

- DOORS Monsters Guide: Как да оцелееш срещу всяко същество
DOORS Monsters Guide: Как да оцелееш срещу всяко същество

DOORS е мултиплеър хорър игра в Roblox, която беше пусната през август 2022 г. Създадена от LSPLASH, играта предизвиква играчите да преминават през 100 стаи на мистериозен хотел, докато избягват смъртоносни същества, които дебнат в сенките.
Играчите имат само един живот, докато преминават през номерати врати в пореден ред, решавайки пъзели и избягвайки свръхестествени същества, които се появяват неочаквано. Играта включва множество етажи, включително Хотела, Мините и подетажите като Стаите и Задната врата, като всеки предлага уникални предизвикателства и страховити срещи.
DOORS се превърна в едно от най-успешните хорър преживявания в Roblox, спечелвайки категорията „Най-добър хорър“ на Roblox Innovation Awards 2024 и привличайки милиони играчи, които тестват своите умения за оцеляване срещу същности като Rush, Ambush, Seek, Figure и много други.
В тази статия ще разгледаме всичко, което трябва да знаете, за да оцелеете в DOORS, от разбирането на поведенческите модели на всяко чудовище до усвояването на стратегиите, които ще ви помогнат да достигнете до Door 100 и отвъд.
Също така прочетете: Как да активирате Shift Lock в Roblox: Ръководство стъпка по стъпка
Всички чудовища в Doors

DOORS включва множество чудовища, които ще се опитат да ви убият, докато се придвижвате през хотела. Всяко чудовище има уникални поведения, атаки и начини да ги избегнете. Разбирането на тези същества е от съществено значение за оцеляването, тъй като повечето срещи ще доведат до смърт, ако не сте подготвени.
1. Eyes

Очите могат да се появят, започвайки от Врата 5, и ще се появяват случайно, когато отваряте врати из хотела. Когато Очите се появят, те излъчват синьо-лилаво сияние с кратък период на време, даващ на играчите възможност да реагират. След този предупредителен период, те бързо нанасят щети на всеки играч, който ги гледа, нанасяйки от 3 до 10 точки щета в секунда.
Щетите зависят от това колко центрирани са Очи на вашия екран - като гледате директно в тях, нанасяте максимални щети, докато ако ги държите на ръба на зрението си, нанесените щети са по-малки. За да оцелеете, изглеждайте веднага в страни, когато видите лилавия блясък. Завъртете камерата към стената или пода и преминавайте покрай тях без да понасяте щети. Можете да се доближите много близо до Очите без риск, стига да не ги гледате. Очите ще изчезнат, когато отворите вратата към следващата стая, затова се движете бързо, за да приключите срещата.
Също прочетете: Как да смените името си в Roblox: Пошаговое ръководство
2. Rush

Когато лампите пробляснат, докато влизате в стая, идва Rush. Rush ще премине бързо през няколко стаи, разбивайки лампите по пътя си и издавайки звук, който постепенно се усилва. Всякакъв директен контакт с Rush води до моментална смърт.
Намери място за скриване веднага щом видиш светлинките да мигат. Гардероби, легла или вентилационни шахти са твоите места за укриване. Rush се появява само в стаи с налични места за скриване, така че винаги има къде да се скриеш. Rush винаги спира, когато се натъкне на затворена врата, и ще разбереш, че е изчезнал, когато звукът спре.
3. Засада

Ambush се държи като Rush, но е много по-опасен. За разлика от Rush, Ambush излъчва зелена светлина и издава различен звук. Може да се появи още от Врата 2 и понякога заменя срещи с Rush.
Основната разлика е, че Ambush rebound-ва, преминава през стаите многократно, циклирайки напред-назад. Този rebound може да се случи между 1-4 пъти преди да изчезне. За разлика от Rush, светлините не мигаят, за да сигнализират пристигането на Ambush, трябва да разчитате на звукови сигнали.
За да оцелееш при Ambush, скрий се в гардероб, когато чуеш приближаващия му изкривен вик. Критичната стратегия е да излезеш от скривалището веднага щом Ambush премине, а след това веднага да се скриеш отново, когато се върне. Трябва да продължиш да излизаш и влизаш в скривалищата, за да избегнеш задействане на Hide, който ще те принуди да излезеш, ако останеш скрит твърде дълго.
4. Seek

