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所有Valorant特工及其技能

Verified By Domagoj Jukić
所有Valorant特工及其技能

《Valorant》与其他 第一人称射击游戏的不同之处在于其特工的独特外观和能力。随着Riot Games不断推出更多特工,跟上每个特工的能力可能会很具挑战性。如果你想了解每个特工的能力,请参考本指南。

另请阅读: 每个Valorant行动和剧集的开始和结束日期(2025)


布林斯通的能力

Valorant 布里姆斯通

刺激信标(C):
在地面上部署一个信标,为附近的队友提供快速射击,短时间内提高射速和装填速度。

燃烧弹(Q):
发射一个燃烧手榴弹,弹跳一次并在地面上部署一个有害的火区。
非常适合区域控制或植物后控制。

天烟(E):
打开布林斯通的战术地图,部署最多三个持久的烟雾。烟雾在短暂延迟后从上方降落,非常适合协调推进或阻挡视线。

轨道打击(X)- 终极技能:
在地图上锁定一个区域,发射持续的轨道激光。
对打击区域内的所有玩家造成持续伤害。非常适合清除据点或阻止拆弹。


菲尼克斯的能力

Valorant 凤凰

火焰(C):
创造一面火墙,阻挡视线并伤害经过的敌人。站在火焰中会随着时间治愈菲尼克斯。

热手(Q):
投掷一个火球,短暂延迟后或撞击时爆炸,形成一个火区,伤害敌人并治愈站在其中的菲尼克斯。

曲线球(E):
投掷一个曲线光球,向左或向右弯曲,施放后不久会爆发出刺眼的闪光。
非常适合角落窥探和进攻。

重来一次(X)- 终极技能:
在菲尼克斯当前的位置放置一个标记。如果他在技能激活期间被杀死,或者技能过期,他将在标记处复活,满血。


赛琪技能

Valorant 赛琪

屏障球 (C):
召唤一个大型坚固的墙壁,可以在放置前旋转。适用于阻挡敌方移动、保护队友或提升到更高的地面。

减速球 (Q):
投掷一个在落地时破裂的球体,创建一个持续的区域,极大地减缓通过该区域的玩家。
还会降低跳跃高度,并在移动时发出声音。

治疗球 (E):
为一个盟友或自己持续施加治疗 效果。无法治疗超过100点生命值。使用之间有冷却时间。

复活 (X) – 终极技能:
选择一名倒下的队友,经过短暂的引导后,将他们复活并恢复满血。
这是游戏中最具影响力的终极技能之一。


索瓦技能

Valorant 索瓦

猫头鹰无人机 (C):
部署一个可控的无人机,向前飞行并可以发射追踪飞镖。被飞镖击中的敌人会被视觉标记揭示。
非常适合安全侦查狭小区域并收集情报。

震荡箭 (Q):
发射一支爆炸箭,撞击时释放电能脉冲,对其半径内的敌人造成伤害。
可以反弹到墙壁上以获得创意角度。

侦查箭 (E):
发射一支箭,激活声纳脉冲,揭示在其视线范围内的敌人位置。
可以被摧毁,也可以反弹到表面。

猎手的愤怒 (X) – 终极技能:
释放多达三发远程能量弹,横跨地图。每次爆炸都会造成伤害并揭示任何被击中的敌人。非常适合阻止尖刺或惩罚聚集的敌人。


毒蛇能力

Valorant 毒蛇

蛇咬(C):
发射一个化学罐,撞击后爆炸,形成一个持续的酸池。
站在该区域的敌人会持续受到伤害,并受到脆弱状态的影响,增加他们所受的伤害。

毒云(Q):
投掷一个气体发射器,可以重新激活以释放有毒烟雾云。该云会遮挡视线并对内部的敌人造成伤害。
在短暂的冷却后可以捡起并重新部署。

毒气屏障(E):
部署一条长长的气体发射器线,可以激活以发出高大的毒气墙。
该墙会阻挡视线并对穿过的敌人造成伤害。可以在地图上的多个角度切割。

毒蛇的巢穴(X)- 终极技能:
在大范围内创建一个巨大的有毒云。内部的敌人会被毒蛇高亮显示,并逐渐受到衰减伤害。只要毒蛇在内部或直到她的燃料耗尽,云就会持续存在。


