

所有《Valorant》特工及其技能

使《Valorant》区别于其它第一人称射击游戏的是其特工的独特外观和技能。随着拳头游戏不断推出更多特工,要跟上每个特工的技能可能会有一定难度。如果你想了解每个特工的更多技能信息,可以参考这份指南。
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Brimstone技能介绍

刺激信标(C):
在地面部署一个信标,为附近的队友提供极速射击效果,短时间内提升射击速度和换弹速度。
燃烧弹(Q):
发射一枚燃烧手雷,弹跳一次后在地面部署一个造成伤害的火焰区域。 非常适合区域控制或爆破后防守。
天空烟雾 (E):
打开燎原的战术地图,可部署最多三枚持久烟雾弹。烟雾会在短暂延迟后从空中落下,非常适合协调推进或阻挡视线。
轨道打击 (X) – 终极技能:
对地图上的一个区域进行持续的轨道激光轰击。对打击区域内的所有玩家造成持续伤害。非常适合清理据点或阻止拆弹。
菲尼克斯技能

Blaze (C):
创造一堵火墙,阻挡视线并对穿越的敌人造成伤害。站在火焰中会随着时间治疗凤凰。
烈火之掌(Q):
投掷一个火球,短暂延迟后或撞击时爆炸,产生一个火焰区域,对敌人造成伤害,并且如果菲尼克斯站在区域内,会为他回复生命。
Curveball(E):
投掷一个向左或向右弯曲的照明弹,施放后不久爆发出耀眼的闪光。 非常适合拐角观察和先手进攻。
复活标记 (X) – 终极技能:
在凤凰当前所在的位置放置一个标记。如果在技能激活期间被击杀,或技能时间结束,他将以满血在标记点复活。
Sage 的技能

障壁之球 (C):
召唤一个大而坚固的墙壁,放置前可以旋转。用于阻挡敌人移动、保护队友或助力登高。
减速球 (Q):
投掷一个落地后破裂的能量球,产生一个持续存在的区域,使经过的玩家移动速度大幅降低。 同时减少跳跃高度,移动时会发出声音。
治疗能量球 (E):
为队友或自己进行持续治疗。治疗效果不能超过100生命值。技能使用之间有冷却时间。
复活 (X) – 终极技能:
锁定一名倒地的队友,经过短暂引导后将其以满血状态复活。 这是游戏中最具影响力的终极技能之一。
Sova 技能

猫头鹰无人机 (C):
部署一架可操控的无人机,向前飞行并能发射追踪麻醉镖。被麻醉镖击中的敌人会被标记显示位置。 非常适合侦查狭小区域,安全收集情报。
震击箭矢 (Q):
射出一支爆炸箭矢,命中时释放电脉冲能量,对范围内的敌人造成伤害。 它可以从墙壁反弹,以实现更多创意角度。
侦察箭(E):
发射一支箭矢,激活声纳脉冲,揭示其视线内被捕捉敌人的位置。 它可以被摧毁,也可以从表面反弹。
Hunter’s Fury (X) – 终极技能:
释放最多三束穿越地图的远程能量爆炸。每束爆炸会对命中的敌人造成伤害并揭示其位置。非常适合阻断 Spike 放置或惩罚集合的敌人。
毒蛇技能

蛇咬(C):
投掷一个化学罐,撞击后爆炸,形成一个持续存在的酸液池。站在该区域内的敌人会持续受到伤害并被施加脆弱效果,增加他们所受到的伤害。
毒云 (Q):
投掷一个气体释放器,可重新激活释放有毒烟雾云。烟雾云会遮挡视线并对其中的敌人造成伤害。 它可以被拾取并在短时间冷却后重新部署。
有毒屏障 (E):
部署一排长长的气体发射器,激活后会释放出一面高大的毒气墙。这面墙挡住视线并对穿过的敌人造成伤害。它可以穿越地图上的多个角度。
毒蛇之坑 (X) – 终极技能:
在大范围内制造一个巨大的毒气云。敌人在云中会被毒蛇标记并逐渐受到腐蚀伤害。该毒气云将持续存在,直到毒蛇离开或燃料耗尽。
Cypher技能

