Banner

Има ли Call of Duty Black Ops 7 SBMM? Всичко, което трябва да знаете

Има ли Call of Duty Black Ops 7 SBMM? Всичко, което трябва да знаете

Call of Duty: Black Ops 7 е шутър от първо лице, разработен от Treyarch и Raven Software и публикуван от Activision. Играта продължава дългогодишната поредица Black Ops с нови карти, оръжия и геймплей механики, които феновете очакват от франчайза.

Играчите са нетърпеливи да се потопят в играта веднага щом тя стане достъпна. Въпреки това, значителна част от общността остава скептична към една конкретна функция: системата за matchmaking, базирана на умения (SBMM). След като изпитаха разочарования от SBMM в Black Ops 6, много играчи се тревожат, че същата система ще бъде пренесена и в следващата част, което потенциално може да засегне тяхното геймплей изживяване.

SBMM се превърна в една от най-дискутираните теми в общността на Call of Duty, като има силни мнения от двете страни дали подобрява или намалява мултиплейър изживяването. В тази статия ще обясним какво е SBMM и ще разгледаме дали Black Ops 7 включва тази противоречива система за matchmaking.

Също прочетете: Какво представляват постоянните unlock tokens в Black Ops 7?


Какво е SBMM?

SBMM означава умения-базирано съвпадение, система използвана в много онлайн мултиплейър игри за създаване на балансирани мачове. Вместо да сдвоява играчите на произволен принцип, алгоритъмът за съвпадение анализира уменията на всеки играч и ги групира с други, които се представят на подобно ниво.

Системата следи различни статистики като съотношение убийства/смърти, процент на победи, точност и цялостно представяне в множество мачове. Въз основа на тези показатели, тя присвоява на играчите скрита оценка за умения, която определя с кого се състезават в лобитата. Играчите с по-висок рейтинг се срещат с други опитни играчи, докато тези с по-ниски рейтинги играят срещу съперници близо до нивото им.

BO7 Genesis Camos

Също така прочетете: Системни изисквания за Call of Duty Black Ops 7


Има ли Black Ops 7 SBMM?

снимка на герои от Black Ops 7

Treyarch потвърди, че играта ще включва минимално умение-базирано съчетаване в мачове при старта, което е обратна стъпка спрямо строгата SBMM система, която е норма от Modern Warfare 2019.

Играта разделя мултиплейър списъците с игри на две категории: Отворени и Стандартни. Отворените списъци с игри, които включват Бърза игра и по-голямата част от режимите, ще имат минимално внимание към уменията при създаването на мач. Това означава, че играчи с различни нива на умения могат да играят заедно по-свободно, подобно на начина, по който работеха по-старите заглавия на Call of Duty. Стандартните списъци с игри ще запазят традиционния SBMM за играчи, които предпочитат равностойна конкуренция.

По време на бета теста на Black Ops 7, Treyarch изпробва този подход с плейлиста "Open Moshpit", който значително намали значението на уменията. Отговорът беше изключително положителен, като играчите похвалиха по-спокойното и разнообразно игрово изживяване. След този успех, разработчикът обяви, че Open Matchmaking ще бъде системата по подразбиране при пускането на играта.

Докато SBMM не е напълно премахнат, Black Ops 7 дава на играчите свободата да изберат своя опит. Казуалните играчи могат да се насладят на по-спокойни мачове в Open плейлистите, докато състезателните играчи все още имат възможности за skill-based matchmaking, когато пожелаят.

Също прочетете: Струва ли си Call of Duty Black Ops 7 Vault Edition?


Заключителни думи

Black Ops 7 стартира с минимален SBMM в повечето плейлисти, давайки на играчите възможност да избират между отпуснатия Open matchmaking и конкурентните Standard режими. След години на оплаквания от общността, Treyarch най-накрая отговориха на дебата около SBMM, като го направиха по избор, а не задължителен. Времето ще покаже дали тази система ще се запази през целия жизнен цикъл на играта, но първоначалният подход предлага нещо за както за случаите, така и за конкурентните играчи.


BO7 Услуги: Bot лобита, Camos, Boosting

Black Ops 7 Акаунти

CoD точки

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”