


- League of Legends Sæsoner: Alle Start- og Slutdatoer
League of Legends Sæsoner: Alle Start- og Slutdatoer

OPDATERING (17. august 2026): Der blev tilføjet nye sæsondatoer i denne opdatering.
League of Legends har fungeret på en sæsonstruktur siden 2010, hvor hver sæson bringer friske rangerede ligaer, metaændringer og eksklusive belønninger. Riot Games følger en konsekvent årlig cyklus, selvom timingen har ændret sig gennem årene på grund af store opdateringer og konkurrencedygtige tidsplaner.
Pre-sæsonperioder udfylder hullet mellem sæsoner, så spillere kan teste eksperimentelle ændringer, før den rangerede spil nulstilles. Hvis du prøver at finde ud af, hvornår en specifik sæson kørte, eller hvad du kan forvente fra den nuværende cyklus, dækker denne oversigt hver sæson fra den oprindelige lancering.
League of Legends Sæson Datoer Oversigt

League of Legends begyndte sit sæson format i 2010; Sæson 1 varede 13 måneder.
Siden 2025, dækker et rangeret år tre separate sæsoner i stedet for en lang grind, hver varer cirka tre til fire måneder.
Split-systemet begyndte i Sæson 13 (2023), hvilket giver spillere to belønningskontrolpunkter om året i stedet for ét.
Din MMR har en blød nulstilling mellem sæsoner; du lander tæt på din gamle rang, ikke tilbage på nul.
Pre-sæson varer seks til otte uger mellem rangerede år og tester store ændringer, før de låses fast.
Opdateringer kommer hver anden uge under en aktiv sæson, og den Maj–juni opdateringer bærer normalt de største metaændringer.
Hvordan fungerer League of Legends sæsoner?

League of Legends sæsoner er årlige konkurrencemæssige cyklusser, der nulstiller den rangerede rangliste og introducerer store ændringer i gameplay. Hver LoL sæson varer cirka 10-11 måneder, der starter i januar og slutter i november, med en pre-sæson periode, der udfylder hullet mellem cykler.
Det rangerede system nulstilles ved starten af hver sæson, hvilket placerer alle spillere gennem friske placeringkampe uanset deres tidligere rang. Din MMR (matchmaking rating) overføres med en blød nulstilling, hvilket betyder, at du starter lidt lavere end hvor du sluttede, men ikke fra bunden. Dette giver alle en chance for at klatre igen, mens der opretholdes en vis konsistens for dygtige spillere.
Sæsoner er opdelt i to splits, hver varer omkring 5 måneder. Riot introducerede split-systemet i sæson 2023 for at give spillere flere checkpoints i løbet af året. Ved slutningen af hver split vil du tjene belønninger baseret på din højeste rang opnået i den split, og ranglisten gennemgår en mini-nulstilling, før den næste split begynder.
Pre-sæson er, når Riot tester store ændringer før de låser dem fast til rangeret spil. Denne periode varer typisk 6-8 uger og inkluderer eksperimentelle opdateringer til genstande, mestre og kerne systemer. Din rang eksisterer stadig under pre-sæson, men de fleste spillere betragter det som et testområde, da ranglisten snart vil nulstille alligevel.
Store opdateringer udgives hver anden uge i den aktive sæson, hvilket bringer balanceændringer for mestre, fejlrettelser og lejlighedsvis nyt indhold. Mid-sæson opdateringer (omkring maj-juni) introducerer ofte større systemiske ændringer, der omformer metaen uden at vente på en fuld sæsonovergang.

