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Alles, was Sie über Expedition-Projekte in ARC Raiders wissen müssen

Alles, was Sie über Expedition-Projekte in ARC Raiders wissen müssen

ARC Raiders bietet ein Fortschrittssystem, mit dem Gamer ihre Charaktere zurücksetzen und sich besondere Belohnungen sichern können. Das Expedition Project fungiert als integriertes Prestige-System und wird freigeschaltet, sobald Ihr Raider Level 20 erreicht hat.

Im Gegensatz zu erzwungenen Server-Wipes in Spielen wie Escape from Tarkov basiert das Expedition-Projekt auf individueller Wahl. Jeder Gamer entscheidet selbst, ob er am Reset teilnimmt, sodass Sie entweder Ihren Fortschritt ganz normal fortsetzen oder mit exklusiven Vorteilen neu starten können. Durch diesen optionalen Ansatz kann es vorkommen, dass Ihre Squad-Mitglieder sich auf unterschiedlichen Stufen ihrer Progression befinden.

In diesem Artikel erfahren Sie alles, was Sie über Expedition-Projekte in ARC Raiders wissen müssen: die Voraussetzungen zum Freischalten, welche Inhalte zurückgesetzt werden, was übernommen wird und ob sich die Belohnungen lohnen, um von vorne zu beginnen.

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So nehmen Sie an der Expedition teil

ein Bild der Expeditionsanforderungen

Die Teilnahme am Expedition-Projekt ist tatsächlich einfacher als viele Spieler denken. Das System führt Sie durch jeden Schritt, ohne Sie mit zu großer Komplexität zu überfordern, obwohl die Ressourcenanforderungen beträchtlich sind. Sobald Ihr Raider Level 20 erreicht, wird der Projekte-Tab im Hauptmenü freigeschaltet. Navigieren Sie zum Raider-Bereich, wählen Sie Projekte aus, und Sie finden dort das Expedition-Projekt zur Aktivierung.

Das Expedition-Projekt läuft in etwa im Acht-Wochen-Takt, sodass Ihnen ungefähr 60 Tage bleiben, um die Vorbereitungsphasen abzuschließen. Dieser Zeitraum mag großzügig erscheinen, doch die Materialanforderungen in allen Phasen erfordern kontinuierliches Farming und Sammeln von Ressourcen.

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Expedition Anforderungen

Das aktuelle Expeditionsprojekt erfordert umfangreiche Materialien für den Abschluss. Es besteht aus sechs Phasen, wobei jede Phase spezifische Materialien verlangt, die zunehmend seltener und schwerer zu beschaffen sind.

Hier ist die vollständige Aufschlüsselung der Materialien, die für jede Stufe benötigt werden:

Stufe

Name

Erforderliche Materialien



1



Gründung (1/6)

150x Metallteile

• 200x Gummiteile

80x ARC-Legierung

15x Stahlfedern



2



Kernsysteme (2/6)

35x Strapazierfähiger Stoff

25x Wire

20x elektrische Bauteile

4x Kühlspule



3



Framework (3/6)

4x Glühbirnen

30x Batterien

10x Shredder Gyro

1x Exodus-Modul



4



Ausrüstung (4/6)

5x Frequenz-Modulationsbox

5x fortgeschrittene elektronische Bauteile

3x Ion-Sputtern

3x Leaper-Puls-Einheiten



5



Ladephase (5/6)

250.000 Credits für Kampf-Items

100.000 Credits in Survival-Items

180.000 Credits an Provisionen

300.000 Credits in Materialien

6

Abreise (6/6)

Es ist nichts erforderlich, warten Sie einfach auf das Abfahrtsfenster.

Der gesamte Kreditbedarf für Stufe 5 beträgt 830.000 Credits an Gegenständen in vier Kategorien. Dies stellt die größte finanzielle Investition im gesamten Expeditionsprozess dar und erfordert umfangreiches Farmen, Handeln und das Abschließen von Missionen, um den notwendigen Wert anzusammeln.

Materialien der Stufe 1 sind die häufigsten und lassen sich leicht recyceln oder überall auf der Karte finden, während spätere Stufen zunehmend seltenere Komponenten erfordern, die nur von bestimmten Gegnern oder an speziellen Orten fallen gelassen werden. Das Exodus-Modul in Stufe 3 und die Leaper-Puls-Einheiten in Stufe 4 gehören zu den schwerstmöglich zu beschaffenden Items und erfordern oft gezieltes Farming oder den Handel mit anderen Spielern.

