


Onimusha Way of the Sword Босове и Как да ги Победим

Босовете в Onimusha: Way of the Sword са най-добрата причина да играете възраждането на самураите от Capcom. Onimusha: Way of the Sword предлага 17 срещи с босове на Мусаши преди финалната серия от повторни битки, и познаването на босовете в Onimusha по ред помага да планирате амулети, консумативи и време за практика.
Нашият преглед на Onimusha: Way of the Sword определи битките с босовете като най-високата точка на играта, с Сасаки Ганрю като съперник, който се завръща по-силен всеки път. Всяка основна битка получава свой собствен набор от движения, така че навиците от един дуел рядко се пренасят чисто в следващия.
По-долу ще намерите реда на босовете по глави, какво всяка битка ви предлага и разбивка как да победите за всеки бос. Спойлери напред, тъй като имената на босовете сами по себе си разкриват сюжетни моменти.
Резюме на ръководството за босовете в Onimusha: Way of the Sword

Повечето босове в Onimusha: Way of the Sword падат от налягане на издръжливост: отклонявайте, парирайте, изпразнете индикатора за издръжливост, след това нанесете Break Issen.
Дръжте комбо кратки. Сасаки Ганрю наказва третия удар още от самата първа дуел.
Неизбежни атаки не могат да бъдат избегнати, така че ги отклонявайте или парирайте.
Они Лък решава няколко битки: прекъсва връзката на Рашо-ган, приземява Ифуу и разбива маските на Докьо.
Они Сила разбива защити и контратакуващи позиции, и ви позволява да хвърлите собствената опашка на По-голям Нуе обратно към него.
Последната глава преминава през редица повторни битки преди Минато но Ёситсунэ, който има три здравни ленти.
Onimusha Пътят на Меча Ред на Босовете
Таблицата следва историята на основните мисии. Глави без бос (уроци, запечатване на Рифта и събиране на мисии) са пропуснати, поради което числата прескачат.
Гл. | Бос | Глава |
|---|---|---|
2 | Сасаки Ганрю | Сцената е зададена в Кийомидзу |
2 | Дайдара, Лакомия | Сцената е зададена в Кийомидзу |
5 | Рашо-ган, Изпълнител на Желания | Внимавай какво желаеш |
6 | Бякуе, Сто Осквернения | Проклятието на наклона Кийомидзу-зака |
9 | Ифу, Ужасен Вятър | Ветровитият Кенин-джи |
11 | Нуе, Легендарна Химера | Какво дебне в сенките |
11 | По-голям Нюе | Какво дебне в сенките |
12 | Дохацу-тен, Небесният Убиец | Корените на всяко зло |
13 | Бенкей | Кървава баня на моста |
15 | Бурай, Пазителят на светкавицата | Буря в храма |
16 | Сасаки Ганрю (II) | Да живееш е да страдаш |
18 | Шутен Доджи, Източникът на дъха | Демонът на върха |
20 | Ифу и Бурай | Ловец на бури |
21 | Сасаки Ганрю (III) | В светлината на ледена луна |
21 | Докьо, Нарушителят | В светлината на ледена луна |
22 | Бенкей (Напълно въоръжен) | Сблъсъкът в Рендайно |
23 | Минамото но Йошицунe | Пътят на меча |
Бякуе и Дохацу-тен също се появяват в Rifts и други мисии, а опционалната случайна среща Гърмящият призрак те изправя срещу двама Нуе наведнъж. Последната глава връща Дайдара, Бякуе, двама Нуе, По-голям Нуе и Дохацу-тен преди финалния дуел.
Всяка битка протича на един цикъл. Изтощи Стамина Гейджа и завърши с Break Issen. След това избери червените искри за директен щета или лилавите, които освобождават жълти души за здраве, сини души за Онийска сила и лилави души за Събуждане. Перфектните Issen контрират най-силно, но времевият прозорец е малък, така че първо научи времето за отклоняване и преследвай Issen, след като отворите на босовете станат познати.
Как да победим ранните босове на Онимуша
Сасаки Ганрю

