


- The Hunt: Roblox 20 Hver Quest og Hvordan man Indløser Belønninger
The Hunt: Roblox 20 Hver Quest og Hvordan man Indløser Belønninger

Roblox fyldte tyve år den 17. september 2026, og platformen markerede datoen med sit største platformomspændende event siden sidste års Mega Edition.The Hunt: Roblox 20 trækker spillere gennem to årtiers Roblox-historie, og åbner ét spil for hvert år fra 2006 til 2025 inden for et enkelt sammenkoblet hub.
Hver portal i hubben indeholder én quest, og hver afsluttet quest udbetaler et eksklusivt avatar-item som aldrig har været til salg andre steder. At rydde hvert år i rækkefølge åbner også Year Infinity, en anden bølge af tyve spil bygget omkring 2026 og hvad der kommer næste for platformen.
Løbet dækker alt fra en 2006 deathmatch-arena til et 2025 grøntsagsfelt, med et andet mål, der venter inde i hvert stop undervejs. Fra Year Zero til Year Infinity, bliver hver quest, hvert badge og hver belønning lagt ud nedenfor i den rækkefølge, hubben faktisk åbner dem.
Roblox 20: Oversigt over hver Quest og Belønning

The Hunt: Roblox 20 kører fra den 17. september til den 28. september 2026, og markerer platformens tyvende jubilæum med en hub bygget omkring Roblox's egen tidslinje.
Tyve spil repræsenterer hvert år fra 2006 til 2025, og hver senere portal forbliver lukket, indtil året før det bliver afsluttet.
Hvert spil uddeler to badges, et Standard S1 badge for hovedmålet og et sværere Mega M1 badge, begge bidrager til det samme samlede beløb.
2006 Crossroads questen kræver at finde ti skjulte badge-ikoner og få fire elimineringer, mens 2025 Grow a Garden questen har brug for femoghalvfjerds afgrøder taget fra en sovende ugle's ø.
Hvert afsluttet år giver et eksklusivt avatar-item, for tyve forskellige belønninger gennem hele løbet, før Year Infinity overhovedet åbner.
At rydde alle tyve år åbner Year Infinity, et andet sæt af tyve spil bygget omkring 2026 og platformens fremtid, som ingen af dem Roblox havde navngivet ved lanceringen.
Roblox Plus-abonnenter får seks timers tidlig adgang til hubben plus tre items, der ikke er tilgængelige for standardkonti, selvom den primære belønningsbane forbliver gratis for alle spillere.
Hvad er The Hunt: Roblox 20
The Hunt er Roblox's eget platform-brede eventformat, første gang afholdt i 2024 som The Hunt: First Edition og efterfulgt af den million dollar Mega Edition i 2025. Denne tredje udgave bytter token-løb og præmiepuljer fra tidligere år ud med en direkte gennemgang af Roblox's historie, ét spil pr. år, angiveligt bygget af Twin Atlas, det samme studie bag 2024's Classic event.
Spillere starter i Year Zero, sat i 2006, og bevæger sig fremad én portal ad gangen. Hver stoppar et klassisk eller nuværende Roblox-titel med det år, det repræsenterer, og at afslutte det spils quest åbner døren til det næste år, mens det overdrager det års eget avatar-item.
Roblox's egen meddelelse nævner Crossroads, Lumber Tycoon 2, Jailbreak, Adopt Me og Grow a Garden som de spil, der bedst opsummerer to årtier på platformen, selvom alle tyve bekræftede titler bærer lige vægt mod det endelige belønningsantal. At komme igennem hele forløbet inden for det ti dages vindue kræver planlægning, da portaler kun åbner i rækkefølge, og intet springer over.
The Hunt: Roblox 20 Datoer og Tidspunkter for Tidlig Adgang
Roblox offentliggør sin tidsplan i Pacific tid, som falder på meget forskellige timer andre steder. Tabellen nedenfor konverterer hvert nøgleøjeblik af eventet til de tidszoner, som spillere sandsynligvis vil tjekke.
Moment | Pacific | Eastern | UTC |
|---|---|---|---|
Roblox Plus tidlig adgang åbner | 9:00 AM, Sept 17 | 12:00 PM | 16:00 |
Alle kan spille | 3:00 PM, Sept 17 | 6:00 PM | 22:00 |
Eventet lukker | 10:00 AM, Sept 28 | 1:00 PM | 17:00 |
Roblox Plus abonnenter får adgang til hubben seks timer før alle andre, selvom det tidlige vindue kun åbner selve rummet. Badges, quests og item claims forbliver låst for hver konto, Plus eller ej, indtil den offentlige lanceringstid rammer.
Når det offentlige vindue åbner, tæller klokken runs i ti dage og nitten timer, før hub'en lukker for godt.Ingen genstand fra nogen tidligere Hunt-begivenhed har nogensinde været kravbar, når vinduet er lukket, og intet i Roblox's meddelelse antyder, at dette år fungerer anderledes, så lukketidspunktet ovenfor tæller som en hård frist, ikke et blødt estimat.

