

- 终极花园种植天气指南
终极花园种植天气指南

在Grow a Garden中,天气不仅仅是视觉效果——它直接影响你的作物如何生长、变异以及与周围世界的互动。从加速生长的绵绵细雨到将植物扭曲成稀有变异的狂暴龙卷风,每种天气类型都带来了独特的游戏机制和视觉风格。 无论你是在追求Sheckles倍数,堆叠特定变异,还是只是努力在血月中生存,了解天气机制都是掌握农场的关键。
本指南涵盖了游戏中目前所有的天气类型,分为标准天气、活动天气和管理员触发的天气类别。 我们将解释每种天气的作用、可能引发的变异或效果,以及在您进行花园耕作时需要注意的事项。让我们一起看看天气预报吧。
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标准天气

雨
效果:
雨天使生长速度提高50%,并有50%的几率为作物施加湿润突变。这种天气特别适合快速叠加环境突变。
详情:
在下雨时,玩家将听到细密连绵的雨点声,伴随着环境背景音乐。天空被一层灰色乌云覆盖,营造出一种阴郁的农耕氛围。
霜冻
效果:
冰霜将生长速度提升50%,并有几率触发寒冷或冻结变异效果。玩家还会体验到颤抖的动画和音效,增强沉浸感。
详情:
此天气有25%的概率取代雨天。 它在夏季更新期间曾暂时不可用,但在Zen更新之前大约美国东部时间晚上9点重新引入。
雷暴
效果:
雷暴将使作物生长速度提高50%。有50%的几率触发湿润变异,被闪电击中的作物将获得震击变异。
详情:
玩家可以放置一个避雷针,在其范围内吸引三次闪电击中,之后避雷针会消失。 雷暴有10%的几率替代降雨。
夜晚
效果:
夜晚,作物有机会变成月光作物。每40秒,有六个作物会在4分钟的周期内变成月光作物。天空盒变成深紫色,月亮和星星出现。
详情:
午夜在每次化妆品商店补货后30分钟发生,每天六次,分别在格林威治时间00:30、04:30、08:30、12:30、16:30和20:30。 每次持续10分钟。摆放午夜法杖可根据其充能提升月光作物产量。背景音乐包括埃里克·萨蒂的月光曲和第一健身操。
血月

效果:
血月有几率触发血照变异。在此事件期间,天空和月亮呈血红色。每40秒有六种作物变为血照状态,持续四分钟。
详情:
血月有三分之一的几率取代夜晚。放置一根夜之法杖可提升血月作物的产量。正常情况下持续时间为10分钟,农历辉光活动期间持续15分钟。血月商店也会在此活动期间出现。
流星雨
效果:
陨石从天而降,任何被击中的作物都会获得天体突变。
详情:
玩家可以使用星辰呼唤者三次以内,指挥陨石雨向其范围内的作物轰击,之后星辰呼唤者会消失。陨石雨仅在月血期间或夜晚发生,持续大约五分钟。
迎风
效果:
该天气大幅提高风击突变的触发几率。 强劲的风流会缓慢地将玩家推向装备商店区域。
详情:
玩家的屏幕呈白色调,大量风粒子可见,镜头缓慢晃动以模拟强风效果。
大风
效果:
极大几率触发风击突变。 玩家将被强风吹拂,缓慢移向装备商店区域。
详情:
为玩家的相机添加白色滤镜。使大型风粒子效果在地图上飞舞。 使玩家的相机缓慢震动。
龙卷风

效果:
地图上会生成龙卷风,任何被龙卷风击中的作物都会获得扭曲突变。
详情:
多个龙卷风可以同时出现,使环境感觉混乱且不可预测。
沙尘暴
效果:
沙尘暴将黄色调的沙粒散布在地图上,作物可能会获得沙地突变。
详情:
此天气效果会在地图上添加黄色的雾气,并使所有玩家的摄像机轻微抖动。
热浪
效果:
在热浪期间暴露在阳光下的作物将获得风干变异。
详情:
放置一个晒镜可将阳光聚集并引导至作物,最多提升十倍光照效果。环境中伴随着类似蝉鸣的嗡嗡声,营造出干燥而强烈的氛围。
太阳神