Seek е едно от гарантираните срещи в DOORS и се появява два пъти по време на всяко минаване. Ще разберете, че Seek се приближава, когато започнат да се появяват черни очи по стените и в картините, които стават все по-чести с всяка врата. Първото преследване обикновено се случва между врати 21-40, докато второто се появява около врати 69-75.
Гонитбата започва в дълъг коридор, където Seek изплува от черна лепкава маса и започва да те преследва. По време на гонитбата следвай синята светлина от Guiding Light, която подчертава правилния път, вратите, през които трябва да тичаш, и обектите, под които трябва да се навиреш. На разклонения с няколко пътеки поглеждай и в двете посоки, за да намериш синята светлина. Ако не я виждаш наляво или надясно, правилната врата е право пред теб.
Преследването завършва в дълъг коридор с прозорци от двете страни, където черни ръце ще прорязат и полилеи могат да паднат. Избягвайте падащите отломки и продължавайте да бягате, докато достигнете финалната врата. Цялата последователност на преследването обхваща около 8 врати преди Seek да се откаже и вратата да се затвори зад вас.
5. Фигурата

Фигурата се появява гарантирано при врати 50 и 100 като главен бос. Тя е напълно сляпа, но има изключително чувствителен слух и може да усеща стъпки, движение и дори сърдечен пулс. Всякакъв шум ще привлече Фигурата към вашето местоположение.
Останете наведени през цялото време, за да намалите шума, и се движете бавно, когато Фигурата е наблизо. Когато Фигурата се доближи твърде много, скрийте се в гардероби или под легла. Ако Фигурата намери вашето укритие, ще трябва да завършите минииграта с пулс, използвайки клавишите Q и E или бутоните на мишката. Пропускането два пъти ще ви коства живота.
При врата 50 в Библиотеката съберете 8 книги, разпилени из двата етажа, за да разкриете символи и числа за кода за изход. Също така вземете листа с решение от бюрото, който показва правилната последователност. При врата 100 в Ел. стаята съберете 10 прекъсвачи за вериги и ги поставете в помещението с предпазителите, за да възстановите захранването на асансьора. Фигурата става по-бърза след всяка събрана книга или прекъсвач, което прави тези срещи постепенно по-опасни.
6. Screech

Screech се появява естествено в тъмни стаи и се обявява с тихия звук "пст". Когато го чуеш, веднага се обърни и погледни директно към Screech, за да го уплашиш и да избяга. Ако не успееш да го погледнеш навреме, Screech ще нанесе 40 щети. Притежаването на източник на светлина като фенерче, свещ или запалка намалява шансовете за появяване на Screech в тъмните стаи.
Timothy и Glitch

Тимъти: Малък черен паяк, който се крие в чекмеджета и контейнери. Когато отвориш контейнер с Тимъти вътре, той изскача и нанася 5 щети. Тимъти не може да те убие, ако имаш 5 здраве или по-малко, като ти оставя 1-4 здраве.
Глитч: Появява се, когато играчите изостанат от своя тим или когато стаите не се заредят правилно. В по-ранните версии, Глитч нанасяше 10-40 щети, но сега просто те телепортира напред без да причинява вреда. Останете близо до съотборниците си, за да избегнете срещи с Глитч.
Крайни думи
DOORS е игра, която възнаграждава търпението, работата в екип и бързото мислене. Овладяването на чудовищата, умелото използване на твоите вещи и комуникацията с отборните играчи значително ще увеличат шансовете ти за оцеляване. Колкото повече играеш, толкова по-добър ще ставаш, затова продължавай да тренираш и се наслаждавай на напрежението в хотела!
Сега, когато разполагате с окончателното ръководство за DOORS, пригответе се да се изправите пред предизвикателствата и нека най-добрите оцелели избягат живи!
“ Кристина се присъедини към GameBoost през 2024 като SEO специалист и бързо стана основният писател за игри от трето лице стрелци и конкуретни игри. Тя покрива заглавия като Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 и Roblox, съсредоточавайки се върху how-to гайдове, практични съвети и ъпдейти.”



