


Roblox Rivals 武器等级从最佳到最差排名

Roblox Rivals 将十名玩家投入快速的五对五对决中,装备选择决定了大多数回合的胜负。这个武器等级列表涵盖了当前阵容中的每一种武器,包括主武器、副武器、 melee 和工具,并根据它们在常见地图上赢得战斗的频率对每种武器进行排名。
每种武器都位于四个槽位中的一个,每个槽位奖励不同类型的决策。等级位置跟踪武器在战斗中的表现,而不是它的外观。一种稀有的皮肤永远不会改变伤害、装填速度或其他任何属性。下面的表格将完整阵容分为四个等级,并简要说明每种武器在比赛中的实际作用。
Roblox Rivals 武器等级总结

这个排名涵盖了完整的 Rivals 武器阵容:游戏中当前的每种主武器、副武器、 melee 和工具
突击步枪、狙击枪、永久霜、彩弹枪和霰弹枪在 S 级主武器排名中名列前茅
左轮手枪、传送器、武士刀、镰刀、莫洛托夫和冰冻射线在其他三个槽位中填补了 S 级的其余部分
A 级和 B 级武器奖励设置、定位或特定对局,而不是单靠赢得战斗
C 级武器在小众情况下仍然有作用,即使在竞争性装备之外
四个槽位之间的装备平衡比仅堆叠顶级选择更为重要
Roblox Rivals S 级武器和工具

S 级武器在其预期范围内赢得战斗,而无需敌方团队的特定反制选择,并且每种武器在几乎每个地图轮换中都保持相关性。
武器图片 | 武器名称 | 槽位 | 为什么它排名S级 |
|---|---|---|---|
![]() | 突击步枪 | 主武器 | 从一开始就免费,在每个范围内表现出色,永远不会成为弱选择 |
![]() | 狙击枪 | 主武器 | 一发精准的射击决定远程战斗的胜负 |
![]() | 永冻 | 主武器 | 爆发伤害加上冻结效果,可以将目标锁定以便后续攻击 |
![]() | 彩弹枪 | 主武器 | 每次击中都会减缓敌人的移动,并可以治疗受到影响的队友 |
![]() | 霰弹枪 | 主武器 | 伤害足够强大,可以惩罚任何试图近身的敌人 |
![]() | 左轮手枪 | 副武器 | 快速射击的跟进,结束试图脱离的敌人 |
![]() | 传送器 | 副武器 | 以短距离传送换取伤害,打开侧翼或掩护撤退 |
![]() | 武士刀 | melee | 快速挥动和短冷却时间让熟练的玩家可以连击 |
![]() | 镰刀 | 近战 | 作为一种机动工具,将用户发射到高地 |
![]() | 莫洛托夫鸡尾酒 | 工具 | 通过持续的火焰伤害直接封锁一个门口或 chokepoint |
![]() | 冰冻射线 | 工具 | 将目标锁定在原地,以确保后续攻击命中 |
喜欢缩短距离的激进玩家通常会偏爱霰弹枪、彩弹枪和武士刀的组合。从远处保持角度的玩家更能从狙击步枪、突击步枪和冰冻射线中获得价值, 而且与传送者的永久霜冻为适应中战斗的玩家提供了折中的选择。
Roblox Rivals A 级武器和工具

A 级武器在合适的手中可以超越 S 级选择,并且比顶级武器更能惩罚糟糕的站位。
武器图像 | 武器名称 | 槽位 | 为什么它排名 A 级 |
|---|---|---|---|
![]() | 枪刃 | 主武器 | 将远程射击与近战组合混合,为中战斗提供灵活的选择 |
![]() | 榴弹发射器 | 主武器 | 控制狭窄走廊,并惩罚靠近 chokepoint 的聚集敌人 |
![]() | 火焰喷射器 | 主武器 | 近距离融化生命值,但快速消耗燃料并在重新装填时暴露用户 |
![]() | 突击步枪 | 主武器 | 要求控制后坐力以获得与S级步枪相媲美的回报 |
![]() | 扭曲 | 主武器 | 通过扭曲效果使敌人迷失方向,为队友创造机会 |
![]() | 手枪 | 副武器 | 快速的射速和宽容的腰射精度,适合仍在学习间距的玩家 |
![]() | 电锯 | 近战武器 | 充能挥击造成重伤,快速缩短距离 |
![]() | 炸药包 | 工具 | 一旦引爆,清除紧凑空间内的聚集敌人 |
![]() | 亚空间地雷 | 工具 | 一个放置的陷阱,惩罚盲目通过瓶颈的敌人 |
枪刃和喷火器奖励激进的近战玩法。扭曲和突击步枪适合喜欢在投入战斗前有更长交战窗口的玩家。
Roblox Rivals B级武器和工具