赛弗能力

Valorant 赛弗

陷阱线(C):
在两面墙之间部署一个隐蔽的绊线。穿越它的敌人会被束缚、揭示,并在短暂延迟后眩晕——除非他们及时摧毁它。
非常适合监视侧翼或狭窄走廊。

网络笼(Q):
投掷一个设备,激活时会创建一个阻挡视线的笼子。
穿过的敌人会减速,并短暂受到视觉扭曲的影响。可以远程触发以实现精确时机。

间谍摄像头(E):
放置一个远程摄像头,赛弗可以手动操作。
该摄像头可以发射追踪飞镖,揭示任何被标记敌人的位置,在回合中提供有价值的情报。

神经窃取(X)- 终极技能:
在杀死敌人后,赛弗可以从他们的尸体中提取信息,立即
揭示敌方团队中所有仍然存活的敌人的位置。

另请阅读:有多少人玩《Valorant》?(历史统计)


Reyna技能

Valorant 雷娜

Leer (C):
施放一个可破坏的虚幻之眼,朝前方投射,近距离视野所有看向它的敌人。
这个眼睛可以穿透墙壁,非常适合在推进时启动或干扰敌人的视线。

Devour (Q):
消耗附近被击杀敌人留下的灵魂 orb,迅速在短时间内为Reyna恢复生命。
如果她已经满血,过量的治疗会增加临时护甲(过量治疗)。

Dismiss (E):
消耗附近的灵魂 orb,在几秒钟内变得无形,避免伤害并安全重新定位。
当女皇状态激活时,这也会赋予隐身效果。

Empress (X) – 终极技能:
瞬间进入狂暴状态,显著提高射击、装备和装填速度。
在激活期间,Reyna获得无限充能的Devour和Dismiss,使她能够连杀、重新定位,并在灵魂 orb可用时自由治疗。


Killjoy技能

Valorant 杀手

Nanoswarm (C):
投掷一个落地后变得隐形的手雷。
激活时,它释放出一群纳米机器人,迅速对被困在其中的敌人造成持续伤害。非常适合后植控制或阻止拆弹尝试。

Alarmbot (Q):
部署一个隐形机器人,追踪其半径内的敌人。到达目标后,它会爆炸并施加脆弱状态,使其在短时间内受到双倍伤害。
该机器人可以被召回并重新部署。

Turret (E):
部署一个固定炮塔,自动向180度范围内的敌人开火。
虽然它的伤害很小,但非常适合获取早期信息或支持战斗。炮塔可以被拾起并重新定位。

封锁 (X) – 终极:
在地面上放置一个大型装置,激活时间较长。一旦启动,半径内的所有敌人将被拘留,减速并在几秒钟内无法使用武器或技能。如果被早期发现,可以被摧毁。


突破能力

Valorant 突击

余震 (C):
装备一个可以穿墙发射的融合炸药。它会以多个伤害爆炸的形式爆炸,非常适合清理角落或惩罚躲在掩体后的敌人。对被爆炸区域内的任何人造成重伤。

闪光点 (Q):
通过任何墙壁或障碍物发射一个致盲炸药。在短暂延迟后,它会爆炸并致盲所有在视线范围内的玩家。是发起进攻或干扰敌方布阵的绝佳工具。

故障线 (E):
装备一个地震爆炸。按住发射以延长其范围,释放后向前发送震动,眩晕路径上的所有玩家。非常适合争夺瓶颈或干扰放置/拆除炸弹。

滚雷 (X) – 终极技能:
释放出强大的地震波,形成一个宽广的锥形区域,使所有被击中的敌人眩晕、击飞, 并干扰他们。这个终极技能可以清除整个区域,为对方团队制造混乱。


