

- Alle Bedingungen für ARC Raiders Karten
Alle Bedingungen für ARC Raiders Karten

ARC Raidersversetzt Sie in eine von feindlichen Maschinen überlaufene Welt, in der jeder Überfall an die Oberfläche ein Glücksspiel ist – entweder gehen Sie reich davon oder gar nicht. Sie erscheinen, durchsuchen, was Sie können, kämpfen gegen ARC-Roboter und andere Spieler und kommen heraus, bevor die Zeit abläuft.
Was jeden Überfall anders macht, sind die Kartenbedingungen, Modifikatoren, die beeinflussen, was Sie dort oben finden, wer Sie jagt und wie schwierig die Evakuierung tatsächlich sein wird.
Auch lesen: So erhalten Sie Blaupausen in ARC Raiders: Vollständiger Leitfaden
Was sind Kartenbedingungen in ARC Raiders?

Kartenbedingungen sind dynamische Modifikatoren, die beeinflussen, wie ein Raid abläuft, bevor Sie überhaupt den Boden berühren. Sie beeinflussen das Verhalten der Feinde, die Verfügbarkeit von Beute, Wettergefahren, den Zugang zu Extraktionspunkten, und manchmal erscheinen ganz neue Bedrohungen auf der Karte. Deshalb fühlt sich kein Raid gleich an.
Die Bedingungen in ARC Raiders wechseln nach einem zeitgesteuerten Plan im Laufe des Tages, sodass das, was aktiv ist, wenn Sie sich einloggen, nicht unbedingt eine Stunde später aktiv sein muss.Einige Bedingungen erscheinen auf allen Karten, während andere an spezifische Orte wie Raumhafen oder Begrabene Stadt gebunden sind.
Bevor Sie sich in die Warteschlange einreihen, können Sie den Zeitplan für Kartenbedingungen in ARC Raidersüberprüfen, um zu sehen, welche Bedingungen derzeit aktiv sind, indem Sie zum Kartenauswahlbildschirm gehen und auf das graue Symbol auf jeder Karte klicken.Es dauert ein paar Sekunden und kann leicht entscheiden, ob der Raid in diesem Moment lohnenswert ist.

Alle verfügbaren Kartenbedingungen in ARC Raiders
ARC Raiders bietet mehrere Kartenbedingungen, die im Laufe des Tages nach einem Zeitplan rotieren. Einige Bedingungen erhöhen einfach die Verfügbarkeit von Beute, während andere Wettergefahren einführen, mächtige Bosse erscheinen lassen oder das Verhalten der Feinde ändern.
Kartenbedingung | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
Kältewelle | Haupt | Ein plötzlicher Schneesturm bedeckt alle Außenkarten und fügt jedem Raider, der zu lange draußen bleibt, Frostschaden zu, im Austausch für einen erhöhten Loot-Wert in der Nähe wichtiger Orte. |
Elektromagnetischer Sturm | Hauptsächlich | Blitze zielen aktiv auf die Karte ab, reduzieren die Extraktionspunkte und Raider-Luken, während sie diejenigen belohnen, die sich trauen, mit 2x Trials-Punkten und starkem Loot. |
Versteckter Bunker | Hauptsächlich | Vier Dachantennen im Raumhafen müssen aktiviert werden, um einen unterirdischen Bunker freizuschalten, der mit starkem Loot und Terminaldaten gefüllt ist und bei Abschluss 2x Trials-Punkte vergibt. |
Verschlossenes Tor | Hauptsächlich | Eine Gruppe hat das Notabschaltprotokoll des Blauen Tors ausgelöst, und die Spieler müssen 4 Schlüsselkarte, die über die Karte verstreut sind, finden, um es zu überschreiben und den versteckten Loot darin zu beanspruchen. |
Nachtangriff | Hauptsächlich | Die Karte läuft unter vollständigen Nachtbedingungen mit reduzierter Sicht, erhöhter ARC-Aggression, weniger Extraktionspunkten und 2x Trials-Punkten für diejenigen, die bereit sind, durchzuhalten. |
Hurrikan | Hauptsächlich | Starke Winde fegen über die Oberfläche und betreffen große Teile des Gebiets. Sicht und Gehör können reduziert sein, also bleiben Sie wachsam. |
Genaueste Prüfung | Hauptsächlich | Gruppen von Vermessern und Verdampfern scannen nach wertvollen Materialien. Ihre Entdeckungen könnten sich lohnen, wenn Sie auf Widerstand vorbereitet sind. |
Vogelstadt | Nebensächlich | Vögel haben in den Schornsteinen der Begrabenen Stadt genistet und versteckte wertvolle Schmuckstücke und Gummienten versteckt, aber mehr ARC-Drohnen patrouillieren am Himmel, und Dachfallen erhöhen das Risiko. |
Ernter | Nebensächlich | Eine massive ARC-Erntemaschine erscheint in einem festen offenen Bereich, bewacht von der Königin, und hält hochwertige Beute und Blaupausen hinter zerbrechlichen Eingängen und periodischen Flammenreinigungen. |
Husk-Friedhof | Nebensächlich | Eine große Anzahl von ARC-Maschinen ist über die Karte gefallen, was Baron-Husks mit Teilen und Energiespeichern hinterlässt, obwohl einige elektrifiziert sind und Spieler beim Eindringen betäuben. |
Startturm-Beute | Geringfügig | Hochwertige Beute ist im oberen Bereich des Startturms des Raumhafens verschlossen und erfordert, dass die Spieler Treibstoffzellen finden, den Generator mit Strom versorgen und den Aufzug benutzen, um dorthin zu gelangen. |
Üppige Blüten | Geringfügig | Günstiges Wetter lässt Früchte, Pilze und Pflanzenmaterialien in Hülle und Fülle auf der Karte wachsen, wobei Obstbäume das Doppelte oder Dreifache ihrer normalen Erträge abwerfen und Weidenkörbe in der Nähe erscheinen. |
Matriarchin | Geringfügig | Ein mächtiger umherziehender ARC-Boss patrouilliert auf der Karte und lässt legendäre Handwerkskomponenten fallen, wenn er besiegt wird, obwohl es ein harter Kampf ist, der am besten mit einem koordinierten Team angegangen wird. |
Prospektionssonden | Geringfügig | ARC überschwemmt die Karte mit Sonden und Kuriere, die vom Himmel fallen, was es zu einer der besten Bedingungen für das Farmen mechanischer Komponenten macht, mit weniger Risiko, von anderen Spielern überrannt zu werden. |
Entdeckte Caches | Geringfügig | Stürme haben alte Raider-Verstecke auf der Karte freigelegt, die durch Geräusche lokalisiert und ausgegraben werden müssen, bevor sie sich selbst zerstören. Jedes enthält Munition, Heilgegenstände und gelegentlich Blaupausen. |
Strandsuche | Geringfügig | Scouts haben eine Vielzahl von Schmuckstücken und kleinen Funden entdeckt, die im Sand rund um Riven Tides vergraben sind, zusammen mit einigen weniger willkommene Dingen. Raiders werden ermutigt, einen Dockmaster's Detector zu verwenden, um sie zu finden. |
Große Bedingungen vergeben doppelt so viele Standard-Trials-Punkte, was sie trotz der erhöhten Schwierigkeit wertvoll für das wöchentliche Challenge-Farming macht. Sie können aktive Bedingungen auf dem Karten-Auswahlbildschirm überprüfen, bevor Sie einen Raid starten, indem Sie auf das graue Symbol klicken, um zu sehen, welche speziellen Bedingungen derzeit auf jeder Karte aktiv sind.

