

- Пътеводител за чудовищата в DOORS: Как да преживеете всяко същество
Пътеводител за чудовищата в DOORS: Как да преживеете всяко същество

DOORS е мултиплейър хорър игра в Roblox, която беше пусната през август 2022 г. Създадена от LSPLASH, играта предизвиква играчите да преминат през 100 стаи на мистериозен хотел, като избягват смъртоносните същества, които дебнат в сенките.
Играчите имат само един живот, докато преминават през номерираните врати в последователен ред, решавайки пъзели и избягвайки свръхестествени същества, които внезапно избухват навред. Играта включва няколко етажа, включително Хотела, Мините и подподземия като Стаите и Задната врата, като всеки предлага уникални предизвикателства и ужасяващи срещи.
DOORS вече е едно от най-успешните хорър преживявания в Roblox, печелейки категорията „Best Horror“ в Roblox Innovation Awards 2024 и привличайки милиони играчи, които тестват уменията си за оцеляване срещу същества като Rush, Ambush, Seek, Figure и много други.
В тази статия ще разгледаме всичко, което трябва да знаете, за да оцелеете в DOORS, от разбирането на моделите на поведение на всеки монстър до усвояването на стратегиите, които ще ви помогнат да достигнете Door 100 и отвъд.
Също така прочетете: Как да активирате Shift Lock в Roblox: Стъпка по стъпка
Чудовища в Doors

DOORS включва множество чудовища, които ще се опитат да те убият, докато напредваш из хотела. Всяко чудовище има уникално поведение, модели на атака и начини да ги избегнеш. Разбирането на тези същества е ключово за оцеляване, тъй като повечето срещи ще завършат със смърт, ако не си подготвен.
1. Eyes

Очите могат да се появяват от Врата 5 нататък и ще се появяват произволно, когато отваряте врати в хотела. Когато Очите се появят, те излъчват синьо-лилаво сияние с кратък гратисен период, който дава време на играчите да реагират. След този предупредителен период те бързо нанесат щети на всеки играч, който ги гледа, нанасяйки от 3 до 10 точки щета в секунда.
Щетите зависят от това колко са центрирани Очите на вашия екран – директният им поглед причинява максимални щети, докато при гледане към периферията те са по-слаби. За да оцелеете, незабавно погледнете настрани, щом видите лилавото сияние. Насочете камерата към стената или пода и преминете покрай тях, без да понесете щети. Можете да се доближите много близо до Очите без вреда, стига да не ги гледате. Очите изчезват, когато отворите вратата към следващата стая, затова се движете бързо, за да приключите сблъсъка.
Също прочетете: Как да смените името си в Roblox: Стъпка по стъпка ръководство
2. Rush

Когато светлините замигат, докато влизате в стая, идва Rush. Rush ще премине нависоко през няколко стаи, чупейки светлини по пътя и издавайки постепенно усилващ се звук. Всякакъв директен контакт с Rush води до мигновена смърт.
Намери място за криење веднага щом видиш светлините да мигат. Гардероби, легла или вентилационни отвори са твоите места за криење. Rush се появява само в стаи, които имат налични места за криење, така че винаги има къде да се скриеш. Rush винаги спира при среща с затворена врата и ще знаеш, че е изчезнал, когато звукът спре.
3. Ambush

Ambush се държи като Rush, но е много по-опасен. За разлика от Rush, Ambush излъчва зелена светлина и издава различен звук. Може да се появи още при Врата 2 и понякога заменя срещите с Rush.
Ключовата разлика е, че Ambush се отблъсква, като минава през стаите многократно, преминавайки напред-назад. Това отблъскване може да се случи между 1 и 4 пъти преди да изчезне. За разлика от Rush, светлините не примигват, за да сигнализират за пристигането на Ambush, трябва да разчитате на звуковите сигнали.
За да оцелееш при Амбуш, скрий се в гардероб, когато чуеш приближаващия му изкривен вик. Критичната стратегия е да излезеш от скривалището си веднага щом Амбуш премине, след което незабавно да се скриеш отново, когато се върне. Трябва да продължаваш да излизаш и да се връщаш в скривалището, за да избегнеш активирането на Скриване, което ще те принуди да излезеш, ако останеш скрит прекалено дълго.
4. Seek