Komplet League of Legends sæson tidslinje
Sæson 1 varede betydeligt længere end nogen anden sæson fordi Riot stadig var i gang med at finde ud af den konkurrencemæssige struktur. Sæson 7 startede i december i stedet for det typiske mønster, hvilket gjorde det til en af de længste overlapninger mellem konkurrencemæssige år.
Split-systemet eksisterede ikke før sæson 13, da Riot besluttede at opdele hvert år i to konkurrencemæssige perioder. Før det var sæsoner en enkelt kontinuerlig rangeret malstrøm med en enkelt belønningsfordeling i slutningen.
Her er hver League of Legends sæson med start- og slutdatoer, inklusive bemærkelsesværdige ændringer, der definerede hver cyklus.
Sæson | Startdato | Slutdato | Varighed | Bemærkelsesværdige ændringer |
|---|---|---|---|---|
Sæson 1 | 13. juli 2010 | 23. august 2011 | 13 måneder | Første rangerede system, Elo-rating introduceret |
Sæson 2 | 29. november 2011 | 12. november 2012 | 11,5 måneder | Ny Summoner's Rift, draft pick tilføjet |
Sæson 3 | 1. februar 2013 | 11. november 2013 | 9 måneder | League-systemet erstattede Elo, divisioner introduceret |
Sæson 4 | 15. januar 2014 | 11. november 2014 | 10 måneder | Jungle-overhaul, trinket-system tilføjet |
Sæson 5 | 21. januar 2015 | 11. november 2015 | 10 måneder | Nye kortteksturer, Baron og Dragon reworks |
Sæson 6 | 20. januar 2016 | 8. november 2016 | 10 måneder | Dynamisk kø-eksperiment, elementære drager |
Sæson 7 | 8. december 2016 | 7. november 2017 | 11 måneder | Plantesystem, æresystem rework, 10 bans i draft |
Sæson 8 | 16. januar 2018 | 12. november 2018 | 10 måneder | Rune system overhauling, fjernelse af gamle masteries |
Sæson 9 | 23. januar 2019 | 19. november 2019 | 10 måneder | Positionelle ranks testet og fjernet, Iron tier tilføjet |
Sæson 10 | 10. januar 2020 | 10. november 2020 | 10 måneder | Elementære kløft ændringer, nye drage sjæle |
Sæson 11 | 8. januar 2021 | 15. november 2021 | 10 måneder | Mythiske genstande introduceret, butiksoverhaling |
Sæson 12 | 7. januar 2022 | 14. november 2022 | 10 måneder | Objektiv belønninger, chemtech og hextech drager |
Sæson 13 | 11. januar 2023 | 9. januar 2024 | 12 måneder | Split-system introduceret, jungle kæledyr tilføjet |
Sæson 14 | 10. januar 2024 | 8. januar 2025 | 12 måneder | Kortjusteringer, Vanguard anti-cheat implementering |
Sæson 2025, Sæson 1 | 9. januar 2025 | 28. april 2025 | 4 måneder | Nyt multi-sæson årligt format introduceret, rangeret struktur justeret, nye episke monster mål tilføjet |
Sæson 2025, Sæson 2 | 29. april 2025 | 12. august 2025 | 3 måneder | Tematiseret sæsonmæssig gameplay fokus, ny permanent spiltilstand introduceret, rolle- og championvalg forbedringer |
Sæson 2025, Sæson 3 | 26. august 2025 | 7. januar 2026 | 4 måneder | Kvalitetsopdateringer, forbedringer af det objektive system, konkurrencemæssige værktøjer og kortsystemer blev poleret |
Sæson 2026 Sæson 1 | 8. januar 2026 | 28. april 2026 | 3 måneder | Spillet blev gennemgået med Rolleopgaver, der giver unikke belønninger i slutspillet, betydeligt hurtigere spilstarter og en stor omarbejdning af tårnplader og synssystemer. |
Sæson 2026 Sæson 2 | 29. april 2026 | 28. juli 2026 | 3 måneder | Udrulning af WASD-kontroller til Ranked spil, tilbagevenden af Deathfire Touch og Stormraider’s Surge keystone, et nyt system til afslutning af spil |
2026 Sæson 3 | 29. juli 2026 | TBD (forventes tidligt i januar 2027) | Løbende | Ranked klatring fortsætter uden ladder reset; League of Legends Classic lanceres som en separat tilstand; Bel'Veth er omarbejdet og tilbagevenden af duo kø for Master-tier spillere. |
Læs også: Hvordan modvirker man Zaahen i League of Legends?
Hvad er nyt i LoL Sæson 2026 Sæson 3
Sæson 2026 Sæson 3 åbnede den 29. juli 2026 med patch 26.15. I modsætning til Sæson 2, nulstillede denne ikke din ranked klatring. Riot holdt LP og progression kørende lige gennem overgangen. Den 15-sejrs Victorious mission blev stadig opdateret, så skin-grindet starter forfra, selvom din rank ikke gør.
Patchen bar også en fuld Bel'Veth rework, balanceændringer til omkring ti andre champions, en ændring til Aegis of Valor (sejre giver nu dobbelt LP uden krav om mastery, men det blødgør ikke længere LP-tab ved et nederlag), og tilbagevenden af duo queue for Master-tier spillere.
Sammen med alt det, lancerede Riot League of Legends Classic. Classic genskaber tidlige æra League: 60 pre-rework champions, det gamle rune- og mastery-system, legacy items, og det originale Summoner's Rift. Det kører parallelt med normale ranked og normale queues, så du kan dykke ind i det uden at røre ved din Season 3 fremgang.
FAQs om League of Legends sæsondatoer

Q: Nulstilles min rank hver sæson i LoL?
A: Nej. Rank nulstilles kun én gang om året, i januar, når et nyt ranked år åbner. De tre sæsoner inden for det år fungerer som checkpoints, ikke fulde nulstillinger.
Q: Hvor lang tid varer hver League of Legends sæson nu?
A: Omkring tre til fire måneder. Riot opdeler det ranked år i tre sæsoner i stedet for det gamle enkelt-sæson format.
Q: Hvor ofte kommer der nye patches i løbet af en sæson?
A: Hver anden uge, der dækker champion balance og bug fixes. Patches mellem maj og juni har tendens til at bære de største systemiske ændringer, da Riot timet større reworks til at lande midt i cyklen i stedet for at vente på den næste nulstilling.
Q: Hvor mange ranked sejre har jeg brug for til den Victorious skin i League?
A: 15 sejre i Solo/Duo, Flex, eller en blanding af begge, plus Ære Niveau 3. Missionen nulstilles ved starten af hver ny sæson.
Konklusion
League of Legends sæsoner holder den rangerede grind i gang uden at slette din fremgang hver få måneder. Hold øje med split datoerne, planlæg omkring pre-sæson testvinduet, og du vil vide præcist hvornår en ny belønningscyklus eller en tilstand som Classic er ved at lande. Denne side opdateres igen, når Riot fastsætter slutdatoen for Sæson 3 og den næste Victorious skin.
League of Legends & GameBoost Produkter
Køb LoL Skins
Køb Riot Points
League of Legends Boosting Service
LoL Konti
Se alle GameBoost Konti
Se alle GameBoost Boosting Tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Spilnøgler
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Top Ups
Se alle GameBoost Genstande
“ Kristina tilsluttede sig GameBoost i 2024 som SEO-specialist og blev hurtigt den foretrukne skribent inden for third-person shooters og konkurrencespil. Hun dækker titler som Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 og Roblox med fokus på vejledninger, praktiske tips og opdateringer.”