陷阱线 (C):
在两面墙之间布置一条隐秘的绊索。敌人一旦触碰绊索,会被束缚、被侦测并在短暂延迟后进入眩晕状态——除非他们及时摧毁绊索。 非常适合守护侧翼或狭窄过道。
电子笼(Q):
投掷一个装置,激活后会形成一个阻挡视线的笼子。 敌人穿过时会被减速并短时间受到视觉扭曲影响。可以远程触发,实现精准时机控制。
间谍摄像头(E):
放置一个远程摄像头,由Cypher手动操作。 摄像头可以发射追踪镖,标记任何被击中的敌人的位置,在比赛中提供宝贵的情报。
神经窃取(X)– 终极技能:
击杀敌人后,Cypher能够从其尸体中提取信息,瞬间揭示敌方尚存活所有其他敌人的位置。
Reyna 技能介绍

Leer (C):
施放一个可摧毁的虚幻之眼,向前投射,使所有注视它的敌人陷入近视效果。 该之眼可以穿墙而过,非常适合在推进时开启或干扰敌方视野。
吞噬 (Q):
吞噬被击杀敌人留下的附近灵魂球,在短时间内快速治疗雷娜。如果她的生命值已满,多余的治疗会转化为临时护甲(超量治疗)。
解除 (E):
消耗附近的灵魂之球,使自身在几秒内进入无形状态,避免受到伤害并安全重新定位。 在女皇技能激活时,这一技能还会赋予隐身效果。
女皇(X)– 终极技能:
瞬间进入狂暴状态,大幅提升射击、装备和换弹速度。激活时,蕾娜获得无限次数的吞噬和解除能力,只要有灵魂球存在,让她能够连续击杀、重新定位并自由恢复生命值。
杀手能力

纳米蜂群(C技能):
投掷一枚着陆后隐形的手榴弹。 激活时,会释放一群纳米机器人,快速对被困其中的敌人造成持续伤害。非常适合在埋雷后控制区域或阻止拆弹尝试。
警报机器人(Q):
部署一个隐形机器人,在其半径内追踪敌人。达到目标后,它会爆炸并施加易伤效果,使目标在短时间内受到双倍伤害。 机器人可以召回并重新部署。
炮塔(E):
部署一个固定炮塔,自动对180度扇形范围内的敌人进行射击。虽然伤害较低,但非常适合获取早期情报或支援战斗。炮塔可以被拾取并重新部署。
封锁(X)– 终极技:
在地面放置一个大型装置,激活时间较长。装置启动后,其半径内的所有敌人将被拘禁,减速并在数秒内无法使用武器或技能。若被提前发现,可被摧毁。
破门技能

Aftershock (C):
装备一个可穿墙发射的融合冲击弹。它会炸裂成多次爆炸伤害波,非常适合清除角落或惩罚藏身掩体后的敌人。对被爆炸波及的所有目标造成重度伤害。
Flashpoint (Q):
释放一道炫目电荷,穿透任何墙壁或障碍物。短暂延迟后爆炸,使其视线范围内的所有玩家致盲。是发起推进或打乱敌方布阵的绝佳工具。
断层线 (E):
装备一个地震爆发。按住射击键以延长其射程,松开以发射一股震动波向前推进,使路径上的所有玩家陷入眩晕。非常适合争夺要点或干扰放置/拆除尖峰炸弹。
滚雷(X)— 终极技能:
在一个宽广的锥形范围内释放强力地震波,眩晕、击飞并扰乱所有受到影响的敌人。该终极技能可以清理整个位点,为敌方团队制造混乱。
幽灵(Omen)技能

朦胧步 (C):
允许Omen传送到视线范围内的一个附近地点。经过短暂延迟后,他会在目标位置现身。适用于侧翼行动、重新定位或在战斗中迷惑敌人。
疑心 (Q):
发射一道穿墙的阴影弹道,命中的所有敌人都会被近视和失聪。非常适合从安全距离发起推进或干扰防守者。
暗影罩 (E):
装备一个烟雾弹,可以通过弹道视角精准投放到远距离。烟雾是中空的,持续时间比大多数烟雾更长,允许 Omen 在较长时间内阻挡视线或切断视角。
从阴影中 (X) – 终极技能:
游走者可以瞬移到地图上的任意位置。在瞬移过程中,他会以一个暗影形态出现,可以被击杀以取消技能。如果不被打断,他会在目的地完全成形。非常适合绕后布阵或在敌后深处收集情报。
Jett 技能介绍

