

- Wie viele Blaupausen gibt es in ARC Raiders?
Wie viele Blaupausen gibt es in ARC Raiders?

ARC Raidersist ein Third-Person-Extraction-Shooter, entwickelt von Embark Studios. Das Spiel dreht sich darum, Ihre unterirdische Basis zu verlassen, um die Oberfläche nach wertvoller Beute zu durchsuchen, während Sie feindlichen robotischen Gegnern und anderen menschlichen Spielern gegenüberstehen, die um dieselben Ressourcen konkurrieren.
Wenn Sie überleben und erfolgreich extrahieren, behalten Sie alles, was Sie gesammelt haben. Wenn Sie während eines Überfalls sterben, verlieren Sie Ihre Beute, es sei denn, sie ist in einer sicheren Tasche verstaut. Dieses Risiko-Ertrags-System macht jede Überfallentscheidung bedeutungsvoll.
Baupläne gehören zu den wertvollsten Gegenständen, die Sie während der Oberflächenüberfälle finden können. In diesem Artikel werden wir alles erkunden, was Sie über Baupläne wissen müssen, einschließlich was sie sind, wie viele es gibt und mehr.
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Was sind Baupläne?
Baupläne sind Rezeptgegenstände, die permanente Handwerksfähigkeiten an Ihren Werkbänken freischalten.Wenn Sie während eines Überfalls einen Bauplan finden, müssen Sie ihn erfolgreich extrahieren und zu Ihrer Basis zurückkehren, um ihn zu verwenden.
Sobald Sie zurück in der Basis sind, wählen Sie den Bauplan aus und wählen "Lernen und Konsumieren", um dieses Handwerksrezept dauerhaft zu erlangen. Der Bauplan verschwindet nach dem Konsum aus Ihrem Inventar, aber das Wissen bleibt für immer bei Ihnen.
Nachdem Sie einen Bauplan gelernt haben, können Sie diesen speziellen Gegenstand unbegrenzt herstellen, solange Sie die erforderlichen Materialien haben.Anstatt zu hoffen, einen bestimmten Waffentyp oder Ausrüstungsgegenstand auf der Oberfläche zu finden, stellen Sie ihn selbst her, bevor Sie Ihre Basis verlassen.
Das System funktioniert durch permanente Fortschritte. Ein Bauplan für einen Ambossbedeutet, dass Sie nie wieder einen anderen Amboss in einem Überfall finden müssen. Sie sammeln einfach die Materialien und stellen neue Kopien her, wann immer Sie sie benötigen. Das macht Baupläne extrem wertvoll für das langfristige Überleben und die Konsistenz Ihrer Ausrüstung.
Wie viele Baupläne gibt es?