Omen 技能

Valorant 幽灵

隐匿步 (C):
允许 Omen 瞬移到他视线内的附近位置。经过短暂延迟后,他会在目标地点重新出现。适合侧翼攻击、重新定位或在交战中迷惑敌人。

恐惧 (Q):
发射一枚阴影弹丸,沿直线穿透墙壁,使敌人近视失聪。非常适合发起进攻或在安全距离干扰防守者。

黑暗掩护 (E):
装备一个烟雾球,可以精确放置在远距离使用轨迹视图。烟雾是空心的,持续时间比大多数烟雾更长,允许Omen遮挡视线或在较长时间内切断角度。

从阴影中(X)– 终极技能:
Omen可以传送到地图上的任何地方。在传送时,他会变成一个阴影,可以被击杀以取消技能。如果没有被打断,他将在目的地完全显现。非常适合侧翼设置或深入敌方领土收集信息。


杰特技能

Valorant 刀锋

云爆(C):
投掷出一个快速激活的烟雾云,能够遮挡视线在冲击时。烟雾持续时间短,可以通过在空中弯曲按住能力键并移动你的准星。非常适合快速窥视、切断角度或逃脱。

上升气流 (Q):
将杰特垂直地发射到空中,使她能够进入高处或躲避来袭的火力。可以与尾风结合,实现动态空中移动。

尾风 (E):
让杰特短距离冲刺朝着她当前移动的方向。获得两次击杀后,冲刺会刷新。非常适合激进的进攻、重新定位或安全撤退。

刀锋风暴 (X) – 终极技能:
装备一套致命的投掷刀以精准的准确度。刀具对身体造成适度伤害,并且一击头shot可立即杀死。击杀后恢复所有可用的刀具。可以一次投掷一个,也可以通过替代射击一次性投掷所有。


Raze技能

Valorant 炸药

Boom Bot (C):
部署一个小机器人,沿直线移动,在墙壁上反弹。一旦它在前方锥形区域内探测到敌人,就会锁定并追击他们,在接触时造成大量伤害。非常适合清理狭小空间或安全侦查。

爆炸包 (Q):
投掷一个包裹,粘附在表面上. 重新激活会引爆它,造成伤害并击退任何被其爆炸波及的目标——包括Raze本人,使得爆炸性机动技巧和双跳成为可能。

油漆弹(E):
投掷一个集束手雷,在撞击时爆炸, 然后分裂成多个迷你手雷, 每个都能造成显著的区域伤害。有效地将敌人从掩体中驱逐出来或锁定空间。

Showstopper (X) – 终极技能:
装备一个 巨型火箭发射器。发射时,火箭对被爆炸波及的任何人造成致命的范围伤害。这是清除目标、阻止推进或确保关键击杀的毁灭性工具。

另请阅读: 《Valorant》赚了多少钱?(历史统计)


Skye技能

Valorant 天空

再生(C): 装备一个治疗饰品。 按住开火以引导,治疗范围内和视线内的盟友。可以在她的治疗池耗尽之前重复使用。

开路先锋(Q): 部署一个可以控制的塔斯马尼亚虎。 开火向前跳跃,爆炸产生冲击波并伤害敌人。

引导光(E): 部署一个可以控制的鹰。开火向前发送,激活闪光,影响任何看到它的敌人。

追踪者(X) - 终极: 装备一个探寻者饰品。开火发送出三个探寻者追踪三个最近的敌人。如果一个探寻者到达目标,它会近视 他们。


Yoru 能力

Valorant 约鲁

假象 (C):
部署一个完整的 Yoru 视觉克隆,向前直线移动。
如果敌人射击克隆,它会转向他们并在短暂延迟后引爆,闪烁被其正面捕获的玩家。它也可以被放置并稍后激活,以创建欺骗性的布局。