Hvordan Badge- og Belønningssystemet Fungerer

Roblox droppede token-gitterne og leaderboards fra tidligere Hunts til fordel for en simpel badge-tælling.Hver deltagende spil uddeler to badges knyttet til begivenheden, og det samlede antal på tværs af alle spil er det, der fodrer belønningssporet tilbage i hub'en.
Standard badge, vist som S1:optjent ved at fuldføre det spils hovedårs mål, det der er knyttet til årets hovedbelønning.
Mega badge, vist som M1:optjent ved at fuldføre en sværere sekundær udfordring inden for det samme spil, talt med i det samme løbende total som S1.
Hub'en uddeler kun begge badges én gang pr. spil pr. konto, så at spille et færdigt portal igen tilføjer ikke noget yderligere til tællingen. Den hurtigste rute gennem hele begivenheden favoriserer bredde frem for at gentage et færdigt spil, ved at rydde hver titel én gang og samle begge dens badges, før man går videre til det næste portal.
Et lille antal quests inde i hub'en betaler også hub-valuta i stedet for badges, og den valuta køber kun kosmetik til hub-rummet selv. At jagte de tyve avatar-genstande betyder at holde sig til badge-quests, da hub-valuta ikke gør noget for det årlige belønningsspor dækket nedenfor.
Hver Quest og Belønning Fra 2006 til 2025
Roblox grupperede de tyve år i syv navngivne epoker, og hub'en selv er organiseret omkring disse grupperinger. Tabellen nedenfor viser hvert bekræftet spil i den rækkefølge, dets portal åbner, sammen med den eksklusive genstand, det udbetaler.
År | Spil | Epoke | Belønningsgenstand |
|---|---|---|---|
Crossroads | Hvor Det Hele Begyndte | Crossroads Tower | |
Sword Fights on the Heights IV | Hvor Det Hele Begyndte | Dual of the Heights | |
Rocket Arena | Den Tidlige Møje | Brick-Blast Jetpack | |
Kaos Canyon | Den Tidlige Mølle | Toppen af Canyon | |
Arbejd på et Pizzasted | Den Tidlige Mølle | Builder Brothers' Balanceakt | |
2011 | Naturlig Katastrofe Overlevelse | Mod Alle Odds | Katastrofe Forudsigeren |
2012 | Base Krige: Landet | Mod Alle Odds | Mandsmand Prisen |
2013 | Apocalypse Rising 2 | Mod Alle Odds | Biting BLOXikin |
2014 | Mordmysterium 2 | Digitale Borgere | Kniv-Dodger's Store Hoved |
2015 | Lumber Tycoon 2 | Digitale Borgere | Læder Eventyr Rygsæk |
2016 | Roblox High School | Digitale Borgere | Tidsrejse Skolesæk |
2017 | Jailbreak | De Store Ligaer | En Bandits Bandana |
2018 | Byg En Båd For Skat | De Store Ligaer | Byg En Båd til en Top Hat |
2019 | Adopt Me! | De Store Ligaer | The KittyKånka |
2020 | World // Zero | Mulighedernes Verdener | Hunde af Zero |
2021 | Piggy | Mulighedernes Verdener | Willows Arv Hætte |
2022 | Berry Avenue RP | Mulighedernes Verdener | Berry Bindle |
2023 | Blade Ball | New Classics | The Last Deflection |
2024 | Dress To Impress | New Classics | The Runway Sunhat |
2025 | Grow a Garden | New Classics | Grown From a Garden |
Murder Mystery 2 ligger på niende plads i rækkefølgen, hvilket betyder, at otte andre quests skal afsluttes, før dens portal overhovedet åbner. Grow a Garden afslutter hovedsporet på tyvende plads, og at aflevere sin quest er det, der åbner Year Infinity for enhver konto, der når det.
Tre af de tidligste portaler kører på kort, som Roblox fysisk gravede ud af opbevaring til begivenheden. Roblox genåbnede Chaos Canyon og Rocket Arena og konverterede begge til deres R15-versioner til jubilæet, og Sword Fights on the Heights IV fik samme behandling dage før dørene åbnede.
Sådan fuldfører du hver æras quests
Det følgende opdeler de fulde tyve års forløb i de samme syv æraer, som Roblox selv bruger inde i hubben, og dækker det præcise mål i hver af de tyve quests sammen med den hurtigste måde gennem hver.
Hvor det hele begyndte: 2006 til 2007