ARC Raiders bietet derzeit 77 Baupläne, die gefunden und freigeschaltet werden können. Diese decken alles ab, von Waffen und Aufsätzen bis hin zu nützlichen Gegenständen und Ausrüstungsupgrades.Hier ist eine Übersicht über alle verfügbaren Baupläne:
# | Bauplan | Gegenstandsrarität |
|---|---|---|
1 | Winkelgriff II | Ungewöhnlich |
2 | Winkelgriff III | Selten |
3 | Amboss | Ungewöhnlich |
4 | Aphelion | Legendär |
5 | Barrikaden-Kit | Ungewöhnlich |
6 | Bettina | Episch |
7 | Blaze-Granate | Selten |
8 | Blauer Lichtstab | Gewöhnlich |
9 | Bobcat | Episch |
10 | Burletta | Ungewöhnlich |
11 | Combat MK.3 (Aggressiv) | Episch |
12 | Combat MK.3 (Flankieren) | Episch |
13 | Kompressor II | Ungewöhnlich |
14 | Kompressor III | Selten |
15 | Komplexe Waffenteile | Episch |
16 | Frist | Episch |
17 | Defibrillator | Selten |
18 | Gleichgewicht | Legendär |
19 | Explosivmine | Selten |
20 | Erweiterter Lauf | Episch |
21 | Erweiterte Lichtmagazin II | Ungewöhnlich |
22 | Erweiterte Lichtmagazin III | Selten |
23 | Erweiterte Mittelmagazin II | Ungewöhnlich |
24 | Erweiterte Mittelmagazin III | Selten |
25 | Erweiterte Schrotflintenmagazin II | Ungewöhnlich |
26 | Erweiterte Schrotflintenmagazin III | Selten |
27 | Feuerwerksbox | Selten |
28 | Gasmine | Sehr selten |
29 | Grüner Lichtstab | Gewöhnlich |
30 | Schwere Waffen Teile | Selten |
31 | Rumpelknacker | Episch |
32 | Der Stier | Ungewöhnlich |
33 | Jolt Mine | Selten |
34 | Jupiter | Legendär |
35 | Leichtbau-Waffen Teile | Selten |
36 | Leichtgewicht-Schaft | Episch |
37 | Looting Mk. 3 (Wächter) | Episch |
38 | Looting Mk. 3 (Überlebender) | Episch |
39 | Lockgranate | Ungewöhnlich |
40 | Mittlere Waffen Teile | Selten |
41 | Mündungsbremse II | Ungewöhnlich |
42 | Mündungsbremse III | Selten |
43 | Osprey | Selten |
44 | Polster-Schaft | Episch |
45 | Pulse-Mine | Legendär |
46 | Roter Lichtstock | Gewöhnlich |
47 | Fernbedienung Raider Leuchtfackel | Gewöhnlich |
48 | Sucher-Granate | Ungewöhnlich |
49 | Schrotflinten-Drossel II | Ungewöhnlich |
50 | Schrotflinten-Drossel III | Selten |
51 | Schrotflinten-Schalldämpfer | Episch |
52 | Showstopper | Selten |
53 | Schalldämpfer I | Ungewöhnlich |
54 | Schalldämpfer II | Selten |
55 | Rauchgranate | Selten |
56 | Snap Hook | Legendär |
57 | Stabiler Schaft II | Ungewöhnlich |
58 | Stabiler Schaft III | Selten |
59 | Taktisches Mk. 3 (Wiederbelebung) | Legendär |
60 | Taktisches MK.3 (Defensiv) | Episch |
61 | Taktisches MK.3 (Heilung) | Episch |
62 | Tagging-Granate | Selten |
63 | Tempest | Episch |
64 | Torrente | Selten |
65 | Trailblazer | Selten |
66 | Trigger-Granate | Selten |
67 | Venator | Selten |
68 | Vertikaler Griff II | Ungewöhnlich |
69 | Vertikaler Griff III | Selten |
70 | Vita Shot | Selten |
71 | Vita Spray | Episch |
72 | Vulcano | Episch |
73 | Wolfpack | Episch |
74 | Gelber Lichtstab | Gewöhnlich |
75 | Dolabra | Legendär |
76 | Canto | Selten |
77 | Surge Coil | Selten |
Die Gesamtanzahl repräsentiert alle Blaupausen, die aus Containern, Feindbeute und Missionsbelohnungen fallen können. Die leeren Slots und unbekannten Einträge stehen für extrem seltene Blaupausen, die entweder noch nicht gefunden wurden oder nur von einer Handvoll Spieler weltweit erworben wurden. Diese Items existieren in den Spieldateien, sind aber weitgehend von der Community unentdeckt geblieben.
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Fazit
Blaupausen bilden die Grundlage für den Fortschritt in ARC Raiders. Die verfügbaren Rezepte decken Waffen, Aufsätze, nützliche Gegenstände und Ausrüstungsmodifikationen ab, die Ihre Ausrüstungsoptionen gestalten. Das Finden und Erlernen dieser Blaupausen verwandelt Sie von einem Sammler zufälliger Beute zu einem Handwerker, der genau das herstellt, was Sie für jeden Überfall benötigen. Konzentrieren Sie sich auf wertvolle Container und Missionsbelohnungen, um Ihre Handwerksfähigkeiten schneller zu erweitern.
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“ Mustafa Atteya schreibt seit 2023 über Gaming und E-Sport, mit einem Schwerpunkt auf wettbewerbsorientierten Spielinhalten und Leitfäden zur Spielerverbesserung. Mit 25 Jahren bringt er sowohl praktische Spielerfahrung als auch professionelle SEO-Schreibkompetenz in das GameBoost-Team ein.”






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