Banner
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Steam)

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Steam)

Цена: $32.39 USD
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl е шутър от първо лице за оцеляване, разработен и публикуван от GSC Game World. Пуснат на 20 ноември 2024 г. за PC чрез Steam и Xbox Series X/S, това е четвъртата част от серията S.T.A.L.K.E.R. и продължава историята девет години след Shadow of Chornobyl. Играчите изследват огромен отворен свят в зоната на изключение Чорнобил, навигирайки през опасни аномалии, враждебни фракции и мутирали същества. Механиките за оцеляване, включително глад, кървене, радиация и умора, присъстват през цялото време, заедно с нелинейна история с множество разклоняващи се пътища.
4.0
139 ревюта

Разработчик

GSC Game World

Дата на издаване

Nov 19th, 2024

Бързо плащане

PC · Steam
Qty:

$32.39
$49.9-35%
Цената не е окончателна
Coins 3% кешбек при тази покупка
Активиране/искана на Steam

Моментална доставка

24/7 Поддръжка

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Издания (3)

Трейлър, Арт и Скриншотове (39)

Game artwork 1
Game artwork 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game artwork 5
+34

Купи S.T.A.L.K.E.R. 2: Сърцето на Чорнобил Steam ключ

Купи своя S.T.A.L.K.E.R. 2: Сърцето на Чорнобил Steam ключ на GameBoost и го получи незабавно в акаунта си след покупката. Твоят ключ е готов в момента, в който поръчката ти премине, без да чакаш. Всяка покупка също така носи 3% кешбек в GB Coins, а 24/7 чат поддръжка на GameBoost е на разположение, ако имаш нужда от нещо. С над 18,000 отзива в Trustpilot, GameBoost е надеждно място за намиране на PC игри на най-добрите цени. От нови издания до класически заглавия, GameBoost предлагаевтини Steam ключовев целия спектър на PC гейминга.


За S.T.A.L.K.E.R. 2: Сърцето на Чорнобил

S.T.A.L.K.E.R. 2: Сърцето на Чорнобил е шутър за оцеляване от първо лице, разработен и публикуван от GSC Game World. Играта беше пусната на 20 ноември 2024 г. за PC чрез Steam и Xbox Series X/S, след период на разработка, продължил над десетилетие, включително спиране през 2012 г. и преместване на студиото от Киев в Прага след нахлуването на Русия в Украйна през 2022 г. S.T.A.L.K.E.R. 2 има Metacritic оценка от 73 и Mostly Positive рейтинг в Steam.

Играта е четвъртата част от серията S.T.A.L.K.E.R. и е разположена в Зоната на Чорнобил, отворен свят с площ около 64 квадратни километра. Историята започва девет години след събитията в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl и следва Скиф, един сталкер, привлечен в конспирация в сърцето на Зоната.

Играчите навигират в пейзаж, разделен между мутирала дива природа, свръхестествени аномалии и конкуриращи се човешки фракции, всяка с свои собствени цели, които реагират динамично на решенията на играчите. Системата за симулация A-Life 2.0 управлява постоянна екосистема от NPC и активност на същества по цялата карта, независимо от позицията на играча, създавайки среда, която се държи така, сякаш съществува без тях.

Механиките за оцеляване са вплетени във всеки аспект на играта. Глад, кървене, радиация и умора трябва да се управляват през всяка сесия. Артефактите, разпръснати из Зоната, предлагат мощни буфери, но излагат играча на радиация, докато се носят. Аномалиите функционират като екологични опасности с свои собствени физически правила и могат да бъдат навигирани, експлоатирани или избегнати в зависимост от ситуацията. Играта предлага нелинейна наративна структура с множество разклоняващи се сюжетни линии и различни завършеци. Поддръжка на модификации е налична чрез Steam Workshop.


Регион и активация

Този игрови ключ е наличен в множество региони. Избери своя регион при плащането, за да видиш наличността и цените за твоята страна. Ако не си сигурен дали твоята страна е поддържана, провери детайлите за активация на продуктовата страница преди покупката.


Защо да купиш от GameBoost

  • Цифров ключ, доставен незабавно в твоя GameBoost акаунт след покупката

  • 100% автентичен ключ

  • Постоянна и неограничена собственост. Играта е твоя завинаги.


Повече PC игри на GameBoost

Прегледай всички Steam ключове

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·