云爆(C):
投掷一个快速激活的烟雾云,击中后遮挡视线。烟雾持续时间较短,且可以通过按住技能键并移动准星进行空中弯曲。非常适合快速探视、切断视角或逃跑。
上升气流 (Q):
将 Jett 垂直弹射到空中,使她能够进入高处位置或躲避敌方火力。可以与尾风技能组合,实现动态的空中机动。
Tailwind (E):
朝当前移动方向快速冲刺一小段距离。在获得两次击杀后,冲刺冷却时间会刷新。非常适合激进的突入、重新定位或安全撤退。
刀锋风暴 (X) – 终极技能:
装备一套致命的投掷刀,具备极高的精准度。这些刀对身体造成中等伤害,爆头则瞬间击杀。每次击杀后,所有投掷刀都会被补满。可以单刀投掷,也可通过切换射击模式一次性投掷全部。
锐雯技能

爆炸机器人 (C):
部署一个沿直线移动的小机器人,会在墙壁上反弹。一旦在正面扇形范围内检测到敌人,它会锁定并追踪敌人,接触时爆炸造成重伤害。非常适合清理狭窄空间或安全侦查。
爆破包 (Q):
投掷一个粘附于表面的炸药包。再次激活时引爆,对爆炸范围内的物体造成伤害并击退,包括Raze本人,使其能够进行爆炸性机动操作和二段跳。
喷漆弹(E):
投掷一枚能在撞击时爆炸的集束手榴弹,随后分裂成多个小手榴弹,每个都能造成显著的范围伤害。有效用于强迫敌人撤离掩体或控制区域。
阻断者 (X) – 终极技:
装备一个巨型火箭发射器。发射时,火箭会对爆炸范围内的所有目标造成致命范围伤害。这是清理目标、阻止推进或确保关键击杀的毁灭性利器。
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Skye技能介绍

回复术 (C):装备一个治疗饰品。按住火键引导,对范围和视线内的队友进行治疗。可以重复使用,直到她的治疗能量耗尽。
开拓者 (Q):召唤一只可操控的塔斯马尼亚虎。 射击后向前跃进,爆炸产生震盪波并对敌人造成伤害。
指引之光 (E):部署一只可操控的鹰隼。发射以向前飞行,激活闪光效果,影响所有看到它的敌人。
追踪者(X)- 终极技能:装备一个追踪者饰品。开火释放三个追踪者去追踪距离最近的三个敌人。如果追踪者到达目标,它会对其近视效果。
Yoru 技能

假动作 (C):
装备一个模仿Yoru脚步声的回声。按射击键可部署一个移动幻象,或按副火力键将其放置为静止状态。再次激活可触发一个爆炸并致盲射击它或靠近它的敌人的诱饵。非常适合引诱和制造混乱。
盲点(Q):
从现实撕裂出一个维度碎片。将其投掷以弹跳反射,在碰撞后触发闪光效果。瞄准可能有些难度,但在拐角探视和进攻推进中威力巨大。
Gatecrash (E):
释放一个撕裂链,沿直线路径前进。点击射击将其向前发射,或按下替代射击键将其放置当前位置。再次激活可传送到其所在位置。适用于重新定位、侧翼或逃离困境。
维度漂移 (X) – 终极技能:
装备Yoru的跨维面具。激活后进入另一个维度,在有限时间内对敌人隐形且免疫伤害。非常适合收集情报、转线或发动突袭。
Astra技能

引力井 (C):
在地图上放置一个星星。激活后会将玩家吸引到中心,然后爆炸,对被困住的玩家应用虚弱效果。非常适合打乱敌方阵型或与其他技能连击。
Nova Pulse (Q):
放置一个 星星 并激活它,在短暂延迟后触发一波 震荡爆炸。任何被波及区域内的敌人都会被 眩晕,非常适合用于占点或重新夺回据点。
星云 (E):
放置一个星星并激活它,形成一个阻挡视野的烟雾。你也可以召回未使用的星星,暂时制造假烟雾,并在之后重新定位它。
宇宙分割(X)— 终极技能:
进入星界形态,允许你在地图上放置星星。激活终极技能,创建一道巨大墙壁,该墙壁能够阻挡子弹并减弱声音,将战场一分为二,创造出操作空间。
KAY/O 技能

