

- Roblox IKEA Job: Jak pracovat ve hře Co-Worker
Roblox IKEA Job: Jak pracovat ve hře Co-Worker

Roblox vyrostl v jednu z nejmocnějších herních platforem na světě, s 380 miliony měsíčně aktivních uživatelů, kteří objevují přes 40 milionů uživatelsky vytvořených zážitků. Dosah platformy se rozšiřuje daleko za hranice hraní her a stává se prostor pro značky, kde experimentují s digitálním zapojením způsoby, které byly před několika lety nepředstavitelné.
IKEA, švédský nábytkářský gigant založený v roce 1943, si vybudovala svou reputaci díky plošným balením a dostupným cenám. Společnost se proměnila z objednávkové pošty na největšího prodejce nábytku na světě tím, že se držela jednoduché filozofie: dobrý design by neměl být drahý.
Když se tyto dva světy setkaly v roce 2024, IKEA se stala první významnou značkou, která nabídla placené zaměstnání uvnitř hry na platformě Roblox. Hra Co-Worker nebyla jen další virtuální prodejnou nebo marketingovým trikem. IKEA najala 10 skutečných lidí, kteří pracovali v jejím virtuálním obchodě za skutečnou mzdu, čímž vytvořila pracovní příležitost, která rozostřila hranici mezi hraním a zaměstnáním. Tento krok vzbudil celosvětovou pozornost a otevřel otázky o budoucnosti práce na dálku, virtuálních kariérách a o tom, co znamená „pracovat“ ve videohře.
Co je IKEA The Co-Worker Game na Robloxu?

IKEA The Co-Worker je virtuální zážitek z obchodu na Robloxu, který byl spuštěn 24. června 2024. Hru vyvinula švédská herní společnost The Gang a hra obnovuje obchod IKEA přímo v Robloxu, kde hráči přijímají různé pracovní role a plní úkoly spojené s prací. Tento zážitek je součástí kampaně IKEA „Careers Done Different“, která má za cíl ukázat netradiční přístup společnosti k profesnímu růstu a přilákat novou generaci pracovníků.
Hra zrcadlí skutečné sekce obchodů IKEA. Hráči mohou pracovat v Showroomu, kde pomáhají virtuálním zákazníkům najít produkty a uspořádat vystavený nábytek. Oblasti Švédské bistro a Potravinový trh umožňují hráčům obsluhovat masové kuličky, hotdogy a další položky z menu hladovým nakupujícím. Každá role má specifické úkoly a časové limity, což vytváří rychlé herní tempo, které simuluje skutečné pracovní prostředí v IKEA.
Na rozdíl od většiny Roblox zážitků, které se zaměřují čistě na zábavu, se hra The Co-Worker soustředí výhradně na simulaci pracovního prostředí. Hráči získávají zkušenostní body (XP) úspěšným plněním úkolů, což jim otevírá postupy a přístup k vyšším pozicím. Progresní systém odráží skutečnou filozofii IKEA, kde zaměstnanci mohou měnit oddělení, zkoušet různé role a rozvíjet svou kariéru libovolným směrem. Hráči se mohou posunout z pozic na úrovni začátečníka, jako je Prodejní spolupracovník, na manažerské role jako Manažer interiérového designu nebo Vedoucí týmu v kuchyni.
Hra okamžitě vzbudila obrovský zájem při svém spuštění. Během dvoutýdenního období přihlášek v červnu 2024 se o 10 placených pozic ucházelo přes 178 000 lidí, což ji řadí k nejkonkurenčnějším pracovním příležitostem poslední doby. Virtuální obchod je nadále zdarma přístupný všem uživatelům Robloxu, kteří si tak mohou vyzkoušet práci v IKEA bez nutnosti placeného zaměstnání. Hráči si také mohou vydělat exkluzivní předměty s IKEA značkou, jako je klobouk KNORVA a medvěd DJUNKELSKOG, a to splněním konkrétních herních výzev.
Jak se přihlásit a získat zaplaceno za práci v Roblox IKEA?