Åbningsæraen trækker fra Roblox's tidligste år, før kæledyr, tycoons eller rollespil definerede platformen. Begge quests læner sig op ad det samme kampfokuserede format, der definerede Roblox i de første to år online.
Crossroads beder om tre knockout i en standard deathmatch-runde, sporet på skærmen, mens kampen forløber, med ethvert våben, der tæller mod det samlede antal, før badge-notifikationen vises.
Sword Fights on the Heights IV beder spillerne om at samle fire forskellige sværd, startende med det standard sværd og finde resten spredt rundt på kortet, eller eliminere en anden spiller, der bærer et specielt sværd for at tage det, de taber.
En raketkaster opfylder Crossroads knockout-kravet hurtigere end noget andet våben, da den nedlægger de fleste modstandere med et enkelt direkte hit. At jage spillere, der allerede bærer et sjældent sværd, fungerer hurtigere end at søge kortet blindt efter Sword Fights-badge, da et drab giver deres våben med det samme.
Begge quests belønner hastighed frem for udforskning, og spillere, der ryddede begge faser på åbningsnatten, bevægede sig gennem denne æra hurtigere end noget andet punkt i det tyveårige forløb. At vende tilbage til hubben efter hver objektiv rydder faktisk badge'en, så genstanden vises aldrig, mens man stadig står inde i selve spillet.
Den tidlige grind: 2008 til 2010

Denne æra dækker Roblox's overgang fra en lille kamp-sandkasse til en platform med dedikerede overlevelses- og job-simulationsspil. De tre quests her skalerer op i sværhedsgrad sammenlignet med åbningsæraen, og den sidste fase blev begivenhedens første reelle flaskehals.
Rocket Arena kræver fem knockout, ved at bruge arenaens hurtigskydende raketter fra afstand i stedet for nærkamp, med jetpacken nyttig til at repositionere mellem kampe.
Chaos Canyon åbner med en tres sekunders tornado overlevelsesrunde inden for hubområdet, ryddet ved at bevæge sig væk fra dens bane, før hovedmålet er fire knockout inden for Chaos Canyon selv, et mindre kort hvor nærkamp optræder oftere.
Work at a Pizza Place kører den længste quest kæde af de tidlige æraer, der starter med en pizzafremstillingssektion, bevæger sig gennem en brandhændelse og en søgen efter en hemmelig opskrift, og følger derefter en detektiv til en tidsmaskine der rejser tilbage til en ældre version af restauranten. Derfra skal tre specifikke pizzaer, en Cheese Pizza, en Pepperoni Pizza, og en Sausage Pizza, pakkes og leveres til husene der matcher postkasseadresserne vist, før en sidste tur tilbage til managerens kontor og en anden brug af tidsmaskinen.
At holde sig på afstand i Rocket Arena holder en spiller ude af andre raketters eksplosionsradius, mens man stadig samler knockout, og tornadoen i Chaos Canyon tager kun tres sekunder uanset hvordan den overleves. Work at a Pizza Place belønner at læse hver leveringsadresse omhyggeligt, da det at droppe en pizza ved det forkerte hus spilder en tur tilbage til køkkenet.
Roblox's egen åbningsnat badge tæller bekræfter at Work at a Pizza Place langsommere end nogen anden tidlig år, så denne fase fortjener ekstra tid afsat i stedet for et hastet forsøg mellem andre portaler. Alt efter pizza leveringerne, inklusive den anden tidsmaskine tur, skal stadig afsluttes før badge notifikationen aktiveres.
Against All Odds: 2011 til 2013