碎片爆破 (C):
装备一个爆炸碎片。开火投掷——着地后,它会粘在地面上并多次爆炸,在中心造成巨额伤害。非常适合封锁区域和逼迫敌人露出掩体。
闪光弹/投掷(Q):
装备一颗闪光手榴弹。点击鼠标左键进行正常投掷,或按下alt键投掷出手掷式。它会在短暂引信后爆炸,使所有视线内的敌人致盲。非常适合推进拐角或扰乱防守阵地。
ZERO/POINT (E):
装备一个抑制刀片。开火将其像飞镖一样投掷——它会粘附在第一个接触的表面上,并发出一个脉冲,压制范围内的所有技能。非常适合打乱敌方阵型。
NULL/CMD (X) – 终极技能:
用极化辐射能量超载KAY/O,向宽广区域释放压制脉冲。激活时,你将获得类似于战斗兴奋剂(Combat Stim)的效果,如提高射速。若在此状态下倒地,队友可以在你流血致死前将你救起。
Chamber技能

商标(C):
放置一个陷阱,用于扫描敌人。当可见的敌人进入其范围时,陷阱会蓄力并激活,扰乱地形,并留下一个持续减速区域。非常适合监视侧翼或封锁入口。
猎头者(Q):
装备一把重型手枪,射击精准。每次射击都消耗信用点。按备用开火键瞄准,以提高射击精度。这把副武器威力十足——非常适合手枪回合或经济局击杀。
集结点 (E):
设置两个瞬移锚点。只要处于任一锚点范围内,您就可以立即传送到另一个锚点。这些锚点可以被拾取并重新部署,允许您在回合中或回合间进行创造性的重新定位。
震撼一击(X)– 终极技能:
召唤一把定制狙击步枪,命中即死的致命武器。每次击杀都会产生一个持续减速区域,扰乱敌方轮换或后续进攻。熟练操作时,这是一把改变战局的终极技能。
Neon 技能

快速通道 (C):
发射 两道能量线 向前延伸,形成 静电墙壁。这些墙壁能 阻挡视线 并 对穿过的敌人造成伤害。非常适合在进场时制造混乱或封堵视角。
电能飞弹 (Q):
投掷一个电能飞镖,它会弹跳一次。每次撞击都会让其下方地面通电,释放出震慑爆炸,使半径内的敌人陷入迷乱。非常适合清理狭窄角落或破坏敌方阵型。
高能(E):
引导霓虹的电能,高速冲刺。充能后,右键滑行,在击杀两名敌人后重置。该技能赋予她无与伦比的机动性,适合激进的侧翼突袭或快速站点轮换。
超频 (X) – 终极技:
激发Neon的全部力量。在限定时间内,释放一束致命的电光射线,具有极高的移动命中率。该射线持续造成伤害,并且每次击杀后自动充能。她化身为纯粹的毁灭旋风。
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Fade技能介绍

潜行者 (C):
装备一只潜行者——一种沿直线追踪敌人或痕迹的阴影生物。接触到敌人时,会在短时间内近视敌人。非常适合清理狭窄空间或追击暴露的目标。
夺取(Q):
投掷一个梦魇墨球,短暂延迟后落地。击中后,会将敌人束缚在原地,施加衰减效果,并使其聋哑,阻止逃脱或有效反击。非常适合在狭窄区域孤立目标。
Haunt(E):
投掷一个梦魇实体,在落地后附着在表面。然后它会激活并揭示视线内的敌人,留下可以被Fade及其团队追踪的轨迹。非常适合发起战斗或重新夺回控制权。
Nightfall(X)– 终极技:
释放一波穿透墙体的巨大噩梦能量波,造成震聋效果,并对敌人施加腐蚀状态。一条路径将受影响的玩家与Fade连结,在配合推进或夺回点位时提供战术优势。
Harbor技能

