

- DOORS Monsters Guide: Hvordan man overlever hver enhed
DOORS Monsters Guide: Hvordan man overlever hver enhed

DOORS er et multiplayer horror-spil på Roblox, der blev udgivet i august 2022. Skabt af LSPLASH, udfordrer spillet spillerne til at navigere gennem 100 værelser i et mystisk hotel, mens de undgår dødelige enheder, der lurer i skyggerne.
Spillerne har kun ét liv, mens de bevæger sig gennem dørnumre i rækkefølge, løser gåder og undgår overnaturlige væsener, der pludseligt fejer gennem området. Spillet byder på flere etager, herunder Hotellet, Minerene og underetager som Værelserne og Bagdøren, som hver især præsenterer unikke udfordringer og skræmmende møder.
DOORS er blevet en af Roblox's mest succesfulde horroroplevelser, og vandt kategorien "Best Horror" ved Roblox Innovation Awards 2024 og tiltrak millioner af spillere, som tester deres overlevelsesevner mod ting som Rush, Ambush, Seek, Figure og mange flere.
I denne artikel vil vi udforske alt, hvad du behøver at vide for at overleve DOORS, fra at forstå hver monsters adfærdsmønstre til at mestre de strategier, der hjælper dig med at nå Dør 100 og videre.
Læs også: Sådan aktiveres Shift Lock i Roblox: Trin-for-trin guide
Alle Doors Monster

DOORS har adskillige monstre, der vil forsøge at dræbe dig, mens du bevæger dig gennem hotellet. Hvert monster har unikke adfærdsmønstre, angrebsteknikker og måder at undgå dem på. At forstå disse væsener er afgørende for at overleve, da de fleste møder vil resultere i død, hvis du ikke er forberedt.
1. Eyes

Øjne kan spawne startende ved Dør 5 og vil dukke op tilfældigt, når du åbner døre rundt omkring i hotellet. Når Øjnene spawner, udsender de et blåligt-lilla skær med en kort grace-periode, der giver spillerne tid til at reagere. Efter denne advarselsperiode vil de hurtigt skade enhver spiller, der ser på dem, og forårsage 3 til 10 points skade per sekund.
Skaden afhænger af, hvor centreret Eyes er på din skærm – hvis du kigger direkte på dem, forårsager det maksimal skade, mens det at have dem i kanten af dit synsfelt forårsager mindre skade. For at overleve skal du straks kigge væk, når du ser det lilla skær. Vend dit kamera mod væggen eller gulvet og gå forbi dem uden at tage skade. Du kan komme meget tæt på Eyes uden at blive skadet, så længe du ikke ser på dem. Eyes forsvinder, når du åbner døren til det næste rum, så bevæg dig hurtigt for at afslutte mødet.
Læs også: Sådan ændrer du dit navn på Roblox: Trin-for-trin guide
2. Rush

Når lyset blinker, når du går ind i et rum, er Rush på vej. Rush vil fare gennem flere rum, ødelægge lys undervejs og lave en gradvist intensiverende lyd. Enhver direkte kontakt med Rush resulterer i øjeblikkelig død.
Find et gemmested med det samme, når du ser lyset blinke. Skabe, senge eller ventiler er dine gemmesteder. Rush spawner kun i rum, der har tilgængelige gemmesteder, så der er altid et sted at gemme sig. Rush stopper altid, når det rammer en lukket dør, og du ved, det er væk, når lyden stopper.
3. Ambush

Ambush opfører sig som Rush, men er meget farligere. I modsætning til Rush udsender Ambush et grønt lys og laver en anderledes lyd. Det kan dukke op allerede ved Dør 2 og erstatter nogle gange Rush-møder.
Den afgørende forskel er, at Ambush rebounder, det vil hurtigt bevæge sig gennem rum flere gange og bevæge sig frem og tilbage. Denne rebound kan forekomme mellem 1-4 gange, før den forsvinder. I modsætning til Rush blinker lysene ikke for at signalere Ambushs ankomst, du skal stole på lydeffekter.
For at overleve Ambush skal du gemme dig i et skab, når du hører dens forvrængede skrig nærme sig. Den afgørende strategi er at forlade dit gemmested, så snart Ambush er passeret, og derefter straks gemme dig igen, når den vender tilbage. Du skal blive ved med at forlade og genindtræde gemmesteder for at undgå at aktivere Hide, som vil tvinge dig ud, hvis du bliver gemt for længe.
4. Seek

