


Как наистина работи картата в Hollow Knight: Silksong?

Не намираш Hollow Knight: Silksong карта; купуваш я. Pharloom те хвърля в неосветени коридори без мрежа, без маркер за позиция, а единственото решение е картограф, който таксува за всяка област, която вече е нарисувала. Team Cherry запази този цикъл от първата игра и го направи по-остър.
Pharloom тече вертикално; разклонява се рязко, а четири от неговите области никога не достигат световната карта. Пропуснеш ли правилния търговец, ще загубиш часове в коридори, които вече си изчистил. Нашият Hollow Knight: Silksong Ревю обхваща как се чувства тази крива в Акт 1.
Работи на принципа на покупка и почивка. Купуваш всяка областна карта от Шакра, перото чертае маршрута ти, а картата се обновява само когато седнеш на пейка. И не, не е нужно първо да играеш Hollow Knight. По-долу е пълната цена на тази картографска система.
Hollow Knight: Silksong Карта Резюме

Купуваш Hollow Knight: Silksong карта регион по регион, на 40 до 90 Розари на диаграмата за области.
Перото струва 50 Розари и е предметът, който запълва картата ви.
Уики-то на Hollow Knight брои 26 области в Outer Pharloom плюс 7 под-области на Цитаделата, и четири области никога не достигат световната карта.
Бързото пътуване се разделя на 12 станции на Bellway и 7 станции на Ventrica, присъединил се към Grand Bellway.
Как работи картата на Hollow Knight: Silksong

Shakra е цялата система. Тя поема ролята на пътуващия картограф, която Корнифер е имал в Hollow Knight, а хвърлящите й пръстени в пейзажа са знак, че е настроила нещо наблизо. Всяка карта на областта струва 40 до 90 Розари, и тя предава непълна скица.
Попълването на тази скица изисква Калиграф, цената му е 50 Розари. Без него картата остава само контур на мястото, на което се намирате, което е почти безполезно в кралство, построено на разклоняващи се шахти. Безплатен Калиграф също се намира на бюрото на Тробио в Актове 2 и 3.
Стаите се рисуват само когато седнете. Пейка записва всичко, което сте преминали от последния отдих, така че смъртта дълбоко в неоткрит терен ви струва картографията заедно с Розарите. Досадно? Да, и точно това е целта. Компасът, друг 70 Розари, добавя маркер, който показва къде се намирате.
Пиновете идват последни и те печелят отклонението. Пиновете за пейка, Bellway и търговец струват 60 Розари всеки и се поставят, след като намерите мястото, а пиновете на Вентрика струват 80. Ръчните маркерни комплекти струват 40 до 120 Розари и ви дават девет маркера всеки.
Купете Hollow Knight: Silksong на GameBoost
Всяка област на картата Pharloom
Екип Cherry никога не е публикувал брой на регионите. Уики-то на Hollow Knight, от което идва повечето данни за картите на Silksong, изброява 26 области в Outer Pharloom и 7 под-области в Цитаделата, така че 33 именувани места е числото, от което общността работи.
Четири от тях никога не влизат в световната карта: Moss Grotto, The Mist, Wisp Thicket и Red Memory. Moss Grotto е откриващата част преди Marrow, така че загубата му боли по-малко от другите три.
Секция на Pharloom | Примери | Бележка на картата |
|---|---|---|
Ранни тунели | The Marrow, Deep Docks, Far Fields | Shakra продава картите |
Средно кралство | Greymoor, Bellhart, Shellwood | Bellhart служи и като хъб |
Цитаделата | High Halls, Cogwork Core, Whiteward | Картите идват от машини |
Steam страницата на Silksong представя бягането като изкачване към цитадела на върха на света. Изкачваш се повече, отколкото се разпространяваш настрани, така че липсваща карта три региона надолу те оставя в стълбище, за което нямаш спомен.
Bellways и Ventrica станции намаляват твоето връщане назад
Бързото пътуване в Silksong се отваря след Bell Beast в Marrow, а 12 Bellway станции свързват външното кралство оттам. Bone Bottom и Marrow стават свободни след тази битка. Всяка станция след това струва 40 до 80 Rosaries.
Вътре в Цитаделата и Underworks сменяш мрежите.Седем станции Вентрикаобработват горния участък, най-вече на80 Розари, с Терминус, който става свободен, след като всяка друга линия тръгне. Гранд Белуей е шевът, където двете системи се срещат.
Покритие остава нарочно неравномерно, така че заобикаляйте пропуските, вместо да разчитате на звънец, че е близо. Пинсетата на Шакра се изплаща тук, тъй като карта с всеки маркиран Белуей превръща двадесетминутна разходка в тридесетсекунден скок. официалният сайт на Silksongпоставя броя на враговете над 200, и повечето от тях са между вас и следващата станция.
Често задавани въпроси за картата на Hollow Knight: Silksong

Финални думи
Картата на Pharloom е настройка на трудност, облечена като меню. Team Cherry таксува за ориентация в момента, когато имате най-малко пари, така че първите ви часове стават избор между това да знаете къде сте и да оцелеете там. Купете Куила преди втората си карта и Акт 1 става по-приятен.
Наблюдавайте пейзажа за хвърлящи пръстени. Тази подсказка е разликата между улавянето на Шакра в регион и ловенето й в Bone Bottom четири часа по-късно.
Червената памет и Мъглата са извън картата на света по причини, които никой в студиото не е дал, и играчите са разделени дали това е дизайнерско изявление или пропуск. Докато Team Cherry не каже друго, скицирайте тези две на хартия, сякаш е 1997.
GameBoost Продукти
Вижте всички акаунти на GameBoost
Вижте всички услуги за Boost на GameBoost
Вижте всички валути на GameBoost
Вижте всички игрални ключове на GameBoost
Вижте всички подаръчни карти на GameBoost
Вижте всички допълнителни средства на GameBoost
Вижте всички предмети на GameBoost
“ Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас!”






