Banner
DayZ Steam Key EUROPE

DayZ Steam Key EUROPE

Цена: $30.11 USD
DayZ е многопотребителска игра с отворен свят за оцеляване, разработена и публикувана от Bohemia Interactive. Първоначално модификация за Arma 2, създадена от Дийн Хол, самостоятелната версия стартира в Steam на 13 декември 2018 г., след пет години в ранен достъп. Играчите са пуснати в Чернарус, постсъветски пейзаж с площ 225 км², изпълнен с инфектирани, без цели, без уроци и без мрежа за безопасност. Оцеляването изисква управление на глад, жажда, температура и наранявания, докато търсите ресурси и навигирате в срещи с други играчи, които могат да си сътрудничат или да станат враждебни по всяко време. Смъртта нулира всичко носено в инвентара.
2.6
183 ревюта

Разработчик

Bohemia Interactive

Дата на издаване

Dec 12th, 2018

Бързо плащане

Qty:

$30.11
$58.04-48%
Цената не е окончателна
Coins 3% кешбек при тази покупка
Активиране/искана на Steam

Моментална доставка

24/7 Поддръжка

DayZ Издания (2)

Трейлър, Арт и Скриншотове (13)

Game artwork 1
Game screenshot 2
Game artwork 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+8

Купи DayZ Steam ключ

Купи своя DayZ Steam ключ на GameBoost и го получи незабавно в акаунта си след покупката. Ключът ти е готов в момента, в който поръчката ти премине, без да чакаш. Всяка покупка също така ти носи 3% кешбек в GB Coins, а 24/7 чат поддръжка на GameBoost е на разположение, ако имаш нужда от нещо. С над 18,000 отзива в Trustpilot, GameBoost е доверено място за намиране на PC игри на най-добрите цени. От нови издания до класически заглавия, GameBoost предлагаSteam игрови ключовев целия спектър на PC гейминга.


За DayZ

DayZ е мултиплейър игра за оцеляване с отворен свят, разработена и публикувана от Bohemia Interactive. Тя започна като мод, създаден от фенове за Arma 2, създаден от Дийн Хол, който стана един от най-влиятелните модове в историята на PC гейминга. Самостоятелната версия влезе в Steam Early Access на 16 декември 2013 г. и беше пусната напълно на 13 декември 2018 г.

Играта се развива в Чернарус, фиктивна постсъветска страна с площ от 225 квадратни километра. Инфекция е унищожила по-голямата част от населението, оставяйки пейзажа разпръснат с материали за събиране, заразени и други оцелели, преследващи собствените си цели. Играчите са поставени в този свят без цели, без миникарта, без туториал и без стартово оборудване, освен минимален набор от предмети.

Оцеляването изисква управление на глад, жажда, температура, загуба на кръв и болести едновременно, наред с постоянните външни заплахи от заразените и други играчи. Медицински принадлежности, храна, вода и дрехи трябва да бъдат намерени чрез събиране. Изработването позволява на играчите да изграждат инструменти, дрехи и оборудване от суровини, а строителството на бази позволява изграждането на по-постоянни подслони и складове с времето.

Другите играчи са най-непредсказуемият елемент в сесията. Срещите могат да доведат до сътрудничество, търговия или незабавна предателство, а играта не предоставя механизми за налагане на приятелско поведение. Смъртта нулира всичките носени инвентари, включително всичко намерено и изработено по време на този живот, което прави всяко решение да носи истинска тежест.

Основната игра включва оригиналната карта Чернарус. Две допълнителни карти, Ливония и Сахалин чрез разширението Frostline, са налични като отделни покупки. Поддръжка на модове в Steam Workshop е включена, а офлайн режим за един играч е наличен за изследване на карти без други играчи. DayZ има предимно положителна оценка в Steam.


Регион и активация

Този игрови ключ е наличен в множество региони. Избери региона си при плащането, за да видиш наличността и цените за твоята страна. Ако не си сигурен дали страната ти е поддържана, провери детайлите за активация на страницата на продукта преди покупката.


Защо да купиш от GameBoost

  • Цифров ключ, доставен незабавно в акаунта ти в GameBoost след покупката

  • 100% автентичен ключ

  • Постоянна и неограничена собственост. Играта е твоя завинаги.


Повече PC игри на GameBoost

Прегледай всички Steam ключове

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·