Banner

Ride A Pet: Statistika rychlosti a příjmu každého mazlíčka seřazené

Ride A Pet: Statistika rychlosti a příjmu každého mazlíčka seřazené

Jezděte na domácím mazlíčku shazuje hráče na sdílenou mapu, aby hledali vejce, a poté je posílá domů, aby vylíhli to, co vyjde ze skořápky. Každý domácí mazlíček, který se objeví, nese dvě určující čísla: základní rychlost a základní příjem. Rychlost určuje, jak rychle hráč překonává mapu, aby dosáhl vzácnějších vajec, a příjem určuje, kolik peněz umístěný mazlíček vydělává svému majiteli, zatímco zkoumá jinou oblast.

Mezera mezi nejslabším a nejsilnějším mazlíčkem v rosteru je široká. Šnek se plazí s 15 základní rychlostí a vrací 3% příjmu. Kitsune jezdí s 1 miliardou základní rychlosti a Drak vydělává 300 milionů základního příjmu na stejném typu karty. Skok také hraje roli, protože mazlíček s vyšším skokem dosáhne platforem a říms, které by rychlejší mazlíček musel obcházet.

Následující seznam uvádí každého mazlíčka podle jeho základní rychlosti, základního skoku a příjmových čísel, seřazených od nejrychlejšího po nejpomalejší, spolu s rychlými tipy na nejrychlejší mounty a nejsilnější rané vylíhnutí, plus jak mutace posouvají tato čísla daleko za to, co karta statistik ukazuje sama o sobě.


Shrnutí rychlosti a příjmu v Ride A Pet

Jízda na domácím mazlíčku Rychlost a shrnutí příjmů
  • Kitsune má nejvyšší základní rychlost v rosteru: jezdí s 1 miliardou, což je více než třikrát rychleji než Drak na druhém místě.

  • Drak má nejvyšší základní příjem ze všech mazlíčků: jeho číslo 300 milionů překonává příjem Kitsune více než 3 ku 1.

  • Základní skok nesleduje základní rychlost: Pavouk skáče výše než několik vzácnějších mazlíčků a Žirafa má jedno z nejslabších skokových skóre blízko vrcholu rosteru, přestože má silnou rychlost.

  • Rychlost a příjem se zvyšují společně, ale ne rovnoměrně: mazlíček tři úrovně výše může mít desetkrát vyšší příjem než mazlíček těsně pod ním.

  • Pět mutací přetváří každou statistiku na kartě mazlíčka: Šokovaný, Voltovaný, Hněv, Prázdnota a Věčný aplikují multiplikátory od 2x až po 100x napříč rychlostí, příjmem a prodejní hodnotou.

  • Šance na vylíhnutí a hodnota statistik se zřídka pohybují společně: několik mazlíčků sedí daleko nad svou uvedenou vzácností v praktické hodnotě a několik sedí daleko pod ní.


Co ovládá rychlost a příjem v Ride A Pet

Základní rychlost ovládá, jak rychle se umístěný mazlíček pohybuje po mapě, a tato rychlost určuje, kolik vajec hráč dosáhne před koncem události. Rychlejší mount zkracuje každou cestu mezi bodem spawn a rančem. Nesoucí vejce spouští odpočet v okamžiku, kdy opustí zem, takže pomalý mazlíček riskuje ztrátu toho vejce někde na dlouhé cestě zpět.

Základní příjem funguje na oddělené dráze od rychlosti. Mazlíček umístěný na ranči automaticky vydělává peníze, aniž by jeho majitel musel zůstat poblíž, a číslo příjmu na kartě statistik toho mazlíčka určuje, kolik vydělává na sbírku. Mazlíčci seřazení pod Fox zobrazují toto číslo jako procentuální bonus, a mazlíčci od Fox výše uvádějí místo toho pevnou částku peněz. Jezdit pro rychlost a umisťovat pro příjem vyžaduje různé mazlíčky, a nejrychlejší mount na seznamu je zřídka nejsilnějším vydělávačem na stejné kartě.


