

- Mel重做《英雄联盟》补丁26.3更改说明
Mel重做《英雄联盟》补丁26.3更改说明

英雄联盟的冠军 定期进行平衡调整,但梅尔的情况有所不同。她在2025年1月作为《Arcane》合作的一部分推出后,成为了每个段位中被禁用最多的冠军,禁用率超过了50%,而她的胜率约为45%。玩家禁用她并不是因为她过于强大;而是因为对抗她的体验非常糟糕。拳头的解决方案于2026年2月4日到来,补丁26.3 对她的整个技能组进行了大幅调整。
本指南将详细介绍发生了什么变化,她的技能现在与之前相比如何运作, 以及这些调整对游戏玩法的影响。
为什么拳头在补丁26.3中重做梅尔?
梅尔在英雄联盟中的核心问题并不是她的强度;她输掉的比赛比赢的多, 胜率为40-46%,但玩家们还是禁用了她。这种脱节表明了比简单的数字调整更深层次的问题。这位英雄创造了让对手感到无助的局面,无论比赛结果如何。.
主要的罪魁祸首是她的 W(反驳),提供了完全的伤害免疫。像菲兹这样的英雄可以完美地施放他们的终极技能,却只能眼睁睁看着梅尔在最后一秒按下 W,抵消了一切。基于投射物的英雄几乎变得无法玩耍。对她的反击,强迫任何依赖于的禁令技能射击.
Riot在他们的官方补丁说明中承认了这个误算,表示:"坦率地说,我们低估了梅尔的对战体验会有多令人沮丧,并且我们希望通过这个变更列表来改善这一点。" 设计理念很明确:创造反制机会,而不破坏梅尔的独特性。玩家需要感受到双方的技能都很重要,而不仅仅是先选择英雄的一方。
梅尔在26.3补丁中的重做目标有三个。首先,敌人需要有明确的窗口来惩罚失误。其次,梅尔的技能需要更好的视觉清晰度,以便玩家能够实际看到并躲避远程攻击。第三,她应该因准确施放技能而获得奖励,而不是从安全距离反复施放。

梅尔在《英雄联盟》中的技能重做前
梅尔在《英雄联盟》中的基础属性
在26.3补丁之前,梅尔的攻击速度比率为0.4,使她的普通攻击感觉迟缓且反应不灵敏。这使得在对线时补刀和进行普通攻击交换比其他中路英雄更困难。
梅尔的被动技能(压倒)在《英雄联盟》中
梅尔的被动技能在她的投射物击中敌人时标记敌人,叠加压倒层数。每次施放技能后的普通攻击会发射三枚投射物,造成8-50基础伤害(随等级提升)加上每枚投射物5%的法术强度。三枚投射物的总伤害达到24-150基础伤害加上每次强化攻击15%的法术强度。
这些投射物在较远的距离上很难被看到。被动标记出现在所有目标上,包括小兵,造成视觉杂乱,使得在战斗中追踪重要信息变得更加困难。敌方玩家在梅尔击中的每个单位上都看到了压倒标记,毫无必要地使他们的屏幕变得杂乱。
梅尔的Q技能(光辉飞弹)重做前
光辉飞弹在0.75秒内蓄力,然后释放多个爆炸性投射物。该技能造成78/109/144/185/230总伤害具有51-85%的AP加成,后续爆炸造成全额伤害,且没有递减效果。
投射物速度为4500,使其在最大范围内极快且难以躲避。在重做之前,Mel的技能爆炸半径为230单位,覆盖面积为30,覆盖了巨大的区域。施法时间仅为0.25秒,给对手的反应时间极少。
对小兵而言,光辉箭雨只造成了75%的伤害, 使得清线效率低下。法力消耗从70调整到110, 强调在整个对线阶段中谨慎管理资源。该技能作为标准技能伤害,能够有效重置奥术彗星。
梅尔的W(反驳)原始英雄联盟机制