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Was Sie nach Expeditionen behalten (und was nicht)

Nach Abschluss einer Expedition können Sie die meisten Tutorial- und Einführungsschritte überspringen, die neue Spieler absolvieren müssen, und direkt auf Features und Karten zugreifen. Hier eine vollständige Übersicht, was erhalten bleibt und was zurückgesetzt wird:

Was Sie behalten

Was Sie verlieren

Creds (Premium-Währung)

Charakterstufe

Münzen (In-Game-Währung)

Alle zugewiesenen Fertigkeitspunkte

Raider-Token

Alle ausgerüsteten Items

Werkstattstationen (Gebäudestruktur)

Gesamtes Inventar

Alle Skins, Farben und Emotes (erworben und gekauft)

Gesamter Inventarinhalt

Erfolge

Alle Werkstatt-Upgrades

Ranglisten

Herstellungsfähigkeiten

Raidergame-Fortschritt

Blueprints

Entsperrte Maps

Quest-Fortschritt

Ranglistenplatzierungen

Trials-Fortschritt

Ereignisfortschritt

Werkstatt-Upgrades werden beim Verlassen zurückgesetzt, das Werkstattgebäude selbst bleibt jedoch erhalten. Das bedeutet, dass Sie Ihre Crafting-Fähigkeiten erneut ab Stufe 1 aufbauen müssen, obwohl Sie weiterhin Zugriff auf die Werkstatt-Station haben.

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Expeditions-Belohnungen

Embark Studios hat die Belohnungsstruktur für Expeditions festgelegt und bietet dabei sowohl dauerhafte als auch temporäre Vorteile.

  • Zusätzliche Fertigkeitspunkte werden basierend auf dem Gesamtwert Ihrer Vorräte und dem Guthaben in Ihrer Brieftasche zum Zeitpunkt der Abreise berechnet. Für jeweils 1 Million Credits Gesamtwert erhalten Sie 1 zusätzlichen Fertigkeitspunkt, bis zu maximal 5 Punkten. Diese sind dauerhaft.

  • +12 permanente Lagerplätz pro Expedition.

  • Einzigartige kosmetische Belohnungen, die auf keinem anderen Weg erhältlich sind.

  • +5 % XP Boost (temporär).

  • +10 % Effizienz bei der Gegenstandsreparatur (temporär).

  • +6 % Scrappy-Materialien (vorübergehend).

  • Die temporären Buffs stapeln sich bei aufeinanderfolgenden Expeditionen und erhöhen so ihre Wirksamkeit mit der Zeit. Wird ein Expeditionen-Zyklus verpasst, werden alle temporären Buffs auf null zurückgesetzt.

Die Entwickler betonen, dass das Zurücksetzen Ihres Charakters niemals zu Macht- oder Kampfvorteilen gegenüber Spielern führen soll, die sich nicht daran beteiligen. Das Belohnungssystem konzentriert sich stattdessen auf Verbesserungen der Lebensqualität und eine effizientere Progression, nicht auf direkte Kampfüberlegenheit.


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Wann ist die nächste Expedition-Abfahrtszeit?

Das zweite Abreise-Fenster für die Expedition öffnet vom 22. Februar bis zum 1. März 2026, wobei die letzte Abreise am 1. März stattfindet. Wenn Sie Ihre Expedition in diesem Zeitraum nicht abschließen, wird Ihr Fortschritt für den nächsten Zyklus gespeichert, jedoch erhalten Sie weder die Belohnungen noch die Buffs dieses Zyklus.

Expeditionszyklen wiederholen sich ungefähr alle acht Wochen, wobei etwa 60 Tage für die Vorbereitung folgen, gefolgt von einem siebentägigen Zeitraum zur Abschlussphase. Nach Abschluss des ersten Zyklus im Dezember 2025 folgen die weiteren Abfahrtstermine dem gleichen Muster.


Letzte Worte

Das Expedition-Projekt bietet einen ausgewogenen Ansatz für Charakter-Resets in ARC Raiders. Spieler, die neue Herausforderungen und dauerhafte Account-Verbesserungen suchen, können alle acht Wochen teilnehmen, während diejenigen, die eine stetige Entwicklung bevorzugen, das System vollständig ignorieren können – ganz ohne Nachteile. Die umfangreichen Materialanforderungen und der vollständige Charakter-Reset erfordern genaues Abwägen vor der Teilnahme. Dafür bieten die dauerhaften Fertigkeitspunkte, der erweiterte Stash-Platz und exklusive Skins langfristigen Wert für engagierte Spieler.


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“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”