Úplný seznam mazlíčků podle rychlosti a příjmu

Jízda na domácím mazlíčku Index domácích mazlíčků

Ve hře Ride a Pet je 30 mazlíčků a každý mazlíček ve hře má stejné čtyři hodnoty na své statistické kartě, šance na vylíhnutí, základní rychlost, základní skok a základní příjem. Seřazení všech podle rychlosti promění seznam v jediný žebřík místo souboru nesourodých jmen, což usnadňuje vidět, kolik vlastně vylíhnutí přináší hráči oproti tomu, co už má na mountu.

Sloupec Stage volně seskupuje mazlíčky podle toho, kde se obvykle objevují v průběhu hry, od raných vylíhnutí, které nový hráč rychle nahrazuje, až po koncové mazlíčky, k nimž většina hráčů směřuje. Základní rychlost, skok, příjem a šance na vylíhnutí pro celý seznam seřazené podle pořadí níže.

Obrázek

Název mazlíčka

Stage

Základní rychlost

Základní skok

Příjem

Šance na vylíhnutí

Drak

Drak

Konec hry

300M

150

300,000,000

1 z 5Qi

Kitsune

Kitsune

Konec hry

1B

170

90,000,000

1 z 1Qi

Cerberus

Cerberus

Konec hry

100M

143

30 000 000

1 z 70Qa

Fénix

Fénix

Konec hry

1M

146

100 000

1 z 30T

T-Rex

T-Rex

Konec hry

266K

100

50 000

1 z 10T

Jednorožec

Jednorožec

Konec hry

137K

135

30 000

1 z 1T

Gepard

Gepard

Konec hry

38,4K

117

3 500

1 z 7B

Žirafa

Žirafa

Konec hry

27,4K

83

2 200

1 z 300M

Liška

Liška

Konec hry

19,5K

105

1 200

1 z 21M

Pštros

Pštros

Konec hry

6,96K

86

750

1 z 1,5M

Lev

Lev

Konec hry

6,52K

120

510

1 z 1,2M

Žralok

Žralok

Střed

6,10K

114

400

1 z 1M

Vlk

Vlk

Střed

5.71K

102

375

1 z 700K

Kůň

Kůň

Střed

5.34K

108

350

1 z 500K

Had

Had

Střed

4.78K

93

240

1 z 180K

Gorila

Gorila

Střed

4.48K

99

200

1 z 150K

Krokodýl

Krokodýl

Střed

3.94K

98

170

1 z 75K

Pavouk

Pavouk

Střed

3.69K

129

160%

1 z 25K

Jelen

Jelen

Střed

3.25K

111

150

1 z 9K

Klokan

Klokan

Střed

3.05K

125

120

1 z 3K

Panda

Panda

Brzy

1.38K

87

50

1 z 1K

Slon

Slon

Brzy

1,02K

75

35

1 z 300

Prase

Prase

Brzy

750

90

30

1 z 200

Slepice

Kuře

Brzy

553

92

25

1 z 150

Kapibara

Kapibara

Brzy

407

89

20

1 z 100

Koala

Koala

Začátečník

300

95

5

1 z 50

Axolotl

Axolotl

Začátečník

165

81

9

1 z 30

Lenochod

Lenochod

Začátečník

90

77

7

1 z 20

Želva

Želva

Začátečník

50

80

5

1 z 5

Hlemýžď

Hlemýžď

Začátečník

15

78

3

1 z 2

Kitsune vede celý seznam ve dvou statistikách najednou, drží jak nejvyšší základní rychlost, tak nejvyšší skok ve hře. Drak zaostává v rychlosti více než třikrát, ale stále přináší největší příjem na jakékoli kartě, vrací více než třikrát to, co Kitsune vykazuje ve stejné kategorii. Příjem stoupá v ostrých skocích spíše než v hladké křivce, protože Cerberus vydělává třicetkrát více než Phoenix, přestože sedí pouze o jeden řádek výše.