Den tredje æra bevæger sig gennem Roblox's overlevelses- og katastrofespil boom, en periode defineret af brugeroprettede kort bygget omkring kaos og sidste spiller stående formater. Alle tre quests her peger mod hver spils kerne mekanik i stedet for et urelateret side mål.
Natural Disaster Survival beder spillere om at redde tre dyr, ved at tage et op, holde det i live gennem en fuld runde, og bære det til folden når runden slutter, og derefter gentage processen to gange mere.
Base Wars: The Land beder kun om én afsluttet kamp, og tildeler badge direkte ved en sejr eller halvdelen af fremskridtene ved et nederlag, så to nederlag i træk afslutter stadig kravet.
Apocalypse Rising 2 opdeler sin quest i seks separate mål, finde en rygsæk, finde et primært våben, finde et nærkampsvåben, eliminere fem zombier, gå 2.000 studs, og være vidne til en solopgang eller en solnedgang, hver enkelt sporet for sig og afsluttet i vilkårlig rækkefølge.
En privat server hjælper med Natural Disaster Survival, da den fjerner konkurrencen om dyr som en offentlig runde normalt bringer. En kniv håndterer zombiekravet i Apocalypse Rising 2 godt når den kombineres med at gå baglæns under kampen, og 2.000 studs tælleren nulstilles ved død, så det at have nok mad og vand ved hånden for at undgå at sulte midt i gåturen betyder mere end selve gåturen.
Denne æra bevæger sig hurtigere overordnet end den forrige, da ingen af dens tre spil matchede Work at a Pizza Place's åbningsnat flaskehals. Base Wars belønner især spillere der køer ind i en kamp med det samme i stedet for at vente på et fuldt lobby, da selv et nederlag tæller mod at afslutte badge.
Digital Citizens: 2014 til 2016

Roblox's sociale og fællesskabsdrevne spil overtager i denne æra, ledet af en titel der næsten gik glip af begge tidligere jagt begivenheder helt. Murder Mystery 2 gør endelig sin fulde optræden her efter at have siddet ude af 2024 og 2025 udgaverne.
Murder Mystery 2 beder om halvtreds mønter indsamlet over så mange runder som det tager, da mønter spredt rundt om kortene stopper med at tælle mod det samlede beløb i det øjeblik en konto dør, og genoptager igen når den næste runde starter.
Lumber Tycoon 2 beder spillere om at fælde træer og levere træet til en NPC ved navn Geck nær hovedbutikken, der fylder en fremskridtslinje med hver levering, en proces et køretøj fremskynder betydeligt ved at transportere større laster ad gangen.
Roblox High School kører en kort historiequest, der starter med en samtale med receptionisten, bevæger sig til biblioteket for at tale med bibliotekaren og samle en bog, og derefter følger questmarkørerne til en metaldetektor, der bruges til at finde tre relikvier spredt rundt på kortet, før de returneres til en NPC ved navn Chuck.
Murder Mystery 2's in-game quest badge kan opnås af alle, der deltager i spillet direkte, uafhængigt af hub-fremskridt, så spillere, der er komfortable med spillet, kan tage det badge tidligt og blot komme tilbage, når deres hub-løb når 2014. En Speed Coil, et køretøj eller et skateboard reducerer gangtiden mellem Roblox High Schools tre relikvies placeringer betydeligt.
Ni quests rydder vejen til Lumber Tycoon 2's portal, med en mere stående foran Roblox High School lige efter det, så begge titler sidder godt ind i midten af et fuldt løb snarere end nær starten. At dø midt i runden i Murder Mystery 2 koster ikke fremskridt på allerede bankede mønter, kun de mønter, der ville være faldet under den specifikke runde.
The Big Leagues: 2017 til 2019

Tre af Roblox's mest spillede moderne titler er i spidsen for denne æra, hvilket markerer det punkt, hvor platformens største nuværende hits begynder at dukke op i tidslinjen. Jailbreak fører an med den mest detaljerede offentlige quest af noget år efter åbningsæraen.
Jailbreak's quest starter inde i Prison Yard, hvor samtale med Noob NPC'en udløser en cutscene, hvorefter spillere finder og redder fem NPC'er stylet efter Roblox YouTubere, hver med et gult skær ved et fast sted rundt om klassiske Jailbreak-lokationer.
Build A Boat For Treasure beder spillere om at bygge en kontrollerbar båd, udstyret med en motor eller en propeller plus et sæde, og derefter følge en afstandsindikator og en kagemarkør ud til et bageri og bage en kage, når de er der.
Adopt Me! beder spillere om at købe og klække et Throwback Egg, prissat til 400 in game Bucks, og derefter opfylde dets behov, indtil det klækkes, en proces Robux kan fremskynde for alle, der ikke ønsker at vente.
En helikopter dækker Jailbreak's spredte kort hurtigere end at køre mellem hver lysende NPC til fods, og at springe motoren eller propellen over i Build A Boat For Treasure-bygningen betyder som regel en båd, der faktisk ikke kan nå bageriet. Throwback Egg har kun brug for sine normale plejekrav opfyldt ligesom ethvert andet Adopt Me kæledyr, så der følger ikke noget specielt item eller søgning efter placering med denne.
Det gule fremhævelse omkring hver Jailbreak NPC fjerner det meste af gætteriet fra den quest, hvilket gør det til en af de hurtigere faser i midten af løbet, når den indledende cutscene er færdig. Adopt Me, et af Roblox's mest besøgte spil generelt, har tendens til at tiltrække tungere servertrafik i spidsbelastningstimerne end de to andre titler i denne æra, givet hvor mange konti der allerede spiller det dagligt uden for begivenheden.
Verdener af Muligheder: 2020 til 2022