这是梅尔在英雄联盟中的技能,造成了最多的挫败感。反驳提供了完全的伤害免疫同时反射施法者的投射物。当激活时,梅尔在短暂的时间内变得无法被触碰,抵消了任何本会击中她的伤害,无论时机如何。
反射机制几乎适用于所有东西。像金克丝的终极技能这样的单目标投射物会以全力直接反弹回来。像萨米拉的终极技能、瑞兹的E、布兰德的E、卡特琳娜的终极技能和尤娜拉的Q这样的范围技能被完全反射, 使团队战斗变得混乱。它赋予了30% 衰减移动速度持续 0.75 秒。.
物理伤害在完全反射后被转换为魔法伤害。这意味着护甲对你自己的技能没有帮助回归,造成了防御性构建使你更容易受到自己伤害的情况。
另请阅读:如何在《英雄联盟》中使用 WASD 和其他快捷键?
梅尔的E技能(太阳束缚)在《英雄联盟》26.3补丁之前
梅尔的技能,太阳束缚,发射一个根系投射物,半径为80单位,移动速度为1000。当它达到最大范围或击中地形时,持续时间为0.5秒在创建一个持续伤害领域之前。DoT 半径为 260 个单位,覆盖了影响点周围的显著空间。
根持续时间从 1.1 秒到 1.5 秒根据等级,意味着早期等级提供的控制效果很小。基础伤害范围从 60 到 220,与每秒伤害为16到56的伤害频率。。 施法范围为1050单位,允许Mel从极远的距离锁定目标,几乎没有反制手段。
冷却时间范围为12到10秒,取决于等级,并且在下降地形时能力视觉上会弹出,造成视觉不一致。
Mel的R技能(黄金日食)在《英雄联盟》中的初始版本
黄金日食对所有被压倒标记的敌人释放耀眼的爆发。每个压倒叠加的伤害为4/7/10加上3.5%法术强度。该技能具有全球范围并在1秒内揭示目标,这意味着Mel可以在没有视野的情况下从地图另一端击杀低生命值的敌人。
施法需要至少一个受到压倒影响的敌方英雄。冷却时间从120秒开始在1级时,降至80秒在最大等级时。. 施法时间为0.75秒,消耗100法力。. 目标不需要可见才能被技能击中,这造成了梅尔通过战争迷雾消灭目标的令人沮丧的场景。
另请阅读:如何在《英雄联盟》中反制扎亨?
《英雄联盟》补丁26.3:梅尔的完整技能重做

梅尔的被动技能(压倒)在《英雄联盟》重做中的变化
在梅尔的重做后,她的被动技能造成的投射物伤害从8-50降至8-25基础伤害, 大约削减了18级时一半的成长。此外,梅尔重做后的技能中每个投射物的AP比例从5%降至3%。梅尔现在通过她的被动技能造成的总伤害上限为24-75基础伤害加9% AP而不是之前的24-150加15% AP。
梅尔在《英雄联盟》中被动技能最重要的变化是视觉清晰度的提升。. 她的压倒被动标记不再出现在敌方非英雄目标上。. 这在团战中显著清理了视觉杂乱。梅尔仍然可以在她的屏幕上看到所有标记,但敌人只会在他们需要担心的英雄身上看到压倒标记。
拳头还修复了一个错误,某些英雄生成的单位在梅尔的压倒技能下被普通攻击瞬间击杀。然而,她的基础属性的攻击速度比例在重做中从0.4增加到0.625,使梅尔在补刀和对线交易时的自动攻击更加灵敏。
梅尔的Q技能(光辉飞弹)重做详情
梅尔的Q技能的伤害结构在《英雄联盟》补丁26.3中完全改变。Q技能现在在第一次命中时造成60/90/120/150/180基础伤害加60% AP, 随后的爆炸仅造成5/6/7/8/9加5% AP。总伤害从1级的85到5级的261不等, 计算所有爆炸击中同一目标。
投射速度从4500降低到3800在Mel的重做中,使得在远程更容易躲避Radiant Volley。更小的命中盒加剧了这一变化,而爆炸半径从230缩小到200单位, 影响范围从30降至25。这些调整给对手提供了更多的躲避机会,但Mel的玩家受益于更快的施法时间为0.5秒(从0.75秒降低),让她在关键时刻更快地释放技能。
在LoL中,Mel的重做也改善了法力经济。所有等级的法力消耗从70/80/90/100/110降至70/75/80/85/90,允许在对线阶段更频繁地使用技能。小兵伤害从75%增加到100%, 大幅提升了Mel的清线能力。权衡在于稍微更长的施法时间为0.35秒(从0.25秒增加),给对手提供了更好的预判和反应窗口。
该技能现在算作持续伤害范围伤害,减少重置奥术彗星的效果。在梅尔重做的技能中,视觉电报变得更强,清楚地显示对手爆炸将落在哪里,即使在最大范围内。
梅尔的W技能(反驳)在《英雄联盟》中进行了重大改动。