盲侧 (Q):
撕裂一个维度碎片从现实中。扔出它以在表面反弹, 在碰撞后激活一个闪光瞄准可能有点棘手,但在角落窥视和进攻推进时极其有效。

门冲(E):
发送一个裂缝绳索沿直线路径移动。开火向前发送,或按替代开火在原地放置。重新激活以传送到其位置。有效用于重新定位、侧翼或逃离棘手的情况。

维度漂流(X) – 终极技能:
Yoru 进入一个替代维度,在战场上移动时对敌人隐形且无敌。
他可以在终极技能期间使用门冲并重新激活之前放置的假象,但不能在其中自由施放每个工具。



便宜的 Valorant 点数


Astra 能力

Valorant 阿斯特拉

引力井(C):
放置一个 星星在地图上。激活它以将玩家拉入在它爆炸之前,施加脆弱状态给被困住的玩家。非常适合干扰敌方阵地或与其他技能组合。

新星脉冲 (Q):
放置一个星星并激活它以触发一个冲击波在短暂延迟后。任何被困在区域内的玩家会被击晕, 使其非常适合进攻或重新夺回控制点。

星云 (E):
放置一个星星并激活它以形成一个阻挡视线的烟雾。你还可以召回未使用的星星,暂时假装吸烟,稍后再重新定位。

宇宙分裂(X)– 终极:
进入 星界形态, 让你可以在地图上放置星星。激活终极技能以创造一个 巨大的墙 阻挡 子弹并减弱声音, 将战场一分为二,为战术创造空间。


KAY/O 能力

Valorant 凯欧

FRAG/MENT (C):
装备一个 爆炸碎片. 开火投掷它—一旦落地,它 粘在地面上 并且 多次爆炸, 造成 巨大的伤害位于中心。非常适合区域拒绝和将敌人逼出掩体。

闪光弹/驱动(Q):
装备一个闪光手雷。正常投掷或使用替代射击进行下手投掷。它在短暂引信后引爆,使视线内的所有敌人失明。非常适合推进角落或干扰占点。

零/点(E):
装备一个压制刀片。像飞镖一样投掷,它会粘附在第一个接触的表面上并发出脉冲,压制所有能力。在其半径内。非常适合干扰敌方阵型。

NULL/CMD (X) – 终极:
过载KAY/O与极化的辐射能量, 在广泛区域内发出抑制脉冲。处于此状态时,你会获得 战斗刺激 效果,如提高射速。如果在此状态下被击倒,你可以被 被盟友复活在你流血之前。


房间技能

Valorant 室内

商标 (C):
放置一个陷阱,可以扫描敌人。当一个可见的敌人进入它的范围时,它启动并激活, 破坏地形并留下一个持续减速区域. 非常适合观察侧翼或封锁入口。

猎头者 (Q):
装备一把重型手枪,精准度极高。每发射击消耗信用点。替代射击以瞄准以提高精准度。这把副武器威力十足——非常适合手枪回合或经济击杀。

约会 (E):
放置一个传送锚点。
当Chamber在其激活半径内时,他可以重新激活该能力,瞬间传送回锚点。锚点可以被召回并重新定位,使约会在采取激进角度后迅速逃脱时非常有用。

强力之旅 (X) – 终极技能:
召唤一把定制狙击步枪任何直接命中都能击杀。每次击杀都会生成一个持续减速区域, 干扰敌人的移动或后续推进。在合适的手中,这是一项改变游戏的终极技能。


霓虹能力

Valorant 霓虹

快速通道 (C):
向前发射两道平行的能量墙,延伸至整个地图并阻挡视线。
这些墙为霓虹和她的队友创造了一个受保护的通道,可以通过这个通道推进、重新定位或在进入时切断敌人的视线。