Proces podávání žádostí o placené pozice v Robloxu u IKEA probíhal od 3. do 16. června 2024 prostřednictvím oficiálních stránek na thecoworker.co.uk. Uchazeči vyplnili dotazník, přiložili CV a volitelně video. Dotazník IKEA obsahoval kreativní úkoly, například vysvětlení, který kus nábytku IKEA nejlépe vystihuje jejich osobnost a jak by řešili pixelované nedostatky zásob.
Digitální pohovory probíhaly mezi 14. a 18. červnem 2024, kde IKEA hodnotila komunikační schopnosti a kulturní kompatibilitu. Z 178 000 přihlášek společnost vybrala pouhých 10 pracovníků, což představuje míru přijetí 0,0056 %. Vybraní pracovníci začali svou směnu při spuštění hry 24. června 2024.
Platba probíhala podle standardních pracovních postupů se plánovanými směnami a sledovanými odpracovanými hodinami. Pracovníci dostávali 13,15 £ za hodinu prostřednictvím přímého vkladu jako skutečnou měnu, nikoli Robux nebo virtuální odměny. IKEA tyto smlouvy strukturovala jako dohody na dobu určitou navázané na období spuštění hry. Práce ve virtuálním obchodě neposkytovala žádné výhody při ucházení se o pozice v kamenné prodejně IKEA, což oddělovalo oba pracovní smery. Hra zůstává zdarma ke hraní pro všechny, kteří chtějí zažít simulaci práce bez placeného zaměstnání.
Také si přečtěte: Jak zrušit Roblox Premium na mobilu a PC
Jak hrát Roblox Co-Worker IKEA hru

Hra Co-Worker nabízí dvě hlavní pracovní oblasti: Showroom a Švédské bistro & Food Market. Hráči si vyberou oddělení, plní časově omezené úkoly pro získání XP a odemykají povýšení na vyšší pracovní pozice. Progresivní systém otevírá nové pracovní módy, jak hráči získávají zkušenostní body.
V Showroomu zaměstnanci prodeje vedou virtuální zákazníky k produktům a zároveň udržují výstavky organizované a reprezentativní. Zaměstnanci interiérového designu skládají pokojové sestavy podle designových zadání, vybírají správné kusy nábytku a přesně je umisťují. Vedoucí prodejních týmů doporučují produkty NPC zákazníkům na základě jejich specifických požadavků. Nejvyšší pozice, Manažer interiérového designu, zahrnuje řízení týmů a dohled nad více designovými projekty současně.
Švédské bistro a potravinový trh se zaměřují na stravovací služby. Pracovníci přijímají objednávky zákazníků tak, že spojí potravinové položky zobrazené nad hlavami NPC, podávají hot dogy, masové kuličky a nápoje zákazníkům ve frontě. Vedoucí týmu jídla spravují celkový provoz bistra, doplňují zásoby a zadávají úkoly úklidu. Obchodní manažeři potravinového segmentu řeší širší operační rozhodnutí, objednávají dodávky a koordinují více servisních stanic v sekci jídla.
Každý dokončený úkol odměňuje XP na základě rychlosti a přesnosti. Nahráním dostatečného množství XP se odemykají možnosti povýšení na pozice s vyšší složitostí a lepšími násobiteli XP. Hráči mohou přijmout povýšení nebo pokračovat ve zdokonalování dovedností ve své současné roli. Systém umožňuje horizontální přesuny mezi odděleními bez ztráty dosaženého pokroku, což odráží skutečný přístup IKEA ke kariérní flexibilitě. Hráči mohou kdykoli měnit pozice mezi Showroomem a Bistro a zkoušet různé role, aby našli svůj preferovaný styl práce.
Také si přečtěte: Jak uplatnit Roblox dárkovou kartu: krok za krokem
Jak získat zdarma UGC předměty v IKEA Roblox

