎片的水下植被。
《在波浪下》包括设备制作和资源收集,但它不是一个完整的生存沙盒。没有广泛的基地建设或长进展树。它的相似之处在于其潜艇旅行、孤立的水下环境、环境叙事、有限的资源,以及让海洋在美丽与深深的不安之间感到平衡的愿望。
为什么相似:
水下基地和潜艇
海底、洞穴和沉船探索
设备制作
孤立的科幻设定
环境叙事
美丽但令人不安的海洋氛围
可在以下平台上获得: PC, PS4, PS5, Xbox One 和 Xbox Series X|S
我的评判:《在波浪之下》比这个列表上的大多数游戏更少关注生存,但它极好地捕捉了《亚人》的孤独感和水下氛围。选择它进行探索和故事,而不是开放式的制作或基地建设。
8. Loddlenaut

获取 Loddlenaut,在外星星球的海洋下进行更舒适的冒险。你扮演一名被派往 GUP-14 的星际管理员,那里被太空公司留下的污染破坏了当地环境。
探索带你穿过几个水下生物群落,包含石油泄漏、废弃机械、沉没的公司建筑和被遗弃的船只。收集的碎片可以回收成设备升级,而新工具让你能够去除不同形式的污染并到达星球的其他部分。
你还会遇到类似于墨西哥钝口螈的生物,称为 loddles。喂养和照顾它们会影响它们的发展,而清理每个生物群落则能让当地生态系统恢复。Loddlenaut 消除了《亚人》的生存压力和危险捕食者,但它的外星海洋、环境故事、技术、水下遗迹和对水生生物的研究使其成为一个相关的替代品。
为什么它相似:
开放的水下外星环境
独特的水生生物群落
沉没的公司遗迹
设备升级和可解锁的工具
环境恢复
奇怪的外星海洋生物
可用平台: PC
我的评判:Loddlenaut 本质上是《亚人》的一个和平生态版本。它缺乏危险、基地建设和复杂的生存系统,但探索一个被遗弃的外星海洋并帮助其生态系统恢复提供了愉快的节奏变化。
每个平台上最像《亚人》的最佳游戏
PC 上最像《亚人》的最佳游戏
PC 玩家可以访问此列表中包含的每个游戏。《沉没之地》提供了最接近的水下生存体验,而《呼吸边缘》、《扎根》和《永恒天空》在不同环境中重现了《亚人》的制作、探索和设备进展。
《潜水员 DAVE》、《在波浪之下》和 Loddlenaut 是更适合那些更关心水下探索而非复杂生存系统的玩家的更好选择。通过 PC 游戏密钥。
PS5 上最像《亚人》的最佳游戏
《扎根》是 PS5 上最强的整体替代品,因为它的手工制作生存世界、基地建设、进展和环境谜团。《永恒天空》、《呼吸边缘》、《无人深空》、《潜水员 DAVE》和《在波浪之下》也可用。
更广泛的PlayStation 游戏密钥类别可用于探索 PS4 和 PS5 上其他可用的生存游戏。
Xbox 上最像 Subnautica 的游戏
Xbox 玩家可以选择 Breathedge、Grounded、Forever Skies、No Man’s Sky、DAVE THE DIVER 和 Under the Waves。Grounded 特别适合合作团队,而 Under the Waves 提供了最集中的水下故事。
该Xbox 游戏密钥选择包括 Xbox One 和 Xbox Series X|S 的选项,但在下单前始终应检查平台和地区兼容性。
Nintendo Switch 上最像 Subnautica 的游戏
Breathedge、Grounded、No Man’s Sky 和 DAVE THE DIVER 可在 Nintendo Switch 上获得。Grounded 提供了最强的生存和建造系统,而 DAVE THE DIVER 更直接关注水下探索。
Nintendo Switch 2 的拥有者还可以访问选定游戏的改进版本。该Nintendo Switch 游戏密钥类别可用于查找其他便携式生存和探索标题。
关于类似 Subnautica 游戏的常见问题

最后的话
Sunkenland 是希望靠近海洋的玩家最强的替代选择,而 Breathedge 和 Grounded 在完全不同的环境中重现了 Subnautica 的生存进程。Forever Skies 和 No Man’s Sky 强调技术、交通工具、基地和在陌生世界中的探索。
DAVE THE DIVER、Under the Waves 和 Loddlenaut 更加注重潜水、海洋环境和发现,而不是苛刻的生存系统。没有一个游戏结合了 Subnautica 的每个部分,但每个游戏都捕捉到了让人离开浅水区安全感的意义。
GameBoost 产品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”







