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《我的世界:地下城 II》跨平台联机链接:所有平台

《我的世界:地下城 II》跨平台联机链接:所有平台

Minecraft Dungeons II 跨平台联机支持游戏发售时推出的所有平台互联,合作模式队伍最多支持四名玩家。你可以在线游玩,也可以共用一个屏幕。还可以将两种方式结合起来,而初代游戏不支持这种玩法。

在我们的Minecraft Dungeons II 评测中,我们称合作模式和跨平台联机是最顺畅好用的部分,而发售后的头几天也印证了这一点。仍有一些规则容易让玩家困惑,主要是在线与离线英雄之间的区别,以及跨进度如何与账号关联。

下文将介绍各合作模式的运作方式、哪些平台可以一起游玩,以及首次开玩前需要进行哪些设置。


合作模式与跨平台联机概要

合作模式与跨平台游戏摘要横幅
  • 每队最多 4 名玩家,可选择本地合作、在线合作,或将两者结合的混合合作模式。

  • 跨平台联机支持 PC(Steam 和 Windows)、Xbox Series X|S、PS5、Nintendo Switch 和 Switch 2。

  • 好友通过八位派对代码加入,可在任何平台游玩。

  • 线上和线下英雄彼此独立。如果你想随时与远程好友一起游玩,请选择线上模式。

  • 跨平台进度会跟随你的英雄,只要每个平台账号都关联到同一个Microsoft 账号。

  • 多人游戏现在运行在专用服务器上,取代了初代游戏的点对点主机模式。


《Minecraft Dungeons II》合作模式如何运作?

《Minecraft Dungeons II》合作模式最多可让四名英雄一起冒险,具体人数取决于你们所在的平台。Mojang 的《Dungeons II》官方合作模式说明介绍了三种设置。

模式

玩家人数

需要联网

本地合作

同屏 2–4 名玩家

否

线上合作

2–4 名玩家,使用各自的设备

是

混合合作模式

本地玩家加在线好友

是

混合合作模式是大多数玩家群体会选择的模式。两名兄弟姐妹可以在同一台主机上游玩,再将游戏连接到线上,让另一平台上的好友加入空位,最多可组成四名英雄的队伍。Steam 商店页面列出了共享屏幕和分屏合作模式,以及远程同乐,因此 PC 玩家也能选择本地游玩。

两人一起复活倒地的队友会更快,方向键上的迷你物品栏也让所有人能同时整理装备。迷路的玩家还可以沿着指引线返回队伍。


《Minecraft Dungeons II》跨平台联机

《Minecraft Dungeons II》跨平台联机让所有首发平台的玩家都进入同一个玩家池。Mojang 对这项功能的宣传口号是“一键跨平台联机”,也就是说,首次启动游戏后就能直接使用。

平台

跨平台联机

在线订阅

PC(Steam、Windows)

是

无需订阅

Xbox Series X|S

是

Game Pass Essential 或更高等级

PlayStation 5

是

PlayStation Plus

Nintendo Switch 和 Switch 2

是

Nintendo Switch Online

《地下城 II》常见问题表示,在线主机合作模式需要订阅对应平台的服务,且需另行购买。在同一台主机上进行本地合作游戏则不需要订阅。

要邀请好友加入,房主会分享一个由字母和数字组成的八位队伍代码。好友输入代码后,无论使用什么设备,都会进入大厅或正在进行的冒险。整个流程使用的 Microsoft 账户与在 Java 版和基岩版中使用的同一个登录账户 Minecraft 账户。

如果你还在考虑购买哪个平台的版本, Minecraft 游戏合集会并排列出我们提供的所有版本。


在线英雄、离线英雄与跨平台进度

你创建的英雄决定了可以在哪里游玩。根据我们的测试,在线英雄和本地英雄的进度彼此独立。一个 在线英雄可以使用跨平台联机、队伍代码和匹配功能,而一个 离线英雄只能用于单人游戏和本地合作模式。

Steam 社区早期的帖子显示,有些玩家正是因为这个原因而无法加入好友的游戏。他们最终找到的解决办法是创建一名新英雄,并在主菜单中选择在线选项。打算和不在你身边的玩家一起玩吗?那就从在线模式开始。

跨平台进度通过 Mojang 的后台实现。工作室会在线保存英雄数据,并表示,将各平台账户关联到同一个 Microsoft 账户,就能继续使用同一名英雄,因此在 Steam Deck 上升级的角色也能转移到 Xbox。你甚至可以在好友的设备上登录自己的平台账户,继续使用该英雄游玩。

你的 Microsoft 登录账户在《地下城 II》之外也很重要。首款游戏的玩家若在 2026 年 12 月 31 日前使用该账户登录,即可解锁英雄披风;主游戏 Marketplace 中的 Minecoins也存放在这个账户里。


与首款《Minecraft 地下城》相比有哪些变化

原作采用点对点方式创建游戏会话,因此一名玩家的网络连接不佳就会拖累整个队伍。 《地下城 II》使用专用服务器,游戏会根据每位玩家的延迟,为队伍选择最佳服务器。我们在评测期间没有遇到一次会话中断。

本地合作模式变得更加灵活。首款游戏中,本地合作只能离线进行。现在,本地队伍可以联机并邀请远程玩家加入,也可以通过匹配系统邀请陌生玩家来填补空位。

匹配系统会根据主线任务进度、地区和战力等因素为潜在队友评分。它也可能会让你加入已经开始的游戏会话。

Mojang 尚未说明战利品如何在玩家之间分配,非官方指南对此也说法不一。无论如何,这些装备都只属于这款衍生作品,与 Minecraft 物品你在主游戏中收集的物品。


关于合作模式与跨平台联机的常见问题

关于合作模式与跨平台游戏的常见问题横幅

《Minecraft Dungeons II》支持 PS5 和 Xbox 跨平台联机吗?

支持。PS5 和 Xbox Series X|S 玩家与 PC 及两款 Switch 机型共用一个跨平台联机池。

《Minecraft Dungeons II》支持分屏本地合作吗?

支持,最多四名玩家可以共用一个屏幕。本地合作模式可离线游玩,也可以将游戏转为在线模式,通过混合合作模式邀请远程好友加入。

我可以将离线英雄转为在线游玩吗?

不可以。离线和在线英雄的进度彼此独立,因此你需要创建新的在线英雄才能进行跨平台联机或匹配。


最后的话

第一款游戏的合作模式感觉像是硬加进去的。而在这里,合作模式是主要玩法,专用服务器则让不同平台上的四人队伍能够稳定联机。大多数设置问题都源于第一个菜单。创建英雄时选择在线模式,并在你使用的每台设备上关联同一个 Microsoft 账户。

Mojang 尚未说明混合游戏会话中的访客进度如何保存,而且有些玩家反映游戏初期匹配速度较慢。我们会持续关注早期补丁是否会解决这两个问题。

如果你们的队伍分散在不同主机上,发送队伍代码,然后加入游戏吧。


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