



Beyond Divinity Steam Key GLOBAL
metacriticLarian Studios
Apr 26th, 2004
3% Cashback bei diesem Einkauf




Beschreibung
This new re-mastered version offers support for Windows 7 and higher resolutions.
Key Features:- An RPG of Epic Proportions: Experience an adventure that will last you over 60 hours, filled with tons of non-linear quests and offering an enormous world to explore, spread over 4 story acts. And if that’s not enough for you, you can always enter the Battlefields - a randomly generated universe filled with loot, enemies and new quests.
- Classless Character Development: You decide what kind of character you want to be! An open, class-free character development system with over 30 character traits and 290 skills to learn, including advanced alchemy, craftsmanship, trap creation and many others.
- Work together to emerge victorious: You can seamlessly switch control between your avatar and the Death Knight. In combat, you can pause the game at will and take your time to issue commands to each party member. Summoning dolls allows you to increase your party size even further.
- Interaction Galore: Discover the enormous amount of objects that can be investigated, traded, used and combined. Found some empty flasks and picked up some colourful mushrooms? Create potions! Obtained some vile-smelling poison? Daub it on your blade or arrow tips: your foes won't know what hit 'em!
- Award-winning Soundtrack Enjoy the dulcet melodies composed by Kirill Pokrovsky, the two-time winner of IGN’s "Outstanding Achievement in Music" award.
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Über Beyond Divinity
Beyond Divinity ist ein Action-RPG, das von Larian Studios entwickelt, von Swen Vincke geleitet und in Europa von Ubisoft, in Nordamerika von HIP Interactive und im Vereinigten Königreich von Digital Jesters veröffentlicht wurde. Es wurde am 27. April 2004 für PC veröffentlicht, nach der früheren deutschen Veröffentlichung am 1. April 2004, mit einer macOS-Version, die am 15. November 2013 erschien. Es ist die direkte Fortsetzung von Divine Divinity (2002), dem Spiel, das die Divinity-Serie ins Leben rief.
Die Geschichte spielt zwanzig Jahre nach den Ereignissen von Divine Divinity und folgt einem Paladin, der dem Göttlichen dient und mit einem Todesritter, seinem ideologischen Nemesis, seelenverschmolzen wird, was die beiden für die Ewigkeit bindet, es sei denn, es kann ein Weg gefunden werden, den Fluch zu brechen. Zusammen mit diesem unerwünschten Begleiter begibt sich der Paladin auf eine Reise, um das Geheimnis des Riftlaufens zu entschlüsseln, ihre einzige Hoffnung, diesem Schicksal zu entkommen. Das Spiel setzt auf dunklen, witzigen Dialog, der die Absurdität der unfreiwilligen Partnerschaft der beiden Charaktere während der gesamten Geschichte widerspiegelt.
Das Gameplay übernimmt die isometrische Hack-and-Slash-Basis von Divine Divinity und führt die Steuerung von zwei Charakteren ein, sodass die Spieler sowohl den Paladin als auch den Todesritter gleichzeitig steuern können, jeder mit eigenen Werten und Ausrüstungen. Beschwörungspuppen, die pro Akt erworben werden, ermöglichen es den Spielern, spezifische Kreaturen zur Unterstützung herbeizurufen, darunter eine Skelettpuppe, die in der Lage ist, eine Armbrust für Fernunterstützung zu verwenden, wobei diese beschworenen Verbündeten direkt im Kampf steuerbar sind oder einfach zum Tragen zusätzlicher Beute verwendet werden können.
Das Spiel ist in vier Akte unterteilt, beginnend mit einem relativ linearen Einstieg, bevor es in späteren Akten viel größere Bewegungsfreiheit bietet. Schlachtfelder, eine von Dämonen verseuchte Landschaft, die mit prozedural generierten Quests gefüllt ist, bietet einen erweiterten Wiederspielwert über die Hauptgeschichte hinaus. Beyond Divinity hat einen Metacritic-Score von 73.
Region & Aktivierung
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Systemanforderungen
Minimum
- OS
- Windows XP
- Processor
- Pentium 4 1.4 GHz
- Memory
- 256 MB RAM
- Graphics
- DirectX compatible 3D card
- DirectX®
- 9.0c
- Hard Drive
- 2300 MB HD space
- Sound
- DirectX compatible
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3% Cashback bei diesem EinkaufBeyond Divinity FAQs
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Das Spielen von Divine Divinity bietet nützlichen Kontext, da Beyond Divinity zwanzig Jahre später in derselben Welt spielt und bestimmte Handlungsstränge fortsetzt. Das Spiel ist auch ohne dieses Vorwissen spielbar und verständlich, da es seine eigene abgeschlossene Geschichte rund um die unerwünschte Verbindung zwischen dem Paladin und dem Todesritter erzählt.
Nein. Beyond Divinity ist ein reines Einzelspieler-Spiel ohne Multiplayer- oder Koop-Komponente.