

- Alles, was Sie über Expeditionsprojekte in ARC Raiders wissen müssen
Alles, was Sie über Expeditionsprojekte in ARC Raiders wissen müssen

ARC Raiders bietet ein Fortschrittssystem, das es Spielern ermöglicht, ihre Charaktere für spezielle Belohnungen zurückzusetzen. Das Expedition-Projekt dient als integriertes Prestige-System des Spiels, das freigeschaltet wird, sobald Ihr Raider Level 20 erreicht.
Im Gegensatz zu erzwungenen Server-Rücksetzungen in Spielen wie Escape from Tarkov funktioniert das Expedition-Projekt auf individueller Wahl. Jeder Spieler entscheidet, ob er am Reset teilnehmen möchte, was es Ihnen ermöglicht, normal weiterzuspielen oder frisch mit exklusiven Vorteilen zu beginnen. Dieser optionale Ansatz bedeutet, dass Ihre Squad-Mitglieder sich in unterschiedlichen Phasen ihrer Fortschrittsreise befinden können.
In diesem Artikel werden wir alles erkunden, was Sie über Expedition-Projekte in ARC Raiders wissen müssen, einschließlich der Freischaltanforderungen, was zurückgesetzt wird, was übertragen wird und ob die Belohnungen einen Neuanfang rechtfertigen.
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Wie man am Expedition-Projekt teilnimmt

Die Teilnahme am Expedition-Projekt ist tatsächlich einfacher, als die Spieler denken. Das System führt Sie durch jeden Schritt, ohne überwältigende Komplexität, obwohl die Ressourcenanforderungen erheblich sind.Sobald Ihr Raider Level 20 erreicht, wird der Tab Projekte im Hauptmenü freigeschaltet. Navigieren Sie zum Raider-Bereich, wählen Sie Projekte aus, und Sie finden das Expedition-Projekt zur Aktivierung.
Das Expedition-Projekt funktioniert in einem ungefähr achtwöchigen Zyklus, der Ihnen etwa 60 Tage gibt, um die Vorbereitungsphasen abzuschließen. Dieser Zeitraum mag großzügig erscheinen, aber die Materialanforderungen in allen Phasen erfordern konsequentes Farming und Ressourcensammlung.

