

- 使命召唤游戏完整发行顺序列表
使命召唤游戏完整发行顺序列表

使命召唤是动视运营时间最长的系列之一,自首次推出以来已发布了众多作品。从《使命召唤:黑色行动》到《现代战争》,每一部作品都为全球玩家带来了全新的体验。尽管微软收购了动视,该系列仍按常规节奏发布新作,并且现已在Game Pass平台上可用。
在本文中,我们将按时间顺序完整列出所有已发行的《使命召唤》游戏,并回答一个常见问题——究竟有多少款《使命召唤》游戏。
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使命召唤系列有多少款?

自2003年该系列开始以来,已经发布了24款使命召唤游戏。 该数字包括主系列作品、重制版以及使命召唤:战区。
该系列始于2003年的初代使命召唤,并多年来持续推出新作,最终在2025年迎来了最新作品《使命召唤:黑色行动7》。在这二十多年间,该系列经历了显著的演变,同时保持了其作为游戏史上最具影响力的第一人称射击游戏系列之一的地位。
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使命召唤系列游戏顺序一览

《使命召唤》系列自2003年首次推出以来,已经大幅扩展。以下是按时间顺序排列的所有作品完整列表,包含发布日期及支持的平台:
游戏 | 发布时间 | 平台 |
|---|---|---|
使命召唤 | 2003 | PC,macOS,PS3 和 Xbox 360 |
使命召唤2 | 2005 | PC,macOS 和 Xbox 360 |
使命召唤3 | 2006 | PS2,PS3,Wii 和 Xbox 360 |
使命召唤4:现代战争 | 2007 | PC,macOS,PS3,PS4,Wii,Xbox 360 和 Xbox One |
使命召唤:战争世界 | 2008 | PC、PS3、Wii 和 Xbox 360 |
使命召唤:现代战争2 | 2009 | PC,macOS,PS3,PS4,Xbox 360 和 Xbox One |
使命召唤:黑色行动 | 2010 | PC,PS3,Wii 和 Xbox 360 |
使命召唤:现代战争3 | 2011 | PC、macOS、PS3、Wii 和 Xbox 360 |
使命召唤:黑色行动2 | 2012 | PC、PS3、Wii U 和 Xbox 360 |
使命召唤:幽灵 | 2013 | PC,PS3,PS4,Wii U,Xbox 360 和 Xbox One |
使命召唤:制衡时代 | 2014 | PC、PS3、PS4、Xbox 360 和 Xbox One |
使命召唤:黑色行动III | 2015 | PC,macOS,PS3,PS4,Xbox 360 和 Xbox One |
使命召唤:无限战争 | 2016 | PC, PS4 和 Xbox One |
使命召唤:现代战争 重制版 | 2016 | PC、PS4 和 Xbox One |
使命召唤:二战 | 2017 | PC、PS4 和 Xbox One |
使命召唤:黑色行动4 | 2018 | PC,PS4 和 Xbox One |
使命召唤:现代战争 | 2019 | PC、PS4 和 Xbox One |
使命召唤:战区 | 2020 | PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S |
使命召唤: 黑色行动冷战 | 2020 | PC, PS4, PS5, Xbox One 和 Xbox Series X|S |
使命召唤:先驱 | 2021 | PC,PS4,PS5,Xbox One 和 Xbox Series X|S |
使命召唤:现代战争 II | 2022 | PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S |
使命召唤:现代战争III | 2023 | PC,PS4,PS5,Xbox One 和 Xbox Series X|S |
使命召唤:黑色行动 6 | 2024 | PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S |
使命召唤:黑色行动7 | 2025 | PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S |
这个全面的时间轴展示了该系列从最初仅限于PC平台的发展历程,到如今的多平台策略。自2005年以来,该系列保持每年发行,跨越多个主机世代,涵盖了不同的历史时期、现代战争以及未来科幻背景。
常见问题
《使命召唤》是否在Game Pass上可用?
是的,所有即将发布的《使命召唤》游戏都会在首发当天登录Game Pass。这源于微软收购了动视,将整个《使命召唤》系列带入了Game Pass订阅服务。
最新的《使命召唤》游戏是什么?
使命召唤:黑色行动7是该系列最新作品,于2025年11月14日发布。它从发售当天起即可在Game Pass上游玩,成为首批直接在订阅服务上首发的主要使命召唤作品之一。
结语
使命召唤系列凭借24款游戏,历时二十余年,巩固了其在游戏史上的地位。从最初的PC平台起步,到成为跨平台的强大系列,该系列在不断进化的同时,始终保持着其核心的第一人称射击体验。每一款作品都为系列带来了独特元素,无论是战役模式的创新、多人生化的优化,还是全新的游戏模式。
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”