Skoky se v několika místech odchylují od rychlostního pořadí a vyplatí se zkontrolovat skok domácího mazlíčka před vylíhnutím náhrady. Pavouk přeskočí domácí mazlíčky několik řad nad ním, aSlon vykazuje nejslabší skok v celém seznamu, přestože je prvním domácím mazlíčkem, který překonal 1 000 základní rychlosti.Kontrola nového vylíhnutí proti řadě přímo nad a pod ním je nejrychlejší způsob, jak potvrdit, že se jedná o skutečný zisk, nikoli o boční posun.


Top 10 nejrychlejších domácích mazlíčků v Ride A Pet

Deset domácích mazlíčků se od ostatních odlišuje čistým měřítkem a rozdíl mezi nejpomalejším domácím mazlíčkem na tomto seznamu a nejrychlejším pokrývá šest řádů velikosti. Každý domácí mazlíček na tomto seznamu také vykazuje příjem jako pevnou hotovostní částku, nikoli jako procentuální bonus, což neplatí pro nic, co je hodnoceno níže.

Seřazeno od nejrychlejšího po nejpomalejší, aktuálně se top deset nachází takto.

  1. Kitsune – 1B základní rychlost

  2. Drak – 300M základní rychlost

  3. Cerberus – 100M základní rychlost

  4. Fénix – 1M základní rychlost

  5. T-Rex – 266K základní rychlost

  6. Jednorožec – 137K základní rychlost

  7. Gepard – 38.4K základní rychlost

  8. Žirafa – 27.4K základní rychlost

  9. Liška – 19.5K základní rychlost

  10. Pštros – 6.96K základní rychlost

Šance na vylíhnutí draka je ve skutečnosti delší než u Kitsune, přestože je o plný rank níže v rychlosti, což dělá z draka těžší úlovek ze dvou, i když Kitsune vyhrává závod v rychlosti. Fénix představuje užitečnou střední cestu pro hráče, který ještě nemá domácí mazlíčka S-třídy, protože překonává milion základní rychlosti a stále se vylíhne s šancemi mnohem kratšími než Cerberus nebo cokoli nad ním.

Pro většinu hráčů,Cheetah nebo Unicorn se stávají realistickým stropem na dlouhou dobu hraní, a tři domácí mazlíčci nad nimi fungují spíše jako dlouhodobé cíle než mazlíčci, kolem kterých by se plánovala celá sezení. Jízda na jakémkoli mazlíčkovi, který je na tomto seznamu nejvýše, stále překonává jízdu na středně silném mazlíčkovi pro pokrytí terénu, i když ten nejlepší mazlíček postrádá příjem, který by odpovídal.


Nejlepší startovní mazlíčci k vylíhnutí brzy

Nový hráč vylíhne většinu nejslabších mazlíčků ve hře, než vůbec uvidí středně silné vejce, a ne každé brzké vylíhnutí si zaslouží stejnou pozornost. Někteří z startovních a raných mazlíčků mají skutečnou výhodu nad ostatními ve své skupině, buď díky silnějšímu příjmu, nebo skoku, který překonává, jak brzy se mazlíček skutečně vylíhne.

Několik výběrů z dolní poloviny seznamu vyniká a stojí za to je udržet místo alternativy ve stejné úrovni.

  • Panda má nejvyšší příjem v rané úrovni na 50%, daleko před Slonem na druhém místě, a představuje solidní umístění na farmě, než hráč dosáhne něčeho ve střední úrovni.

  • Slon je první mazlíček na celé žebříčku, který překonává 1 000 základní rychlosti, skutečný skok nad Pandou, i když má slabší příjem a nejnižší skok ve své úrovni.

  • Koala má skok 95, který překonává každého jiného startovního mazlíčka širokým rozsahem, což z něj činí cenného pro trasy, které potřebují výšku, i když jeho příjem je na dně tabulky.

  • Axolotl má nejvyšší příjem mezi skutečnými startovními mazlíčky na 9%, malou výhodu nad Lenochodem a Želvou, která se stále sčítá během dlouhé farmářské seance.