伤害免疫在梅尔重做后完全消失。相反,反驳现在提供一个80/110/140/170/200加上60%法术强度的护盾。这从根本上改变了该技能的运作方式,因为敌人现在可以用足够的伤害突破梅尔的护盾,为时机不当的使用创造真正的惩罚窗口。
物理伤害反弹在魔法转换前减少30%,在梅尔重做的技能中。同时击中多个目标的区域弹幕现在被摧毁而不是反弹。
梅尔重做期间的移动速度提高到40%,在1.5秒内衰减。而不是在0.75秒内造成30%的伤害。更长的持续时间和更高的峰值帮助梅尔在《英雄联盟》中更有效地重新定位,尤其是在防御性使用W技能后。
护盾与AP挂钩,奖励那些正确构建的梅尔玩家。时机恰当的爆发组合现在可以穿透护盾并击杀她,尤其是来自像菲兹、辛德拉或维迦这样的快速叠加伤害的英雄。
梅尔的E技能(太阳束缚)在重做中的调整
根系导弹半径从80单位减少到70单位在梅尔的《英雄联盟》重做中,使得在移动目标上命中变得更加困难。旅行结束时的停留时间从0.5秒减少到0.25秒, 让对手更少的时间意外走入陷阱,DoT 半径从260单位缩小到230单位。
重做后施法范围从1050单位减少到1000单位, 迫使梅尔更靠近战斗以施放根系。这带来了更多的风险,但投射速度从1000提高到1100以补偿,使太阳捕缚即使在较小的命中框中也能更快地移动。冷却时间从12/11.5/11/10.5/10秒改善为11/10.5/10/9.5/9秒, 允许在较长的战斗中更频繁地使用。
施放该技能的奖励显著增加。根源持续时间现在在所有等级上都是固定的1.5秒而不是从1.1到1.5的渐进,意味着早期等级提供更强的控制。梅尔的基础伤害在重做后从60/100/140/180/220提高到60/105/150/195/240, 每秒伤害的滴数从16/26/36/46/56提高到16/28/40/52/64。这些变化为梅尔的E技能创造了明显的高风险高回报模式。
该技能在下降地形时不再有视觉效果。施放太阳捕缚现在为梅尔提供更强的控制和伤害, 但对手在重做中有更清晰的机会来躲避它。
梅尔的R技能(黄金日蚀)在《英雄联盟》26.3补丁中的更新

每个压制层的伤害从4/7/10加上3.5%法术强度提高到4/7/10加上4%法术强度在梅尔的新重做中。这个小幅增强有助于在她的《英雄联盟》技能其他部分被削弱的情况下维持伤害输出。终极技能仍然需要至少一个被压制标记的敌方英雄才能施放。
其他所有属性保持不变:120/100/80秒冷却时间,100法力消耗,0.75秒施法时间,以及全球范围。黄金日蚀在施法期间仍然会在1秒内揭示目标。敌人不需要可见,梅尔的终极技能就能击中他们
另请阅读:英雄联盟冲突赛程
结论
梅尔在26.3补丁中的重做解决了玩家的挫败感这使她成为英雄联盟中被禁用最多的英雄。更改内容移除了她W技能的伤害免疫,调整了她所有技能的伤害输出,并给对手提供了更清晰的反击方式。更新上线后,她的禁用率显著下降,显示出重做达到了预期目标。
社区的反馈褒贬不一,但大多数是积极的. Mel的主玩者需要时间来适应新的游戏风格,而对手们则欣赏终于有了反制选项。无论你是作为Mel还是对抗她,理解这些变化有助于你在排位赛中做出更好的决策。重做证明,有时候修复一个英雄意味着改变他们技能的运作方式,而不仅仅是调整数字。
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“ Kristina于2024年加入GameBoost,担任SEO专家,很快成为第三人称射击和竞技游戏领域的首席撰稿人。她报道的游戏包括Fortnite、Valorant、League of Legends、GTA 5和Roblox,专注于攻略指南、实用技巧和游戏更新。”


