

Valorant Bind地图指南:你需要知道的一切

Bind有一个其他Valorant地图没有的秘密武器- 如果你在进入之前不知道这一点,你的前几场比赛会感到非常困惑。没有中路,两个单向传送门,以及通往开放区域的狭窄走廊。这是一个惩罚那些自动驾驶的玩家的地图,奖励那些真正停下来学习如何运作的玩家。
本指南涵盖了基础知识: 布局、关键区域,以及如何在两侧游戏而不总是感觉落后。
另请阅读: Valorant Split地图概述
Valorant Bind地图总结

Bind是一个有两个站点的地图,中路被单向传送门取代
传送门连接A短路到B短路,以及B长路到A浴室
进入传送门的物体保持动量
在推进之前一定要烟雾遮挡- Bind的入口点太狭窄,无法强行通过
这张地图设定在摩洛哥的拉巴特,王国公司将重工业搬到了一个古老的城市中
Bind地图概述
Bind是一个设定在摩洛哥的两个站点地图 - 阳光炙烤,空间狭小,充满锐角。使Bind与其他地图不同的是完全没有中路。相反,你会得到两个单向传送门,连接地图的两侧- 一个在A短路附近,掉落在B短路,另一个在B长路附近,吐出在A浴室附近。
这些传送门使用时会发出很大的声音,因此防守者和攻击者总是知道有人通过。一旦进入就无法返回,这意味着传送的时机不当会让你完全失去位置。
关键区域

A点位于地图的东侧。进攻方通过两条路线到达:A短(更快、更直接的路径)和浴室(绕过瓷砖浴室区域的较长路线)。防守方可以轻松进入A天窗,而A灯可以在进攻方开始争夺该点时为任一队伍提供强有力的侧翼路线。进攻方通常从A小房间靠近A传送门入口,或从A浴室,一个位于B传送门出口北侧的狭窄入口接近。
B点位于西侧。防守方从位于点位北侧的B走廊和更西侧的B肘进入。进攻方通过B花园接近,这是从B长直接进入点位的路径,或者通过B窗口,这是一个从A传送门出口附近的B短直接掉落到B点的窗口入口。B点没有防守方的天窗,但它也有更紧凑的入口点,进攻方的视野较差。
另请阅读: 每个Valorant行动和剧集的开始与结束日期
基本策略

Bind不奖励那些选择一个点并冲向它的队伍。这张地图围绕信息和误导构建 - 每一轮,你都在试图让对方猜错。理解两个点位以及传送门如何连接是区分赢得回合的玩家和表现不佳的玩家的关键。
在进攻时
在Bind地图上,传送门是你最好的工具:它们很响,但能让你比防守方更快地换点(只要尽量不要让他们轻易跟上你)。尝试估计哪个点最弱,并利用传送门全力进攻,迫使防守方慌乱应对。
A点比看起来要紧凑,两个入口会将攻击者引导到可预测的角度,如果你不小心的话。在你通过A短道之前,先烟雾遮挡天堂——通常让它开放会让防守方轻松击杀任何踏入点内的人。浴室入口较慢,但更难被读懂,因此在同一次推进中混合使用这两条路线会让防守方处于困境。只要记得在完全进入点之前清理A灯,任何坐在那里的防守者会在你看向种植区的瞬间从背后射击你。
B点, 比A点更是如此,有两个狭窄的入口供攻击方使用,使得没有工具的进入成为一种失败的策略。与A点不同,这里没有天堂或隐秘的侧房间需要担心,一旦你越过初始的通道,它就变得更加直接。尝试从两个点进入以分散防守者的注意力,如有需要可转向传送门。
在防守时
Bind是那种地图,如果一两个玩家位置良好,可以牢牢控制一个点。拥有陷阱或区域拒绝能力的特工 - Cypher, Killjoy, Viper - 在这里特别强,因为他们可以让一个人固定一个点,而其他队员则可以更积极地打或者集中在另一侧。
A点的天花板控制是地图上最强大的防守位置之一。持有天花板的玩家可以看到A短路,覆盖浴室出口,并追踪任何踏上点的敌人 - 如果失去这个位置,攻击者将面临更少的压力。A灯也值得关注,早早进入那里攻击者可以闪光出来,抓住防守者的措手不及。在回合开始时设置陷阱或快速检查可以有效地保持侧翼封闭。
B点相对比A点更容易固定,因为它的视线差和攻击者侧的狭窄入口, 这使得它成为一个自然的地方,适合哨兵或能力重的特工在其他队员施加压力时进行防守。在B点的关键错误是过于向前推进 - 超过花园或走出B长路 - 没有支援。从B窗口进来的攻击者可以切断你的退路,你会被夹在两个角度之间,没有掩护。待在里面,让攻击者来找你,只有在你有确切的信息知道他们在哪里时才推进。
另请阅读: 如何在Chromebook上玩Valorant:逐步指南
关于Valorant Bind地图的常见问题

问:Valorant中的Bind在哪里?
答: Bind位于摩洛哥拉巴特,Valorant的背景故事称之为阿尔法地球。这张地图发生在一个古老的城市,王国公司已进驻以建造一个炼油厂 - 这一设置遭到了当地人的强烈抵抗。
问:Valorant中的Bind是什么意思?
答: Bind是Valorant的原始地图之一的名称。它以没有中路和两个单向传送门而闻名,这两个传送门连接地图的两侧。
问:你如何在Valorant中玩Bind?
A: 关键是智能地使用传送门: 在进攻时,混合你的点压力并使用烟雾穿过狭窄的入口点。在防守时,保持关键角度,比如A点的天花板,并观察 chokepoints - 当你听到传送门的声音时,不要旋转得太快。
Q: 在《Valorant》中,Bind上该烟雾哪里?
A: 在A点进攻时,烟雾天花板和A灯 - 这两个位置给防守者提供了最简单的击杀机会,针对任何通过短路的敌人。在B点进攻时,烟雾B肘和CT出生入口以切断防守者依赖的角度。防守则相反:烟雾A短路和浴室入口以减缓对A的推进,并且烟雾深入B窗口和B长路以阻止攻击者在场外放松。
结论
Bind更看重耐心和地图意识,而非单纯的瞄准 - 传送门使Bind与其他地图真正不同。大多数玩家将其视为快速旅行选项 - 而获胜者则将其视为心理游戏。利用传送门进行假动作、旋转,同时对两个点施加压力。一旦布局理顺,这是更令人满意的地图之一。
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