继电器电击(Q):
投掷一个电击,它会反弹一次。每次撞击都会使地面带电在它下面,释放出一个冲击波,使被其半径内的敌人感到迷惑。非常适合清理狭小角落或干扰布置。

高档装备 (E):
引导Neon的电力以高速冲刺。当充能时,按下替代射击键进行滑行, 在击杀两名敌人后重置。这个技能赋予她无与伦比的机动性,适合进行激进的侧翼攻击或快速的场地轮换。

超速(X)– 终极技能:
释放Neon的全部力量。在有限的时间内,释放一条致命的闪电束,具有高移动精度。该束光造成持续伤害每次消灭后自动充能。. 她变成了一道纯粹毁灭的模糊影像。

另请阅读: 逐步指南:如何在PS5上获取Valorant?


Fade技能

Valorant 衰退

猎手(C):
装备一个Prowler——一种阴影生物,追踪敌人或沿直线路径猎杀。接触后,它会近距离盯住敌人短暂时间。非常适合清理狭小空间或追击暴露的目标。

抓取 (Q):
投掷一颗梦魇墨水的球体,短暂延迟后掉落。撞击时,它将敌人固定在原地,施加衰减效果,并使其失聪,防止逃脱或有效反击。非常适合在狭窄区域孤立目标。

幽灵 (E):
投掷一个梦魇实体在落下后附着在表面上。然后激活并揭示敌人在其视线范围内,留下轨迹让Fade和她的团队可以追踪。非常适合发起战斗或重新夺回控制权。

夜幕降临 (X) – 终极技能:
释放一个 巨大的噩梦能量波穿过墙壁, 使人失聪,衰减 敌人。一个轨迹将受影响的玩家与Fade连接,在协调推进或重夺时提供战术优势。


Harbor技能

Valorant 港口

风暴潮 (C):
投掷一个水弹,经过短暂延迟后产生一个爆炸漩涡。被爆炸波及的敌人会变得近视并减速,使风暴潮在干扰防守者、清理空间或设置激进推进时非常有用。 一旦爆炸发生,效果不需要直接视线。

高潮 (Q):
沿地面向前发送一面长长的水墙。按住开火键引导水墙朝向你的准星并塑造其路径,或使用替代开火提前停止它。水墙阻挡视线,穿过它的玩家会减速,使其在分割地点和切断敌人视线时非常有用。

海湾 (E):
在选定位置使用目标界面部署水烟雾。 Harbor可以重新激活海湾,为烟雾提供一个保护盾,阻挡来袭子弹,直到盾被摧毁,从而为植物、拆除或重新定位提供视线阻断和临时掩护。

审判 (X) – 终极技能:
在目标区域发送一大波移动的水,干扰被其路径所困的敌人。Harbor 可以重新激活终极技能,使波浪在原地停留几秒钟,给他的团队在推进或反击时提供更多控制力。


Gekko 技能

Valorant 格科

Mosh Pit (C):
投掷 Mosh 像手榴弹一样。落地后,它 在大范围内扩散 并且 在短暂延迟后爆炸, 对被困在里面的敌人造成伤害。非常适合区域拒绝或后植压力。

Wingman (Q):
向前派遣 Wingman 寻找敌人。一旦发现敌人,他释放出冲击波来干扰他们。在Spike地点或已种植Spike时的替代射击允许Wingman自己种植或拆除这个Spike ——游戏中独特的支援机制。

Dizzy (E):
发射Dizzy到空中。在短暂充能后,Dizzy向视线内的敌人发射等离子弹。被击中的敌人会失明了。一旦她的效果结束,她会掉落在地并可以被捡起并重复使用在冷却后。

猛击 (X) – 终极技能:
控制猛击, 一种你实时操控的鲨鱼般的生物。当激活时,猛击向前冲刺并爆炸, 拘留在小范围内被击中的敌人。非常适合重新夺回地点或激进的布局。