瀑布 (C):
装备一波向前滚动的水流,能够穿透墙壁并减速接触到的敌人。你可以再次施放以提前停止它的移动。对于阻挡视野和软控敌方进攻非常有效。
Cove (Q):
投掷一个护盾水球,碰撞后生成一个可破坏的水盾。该水球可以阻挡子弹,但不阻挡视线——非常适合在安装或拆除Spike时快速遮蔽。
高潮 (E):
引导一道绵延的水墙,沿着你的准心方向移动。水墙阻挡视野,减速敌人,且可以穿越地形。它可以弯曲,用于创造性的地点控制或分割敌方视线。
最后审判(X)– 终极技能:
在大范围内释放一个喷泉池。连续打击会锁定被困其内的敌方玩家,命中时使其眩晕。非常适合在复盘或者坚持据点时迫使敌人撤出掩体。
Gekko技能

Mosh Pit (C):
投掷Mosh如同手榴弹。落地后,在广泛区域内扩散,并在短暂延迟后爆炸,对范围内的敌人造成伤害。非常适合用于区域封锁或安放后的施压。
翼人(Q):
派出翼人前往搜寻敌人。一旦发现敌人,他会释放震爆波干扰他们。在尖刺基地或已放置的尖刺上使用次要攻击,可使翼人自己放置或拆除尖刺——这是游戏中独特的支援机制。
头晕 (E):
将 头晕 发射至空中。短暂蓄力后,头晕向视线内的敌人发射等离子爆弹。被击中的敌人将被致盲。效果结束后,她会落地,并可在冷却结束后被拾取并再次使用。
Thrash(X)– 终极技能:
操控Thrash,这是一种鲨鱼状的生物,实时操纵它的行动。激活后,Thrash会向前猛冲并爆炸,短暂限制被小范围内命中的敌人。非常适合夺点反攻或激进的战术布局。
Deadlock 技能

障碍网格 (C):
投掷一个障碍网格盘,落地后从中心点生成交叉的能量墙壁。这些墙壁阻挡所有玩家移动,但允许视线和子弹穿透。用它来困住敌人,延迟突击点进攻,或阻断敌人撤退路径。
声波传感器(Q):
在任意表面部署一个声音触发传感器。它能监听敌人的声音,如脚步声或技能声,触发时会对区域内的所有目标造成震慑效果。非常适合监视侧翼或封锁狭窄的要道。
GravNet (E):
投掷一个GravNet手雷,碰撞时引爆。被困在其中的敌人将被强制蹲下并移动缓慢,使他们更容易受到推进或辅助技能的攻击。
歼灭(X)– 终极技能:
从纳米线加速器发射一股纳米线脉冲。第一个被击中的敌人会被囊封并沿着一个预设路径拖拽。如果囊封未能及时被破坏,该敌人将被立即处决。是游戏中最致命的隔离工具之一。
隔离技能

应急措施 (C):
释放一道前进的棱彩能量墙,能阻挡子弹并提供临时掩护。 它可以全速发射,也可以慢速释放以便更好的战术布置。
下砍(Q):
发射一枚能够穿透墙壁和障碍物的分子冲击弹。 被击中的敌人将在短时间内同时受到易伤和抑制效果。
双击 (E):
触发专注状态,击倒或伤害敌人后获得一个吸收伤害的护盾。射击生成的能量球可以刷新护盾并延长该状态,允许进行激进的连锁击杀。
击杀契约(X)– 终极技能:
发射一列能量柱,将你和第一个被击中的敌人拉入决斗竞技场。 只有一个人能活着离开 —— 这是一场没有外界干扰的1对1对决。
克洛夫技能

拾我(C):
击杀后,Clove 可以激活此技能获得额外的过量治疗。 这鼓励大胆且具攻击性的玩法,因为在交战后能提供更多生存能力。
干扰(Q):
投掷一个能在爆炸时产生腐蚀 区域的能量球。 被困在区域内的敌人会持续受到腐蚀伤害,使他们在战斗中更容易被击杀。
诡计(E):
部署类似于欧米伽的黑暗遮蔽的烟雾弹。它们充能速度很快,甚至可以在死亡后使用,使克洛芙能够继续扰乱敌方并从阴间协助队友。
濒死未逝 (X) – 终极技能:
赋予克洛夫在死亡后短时间内自我复活的能力。 需要在短暂的时间窗口内激活,因此时机和位置至关重要,以避免复活后立即被惩罚。
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Vyse技能