Žádný z těchto čtyř mazlíčků nepatří do dlouhodobého plánu, a hráč by měl každého z nich nahradit v okamžiku, kdy se otevře středně silné vejce jako skutečná alternativa. Výběr nejsilnější možnosti uvnitř slabé úrovně jen zkracuje čas strávený čekáním na to, aby byl nahrazen, protože mírně lepší startovní mazlíček stále dosáhne na další vejce nebo uloží další dolar rychleji než nejslabší v téže skupině.


Jak mutace mění rychlost a příjem mazlíčka

Jízda na domácím mazlíčku Mutace

Dva samostatné systémy aplikují mutace a nedotýkají se stejných statistik. Počasí Trait pochází z bouře a násobí pouze rychlost. Vylíhnutá mutace má malou šanci se objevit v okamžiku, kdy se vejce otevře, a násobí peníze a rychlost dohromady.

Počasí Traits a jejich násobiče rychlosti běží v následujícím pořadí.

Počasí Trait

Násobič rychlosti

Šokovaný

x2

Voltovaný

x3

Rage

x4

Void

x10

Eternal

x100

Zvíře může mít pouze jednu vlastnost počasí najednou a silnější bouře vždy nahradí slabší vlastnost, která již byla aktivní.Slabší vlastnost nikdy nemůže přepsat silnější.

Vylíhnuté mutace existují vedle tohoto systému, nikoli uvnitř něj, protože hráč hází kostkou pro jednu v okamžiku vylíhnutí místo toho, aby ji sledoval skrze počasí.

Vylíhnutá mutace

Šance na vylíhnutí

Násobitel peněz

Násobitel rychlosti

Zlato

10%

x2

x2

Diamant

1%

x3

x3

Duhová

0.1%

x10

x10

Zvíře může mít jednu vlastnost počasí a jednu vylíhnutou mutaci současně, takže věčné zvíře, které se také vylíhlo s Duhovou, kombinuje oba bonusy rychlosti na stejné kartě. Duhová šance na vylíhnutí 0.1% z ní činí obtížnější ze dvou systémů, i když její násobitel je daleko pod věčným x100 pouze na rychlosti.


Výběr mazlíčka pro rychlost nebo pro příjem

Jeden mazlíček zřídka vyhrává na obou frontách. Nejrychlejší mazlíčci na seznamu od Geparda po Kitsune vykazují příjmy daleko pod tím, co vrací Drak nebo Cerberus, a nejsilnější vydělávající mazlíčci za Cerberusem ztrácejí skutečnou rychlost.Většina hráčů nakonec buduje dva samostatné mazlíčky, jednoho na cestování a jednoho zaparkovaného na ranči pro peníze.Skok patří do tohoto rozhodnutí také, protože mount s vysokou rychlostí, ale slabým skokem může stále ztrácet čas obcházením terénu, který kratší, lépe skákající mazlíček překonává přímo.

Pštros je nejjasnějším příkladem tohoto kompromisu mezi mazlíčky na konci hry,vykazuje nejrychlejší rychlost na tomto seznamu a má jedno z nejslabších skóre skoku ve stejné skupině. Umístění mazlíčků následuje jednodušší pravidlo než jejich jízda, protože slot na ranči se zajímá pouze o příjmovou částku na kartě a nic jiného. Nejlepší možnost umístění vydělávajícího mazlíčka na obrazovce ranče to automaticky seřadí, což odstraňuje jakýkoli skutečný důvod umisťovat vydělávající mazlíčky ručně, jakmile má hráč více než hrst mazlíčků.


Často kladené otázky o rychlosti a příjmu mazlíčků

Často kladené otázky o rychlosti a příjmu Jízdy na domácím mazlíčku

Jaký je nejrychlejší mazlíček v Ride A Pet?

Kitsune má nejrychlejší základní rychlost ve hře na 1 miliarda,daleko před Drakem na druhém místě s 300 miliony.Jeho základní skok 170 je také nejvyšší na seznamu, což z něj dělá nejsilnější mazlíčka pro cestování. Dosažení Kitsune vyžaduje nejprve překonat několik úrovní vzácnosti, protože jeho šance na vylíhnutí je 1 z 1Qi.

