


- Komplet League of Legends-patchplan (2026)
Komplet League of Legends-patchplan (2026)

OPDATERING (02.11.2026) - Ingen nye oplysninger om patchplanen tilføjet
League of Legends er et konkurrencepræget onlinespil til pc, hvor to hold med fem spillere vælger champions og kæmper om at ødelægge fjendens nexus. Riot Games vedligeholder spillet med hyppige opdateringer, der ændrer forskellige aspekter af gameplayet og indholdet.
Hver patch har flere formål. Opdateringer retter fejl, justerer champions' styrke med buffs og nerfs, tilføjer eller ændrer items og funktioner, forbedrer eksisterende systemer og introducerer af og til nye gameplaymekanikker eller kosmetiske skins.
Riot følger en fast udgivelsesplan året rundt, så det er nemmere for spillerne at forudse, hvornår nyt indhold og ændringer kommer. I denne artikel gennemgår vi årets patchplan for League of Legends og fremhæver hvert patchnummer og den præcise udgivelsesdato.

League of Legends' patchplan Oversigt

Riot Games udgiver en ny League of Legends-patch cirka hver anden uge, og der er planlagt 24 patches i 2026
Patchplanen for 2026 løber fra Patch 26.01 den 8. januar til Patch 26.24 den 9. december
Der går normalt 14 dage mellem patches, men nogle udkommer efter 13 eller 15 dage afhængigt af helligdage og særlige begivenheder
Patches går typisk live tidligt om morgenen i hver region, og de fleste udkommer om onsdagen
Standardpatches fylder mellem 200 MB og 500 MB og indeholder balanceændringer, fejlrettelser og mindre justeringer
Større patches med nye champions, omfattende visuelle opdateringer eller betydelige indholdstilføjelser kan fylde 1 GB til 2 GB
Midtsæson- og forsæsonpatches er ofte større da de ofte ændrer flere spilsystemer på én gang
Komplet patchplan for 2026
Riot Games udgiver en ny patch cirka hver anden uge året rundt. Der går normalt 14 dage mellem patches, men nogle udkommer efter 13 eller 15 dage afhængigt af helligdage og særlige begivenheder. Den komplette plan omfatter 24 patches i 2026, fra Patch 26.01 den 8. januar til Patch 26.24 den 9. december.
Patch | Udgivelsesdato |
|---|---|
26.01 | 8. januar 2026 (torsdag) |
26.02 | 22. januar 2026 (torsdag) |
26.03 | 4. februar 2026 |
26.04 | 19. februar 2026 (torsdag) |
26.05 | 4. marts 2026 |
26.06 | 18. marts 2026 |
26.07 | 1. april 2026 |
26.08 | 15. april 2026 |
26.09 | 29. april 2026 |
26.10 | 13. maj 2026 |
26.11 | 28. maj 2026 |
26.12 | 10. juni 2026 |
26.13 | 24. juni 2026 |
26.14 | 15. juli 2026 |
26.15 | 29. juli 2026 |
26.16 | 12. august 2026 |
26.17 | 26. august 2026 |
26.18 | 10. september 2026 (torsdag) |
26.19 | 23. september 2026 |
26.20 | 7. oktober 2026 |
26.21 | 21. oktober 2026 |
26.22 | 4. november 2026 |
26.23 | 18. november 2026 |
26.24 | 9. december 2026 |
Patches går typisk live tidligt om morgenen i hver region. Større indholdsopdateringer og sæsonbegivenheder falder som regel sammen med bestemte patches i løbet af året.
Størrelser på patchopdateringer
League of Legends-patchstørrelser varierer afhængigt af det indhold, der tilføjes eller ændres. De fleste standardpatches er mellem 200 MB og 500 MB. Disse regelmæssige opdateringer indeholder typisk balanceændringer, fejlrettelser og mindre systemjusteringer.
Større patches med nye champions eller skins, større visuelle opdateringer eller betydelige indholdstilføjelser kan fylde 1 GB til 2 GB. Opdateringer midt i sæsonen og patches før sæsonstart hører til i denne kategori, da de ofte ændrer flere spilsystemer på én gang.
Ofte stillede spørgsmål om League of Legends-patchplanen

Afsluttende ord
League of Legends følger en fast patchcyklus på to uger med 24 opdateringer planlagt i 2026. Planen løber fra den 8. januar til den 9. december, og de fleste patches udkommer om onsdagen. Standardopdateringer fylder mellem 200 MB og 500 MB, mens større indholdsopdateringer kan fylde 1-2 GB.
League of Legends- og GameBoost-produkter
League of Legends-boosttjeneste
Se alle GameBoost Boost-tjenester
“ Mustafa Atteya har skrevet om gaming og esports siden 2023, med speciale i konkurrencepræget spilindhold og guides til spillerforbedring. I en alder af 25 bringer han både praktisk gaming erfaring og professionel SEO-skriveekspertise til GameBoost-teamet.”