Съперникът на Мусаши е първият истински бос, с когото се биеш в Кийомидзу-дера в глава 2. Откриващият дуел работи като разширен туториал: той смесва фейкове с кратки комбинации, които завършват с забавени удари, а височината на скока му ти подсказва какво предстои. Високият скок означава ритник, а ниският - атака с меч. Когато остриетата ти се заключат, натискай атаката, за да го надвиеш, и очаквай втори етап след първия Break Issen.
Ганрю се появява отново два пъти. В глава 16 Оний, яздещ на гърба му, се включва с свои собствени удари, змиевидната му глава се справя с хващанията, а по време на комбинация може да премине в Контрираща стойка с меча, светещ в синьо. Дуела в глава 21 преминава през три етапа, добавя пипала, които можеш да отрежеш с Пара, и завършва с форма на Черепен рицар, размахващ меч, изпълнен с злоба. Нашият преглед нарече Ганрю сърцето на играта, а успешното контриране срещу него беше моментът, в който цялата игра придоби смисъл.
Как да победим:Спри на два удара, тъй като той контрира третия, и избягвай ритниците му. В дуел две, счупи синята му Контрираща стойка с Онийска сила. Дуел три завършва с форма на Черепен рицар, така че научи времето на много бързата му Неизбежна атака.
Дайдара

Вторият бос в глава 2 е огромен рогат грубиян с канабо, и той е много по-малко опасен, отколкото изглежда. Ударите му с бухалка са бавни и прощаващи, а пропуснат удар може да се заклещи в стената на арената. Внимавай за краката му: бързото стъпване идва бързо, а редицата от стъпвания обявява заряда му.
Дайдара абсорбира всяка душа, която оставите на пода и става по-силен, което превръща битката в състезание за събиране на предмети. След първия Break Issen, неговите въртящи атаки продължават дори когато ги парирвате. Във втората фаза оръжието му се разтяга в подобие на бич с много по-голям обхват и добавя бавен захват. Той се завръща в последната глава като първия от повторните битки.
Как да победите: Парирайте бавните му удари с бухалка и абсорбирайте душите преди той да може. Избягвайте захвата му във втората фаза с Reflex Dodge.
Рашо-ган

Ще срещнете този мечоносец Генма близо до края на глава 5, завързан за олтар от пипало. Рязането на това свързване го отслабва малко. Справете се с него първо. Ударите с меча му са бавни и лесни за париране, но забавен вертикален удар хваща играчите, които се защитават твърде рано.
От разстояние той стреля проектили на четири, които можете да отклоните направо обратно. Отблизо, избягвайте скока му и третирайте синьото му захващане като шанс за тежко изтощение на енергията. Във втората фаза добавя пипала от гърба си, които хвърлят предмети към вас. В последната фаза изважда втори меч за свързани въртящи атаки, а париране на един от тях го сваля направо на земята.
Как да победите: Първо отрежете пипалото на олтара, след това парирайте отблизо. Стреляйте по пипалата на гърба му с Орионския лък, за да хвърлените предмети да го ударят.
Бякуе

Тази покрита с талисмани аномалия се появява в глава 6, Проклятието на склон Кийомидзу-зака, и продължава да се появява в Рифтове, случайни срещи и по-късни мисии. Тя атакува по-неуморно от повечето босове и рядко ви дава възможност да си поемете дъх. Изтощението й също се възстановява бързо, а пасивният подход само удължава битката.
Комбинацията от движения е проста: тежко зареждане, бързи скокове, които изглеждат като скокови удари, основни комбинации и вертикален удар. По-късните версии стават по-лоши: острието й изглежда, че расте зъби и червена пара излиза от земята преди да удари. Побеждаването на Бякуе дава Талисмани на Бякуе, които са ви нужни за ъпгрейди на Гаунтлета. Повторните битки поне ви се изплащат.
Как да победите:Съответствайте на агресията й и отклонявайте острието й. В повторните битки, скачайте, когато червената пара излиза от земята.
Ифу

Вятърният брат чака в глава 9, Ветровит Кенин-джи, и е също толкова щастлив да се бие от разстояние. Той хвърля хоризонтален вятърен нож и удря земята за шокова вълна, и двете могат да бъдат отклонени обратно към него. Отблизо той влачи брадвата си, докато се приближава, след това замахва, а парираният въртящ се удар с брадва води до последващ резен.
Ифу става опасен в фаза две. Спираловидно зареждане затваря разстоянието преди резен, който трябва да блокираш, а всмукващото движение те привлича за скок, който трябва да избегнеш. Най-лошото му движение е торнадо, но той се задържа за няколко секунди първо, което ти дава време да прицелиш.
Как да победиш:Отклони вятърния му нож и шоковата вълна обратно. Когато се издигне за торнадото, стреляй по пакета над главата му, за да го приземиш.
Нуе

Нуе чака вътре в замъка Ниджо в глава 11, а битката е по-скучна, отколкото трудна. Опашката му с глави на змия блокира ударите ти и атакува с неудобно време. Без опашката, Нуе има само комбинация от два удара с нокти, бутане и зареждане.
След като нанесеш достатъчно щети, Нуе става електрифициран и опашката започва да изстрелва електрически проектили. Те са подарък, тъй като отклоняването им обратно изразходва много издръжливост. Унищожаването на опашката в тази фаза премахва електричеството. Две Нуе се събират отново в последната глава, а битката с тях без заключване прави по-лесно проследяването на двете.
Как да победиш:Стреляй по опашката с зареден удар от Оня Лък, когато Нуе се оттегли настрани. По-късно отклони електрическите му проектили обратно.
По-голям Нуе