Který mazlíček vydělává nejvíce peněz v Ride A Pet?

Drak vykazuje nejvyšší základní příjem jakéhokoli mazlíčka na 300 000 000, více než třikrát to, co vrací Kitsune, přestože je pomalejší z obou. Umístění Draka na ranči z něj dělá nejsilnější pasivní vydělávač ve hře. Jeho šance na vylíhnutí jsou delší než u Kitsune, což z něj dělá těžší z obou mazlíčků S-třídy.

Změny mutací trvale mění základní statistiky mazlíčka?

Mutace aplikují trvalý multiplikátor na rychlost, příjem a prodejní hodnotu mazlíčka, jakmile během povětrnostní události zasáhne blesk. Existuje pět úrovní, od Šokovaného na 2x až po Věčný na 100x.Mazlíček si uchovává svou mutaci, dokud ji nepřepíše silnější, a změna se nikdy sama nevrátí.

Hraje skok stejnou roli jako rychlost nebo příjem?

Skok hraje menší, ale skutečnou roli, protože rozhoduje, které platformy, útesy a překážky může mount překonat bez objížďky. Mazlíček s krátkým skokem může ztratit více času obcházením terénu než mírně pomalejší mazlíček s vyšším skokem ušetří na rovině.Pavouk je jasným příkladem, má jeden z nejvyšších skoků na seznamu, přestože má skromné číslo rychlosti a příjmu.

Kolik mazlíčků je v Ride A Pet?

Třicet mazlíčků tvoří celý seznam, od Šneka na dně po Kitsune a Draka na vrcholu.Každý z nich má na své kartě čtyři pevné hodnoty, pokrývající šanci na vylíhnutí, základní rychlost, základní skok a základní příjem. Kontrola této karty před vybavením nového vylíhnutí je nejrychlejší způsob, jak ji porovnat s tím, co už má hráč na mountu.


Závěrečné myšlenky

Výběr mazlíčka ve hře Ride A Pet spočívá v přiřazení čísla k cíli místo honění toho, co vypadá nejsilněji na obrazovce líhnutí. Hráč, který má málo peněz, získá větší hodnotu z mazlíčka s vysokým příjmem zaparkovaného na ranči než z rychlejšího mountu, který tráví čas nečinně, a hráč, který je uvězněn na pomalé cestě s vejci, získá více ze rychlosti než z malého zvýšení příjmu.

Mutace odměňují plánování místo toho, aby byly ponechány náhodě.Zaparkování silného mazlíčka uvnitř ranče před povětrnostní událostí nic nestojí a může proměnit mazlíčka střední úrovně na skutečné vylepšení oproti nemutované vzácné variantě. Budování směrem k Kitsune nebo Drakovi stále dává smysl jako dlouhodobý cíl, ale mazlíčci sedící mezi nimi jsou to, co skutečně nese většinu hraní.


Ride a Pet & GameBoost Produkty

Účty Ride a Pet na prodej

Obchod Ride a Pet

Účty Roblox na prodej

Kupte si Roblox Robux

Kupte si dárkové karty Roblox

Zobrazit všechny účty GameBoost

Zobrazit všechny služby GameBoost Boosting

Zobrazit všechny měny GameBoost

Zobrazit všechny herní klíče GameBoost

Zobrazit všechny dárkové karty GameBoost

Zobrazit všechny položky GameBoost

Zobrazit všechny dobití GameBoost

“ Hamza je průměrný nadšenec do videoher, který neustále hledá svou další hru k hraní. Ať už se ponořuje do soutěžního multiplayerového zápasu, prozkoumává obrovský otevřený svět, nebo se zcela nechá vtáhnout do nového titulu, hraní her bylo vždy jedním z jeho oblíbených způsobů, jak trávit čas. V průběhu let se jeho láska k hrám proměnila v vášeň pro porozumění a sdílení všeho o nich. Prostřednictvím svých článků se Hamza snaží pomoci hráčům objevovat nové hry, zlepšovat své dovednosti, být v obraze s nejnovějšími herními zprávami a co nejvíce si užít své oblíbené tituly.”