B级武器在特定对局中表现良好,但大多数情况下无法像S级或A级选择那样单独赢得整场比赛。
武器图像 | 武器名称 | 槽位 | 为何它排名B级 |
|---|---|---|---|
![]() | 弩 | 主武器 | 奖励耐心和精准的射击,但在近距离上落后于更快的武器 |
![]() | 能量步枪 | 主武器 | 光束在墙壁上反弹,适合狭小房间,但在开阔地带不稳定 |
![]() | RPG | 主武器 | 单次高伤害但重装慢,错过一击会受到惩罚 |
![]() | 权杖 | 主武器 | 一种特殊选择,具有独特效果,奖励学习其时机的玩家 |
![]() | 短枪 | 副武器 | 惩罚近距离错误,但在短距离后效果减弱 |
![]() | 信号枪 | 副武器 | 情境性伤害,最好与较慢的主武器搭配使用 |
![]() | 喷射 | 副武器 | 需要持续的准确性,但大多数比赛没有时间允许 |
![]() | 野猫 | 副武器 | 一个稳固的中距离选择,但没有突出的优势 |
![]() | 战斧 | 近战武器 | 一个重型旋转挥击,以原始伤害换取速度 |
![]() | 刀 | 近战武器 | 快速且冷却时间短,但伤害低于顶级近战选择 |
![]() | 防暴盾 | 近战武器 | 在撤退期间用防御性阻挡换取进攻 |
![]() | 重击 | 近战 | 高伤害输出,但挥动速度较慢 |
![]() | 闪光弹 | 工具 | 短暂致盲敌人,与激进推进搭配时效果最佳 |
![]() | 烟雾弹 | 工具 | 阻挡视线并切断火焰喷射器燃烧等效果 |
![]() | 手榴弹 | 工具 | 免费的默认工具,可靠但被高级选项超越 |
![]() | 战争号角 | 工具 | 一个冷却时间长的支持工具,奖励协调的团队合作 |
防暴盾和闪光弹适合喜欢拖延失败战斗的玩家,而权杖加能量步枪则奖励愿意学习不太常见的游戏风格。.
Roblox Rivals C级武器和工具

C级武器在特定地图或对抗经验不足的对手时有效,大多数玩家从更高等级的选择中获得更稳定的价值。
武器图片 | 武器名称 | 槽位 | 为什么它排名C级 |
|---|---|---|---|
![]() | 弓 | 主武器 | 每一发的重击时间都很长,使得在移动目标上命中变得困难 |
![]() | 迷你枪 | 主武器 | 一个风扇延迟,大多数对手可以在其达到最大伤害之前躲避 |
![]() | 匕首 | 副武器 | 一个双跳的机动技巧,后面没有太多原始伤害 |
![]() | 乌兹冲锋枪 | 副武器 | 高射速但对更耐打的对手每击伤害较低 |
![]() | 能量手枪 | 副武器 | 无限弹药但每发伤害低于其他副武器 |
![]() | 外骨骼枪 | 副武器 | 小众区域效果伤害,罕见地超越标准手枪 |
![]() | 弹弓 | 副武器 | 轻微爆发伤害,最适合结束几乎快死的目标 |
![]() | 玻璃炮 | 副武器 | 高风险,高回报,如果第一击未命中,容易输掉战斗 |
![]() | 矛 | 近战 | 一个投掷和钉住的机制,需要特定的机会才能命中 |
![]() | 小铲子 | 近战 | 一个小众选择,除了非常特定的情况外用途有限 |
![]() | 拳头 | 近战 | 免费的默认近战武器,可用但被所有可购买选项超越 |
![]() | 抓取者 | 工具 | 对自己或敌人的拉动效果,鼓励创造性使用而非一致性 |
![]() | 玻璃碎片 | 工具 | 在大多数标准比赛中用途狭窄的特殊物品 |
![]() | 医疗包 | 工具 | 随着时间的推移进行治疗,但伴随有限制使用的移动惩罚 |
![]() | 跳跃垫 | 工具 | 快速旋转的移动工具,几乎不作为战斗武器 |
![]() | 扭曲石 | 实用工具 | 与传送门风格的移动相关,更适合重新定位而非造成伤害 |
大多数C级选择奖励特定地图或特定对手的失误,而不是在每场比赛中都能保持一致的价值,而玩家通常从B级选项中获得更多收益。。
在Roblox Rivals中构建平衡的装备