Denne æra trækker fra Roblox's pandemiske boom, da rollespil, horror og monsterkamp spil trak en bølge af nye konti. Alle tre quests her kører inden for de samme spil, der gjorde hvert år mindeværdigt i første omgang.
World // Zero sender spillere ind i den OG tårn, rydder fjender etager for etager, før de når og besejrer en endelig boss, en kamp Roblox anbefaler at tackle omkring karakterniveau 85 eller med et parti, hvis kontoen ligger under det.
Piggy beder kun om to Book One kort, der er undsluppet, og at nå udgangen tæller, selvom en anden spiller løser kortets puslespilsektioner undervejs.
Berry Avenue RP kører tre separate rollebaserede quests, en læge rute bygget omkring at samle og levere anmodede genstande, en politibetjent rute, der udfolder sig gennem en fængselssekvens, og en stewardesse rute, der slutter med at levere mad til passagerer i lufthavnen.
At gruppere sig, før man går ind i OG-tårnet, gør World // Zero's bosskamp langt mere håndterbar for en konto under det anbefalede niveau, og at følge en erfaren spiller gennem et Piggy-kort fungerer lige så godt som at løse det solo. Berry Avenue RP's tre roller kører uafhængigt, så at afslutte dem i den rækkefølge, der køer hurtigst, koster ingenting.
Piggy og Berry Avenue RP har begge store eksisterende spillerbaser, hvilket holder ventetiderne korte for alle, der tackler denne æra i myldretiden. Enhver, der når Worlds of Possibility tidligt i det ti dages vindue, bør finde fulde servere til alle tre spil, da ingen af dem afhænger af niche- eller lavbefolkningsoplevelser.
Nye Klassikere: 2023 til 2025

Den sidste æra før Year Infinity dækker Roblox's mest nylige breakout-hits og afslutter den tyveårige periode med platformens nuværende største titler. Grow a Garden afslutter hele hovedsporet og giver belønningen, der åbner Year Infinity, når den er indløst.
Blade Ball kræver tre Tix, der droppes af en særlig NPC der spawner én gang pr. runde under et usædvanligt brugernavn, så det at fuldføre denne quest tager normalt flere runder, hvilket gøres lettere med en usynlighedsevne, mens man søger i lobbyen.
Dress To Impress kræver kun to runder spillet i sin begrænsede tid 2024-tilstand, uden krav om at vinde nogen af runderne.
Grow a Garden's quest sender spillere til Tree Island for at tale med en NPC ved navn Sam, der beder om halvtreds afgrøder taget fra Owl Island og leveret tilbage til ham, hvor hver afgrøde, der holdes, reducerer bevægelseshastigheden, hvilket gør flere korte ture hurtigere samlet set end én stor last.
Blade Ball NPC'en spawner kun én gang hver runde, så en tabt runde tæller stadig som fremskridt mod at spotte den igen ved næste forsøg. At teleportere tilbage til haven efter hver Grow a Garden leveringsrunde reducerer rejsetiden sammenlignet med at gå hele afstanden mellem Owl Island og Sam på hver tur.
At afslutte Grow a Garden-leveringen er det, der vender hub'en over til Year Infinity, så spillere, der gemmer denne quest til senere i det ti dages vindue, bør budgettere mere tid til den end de to hurtige runder, Dress To Impress tager. Det samlede antal afgrøder på halvtreds nulstilles til nul fremskridt, hvis kontoen forlader, før en given batch er leveret, så delvise leveringer til Sam tæller stadig, når de lander.
Year Infinity og hvad der kommer efter den 20. quest
At indlevere Grow a Garden-questen åbner den anden halvdel af begivenheden, et spor, som Roblox kalder År Uendelighed. Tyve yderligere spil, der repræsenterer 2026 og platformens fremtid, står bag denne scene, ingen af dem som Roblox offentligt har navngivet ved lanceringen.
Huben bærer allerede fyrre badge-pladser knyttet til begivenheden, tyve navngivet efter hovedsporens belønninger og tyve mere mærket S01 til S20 som pladsholdere for År Uendelighed. De pladsholdernavne bliver typisk udskiftet med rigtige belønningsnavne i det øjeblik, de første konti når det stadium, og Roblox afslører, hvad hvert spil udbetaler.
At nå År Uendelighed inden for det ti dages vindue betyder at betragte de hovedtyve spil som en opvarmning i stedet for målstregen. Konti, der rammer de langsommere tidlige faser, især Work at a Pizza Place, bør forvente, at År Uendelighed kræver et lignende niveau af tålmodighed, når dens egne tyve quests går live.
Sådan indløser du hver belønning i huben