ARC Raiders Große vs. Geringfügige Bedingungen

Kartenbedingungen sind in zwei Stufen unterteilen, Major und Minor, jede mit einem unterschiedlichen Einfluss auf Ihren Raid.. Major-Bedingungen verändern die Karte erheblich, denken Sie an eingeschränkte Extractions, Wetterschäden oder karteweite Ereignisse, die Sie zwingen, sich schnell anzupassen. Darüber hinaus belohnen alle Major-Bedingungen doppelt so viele Standard-Trials-Punkte, was sie wert macht, um wöchentliche Herausforderungen voranzutreiben.
So vergleichen sich beide Stufen in den Faktoren, die am wichtigsten sind:
Hauptbedingungen | Nebenbedingungen | |
|---|---|---|
Trials-Punkte | 2x Standard | Standardrate |
Risikostufe | Hoch | Niedrig bis moderat |
Extraktionspunkte | Oft reduziert | Überwiegend unbeeinflusst |
Loot-Qualität | Hoch auf der gesamten Karte | Hoch in bestimmten Bereichen |
Am besten für | Trials-Farming, Loot der hohen Stufe | Ressourcen-Farming, gezielter Loot |
Solo-freundlich | Selten | In der Regel ja |
Nebenbedingungen sind stärker eingegrenzt. Sie fügen eine spezifische Mechanik, einen Boss-Spawn oder zusätzlichen Loot in einem bestimmten Bereich hinzu, ohne den gesamten Raid auf den Kopf zu stellen, was sie zu einer sichereren Wahl für Solo-Spieler oder für diejenigen macht, die spezifische Materialien farmen.
Fazit
Kartenbedingungen sind eines dieser Systeme, die auf dem Papier einfach aussehen, aber stillschweigend jede Entscheidung beeinflussen, die Sie treffen, sobald Sie an der Oberfläche sind. Zu wissen, welche Kartenbedingung in ARC Raiders aktiv ist, bevor Sie sich anstellen, ist der Unterschied zwischen einem produktiven Raid und dem Verlust Ihrer besten Ausrüstung durch einen Sturm, auf den Sie nicht vorbereitet waren.
Wenn Sie sich noch mit dem System vertrautmachen, Lush Blooms und Prospecting Probessind die nachsichtigsten Bedingungen in ARC Raiders, um zu lernen, mit geringer Bedrohung, vorhersehbarem Loot und keinen großen Mechaniken, um sich Sorgen zu machen. Am anderen Ende,Nachtangriff und elektromagnetischer Sturm sind die härtesten Kartenbedingungen, die das Spiel Ihnen bietet, mit reduzierten Extraktionspunkten, erhöhter ARC-Aggression, und null Spielraum für schlechte Entscheidungen.
ARC Raiders belohnt Spieler, die auf die kleinen Details achten, und die Kartenbedingungen sind ein großer Teil davon. Überprüfen Sie, was live ist, bevor Sie abspringen, passen Sie Ihre Ausrüstung an das an, was Sie erwartet, und Sie werden mehr extrahieren, als Sie verlieren.
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