Seek е една от гарантираните срещи в DOORS и се появява два пъти по време на всяко изиграване. Ще разберете, че Seek се приближава, когато на стените и картините започнат да се появяват черни очи, които стават все по-чести с всяка следваща врата. Първото преследване обикновено се случва между врати 21-40, докато второто е около врати 69-75.
Преследването започва в дълъг коридор, където Seek излиза от черна мастилена маса и започва да ви гони. По време на бягството следвайте синия отблясък от Guiding Light, който подчертава правилния път, вратите, през които трябва да тичате, и обектите, под които трябва да се приклякнете. На пресечките с няколко пътя погледнете и в двете посоки, за да намерите синята светлина. Ако не я видите наляво или надясно, правилната врата е направо.
Преследването завършва в дълъг коридор с прозорци от двете страни, където черни ръце ще пробиват и полилеи може да паднат. Избягвайте падащия отпадък и продължавайте да тичате, докато стигнете до последната врата. Цялата последователност на преследването обхваща около 8 врати, преди Seek да се откаже и вратата да се затвори зад вас.
5. Фигурата

Фигурът се появява със сигурност на врати 50 и 100 като основни бос срещи. Той е напълно сляп, но има изключително чувствителен слух и може да долови стъпки, движения и дори пулсации на сърцето. Всякакъв шум ще привлече Фигурът към вашето местоположение.
Останете приклекнали през цялото време, за да намалите шума, и се движете бавно, когато Фигурата е наблизо. Когато Фигурата се доближи прекалено, скрийте се в гардероби или под леглата. Ако Фигурата открие вашето убежище, ще трябва да изпълните миниигра за сърцебиене, използвайки клавишите Q и E или бутоните на мишката. Пропускането два пъти ще ви коства живота.
При врата 50 в Библиотеката съберете 8 книги, разпръснати из двата етажа, за да разкриете символите и числата за изходния код. Вземете и листа с решението от бюрото, който показва правилната последователност. При врата 100 в Електрическата стая съберете 10 ключа на вериги и ги поставете в спомагателната зала, за да възстановите електрозахранването на асансьора. Фигурката става по-бърза след всяка събрана книга или ключ, което прави тези сблъсъци постепенно по-опасни.
6. Screech

Screech се появява в естествено тъмни стаи и се обявява със слаб звук „пст“. Когато го чуете, веднага се обърнете и погледнете директно към Screech, за да го изплашите. Ако не успеете да го погледнете навреме, Screech нанася 40 щети. Притежаването на източник на светлина като фенерче, свещ или запалка намалява вероятността за появяване на Screech в тъмни стаи.
Тимъти и Глитч

Тимъти: Малък черен паяк, който се крие в чекмеджета и контейнери. Когато отворите контейнер с Тимъти вътре, той изскача и нанася 5 щети. Тимъти не може да ви убие, ако имате 5 здраве или по-малко, оставяйки ви с 1-4 здраве.
Глитч: Появява се, когато играчите изостават от екипа си или когато стаите не се зареждат правилно. В по-ранни версии, Глитч нанасяше 10-40 щети, но сега просто ви телепортира напред без да причинява вреда. Останете близо до съотборниците си, за да избегнете срещи с Глитч.
Последни думи
DOORS е игра, която възнаграждава търпението, работата в екип и бързото мислене. Овладяването на чудовищата, умелото използване на предметите и комуникацията с тиммейтите значително ще увеличат шансовете ти за оцеляване. Колкото повече играеш, толкова по-опитен ще ставаш, затова продължавай да тренираш и се наслади на вълненията в хотела!
Сега, когато имате окончателното ръководство за DOORS, пригответе се да се изправите пред предизвикателствата, които ви очакват, и нека най-добрите оцелели избягат живи!
“ GameBoost - Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас! ”