Hra Co-Worker nabízí čtyři bezplatné předměty, které si hráči mohou vydělat splněním určitých úkolů. Mezi tyto omezené položky patří klobouk KNORVA, medvěd DJUNKELSKOG a další dva doplňky Roblox IKEA. Hráči si tyto kosmetické předměty mohou vybavit na své Roblox avatary a používat je napříč celou platformou.
Každá IKEA položka v Robloxu vyžaduje splnění různých cílů. Čepice KNORVA vyžaduje, aby hráči strávili ve hře 20 minut a dokončili všechny tři pracovní režimy Food Market. Ostatní IKEA položky v Robloxu se odemykají prostřednictvím podobných kombinací herního času a dokončení prací v odděleních Showroom a Bistro. Hráči postupují podle pokynů na obrazovce pro každou roli, dokud nejsou úkoly hotovy, poté se vrací do hlavního lobby, kde interakcí s položkou nárokují své odměny.
Omezený zásob se vztahuje na všechny předměty Roblox IKEA. Čepice KNORVA měla k dispozici pouze 28 000 kusů, než se stala trvale nedostupnou. Předměty se pravidelně doplňují, takže hráči by měli pravidelně kontrolovat, pokud se něco zobrazuje jako vyprodané. Hra oznámí doplnění zásob prostřednictvím herních notifikací a oficiální stránky Roblox.
Hráči získávají předměty IKEA ve hře Roblox přes menu přizpůsobení svého avatara poté, co si je ve hře vyzvednou. Tyto limitované předměty IKEA v Robloxu mají obchodní hodnotu, přičemž někteří hráči je po skončení distribučního období prodávají.
Je stále možné se ucházet o placené práce v IKEA Roblox?

Placené pracovní pozice v IKEA Roblox již nejsou k dispozici. IKEA neoznámila žádné plány na znovuotevření přijímání žádostí ani na rozšíření programu nad původních 10 pracovníků. Tato kampaň sloužila jako jednorázová marketingová iniciativa pro náborovou kampaň společnosti „Careers Done Different“ a nebyla zamýšlena jako trvalá pracovní příležitost.
Hráči, kteří mají zájem o budoucí placené pozice, by měli sledovat stránky thecoworker.co.uk a oficiální kariérní stránky společnosti IKEA kvůli možným oznámením. Někteří odborníci z oboru spekulovali, že IKEA by mohla na základě úspěchu pilotního projektu znovu otestovat placenou virtuální práci, i když žádná oficiální prohlášení to nepotvrdila. Společnost dosud mlčí o tom, zda se podobné iniciativy spustí v jiných regionech nebo časových obdobích.
Také si přečtěte: Jak změnit své jméno na Robloxu: Podrobný průvodce
Závěr
Vstup společnosti IKEA do Robloxu představuje víc než jen marketingovou kampaň. Nabídkou skutečných mezd za virtuální práci společnost otestovala koncept, který zpochybňuje tradiční hranice zaměstnanosti a zkoumá, jak digitální platformy mohou vytvářet legitimní příležitosti k výdělku. Ohromujících 178 000 žádostí na pouhých 10 pozic dokazuje, že lidé berou virtuální zaměstnání vážně, pokud je spojeno se skutečnou odměnou.
Hra Co-Worker pokračuje ve svém původním účelu: představovat pracovní kulturu IKEA mladšímu publiku prostřednictvím interaktivní hratelnosti. Hráči získávají praktickou zkušenost s různými pracovními rolemi, přechody mezi odděleními a kariérním růstem bez nutnosti skutečného zaměstnaneckého závazku. Tento přístup k marketingu náboru ukazuje, jak značky mohou využívat herní platformy nejen k propagaci, ale také k smysluplnému zapojení, které zároveň vzdělává a baví.
Budoucnost placené virtuální práce zůstává nejistá. Pilotní program IKEA otevřel diskuse o práci na dálku, digitální práci a hodnotě práce vykonávané ve virtuálních prostorech. Jak herní platformy nadále rostou a značky hledají inovativní způsoby, jak se propojit s publikem, mohou se objevit podobné experimenty. Prozatím je hra The Co-Worker jedinečným experimentem, který zpochybnil hranice mezi hraním, prací a vyděláváním v digitálním věku.
“ Kristina se připojila k GameBoost v roce 2024 jako SEO specialistka a rychle se stala hlavní autorkou pro third-person shootery a kompetitivní hry. Pokrývá tituly jako Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 a Roblox, zaměřuje se na návody, praktické tipy a aktualizace.”