Expeditionsanforderungen
Das aktuelle Expedition-Projekt hat erhebliche Materialanforderungen, um abgeschlossen zu werden. Es besteht aus sechs Phasen, wobei jede Phase spezifische Materialien verlangt, die progressiv in Seltenheit und Schwierigkeit zu beschaffen sind.
Hier ist die vollständige Aufschlüsselung der für jede Phase erforderlichen Materialien:
Phase | Name | Erforderliche Materialien |
|---|---|---|
|
| • 150x Metallteile • 200x Gummiteile • 80x ARC-Legierung • 15x Stahlfedern |
|
| • 35x Strapazierfähiger Stoff • 25x Drähte • 20x Elektrische Komponenten • 4x Kühlspule |
|
| • 4x Glühbirnen • 30x Batterien • 10x Schredder-Gyros • 1x Exodus-Modul |
|
| • 5x Frequenzmodulationsbox • 5x Fortschrittliche Elektrische Komponenten • 3x Ionensputter • 3x Leaper-Puls-Einheiten |
|
| • 250.000 Credits in Kampfgegenständen • 100.000 Credits in Überlebensgegenständen • 180.000 Credits in Proviant • 300.000 Credits in Materialien |
6 | Abfahrt (6/6) | Es wird nichts benötigt, warten Sie einfach auf das Abfahrtsfenster. |
Die gesamte Kreditanforderung für Phase 5 beträgt 830.000 Credits in Gegenständen aus vier Kategorien. Dies stellt die größte finanzielle Investition im gesamten Expeditionsprozess dar, die umfangreiche Beutezüge, Handel und Abschluss von Missionen erfordert, um den notwendigen Wert zu akkumulieren.
Die Materialien der Phase 1 sind die häufigsten und können leicht recycelt oder überall auf der Karte gefunden werden, während spätere Phasen zunehmend seltene Komponenten verlangen, die von bestimmten Feinden oder an bestimmten Orten fallen. Das Exodus-Modul in Phase 3 und die Leaper-Puls-Einheiten in Phase 4 gehören zu den schwierigsten Gegenständen, die zu erwerben sind, und erfordern oft gezieltes Farming oder Handel mit anderen Spielern.
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Was Sie nach Expeditionen behalten (und was nicht)
Nach Abschluss einer Expedition können Sie die meisten Tutorial- und Einarbeitungsschritte überspringen, die neue Spieler absolvieren müssen, wobei Funktionen und Karten sofort von Anfang an verfügbar sind. Hier ist die vollständige Übersicht darüber, was bleibt und was zurückgesetzt wird:
Was Sie behalten | Was Sie verlieren |
|---|---|
Creds (Premium-Währung) | Charakterlevel |
Münzen (In-Game-Währung) | Alle zugewiesenen Fertigkeitspunkte |
Raider-Tokens | Alle ausgerüsteten Gegenstände |
Werkstattstationen (Gebäudestruktur) | Gesamtes Inventar |
Alle Skins, Farben und Emotes (verdient und gekauft) | Vollständiger Inhalt des Stash |
Errungenschaften | Alle Werkstatt-Upgrades |
Ranglisten | Crafting-Fähigkeiten |
Fortschritt des Raider-Decks | Baupläne |
Freigeschaltete Karten | Quest-Fortschritt |
Ranglistenplatzierungen | |
Fortschritt bei Trials | |
Fortschritt bei Events |
Werkstatt-Upgrades werden beim Verlassen zurückgesetzt, das Werkstattgebäude selbst bleibt jedoch bestehen. Das bedeutet, dass Sie Ihre Crafting-Fähigkeiten von Stufe 1 neu aufbauen müssen, auch wenn Sie weiterhin Zugang zur Werkstattstation haben.
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Expeditionsbelohnungen
Embark Studios hat die Belohnungsstruktur für Expeditionen finalisiert und bietet sowohl permanente als auch temporäre Vorteile an.
Bonus-Fähigkeitspunkte werden basierend auf Ihrem kombinierten Stash-Wert und dem Kontostand zum Zeitpunkt des Verlassens berechnet. Jeder 1 Million Credits an Gesamtwert gewährt 1 Bonus-Fähigkeitspunkt, bis zu einem Maximum von 5 Punkten. Diese sind permanent.
+12 permanente Stash-Speicherplätze pro Expedition.
Einzigartige kosmetische Belohnungen, die auf keine andere Weise erhalten werden können.
+5% XP-Boost (temporär).
+10% Effizienz bei der Reparatur von Items (temporär).
+6% Schrottmaterialien (temporär).
Die temporären Buffs stapeln sich bei aufeinanderfolgenden Expeditionen und erhöhen ihre Effektivität im Laufe der Zeit. Das Auslassen eines einzigen Expeditionszyklus setzt alle temporären Buffs auf null zurück.
Die Entwickler betonen, dass das Zurücksetzen Ihres Charakters niemals Macht- oder Kampfvorteile gegenüber Spielern schaffen sollte, die sich entscheiden, nicht teilzunehmen. Die Belohnungsstruktur konzentriert sich auf Verbesserungen der Lebensqualität und Effizienz des Fortschritts, anstatt auf direkte Kampfsuperiorität.

Wann ist das nächste Abfahrtsfenster für Expeditionen?
Das zweite Abfahrtsfenster für Expeditionen öffnet sich vom 22. Februar bis 1. März 2026, mit der letzten Abfahrt am 1. März. Wenn Sie Ihre Expedition während dieses Fensters nicht abschließen, wird Ihr Fortschritt für den nächsten Zyklus gespeichert, aber Sie erhalten die Belohnungen oder Buffs dieses Zyklus nicht.
Die Expedition-Zyklen wiederholen sich ungefähr alle acht Wochen, mit etwa 60 Tagen für die Vorbereitung, gefolgt von einem sieben-tägigen Abschlussfenster. Nach dem Abschluss des ersten Zyklus im Dezember 2025 werden die folgenden Abfahrtsfenster dem gleichen Muster folgen.
Letzte Worte
Das Expedition-Projekt bietet einen ausgewogenen Ansatz für Charakter-Rücksetzungen in ARC Raiders. Spieler, die nach neuen Herausforderungen und dauerhaften Account-Upgrades suchen, können alle acht Wochen teilnehmen, während diejenigen, die eine stetige Progression bevorzugen, das System ohne Strafe vollständig ignorieren können. Die erheblichen Materialanforderungen und die vollständige Charakterlöschung erfordern sorgfältige Überlegungen, bevor man sich verpflichtet, aber die permanenten Fertigkeitspunkte, der erweiterte Stauraum und die exklusiven Kosmetika bieten langfristigen Wert für engagierte Spieler.
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“ Mustafa Atteya schreibt seit 2023 über Gaming und E-Sport, mit einem Schwerpunkt auf wettbewerbsorientierten Spielinhalten und Leitfäden zur Spielerverbesserung. Mit 25 Jahren bringt er sowohl praktische Spielerfahrung als auch professionelle SEO-Schreibkompetenz in das GameBoost-Team ein.”






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