Razorvine (C):
投掷一个隐形的液态金属巢穴,处于休眠状态,直到被触发。 一旦激活,它会爆发成一片蔓延的荆棘,会减速并对穿越其中的任何人造成伤害——非常适合封锁要塞要道或侧翼。
切割 (Q):
部署一个形成隐形墙壁的陷阱。 当敌人穿过它时,身后会升起一面坚固的金属墙,切断逃路,迫使他们进攻或撤退。墙壁会持续存在一小段时间。
电弧玫瑰 (E):
放置一个隐形装置,触发时会使所有盯着它的敌人致盲。该装置可以穿墙部署,并可拾取重复使用,是设置陷阱或清场的灵活且强力的辅助工具。
钢铁花园(X)– 终极技:
在Vyse所在位置短暂延迟后,迸发出一片金属荆棘领域。被困在区域内的敌人主武器将被卡住,迫使他们依赖副武器。 适合用于开战或在推进和占点防守时打乱敌方整队阵型。
Tejo技能

隐形无人机(C):
部署一架可操控的无人机。 驾驶无人机时,你可以触发一个脉冲,揭示并压制被脉冲范围内的敌人。
特殊投掷(Q):
投掷一个手榴弹,手榴弹会粘在第一个触碰的表面,并在短时间后爆炸。被爆炸波及的敌人会陷入眩晕状态。 副火力模式会让手榴弹弹跳一次后再落地。
制导齐射(E):
激活瞄准系统。你可以在地图上标记最多两个位置——发射自动跟踪导弹,对每个地点进行一系列破坏性爆炸打击。
世界末日(X)– 终极技能:
弹出战术地图,发起毁灭性打击。 选择起点和终点,发射一波沿路径传播的爆炸波,对路径上的所有敌人造成大量伤害。
阻截技能

Saturate (C):
投掷一团爆炸后在地面散开的致盲光束。被爆炸波及的玩家将受阻,极大降低移动速度和武器使用速度。
极速冲刺 (Q):
准备释放一段纯粹的速度爆发。点击主火力向前冲刺两次,或按副火力进行一次单独冲刺。第一次冲刺可以将你向上发射,帮助你拉近距离或垂直逃脱。
折射 (E):
在你脚下放置一道光之信标。再次激活时,以一道无敌的光芒冲回信标处。折射每击杀两个敌人刷新一层充能,鼓励进攻型玩法。
汇聚之路(X)– 终极技:
召唤一个发光的幻影,发射一束聚焦光束。 短暂延迟后,Waylay 会以爆发速度突进,光束随之扩散,阻碍路径上的所有玩家。
禁用技能

横切(C):
在地面上放置一个传送漩涡。当你处于范围内并面向它时,可以再次激活瞬间传送回去。 在购买阶段,漩涡可以回收并重新部署,以实现战略重定位。
扼制(Q):
投掷一个突变的碎片,击中后形成一个陷阱。 触发时,会定身敌人,并施加聋哑和腐败效果。陷阱可以在激活前被摧毁,因此合理的摆放位置非常关键。
拦截器(E):
在指定位置部署一个拦截器。激活后,它会摧毁任何会从玩家身上反弹或会被普通枪械摧毁的技能效果。它是对能力刷屏的直接克制,但可以被敌人摧毁。
进化(X)– 终极版:
触发否决者的全面变异,赋予战斗兴奋剂、生命回复,以及在持续时间内对所有减益效果的完全免疫。非常适合前线混战或关键战斗。
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结束语
随着每个新战役和特工的加入,Valorant的阵容变得更加多样化——你的游戏方式选择也更加丰富。了解每个特工的完整技能组合不仅仅是记住快捷键;更是要了解他们为你的团队带来了哪些效用,他们如何影响游戏的战术环境,以及他们在战场上克制哪些对手。
从 经典控制型英雄如 Brimstone 和 Viper,到 节奏快速的决斗者如 Phoenix 和 Jett,再到 扰乱型专家如 Deadlock 和 Veto,每个代理都有独特的角色。真正的掌握在于识别协同,预测敌方动作,并且准确把握在何时释放大招。
“ GameBoost - Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”