По-голям Нуе завършва главата в Императорския дворец в Киото, и това е първата битка, която наистина се чувства като проверка на уменията. В нашия преглед той се открои като бърза битка, пълна с електрически атаки, която награждава четенето на модели вместо паническо избягване. Запазва комбинациите с нокти, зарежданията и ухапванията на обикновения Нуе и добавя розово-светещи Неизбежни Атаки, които обикновената защита няма да спре. Трябва да ги отклониш на една страна.
Когато се изправи на задните си крака и разширява остриета от ноктите си, отстъпи назад, докато не падне на четири крака. Във втората фаза, електрически удари преминават през арената, зареждането му става електрифицирано и започва да предизвиква електрически експлозии. Ще го видиш отново в последната глава, а времето, което научиш тук, ще се пренесе.
Как да победиш:Отклони Неизбежните му Атаки с пръчката, натисната наляво или надясно. Удари Земетресителите след скоковете му, след това отсечи опашката и я хвърли обратно с Оня Сила.
Дохацу-тен

Този вампироподобен Генма се появява в глава 12, Корените на всичкото зло, и вероятно е най-бързият бос до този момент. Неговият набор от умения е широк: единични ритници, комбинации от въртящи се ритници, атака с подскок, която покрива голямо разстояние, и вакуумно сечение, което изстрелва, след като вдигне меча си с две ръце.
Той също така често се защитава, което е вашият сигнал за Сила на Ония. Когато здравето му намалее, той разтваря крилете си за бърза атака на дълго разстояние, след което мечът му влиза в Пламтящо състояние. Това добавя ритник, който ви изстрелва във въздуха преди сеч, плюс порой от вакуумни сечения. Както Бякуе, той отново се появява в Разломи и пуска Рогата на Дохацу-тен за ъпгрейди на Ръкавиците.
Как да победите: Отразявайте въртящата му атака, докато се завърта. Отразявайте вакуумните сечения обратно и счупете защитата му със Сила на Ония.
Как да победите късните босове в Онимуша
Бенкей

Бенкей държи моста с нагиата си в глава 13, Кървава баня на моста. Докато не счупите бронята му, няма да нанесете значителни щети на здравето му. От разстояние той стъпва и се втурва с пробождане, а моментът, в който дъските на моста се повдигнат, е вашият сигнал за отразяване. Той също така напредва с диагонални сечения с форма на X и скача в удар в областта, който го оставя заклещен за секунда или две, ако пропусне.
Във втората фаза той изважда пламтяща нагиата, която удря много по-силно, а отразяването на неговата Неизбежна атака сега води направо към втора, скок с две нагиати. Бенкей се завръща като единствения бос в глава 22, Сблъсъкът в Рендайно, изброен в списъка за повторна среща като Бенкей (Напълно въоръжен). Тази версия предизвиква агресия и добавя бърза бяла светлинна буря с второто оръжие, което можете само да отразите.
Как да победите: Свалете бронята му с Земни трески. Неговото широко кръгово замахване винаги води до Неизбежна атака, така че бъдете готови.
Бурай

Братът на Ифу идва да търси отмъщение в глава 15, Буря в храма. След като неговите модели станат ясни, Бурай е по-прост от повечето босове преди него. Основната заплаха са неговите електрически сфери, и не е нужно да оставате близо, за да го победите.
В първата фаза той използва пробождане с нагиата, което изисква прецизно отразяване, и бърза сеч, която трябва да блокирате. Втората фаза добавя изчезващ ход, който завършва с надолу удряне, плюс едноногата стойка, в която не трябва да атакувате. Неговата финална фаза добавя електрическа искра, изстреляна направо напред, след което мощна вертикална сеч, която е по-лесна за избягване, отколкото за блокиране.
Как да победите: Останете на разстояние, далеч от неговите електрически орбити, и наказвайте с натоварени Земни трески. Избягвайте неговия приближаващ електрически удар.
Шутен Доджи