Rivals中的装备生死攸关于其四个槽位如何相互覆盖。将每个顶级武器堆叠到一个构建中在纸面上听起来很吸引人,但狙击手和左轮手枪的组合在控制范围方面表现良好,但在战斗接近近战时仍然让玩家暴露,而这两件武器单独都无法应对冲锋。
在不断攀升的玩家中,三种装备模式反复出现而不是依赖于一把最喜欢的枪。
远程控制构建
以狙击手或突击步枪作为主武器,搭配手枪作为副武器和冰冻射线作为实用工具,构建围绕保持角度并惩罚任何试图接近的玩家的装备。冰冻效果为对冲锋的玩家争取了时间,以便进行第二次射击, 手枪覆盖了主武器重新装填时留下的空档。武士刀作为最后的手段而非主要工具,补充了近战槽。
近距离冲锋构建
霰弹枪或彩弹枪作为主武器,电锯作为近战武器,莫洛托夫作为辅助物品,使装备成为一个专为走廊和狭窄目标而设计的压力机器。莫洛托夫在主武器甚至需要开火之前就清理了房间,而电锯则结束了任何幸存者的生命。这个构建用一致的近战胜利换取了远程的弱点。
平衡混合构建
永久霜作为主武器,传送者作为副武器,武士刀作为近战武器,手提包作为辅助物品,几乎覆盖了所有范围,而不偏向于某种玩法。传送者的短距离传送将一场失败的战斗变成逃脱,为依靠永久霜的冰冻效果进行更干净的后续尝试争取了时间。这个装备要求在战斗中做出更多决策,以换取更少的硬反制。
装备搭配 | 最佳搭配 |
|---|---|
狙击手 + 手枪 + 冻结射线 | 在开放地图上保持角度 |
霰弹枪 + 链锯 + 燃烧瓶 | 推进狭窄走廊和目标 |
永久冻土 + 传送者 + 背包炸弹 | 在比赛中适应任何范围 |
在几个不同地图上测试这些武器比任何单一的等级排名更能揭示个人的游戏风格,逐个更换一个槽位可以清楚地看到哪个武器在构建中起到了关键作用。
关于 Roblox Rivals 武器等级列表的常见问题

最终想法
Rivals将其角色分为主武器、副武器、近战和实用槽,突击步枪、狙击枪、永久冻土、彩弹枪和霰弹枪在S级主武器中名列前茅,左轮手枪、传送器、武士刀、镰刀、燃烧瓶和冰冻射线在各自类别中名列前茅。低级武器需要更多的准备,但回报较小。
文章强调,槽位之间的负载平衡比仅仅堆叠顶级选择更为重要,逐步介绍了三个命名的构建,远程控制, 近战冲锋, 和平衡混合, 最后强调地图意识和实际测试是超越单纯记忆排名的真正优势。
Roblox Rivals & GameBoost 产品
“ 哈姆扎是一个普通的视频游戏爱好者,总是寻找下一个要玩的游戏。无论是参与竞争激烈的多人对战,探索广阔的开放世界,还是完全沉迷于新发布的游戏,游戏一直是他最喜欢的消遣方式之一。多年来,他对游戏的热爱发展成了对理解和分享游戏一切的热情。通过他的文章,哈姆扎旨在帮助玩家发现新游戏,提高技能,跟上最新的游戏新闻,并充分利用他们最喜欢的游戏。”


























































