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Alien: Isolation - Safe Haven

DLC Alien: Isolation - Safe Haven

Preis: $8.44 USD
Alien: Isolation ist ein First-Person-Survival-Horror-Spiel, das von Creative Assembly entwickelt und von SEGA veröffentlicht wurde. Es wurde am 6. Oktober 2014 für PC über Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht und spielt fünfzehn Jahre nach den Ereignissen des Alien-Films von 1979. Die Spieler steuern Amanda Ripley, die Tochter von Ellen Ripley, während sie die Raumstation Sevastopol untersucht, um die Wahrheit über das Verschwinden ihrer Mutter aufzudecken. Ein einzelner Xenomorph jagt sie dabei, nutzt Sicht, Geräusche und adaptive KI, um sie ohne vorhersehbares Muster zu verfolgen.
Entwickler

The Creative Assembly

Erscheinungsdatum

Jan 12th, 2015

Schneller Kaufabschluss
Qty:

$8.44USD
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Über Alien: Isolation

Alien: Isolation ist ein Survival-Horror-Spiel aus der Ego-Perspektive, das von Creative Assembly entwickelt und von SEGA veröffentlicht wurde. Es wurde am 7. Oktober 2014 für PC über Steam, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht. Linux- und macOS-Portierungen folgten 2015, mit einer Nintendo Switch-Version, die im Dezember 2019 veröffentlicht wurde.

Das Spiel spielt im Jahr 2137, fünfzehn Jahre nach den Ereignissen von Ridley Scotts Alien von 1979. Amanda Ripley, die Tochter von Ellen Ripley, erfährt, dass der Flugschreiber von dem Schiff ihrer Mutter, der Nostromo, geborgen wurde und sich an Bord einer Raumstation namens Sevastopol befindet. Als sie dorthin reist, um ihn zu holen, findet sie die Station im gewaltsamen Zusammenbruch. Überlebende haben sich gegeneinander gewandt, die Working Joes-Androiden sind gefährlich geworden, und ein einzelner Xenomorph jagt alles an Bord.

Das Spiel wurde entwickelt, um die Atmosphäre und das Tempo des ursprünglichen Alien-Films nachzubilden, anstatt sich auf die actionorientierte Fortsetzung zu konzentrieren. Die Spieler sind konstant unterlegen und haben wenig Ressourcen. Es gibt Waffen, aber direkte Konfrontationen sind selten eine praktikable Strategie. Der Xenomorph kann nicht getötet werden und reagiert auf Licht, Bewegung und Geräusche, indem er sein Suchverhalten anpasst, basierend darauf, wie der Spieler in jeder Begegnung handelt. Sich in Schränken zu verstecken, durch Lüftungsschächte zu kriechen und den Motion Tracker zu lesen, um die Nähe zu beurteilen, sind die primären Überlebenswerkzeuge.

Das Umgebungsdesign in Sevastopol basiert auf der retro-futuristischen Ästhetik des Films von 1979, mit CRT-Monitoren, physischen Tasten und analoger Technologie. Das Sounddesign und die Unberechenbarkeit der Xenomorph-KI wurden bei der Veröffentlichung und danach weithin gelobt. Eine Fortsetzung, Alien: Isolation 2, wurde 2024 in Entwicklung bestätigt. Alien: Isolation hat einen Metacritic-Score von 81 und eine sehr positive Bewertung auf Steam.


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