At indløse en genstand involverer aldrig Robux eller en kode, da hele belønningssporet kører på badges, der er direkte knyttet til en Roblox-konto. Trinene nedenfor dækker indløsningsprocessen fra indtræden i en portal til udstyr af den færdige genstand.
Åbn The Hunt: Roblox 20 oplevelse direkte, eller træd ind i huben gennem Roblox' forsideopslag.
Tag portalen for det nuværende år, da senere portaler forbliver lukkede, indtil året før er afsluttet.
Fuldfør det spils mål og vent på badge-notifikationen, der bekræfter at S1, eller M1 hvis forsøgt, er landet på kontoen.
Vend tilbage til huben og interager med det års markør, hvor genstanden bliver indløselig, når badgen registreres.
Udstyr den nye genstand fra avatarens inventar, og bevæg dig derefter til den næste portal for at fortsætte løbet.
Et badge forbliver knyttet til kontoen i stedet for spilsessionen, så en frakobling eller en nedbrud lige efter at have afsluttet en quest koster ikke noget fremskridt. At genindtræde i hubben og tjekke tracker bekræfter, om badgen allerede er blevet tildelt, før en quest gentages uden grund.
Storskala trafik forsinkede lejlighedsvis levering af genstande under tidligere jagt-events, selv efter at en kontos badge-total kvalificerede til en belønning, så en kort ventetid før du kontakter Roblox-support tæller som et rimeligt første skridt, hvis en genstand ikke dukker op. Indløsning tæller kun som færdig, når genstanden fysisk vises i avatarens inventar, klar til at udstyre som enhver anden accessory.
FAQs Om Jagten: Roblox 20

Afsluttende Ord
Tyve quests spredt over tyve år forvandler Roblox's eget jubilæum til noget, der ligner en museumsrunde snarere end et typisk tidsbestemt event, med en belønning, der venter ved hvert stop undervejs i stedet for én præmie gemt til målstregen.At betragte løbet som et stabilt ti dages projekt betyder mere her end at forsøge at afslutte det i én omgang, da Work at a Pizza Place og hvad der venter inde i År Uendelig begge belønner tålmodighed frem for hast.
Konti, der gennemfører det fulde fyrre-spil forløb, går væk med et ægte sjældent sæt af genstande, da ingen af de tyve hovedspor belønninger eller Year Infinity genstandene, der følger, nogensinde har været til salg, og ingen vil vende tilbage, når hub'en lukker den 28. september. At starte tidligt og rydde begge badges i hvert spil ved første besøg forbliver den enkleste måde at nå målstregen uden en anden tur tilbage gennem nogen portal.
Roblox & GameBoost Produkter
“ Hamza er din gennemsnitlige videospilentusiast, der altid leder efter sit næste spil at spille. Uanset om han dykker ned i en konkurrencedygtig multiplayerkamp, udforsker en kæmpe åben verden, eller bliver helt opslugt af en ny udgivelse, har gaming altid været en af hans yndlingsmåder at tilbringe sin tid på. Gennem årene er hans kærlighed til spil vokset til en passion for at forstå og dele alt om dem. Gennem sine artikler har Hamza til formål at hjælpe gamere med at opdage nye spil, forbedre deres færdigheder, holde sig opdateret med de seneste gamingnyheder og få mest muligt ud af deres yndlingstitler.”