Глава 18, Демонът на планината, ви изправя срещу пиян демон в три фази, като втората не може да бъде спечелена. Нашият преглед го определи като един от най-опасните битки в късната част на историята. Той разчита на безоръжие: удар с десния крак, който често го сваля на земята, въртящ се крак, докато се изправя, и двучастови замахвания с бурето саке в лявата си ръка.
Неговите атаки с меч са предсказуеми, освен спъване, последвано от внезапен удар. Всяка глътка от бурето възстановява здравето и издръжливостта му и отменя вашата работа. Ударете го в средата на пиенето и той го изпуска, след което скача върху него за експлозия. По-късно той пръска огън в широк фен и го изплюва във въздуха като фламethrower и мортир в едно, а в трета фаза получавате нова способност.
Как да победите: Останете агресивни, тъй като бурето му го лекува. Ударете го в средата на пиенето, избягвайте експлозията и отговорете с Оний оръжия.
Ифу и Бурай

Братята се обединяват в глава 20, Ловец на бури, за битка в три фази, която нашият преглед видя като тест на всичко научено досега. Здравните им ленти са отделни, но свързани, щетите преминават между фазите, а разпределянето на ударите между тях се изплаща. Те използват същите движения, както в самостоятелните си битки.
Във втора фаза те стартират специални атаки в един и същи момент, така че основно се защитавате срещу една. Трета фаза добавя две тандемни завършващи движения, включително едно, при което те се носят на облак, докато мълнии удрят арената и пориви на вятъра ви предупреждават за последния удар. Отразете го за тежки щети на издръжливостта. След като един брат падне, другият е много по-лесен.
Как да победите: Пропуснете заключването. Отразете техния двойствен удар без Отблъскване, за да се ударят помежду си, и стреляйте по пакета на Ифу, за да го свалите върху Бурай.
Докьо

Докьо споделя глава 21 с последния дуел на Ганрю. Битката е проста, но много дълга, тъй като тя остава извън обсега и ви бомбардира с проектили. Очаквайте верижна атака, последвана от вълни от огън по земята (избягвайте точно преди да ви достигнат) и гигантска маска, която я обикаля, по-късно две наведнъж.
Във втората фаза пръстенът на Куби Акарі включва червен, който се опитва да те хване, а последният момент на избягване го изпраща да лети към нея. Нейният финален трик е падане на камъни през арената. Скрий се зад единствения камък, който остава непокътнат, след това вдигни част от него с Онийска сила и го хвърли към нея.
Как да победим:Приближи се с Рефлексен Комбо: Обхват и счупи маските ѝ с Онийския лък. Заведи пръстените на Куби Акарі към нея.
Минамото но Йошицунэ

Финалният бос на Онийска пътека на меча чака в крепостта на върха на замъка Шанаох, в края на глава 23, Пътят на меча. Достигаш го след пет повторни срещи, и той има три здравни ленти, докато повечето босове имат две. Комбинациите с меча му продължават след успешен блок, а той използва скок с ритник, за да възстанови дистанцията.
Внимавай за два неизбежни атаки: две диагонални сечени в хоризонтална и кръгова сеч, която води до хващане, което краде душите ти, ако се приземи. Във втора фаза добавя удари и става по-агресивен, а въздушната му атака с меча е най-добрият шанс да напълниш своя Рефлексен Индикатор: блокирай двете атаки с меча и избегни ритника. В трета фаза започва да абсорбира души, а Онийска атака в Онийско пробуждане е отговорът.
Как да победим:Научи първа фаза защитно и избегни скока с ритник. Трета фаза позволява щети само по време на Онийско пробуждане. Донеси Амулет на интроспекция.
Често задавани въпроси за ръководството на босовете в Онийска пътека на меча

Финални думи
Босовете в Onimusha награждават търпението пред рефлексите. Почти всяка битка тук задава един въпрос: можеш ли да запазиш нервите си достатъчно дълго, за да отбиеш атаката, която има значение? Кратките комбинации и ранните отбивания печелят повече дуели от голямата щета.
Изучи Сасаки Ганрю. Всяка от трите му дуели предвещава механиката, която следващата част от играта тества, от фейтове до контраатакуващи пози и неизбежни атаки, така че ги третирай като контролни точки. Пет повторни битки стоят между теб и Йошицунe в последната глава. Разпределяй лечебни предмети и талисмани по пътя нагоре към замъка Шанаох.
Заседнал на стена? Повтори босa в Тренировъчната площадка с изключени действия. Ще научиш истинския тайминг, а това е най-добрата подготовка за Carnage.
GameBoost Продукти
Onimusha: Way of the Sword Игра Ключ
Виж всички GameBoost Игра Ключове
Виж всички GameBoost Акаунти
Виж всички GameBoost Услуги за Бустинг
Виж всички GameBoost Валути
Виж всички GameBoost Подаръчни Карти
Виж всички GameBoost Топ-ъп
Виж всички GameBoost Предмети
“ Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас!”