死锁技能

Valorant 死锁

屏障网 (C):
投掷一个屏障网格飞碟,在着陆时,从中心点生成交叉能量墙。这些阻挡所有玩家移动但允许视线和子弹通过。用它来困住敌人,延迟进攻,或切断撤退路径

声波传感器 (Q):
部署一个声控传感器在任何表面上。它监听敌人的噪音如脚步声或技能,并且震荡触发后区域内的任何人。非常适合监视侧翼或锁定狭窄的瓶颈。

重力网 (E):
投掷一个重力网手榴弹在撞击时引爆。被困在里面的敌人会被迫蹲下 和移动 缓慢地, 使他们容易受到推进或辅助跟进的攻击。

歼灭 (X) – 终极技能:
发射一个 纳米线脉冲纳米线加速器. 第一个被击中的敌人是 被包裹并沿着 预设路径被拖拽。 如果在时间内没有摧毁这个茧,敌人将被 立即处决. 游戏中最 致命的隔离工具.


隔离能力

Valorant 艾索

应急(C):
部署一面前进的棱镜能量墙,阻挡子弹并提供临时掩护。
可以全速发射或缓慢发射以获得更好的战术布局。

下劈(Q):
投掷一个穿透墙壁和障碍物的分子弹。
任何被击中的敌人都会在短时间内受到脆弱和压制效果的影响。

双击(E):
触发一个专注状态,在击倒或伤害敌人后提供一个吸收伤害的护盾。射击生成的能量球可以刷新护盾并延长状态,允许激进地连锁击杀。

击杀合约(X) – 终极:
发射一柱能量,将你和第一个被击中的敌人拉入决斗场。
只有一个人能活着走出——这是一个没有外部干扰的1v1。


Clove技能

Valorant 克洛夫

捡起我 (C):
在对敌人造成伤害或消灭敌人后,Clove可以激活捡起我以获得临时生命值和短暂的移动速度提升。该技能通过在成功交战后立即给予Clove额外的生存能力,奖励积极的后续战斗。

干扰 (Q):
投掷一个球体,在引爆时创建一个
衰减区域。被困在该区域的敌人会受到衰减伤害,使他们在战斗中更容易被消灭。

诡计 (E):
部署类似于Omen的黑暗覆盖的烟雾弹。它们快速充能,甚至可以在死亡后使用,让Clove能够在死后继续干扰和协助队友。

还没死 (X) – 终极技能:
赋予Clove在死亡后短时间内自我复活的能力。
有一个短暂的激活窗口,因此时机和位置至关重要,以避免在复活后立即受到惩罚。

另请阅读: 如何在Valorant中隐藏名字?


Vyse技能

Valorant 维斯

剃刀藤 (C):
投掷一个隐形的液态金属巢,直到被触发才会激活。
一旦激活,它会爆发成一片蔓延的荆棘,减速并伤害任何经过的人——非常适合锁定瓶颈或侧翼。

剪切 (Q):
部署一个形成隐形墙的陷阱。
当敌人穿过时,坚固的金属墙会在他们身后升起,切断逃跑路线,迫使他们选择进攻或撤退。墙体持续一段短时间。

弧玫瑰 (E):
放置一个隐藏装置,当被触发时会使所有看向它的敌人失明。它可以穿墙部署并可重复使用,使其成为设置陷阱或清理空间的灵活而强大的工具。

钢铁花园 (X) – 终极:
在维斯的位置上爆发出一片金属荆棘,经过短暂延迟。被困在该区域的敌人的主要武器被卡住,迫使他们依赖副武器。
非常适合发起战斗或在推进或占点时干扰整个团队。