效果:
太阳神赋予至少四个向日葵置于其前方的Dawnbound变异。 在齿轮店、美容店和蛋店的背后出现一个金色的Jandel雕像,散发出神圣的能量。
详情:
据传此稀有事件能加速向日葵的生长,尽管尚未得到确认。它可以随时出现,但生成率非常低。
热带雨
效果:
这种雨的变种可以将生长速度提高50%,并有几率触发“湿透”突变。天空变成海绿色,柔和的雨水轻轻洒落。
详情:
玩家在这种天气下行走会激起小水花。地面看起来略显积水。背景音乐为The Puahia Street Players演奏的热带微风。
干旱
效果:
干旱可能会带来抗萎蔫突变。有推测认为它会替代潮湿或浸水突变,使作物更具抗性。
详情:
这种天气类型尚不完全了解。有关其机制和表现的更多细节仍未明确。
活动天气

禅意光环
效果:
像素粒子和树叶绕天空盒旋转,营造宁静氛围。 禅意传导者召唤一个光球,对随机作物施加宁静变异效果。
详情:
禅意光环每小时激活一次。玩家可以在禅树上方看到下一次激活的倒计时,方便提前准备这段宁静时光。
蜜蜂群

效果:
一只蜜蜂造访玩家的花园,并对随机作物施加授粉突变。该事件标志着更活跃种植阶段的开始。
详情:
蜜蜂群持续大约10分钟。 活动配有古典音乐,具体包括勃拉姆斯的匈牙利舞曲第5号和海顿的小号协奏曲。
工作蜜蜂群
效果:
多只工蜂蜂拥而至,增加传粉频率,迅速将传粉突变应用于作物。此外,在此期间,制作速度提升10倍。
详情:
该活动持续约10分钟,背景音乐与标准的蜜蜂群相同。是专注于资源转换和种植效率的绝佳时机。
巨型收获
效果:
在超级丰收期间,玩家将获得双倍的收获点数和更快的作物生长速度。该活动大幅提升花园产出,是最大化利润的理想选择。
详情:
超级收割活动持续10分钟。背景音乐是《夏日收割》原声的加快版,音量稍低,增添了活力但不过于吵闹。
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管理员 Weather

迪斯科
效果:
有几率触发迪斯科突变。所有玩家将被强制使用三种默认Roblox舞蹈中的一种跳舞。
详情:
持续时间为1-2分钟,具体取决于音乐的长度。配乐通常是Raphael Neko的spinning cat (oiia oiia),不过自夏季收获更新以来,Raining Tacos也重新出现了。
Jandel风暴
效果:
以每秒四次的快速频率召唤闪电。一个巨大的Jandel会出现在装备店后面。
详情:
持续大约1分钟。只有Jandel可以触发这种天气。背景音乐是贝多芬的欢乐颂。
骰子雨
效果:
天空变成金色,天上掉落谢克尔,玩家可以收集。
详情:
每次活动产出约30谢克尔。未应用作物突变。持续时间为1–3分钟。
巧克力雨
效果:
巧克力云出现,作物有机会获得巧克力突变。
详情:
最初作为春夏丰收活动更新后Jandel的感谢触发。 持续时间与常规雨相同,除非有修改。
激光风暴

效果:
巨型詹德尔NPC在地图上发射激光,对任何被击中的作物施加等离子体突变效果。
详情:
在地图上留下临时的视觉标记。这个事件仅由Jandel本人触发过两次。
怪物狂潮
效果:
DJ Jhai 会出现在装备和宠物蛋 商店后面。所有玩家都会被强制使用怪兽狂欢舞(Monster Mash)表情跳舞。
详情:
参与的玩家获得了怪兽混合药水奖杯。未应用任何作物变异。
黑洞
效果:
施加虚空触感染突变。天空中出现黑洞,改变重力。
详情:
玩家进入黑洞后可以跳得更高,并可能体验到神秘效果。作物效果会从中心向外拉展。此事件尚未确认,但已由Jandel暗示。
Beenado
效果:
有几率触发授粉变异。
详情:
仅在龙卷风和蜂群同时出现时触发。
幸运
效果:
目前仅限视觉效果。天空和地图保持不变。
详情:
此天气的所有功能均由开发者限制,目前不具备任何游戏玩法功能。
浮游詹德尔
效果:
有机率触发天界变异。
详情:
非Jandel创建,仅由管理员触发。
火山
效果
有几率施加熔融突变。作物若被岩浆击中,也会变成熔融状态。
详情
在火山爆发前显示警告。基于自然灾害生存中的火山事件。
太空旅行

