

Wie viel Geld hat Fortnite verdient? (Statistiken über die gesamte Laufzeit)

Fortnite ist ein kostenlos spielbares Mehrspieler-Videospiel von Epic Games und gleichzeitig deren erfolgreichster Titel. Das Spiel bietet verschiedene Spielmodi, darunter Save the World, Battle Royale, LEGO, Festival und viele weitere. Alle verfügbaren Skins können in jedem Modus verwendet werden.
Skins ermöglichen es Spielern, das Aussehen ihrer Charaktere individuell anzupassen und bleiben rein ästhetische Zusatzoptionen. Trotz ihres kosmetischen Charakters bilden Skins das Herzstück von Fortnites Monetarisierungsstrategie und sind die wichtigste Einnahmequelle. Dieser Ansatz erlaubt es Epic Games, Milliarden-Umsätze zu erzielen, ohne den Spielern Gebühren für den Zugang zum Spiel zu berechnen.
Der Erfolg dieses Geschäftsmodells hat Fortnite zu einem der umsatzstärksten Spiele der Geschichte gemacht. In diesem Artikel zeigen wir Ihnen ausführlich, wie viel Epic Games im Laufe der Jahre mit Fortnite verdient hat – inklusive detaillierter Statistiken und Umsatzaufschlüsselungen.
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Fortnite–Überblick
Epic Games brachte Fortnite im Juli 2017 als kooperatives Survival-Spiel namens Save the World auf den Markt. Der im September 2017 hinzugefügte Battle-Royale-Modus machte es zu einem weltweiten Erfolg mit 650 Millionen registrierten Nutzern.
Wichtige Fakten zu Epic Games:
Gegründet im Jahr 1991 von Tim Sweeney als Potomac Computer Systems
Mit Hauptsitz in Cary, North Carolina
Erfinder der Unreal Engine
Bewertet auf 31,5 Milliarden US-Dollar im April 2022
Besitzt Rocket League und Fall Guys
Fortnite basiert auf einem Free-to-Play-Modell und ist auf PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS und Android verfügbar. Das Spiel generiert Einnahmen durch den Verkauf von kosmetischen Items, Battle Passes und Markenkooperationen mit Unternehmen wie Marvel, Disney und namhaften Musikstars. Regelmäßige Inhaltsupdates und Crossover-Events sorgen dafür, dass Spieler engagiert bleiben und Geld ausgeben, ohne für das Basisspiel bezahlen zu müssen.
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Fortnite Gesamtumsatz aller Zeiten

Quelle FN.GG
Laut mehreren Online-Quellen hat Fortnite bisher insgesamt 34 bis 39 Milliarden US-Dollar an Einnahmen erzielt. Diese Einnahmen stammen hauptsächlich aus den ansprechend gestalteten Skins, Battle Passes und weiteren kosmetischen In-Game-Gegenständen. Epic Games hat seine Monetarisierungsstrategie auf rein ästhetische Items ausgerichtet, die das Gameplay nicht beeinflussen, den Spielern jedoch ermöglichen, ihre Charaktere in allen Spielmodi individuell anzupassen.
Epic Games erzielte im Jahr 2024 einen Umsatz von 5,7 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von etwa 30 % gegenüber 5,2 Milliarden im Jahr 2023 entspricht. Dies war auf die starke Beschleunigung von Fortnite Ende 2023 und zu Beginn von 2024 zurückzuführen. Damit setzte Epic Games nach mehreren Jahren rückläufiger Umsätze zwischen 2021 und 2023 eine Erholung durch.
Der finanzielle Erfolg des Spiels basiert auf seinem Free-to-Play-Modell, das vollständig auf Mikrotransaktionen setzt. Gerichtsunterlagen, die während des Rechtsstreits von Epic mit Apple offengelegt wurden, zeigten, dass Fortnite allein in den ersten beiden Jahren (2018 und 2019) über 9 Milliarden US-Dollar einspielte, was einem Durchschnitt von 4,5 Milliarden US-Dollar pro Jahr entspricht.
Das Umsatzmodell des Spiels war so erfolgreich, dass es die gesamte Spielebranche beeinflusste und viele Konkurrenten ähnliche Battle-Pass-Systeme sowie Strategien zur Monetarisierung von Kosmetikartikeln übernahmen.
Fortnite-Umsatz nach Jahr
Der Umsatz von Fortnite zeigt das explosive Wachstum des Battle-Royale-Modus von Epic Games. Das Spiel erreichte seine Höchstverdienste in den Jahren zwischen 2018 und 2020, mit einigen Schwankungen, die von den Marktbedingungen und neuen Content-Veröffentlichungen abhängen.
Jahr | Umsatz in USD |
---|---|
2018 | 5,48 Milliarden US-Dollar |
2019 | 3,71 Milliarden $ |
2020 | 5,1 Milliarden |
2021 | 4,8 Milliarden US-Dollar |
2022 | 4,4 Milliarden $ |
2023 | 5,2 Milliarden |
2024 | 5,7 Milliarden |
2025 | 6 Milliarden US-Dollar (prognostiziert) |
Quelle Statista
2018 war das Durchbruchsjahr von Fortnite mit einem Umsatz von 5,48 Milliarden US-Dollar und setzte damit einen neuen Maßstab für Free-to-Play-Spiele. Der Rückgang auf 3,71 Milliarden US-Dollar im Jahr 2019 fiel mit der verstärkten Konkurrenz im Battle-Royale-Bereich zusammen, jedoch verhalfen die COVID-19-Lockdowns im Jahr 2020 zu einem Umsatzanstieg auf 5,1 Milliarden US-Dollar. Aufgrund der Marktsättigung ging der Umsatz 2021 und 2022 zurück, bevor er sich 2023 wieder erholte.
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Schlusswort
Der finanzielle Erfolg von Fortnite beweist die Kraft des Free-to-Play-Modells, wenn es richtig umgesetzt wird. Epic Games machte aus kosmetischen Käufen eine Einnahmequelle von 34 bis 39 Milliarden Dollar, die die gesamte Gaming-Branche in ihrer Monetarisierungsstrategie verändert hat.
Die gleichbleibend starke Performance des Spiels über acht Jahre zeigt, dass regelmäßige Content-Updates, strategische Kooperationen und plattformübergreifende Zugänglichkeit langfristiges Umsatzwachstum sichern können.
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