特乔技能

Valorant 泰霍

隐形无人机 (C):
部署一个可控的无人机。
在操控时,可以触发一个脉冲,既能揭示又能压制被其爆炸半径内的敌人。

特殊投递 (Q):
投掷一枚粘附在首次接触表面的手榴弹,并在短时间后爆炸。被爆炸波及的敌人会受到震荡。
替代射击会让手榴弹在落地前反弹一次。

导向齐射 (E):
激活一个目标系统。你可以在地图上标记最多两个位置——发射导弹,分别对每个点进行一系列伤害爆炸。

末日 (X) – 终极:
调出战术地图以发起毁灭性打击。
选择一个起点和终点,发射沿路径移动的爆炸波,对其线路上的任何人造成重创。


埋伏技能

Valorant 埋伏

饱和 (C):
投掷一束致盲光线,接触地面后爆炸。
被爆炸波及的玩家会被阻碍,大幅降低他们的移动和武器使用速度。

光速 (Q):
准备一阵纯粹的速度。开火向前冲刺两次,或替代射击进行一次冲刺。第一次冲刺可以让你向上发射,让你缩短距离或垂直逃脱。

折射 (E):
在你脚下放下一个光束信标。重新激活以作为一条无敌光线冲回去。
折射每两次击杀刷新一次充能,奖励激进的玩法。

汇聚之路 (X) – 终极:
Waylay在短暂的蓄力后释放出一波广泛的棱镜能量。
被其路径所困的敌人会受到阻碍,降低他们的移动和武器操作能力,同时Waylay获得一个移动速度的提升,帮助她利用这一干扰。


否决能力

Valorant 否决

交叉切割 (C):
在地面上放置一个传送漩涡。在范围内并面向它时,可以重新激活以瞬间传送回去。
在购买阶段,漩涡可以被回收并重新部署以进行战略重新定位。

窒息锁 (Q):
投掷一个变异碎片,撞击时形成一个陷阱。
触发时,它会固定敌人,施加失聪衰退. 陷阱可以在激活之前被摧毁,因此聪明的放置是关键。

拦截器 (E):
在选定位置部署拦截器。一旦激活,它会摧毁任何会反弹到玩家身上或被普通枪火摧毁的工具。
它直接反制技能泛滥,但可以被敌人摧毁。

进化 (X) – 终极:
触发Veto的完全变异,赋予一个战斗刺激生命恢复和完全的免疫所有减益效果,持续时间内有效。非常适合前线混战或关键交战。

另请阅读: 所有Valorant特工的发布日期(按顺序)(2025)


Miks技能

valorant miks

M-pulse (C):
投掷一个声波装置,可以在部署前切换两种模式。一种模式发出脉冲,使敌人震荡, 而另一种模式释放波浪,治疗被困在区域内的玩家,为Miks提供灵活的工具,既可以攻击也可以支持队友。

和谐(Q):
目标是一个盟友,并为Miks和该队友提供一个战斗刺激, 提高他们在战斗中的有效性。当他们获得击杀时,效果会刷新,而替代射击允许Miks在不瞄准盟友的情况下激活战斗刺激。

波形(E):
打开一个基于地图的目标界面,让Miks在部署烟雾弹之前选择位置。作为他的标志性控制者技能,波形允许他从远处阻挡关键视线,并准备现场执行或防御设置。

低音震荡(X) – 终极技能:
Miks充能并释放一股强大的声波辐射在他面前。被其路径击中的玩家会被击退、失聪和减速, 使低音震荡在干扰推进、清理防守区域或为队友创造移动空间时非常有用。


最后的话

随着每个新行动和特工的加入,Valorant的角色阵容变得更加多样化——你的玩法选择也随之增加。理解每个特工的完整技能组合不仅仅是记住快捷键;这关乎于了解他们为你的团队带来了什么工具,他们如何塑造游戏环境,以及他们在战场上反制什么。

经典控制者如Brimstone和Viper快速节奏的决斗者如凤凰和喷射,以及较新的专家如Veto和Miks,每个特工都为战场带来了不同的工具。掌握来自于理解这些优势,识别团队协同作用,并准确知道每个技能何时可以创造优势。


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“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”