Seek er en af de garanterede møder i DOORS og dukker op to gange under hver løbetur. Du vil vide, at Seek nærmer sig, når sorte øjne begynder at dukke op på væggene og i malerier, og de bliver hyppigere for hvert dørtrin. Den første jagt sker typisk mellem dør 21-40, mens den anden foregår omkring dør 69-75.
Jagten begynder i en lang gang, hvor Seek dukker op fra sort slam og begynder at forfølge dig. Under jagten skal du følge det blå skær fra Guiding Light, som fremhæver den rigtige vej, døre at løbe igennem og objekter at kravle under. Ved kryds med flere stier skal du kigge begge veje for at finde det blå lys. Hvis du ikke ser det til venstre eller højre, er den rigtige dør lige forude.
Jagten ender i en lang gang med vinduer på begge sider, hvor sorte hænder pludseligt vil bryde frem, og lysekroner kan falde ned. Undgå det faldende vraggods og fortsæt med at løbe, indtil du når den sidste dør. Hele jagtsekvensen omfatter cirka 8 døre, før Seek giver op, og døren lukker bag dig.
5. Figuren

Figuren vises garanteret ved dør 50 og 100 som hovedboss møder. Den er fuldstændig blind, men har utrolig følsom hørelse og kan opdage fodtrin, bevægelse og endda hjerteslag. Enhver støj vil tiltrække Figuren til din placering.
Forbliv i crouch-position hele tiden for at reducere støj, og bevæg dig langsomt, når Figuren er i nærheden. Når Figuren kommer for tæt på, skal du gemme dig i skabe eller under senge. Hvis Figuren finder dit skjulested, skal du gennemføre et heartbeat-minispil ved at bruge Q- og E-tasterne eller museknapperne. Hvis du fejler to gange, bliver du dræbt.
Ved dør 50 i Biblioteket skal du indsamle 8 bøger spredt ud over begge etager for at afsløre symboler og tal til udgangskoden. Tag også løsningsarket fra skrivebordet, som viser den korrekte rækkefølge. Ved dør 100 i El-rummet skal du samle 10 kredsløbskontakter og placere dem i afbryderrummet for at genoprette elevatorens strøm. Figuren bliver hurtigere efter hver bog eller kontakt, der er indsamlet, hvilket gør disse møder gradvist mere farlige.
6. Screech

Screech optræder naturligt i mørke rum og annoncerer sin tilstedeværelse med en stille "psst" lyd. Når du hører dette, skal du straks vende dig om og se direkte på Screech for at skræmme det væk. Hvis du ikke når at se på det i tide, vil Screech forårsage 40 skade. At have en lyskilde som en lommelygte, et stearinlys eller en lighter reducerer Screeches spawn-chancer i mørke rum.
Timothy og Glitch

Timothy: En lille sort edderkop, der gemmer sig i skuffer og beholdere. Når du åbner en beholder med Timothy inden i, springer den ud og giver 5 skade. Timothy kan ikke dræbe dig, hvis du har 5 helbred eller derunder, den efterlader dig med 1-4 helbred tilbage.
Glitch: Opstår, når spillere halter bagefter deres hold eller når rum ikke loader korrekt. I tidligere versioner forvoldte Glitch 10-40 skade, men nu teleporterer den dig blot fremad uden at forårsage skade. Hold dig tæt på dine holdkammerater for at undgå Glitch-møder.
Afsluttende ord
DOORS er et spil, der belønner tålmodighed, teamwork og hurtig tænkning. At mestre monstrene, bruge dine items klogt og kommunikere med dine holdkammerater vil markant øge dine chancer for overlevelse. Jo mere du spiller, desto skarpere bliver du, så bliv ved med at øve dig og nyd spændingen i hotellet!
Nu hvor du har den ultimative DOORS-guide, gør dig klar til at møde udfordringerne foran dig, og må de bedste overlevende slippe levende fra det!
“ GameBoost - Den alt-i-en gaming-serviceplatform med en mission om virkelig at ændre hverdagsgameres liv. Uanset om du leder efter valuta, items, høj-kvalitets konti eller Boosting, har vi dig dækket! ”