效果:
小行星从上方生成。作物生长速度加快75%,并可能获得银河变异。
细节:
重力降低。地图两侧出现两枚火箭,载着环境穿越太空。 如果有四名或以上玩家站在最高的小行星上,它会坠毁到地图上。
外星人入侵
效果:
有几率触发外星人般变异。外星人会出现在地图周围。
详情:
仅限管理员激活。天空变为浅蓝色。
海底世界
效果:
有几率触发湿润变异。玩家可以以减少的重力在地图上游泳。
详细信息:
天空变为浅蓝色,头顶上呈现花卉图案。开始时水位漫过地图。
Solar Flare
效果:
有几率施加阳光干燥和翠绿变异。
详情:
变异应用前,屏幕会完全闪烁白光。
炸鸡
效果:
有几率触发炸鸡变异效果。当天空变为橙黄色时,会有鸡翅粒子飘落。
详情:
熟化猫头鹰 宠物会在管理员触发的活动期间,在装备用品和宠物商店附近跳舞。
泳池派对
效果:
所有玩家将免费获得一个鸭子漂浮装饰品。
详情:
纯属装饰,只有管理员才能生成。
脑子
效果:
有几率施加感染变异。僵尸会出现,玩家通过接触可以感染其他人。
详情:
被僵尸接触的玩家会伸出双臂,变成僵尸。
水晶射线
效果:
当所有水晶被激活后,作物有机会发生突变。
详情:
只有管理员可以触发此事件。
文本收集
效果:
一旦收集齐所有字母,作物可能获得Disco突变。
详情:
由管理员手动触发。
高阶挑战

效果:
出现一个障碍赛道。完成后将获得一个跳跃垫装饰品。
详情:
踩在垫子上会获得临时跳跃提升。
放射性胡萝卜
效果:
出现一枚巨大的胡萝卜火箭。发射它可能会引发放射性变异。
详情:
玩家必须运送水果为火箭提供燃料。当加入的水果足够多时,火箭将发射。这个事件通常被称为“切尔诺贝利”。
世界末日
效果:
有几率触发熔火和灼烧变异效果。将玩家头像变为黑色并添加烟雾尾迹。
详情:
仅管理员可生成。会视觉上改变整个地图。
日食
效果:
有几率触发蚀变异。
详情:
仅限管理员激活。
酸雨
效果:
有几率施加中毒变异效果。
详情:
视觉效果略有变化,天空变暗。仅限管理员活动。
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关于Grow a Garden天气的常见问题解答
问:Grow a Garden中的天气有什么作用?
A: 天气会影响作物的生长速度,带来环境变异,改变游戏的视觉氛围,有时还会推出限时活动或收藏品。
Q: 玩家能控制天气类型吗?
A: 大多数标准和事件天气类型都是固定循环的,或与特定的游戏内事件相关联。然而,管理员天气只能由开发者触发,玩家无法手动激活。
问:某些天气条件是否有助于解锁稀有变异?
A: 是的,许多天气类型直接与变异有关。例如,流星雨 可以引发 天体 变异,血月 会导致 血染,而 太阳神 则能赐予 向日葵 曙光 状态。
Q: 天气效果可以叠加吗?
A: 是的,某些天气带来的效果和突变可以叠加。例如,暴露在雨天和雷暴中的作物,可能会有更高的与湿润和电击相关的突变几率。
Q: 活动天气类型出现的频率是多少?
A: 诸如禅意气场或超级丰收之类的活动天气,通常遵循定时计划或基于事件的触发,通常会在游戏内公布或通过界面元素显示,例如禅树附近的倒计时。
问:管理员天气事件会给予免费奖励吗?
A: 一些管理员天气包括隐藏的奖励,例如变异几率(煎炸、虚空之触)、收藏品(谢克尔降雨)或装饰效果(泳池派对、怪兽拳击)。其他的则纯粹是为了娱乐或观赏效果。
结束语
《Grow a Garden》中的天气不仅是视觉效果层面——它是塑造玩法、农作策略乃至玩家互动的核心机制。从加速作物生长的雨水,到带来稀有突变的宇宙风暴,每一次天气事件都带来机遇与挑战。 该系统极具动态性,包含定时事件、突变叠加、管理员触发的惊喜,以及提升农耕氛围的美妙音轨。无论你是在追求特定突变,还是单纯享受《Blood Moon》曲目的氛围,了解如何预判和适应天气,都能让你的园艺更高效——也更有趣。
保持准备,留意天空,你或许能捕捉到下一场传奇的天气模式!
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